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文档简介
1、,2.2 创建几何模型,2.2.3 创建面,采用自顶向下的方法创建面,则ANSYS自动创建其线和关键点,线和关键点编号由系统自定义。 自顶向下建模时几何图素均在工作平面内创建,因此图素的方位均与工作平面方位和位置有关。 如果采用自底向上方法创建面,则必须预先创建关键点或线。 ANSYS创建面的方法很多,其创建命令和管理命令如表所示,命令:A,P1,P2,P3,P4,P5,P6,P7,P8,P9,P10,P11,P12,P13, P14,P15,P16,P17,P18 其中P1P18为关键点号。最多18个关键点,最少为3个关键点。关键点必须按顺时针或逆时针顺序输入,同时按右手规则确 定面的正法线
2、方向。 当关键点数4时,应该保证所有关键点位于同一平面或曲面内,即在当前坐标系下有一相同的坐标值,如Z相同,则该面位 于XY平面内。 如果相邻两关键点已经存在线(直线或曲线),则创建面时使用该线,该线形状与当前坐标系无关; 如果存在多条线,则采用其中最短的线(直线)。 如果相邻关键点没有线,则创建面时边的形状决定当前坐标系,如在直角坐标系下生成直线边,而在柱坐标系下生成曲线边。但是一旦由这些关键点创建了面,再改变当前坐标系也不能改变面的形状了。,1.通过关键点创建面,/prep7 !进入前处理 csys,1 !设定柱坐标系 k,1,1$k,2,1,90 !在柱坐标系下创建关键点 l,1,2 !
3、在柱坐标系创建线 csys,0 !设定直角坐标系 k,3,-1$k,4,0,-1$k,5,0.5,-0.7 !在直角坐标系下创建关键点 kpscale,all,3,3 !用比例创建另外一组关键点 a,1,2,3,4,5 !在直角坐标系下创建面 l,6,7 !在直角坐标系创建线 csys,1 !设定柱坐标系 a,6,7,8,9,10 !在柱坐标系下创建面,2.通过线创建面 命令:AL,L1,L2,L3,L4,L5,L6,L7,L8,L9,L10 其中L1L10为线编号,最少要3条线,当采用输入线号时最 多10条线。生成面的正法线方向按右手规则由L1的方向确定。 当L1为负值时则表示面的正法线方向
4、相反。L1可为ALL、P或元 件名,当L1=ALL时面的法线由L2定义面的法线方向,当L2为空 时则默认为最小编号的线,且此时线数不受限制。 线号可以按任意顺序,但这些线必须是首尾相连可形成封闭 的面。当线数4时,线必须在同一平面内或曲面内。由于采用 既有线创建面,线形就决定了面边的形状。 /prep7 !进入前处理 csys,1 !设定柱坐标系 *do,I,1,12 !用循环创建关键点 k,I,5,30*(I-1)$*enddo *do,I,1,11 !用循环创建直线 lstr,I,I+1$*enddo L,1,12 !在当前坐标系下创建线(曲线) AL,ALL !由上述线创建面,曲线L12
5、,3.沿路径拖拉创建面 命令:ADRAG,NL1,NL2,NL3,NL4,NL5,NL6,NLP1,NLP2,NLP3,NLP4,NLP5,NLP6 NL1NL6-将要拖拉的线号,也可为ALL或元件名,线必须是连续的。 NLP1NLP6-路径线的编号,也必须是连续的。也可为元件名。,用ADRAG创建的面, 其线和关键点号由系统自 动定义 相邻面共用线、相邻线 共用关键点。 拖拉线与拖拉路径不一 定相交,拖拉线仅仅将路 径作为方向和参考长度, 该命令在创建复杂曲面时 较为方便。,/PREP7 !进入前处理 PI=ACOS(-1) !利用函数得到=3.1415926,并赋值给变量PI *DO,I,
6、0,10,1 !利用循环创建11个关键点 K,2*I+1,I/5*PI,SIN(I/5*PI) *ENDDO !结束循环 SPLIN,ALL !按样条创建曲线 CM,PATH1,LINE !定义元件PATH1 K,50,2 !创建关键点及线 K,51,1,4$L,1,50$L,50,51 ADRAG,11,12,path1 !沿路径PATH1拖拉线L11和L12创建面,4.线绕轴旋转生成弧面,命令:AROTAT,NL1,NL2,NL3,NL4,NL5,NL6,PAX1,PAX2,ARC,NSEG NL1,NL2,NL3,NL4,NL5,NL6-将要旋转的线号,必须位于旋转轴的一侧且 与旋转轴共
7、面,即旋转轴与线不能相交,但轴可通过线的端点。NL1也可为ALL、P或元件名。 PAX1,PAX2-旋转轴的关键点编号。 ARC-弧长(度),对PAX1-PAX2旋转轴按右手规则为正,缺省为360 NSEG-沿圆周的线段数,最多为8段。缺省时按90划分线,即360 按4个划分。,/PREP7 !进入前处理 PI=ACOS(-1) !=3.1415926 *DO,I,0,10,1 !利用循环创建11个关键点 K,I+1,I/5*PI,SIN(I/5*PI) *ENDDO !结束循环 *do,i,1,10 !利用循环创建多段直线 l,i,i+1 *enddo k,50,2,2 !创建旋转轴的关键点
8、 k,51,8,3 arotat,all,50,51,270,6 !绕旋转轴旋转线创建270弧面,并分为6段,5.既有面偏移创建新面,命令:AOFFST,NAREA,DIST,KINC NAREA-既有面的编号,也可为ALL或P。 DIST-偏移距离,按右手规则由关键点顺序确定面的正法 线方向为偏移方向。 KINC-创建面上关键点编号增量,如缺省则由系统自动定义 /prep7 !进入前处理 blc4,10,20 !创建矩形面 aoffst,all,10 !偏移既有面创建新面,6.在相交面间创建倒角面,命令:AFILLT,NA1,NA2,RAD NA1,NA2-分别为第1个和第2个相交面的面号.
9、 RAD-生成倒角面的半径。 如果初始不相交也可生成倒角面。 对两曲面的倒角要慎重,可采用先对线倒角,后再拖拉创建面,/prep7 !进入前处理 k,1,1$k,2,0,2$k,3,-1 !创建关键点 k,4$k,5,2 l,1,2$l,2,3 !创建线 l,4,5 adrag,1,2,3 !沿线3拖拉创建面 afillt,1,2,0.5 !对这两个面以半径0.5倒角创建新面,7.蒙皮创建光滑曲面,命令:ASKIN,NL1,NL2,NL3,NL4,NL5,NL6,NL7,NL8,NL9 NL1-创建蒙皮面的第1条引导线,也可为元件名。如果为负值,则开 始和结束的线用于引导其它线的蒙皮。NL1值
10、不能为ALL,当多于9条时,可先选择线集并定义元件名,然后使用元件名创建蒙皮。 NL2NL9-创建蒙皮的其它引导线,使用编号输入时最多为9条。如果NL1为负值,则最后线和开始线交换引导创建蒙皮。 蒙皮创建面,这些引导线充当“肋骨”作用;而给定的第1条和最后1条线是蒙皮面的两个相对边框,另外两个边框由所有给定引导线的端点按样条自动生成,面的内部将由内部引导线生成。蒙皮面生成后,原来引导线及其关键点都存在,但仅4条边依附于蒙皮面。,例如通过蒙皮创建椭圆抛物面,方程为:z=x2/9+y2/16 /prep7 !进入前处理 *do,i,1,20 !设第1个循环 x=i-10 !求得X值 ksel,no
11、ne !设置关键点空集 *do,j,1,20 !设第2个循环 y=j-10 !求得Y值 z=x*x/9+y*y/16 !求得Z值 k,x,y,z !创建关键点,采用自动编号 *enddo !结束第1循环 bsplin,all !由上面关键点按样条生成曲线 *enddo !结束第2循环 allsel,all !选择全部几何图素 cm,linecomp,line !将当前线集定义为元件, askin,linecomp !蒙皮创建曲面,8.复制创建面,命令:AGEN,ITIME,NA1,NA2,NINC,DX,DY,DZ,KINC,NOELEM,IMOVE ITIME-复制次数,缺省为2。 NA1,
12、NA2,NINC-欲复制面的编号范围和编号增量, NA1可以为ALL或元件名。 DX,DY,DZ-在当前坐标系中,关键点坐标的偏移量。 对于柱坐标系为-,D,DZ; 对于球坐标系为-,D,-,其中-表示不可操作 KINC-要创建的关键点编号增量,缺省时由系统自动指定。 NOELEM-是否创建单元和节点控制参数。 NOELEM=0(缺省)如果存在单元和节点则生成 NOELEM=1不生成单元和节点。 IMOVE-面是否被移动或重新创建。IMOVE=0(缺省)原来的面不动,重新创建新面;当IMOVE=1不创建新面,原来的面移动到新位置,此时编号不变(即ITIME、KINC和NOELEM均无效),且单
13、元和节点一并移动。,例如接蒙皮命令后: agen,2,1,20 !将上述蒙皮面复制一个,Dz=20 agen,all,50,1 !将上述两个蒙皮面沿X相对移动50 csys,1 !设定柱坐标系 agen,all,60,1 !将模型旋转60度,9.通过坐标轴对称创建面,命令:ARSYM,Ncomp,NA1,NA2,NINC,KINC,NOELEM,IMOVE Ncomp-对称控制选项,可选X(缺省),Y,Z值。 在直角坐标系下,线可以在任意象限。 其余参数同AGEN命令中的说明。 例如接倒角命令后: ARSYM,Y,ALL,列表、显示、删除面信息 12.列表输出面信息 命令:ALIST,NA1,
14、NA2,NINC,Lab 其中Lab控制采用列表方式,可选择: 空:则显示所有信息。 Lab=HPT:列表输出仅包含硬点的面。 13.显示面 命令:APLOT,NA1,NA2,NINC,DEGEN,SCALE DEGEN-退化标记。如为空(缺省)则不使用退化标记; 如为DEGE则在退化的关键点处显示红色一星状标志, 如设置/FACET,WIRE则该选择无效。 SCALE-退还标记星状标志的缩放系数,缩放依据窗口大小而定, 缺省为0.075。 14.删除面 命令:ADELE,NA1,NA2,NINC,KSWP KSWP-删除控制参数,当KSWP=0(缺省)时则仅删除面; 当KSWP=1时则删除其
15、线和关键点,但线和关键点不依附其它图素,15.选择一组面 命令:ASEL,Type,Item,Comp,VMIN,VMAX,VINC,KSWP Type-选择类型标识。其值可取: S-从所有面中(全集)选择一组新的面子集为当前子集。 R-从当前子集中再选择一组面,形成新的当前子集。 A-从全集中另外选择一组面子集添加到当前子集中。 U-从当前子集中去掉一组面子集。 ALL-重新选择当前子集为所有面,即全集。 NONE-不选择任何关键点,当前子集为空集。 INVE-选择与当前子集相反的部分,形成新的当前子集。 STAT-显示当前子集状态。 Item-选择数据标识,仅适用于Type=S,R,A,U
16、。缺省为AREA。 AREA-以面号选择,其后参数相应赋值。 EXT-选择当前体子集中最外侧的表面,其后无参数赋值。 LOC-以当前坐标系中的坐标值选择,其Comp可选择X,Y,Z, 而X,Y,Z为面的中心坐标,且其后参数相应赋值。 MAT,TYPE,REAL,ESYS,-以跟面相关的材料号、单元类型号、 实常数号、单元坐标号选择,其后参数均要相应赋值。 SECN-以与面相关的截面选择,其后参数相应赋值。 HPT-仅选择包含硬点的面,其后无参数。 ACCA-仅选择连接面(使用ACCAT命令创建的面),其后无参数 VMIN,VMAX,VINC-同LSEL中的说明。 KSWP-控制选择方式。当KS
17、WP=0(缺省)则仅选择面;当KSWP=1则选择与面相 关的线、关键点、节点和单元,但仅在Type=S时有效。,选择面 16.选择与所选线相关的面 命令:ASLL,Type,ARKEY Type-选择类型标识。其值可取R,S,A,U。 ARKEY-与面相关线的选择控制参数。 ARKEY=0(缺省)则只要面的任意一条线在选择集中 (使用了LSEL命令),则选择该面。 当ARKEY=1则要求面的所有线均在选择集中才选择该面。 17.选择与所选体相关的面 命令:ASLV,Type 其中Type参数同ASLL命令中的说明。,18.通过两角点坐标创建矩形面 命令:RECTNG,X1,X2,Y1,Y2 X
18、1,X2-矩形面在工作平面X方向坐标值。 Y1,Y2-矩形面在工作平面Y方向坐标值。 该命令在工作平面上创建矩形,同时生成线和关键点。 例如: /prep7 !进入前处理 wpoff,1,1 !将工作平面沿其坐标轴X和Y各移动1 rectng,1,2,0,1 !创建矩形面A1 wprota,90 !将工作平面绕其X轴旋转90度 rectng,1,2,0,1 !创建矩形面A2 wprota,90 !将工作平面绕其Y轴旋转90度 wpoff,0.5 !将工作平面沿其坐标轴Z移动1 rectng,0,1,0,1 !创建矩形面A3,19.通过一角点坐标和尺寸创建矩形面 命令:BLC4,XCORNER,
19、YCORNER,WIDTH,HEIGHT,DEPTH XCORNER,YCORNER-矩形面或块体第1个角点在 工作平面上的X和Y坐标。 WIDTH-平行于工作平面X轴方向离XCORNER的距离。 HEIGHT-平行于工作平面Y轴方向离YCORNER的距离 DEPTH-离工作平面的垂直距离,即平行于Z轴。 DEPTH=0(缺省)则生成面。 如WIDTH或HEIGHT或DEPTH为负值,则为反方向距离。 例如: /PREP7 !进入前处理 BLC4,1,2 !创建矩形面A1,角点在原点 BLC4,-1,-2 !创建矩形面A2,角点在原点 WPROTA,90 !将工作平面绕其X轴旋转90度 BLC
20、4,1,1,1,2 !创建矩形面A3,20.通过中心坐标和尺寸创建矩形面 命令:BLC5,XCENTER,YCENTER,WIDTH,HEIGHT,DEPTH XCENTER,YCENTER-矩形面或块体中心在工作平面 上的X和Y坐标值。 WIDTH-矩形面或块体的宽度,与工作平面X轴平行。 HEIGHT-矩形面或块体的高度,与工作平面Y轴平行。 DEPTH-到工作平面的垂直距离,与工作平面Z轴平行。 DEPTH=0(缺省)则生成面。 如WIDTH或HEIGHT为负值忽略其负号,如DEPTH,则为反 方向尺度。 例如: /PREP7 !进入前处理 BLC5,1,2 !创建矩形面A1 BLC5,
21、1,1,-2,-2 !创建矩形面A2,高度和宽度负号忽略 BLC5,-1,-1,1,2,3 !创建体V1 BLC5,-1,-1,1,2,-3 !创建体V2,21.在工作平面原点创建圆面或环面 命令:PCIRC,RAD1,RAD2,THETA1,THETA2 RAD1,RAD2-圆面的内外半径,可按任意顺序输入,生成圆面 时以较大值为外半径。RAD1或RAD2中任意一个为0 或空,或者二者相等,都生成一个实心圆面。圆面或环面均在工作平面内创建,其中心在工作平面原点。 THETA1,THETA2-圆面开始和结束的角度,也可不按顺序输入。缺 省分别为0和360。 例如: /PREP7 !进入前处理
22、PCIRC,1,2,0,250 !创建内半径为1,外半径为2的250度扇环面 wpoff,4 !移动工作平面 pcirc,1,0,110 !创建半径为1的110度扇面 pcirc,2,150,260 !创建半径为2的从150260度扇环面 wprota,90 !旋转工作平面 pcirc,4,90 !创建半径为4的90度扇面,22.通过圆心坐标和半径等创建圆或环面 命令:CYL4,XCENTER,YCENTER,RAD1,THETA1,RAD2,THETA2,DEPH XCENTER,YCENTER-圆面或圆柱体中心在工作平面 上的X和Y坐标值。 RAD1,RAD2-圆面或圆柱体的内外半径 TH
23、ETA1,THETA2-圆面或圆柱体开始和结束的角度,也可不 按顺序输入。缺省分别为0和360。 DEPTH-到工作平面的垂直距离,即圆柱体高度,与工作平 面Z轴平行。DEPTH=0(缺省)则生成圆面。 例如: /PREP7 !进入前处理 cyl4,1,90,2,270 !在工作平面原点创建内半径为1,外半径为2,从 90270的圆环面 cyl4,1,60 !在工作平面原点创建半径为1的60扇面 cyl4,3,2 !在x=3,y=0处创建半径为2的实心圆面 wprota,90 !旋转工作平面 cyl4,6,1,2,260,3 !创建部分空心圆柱体,23.通过圆上直径端点坐标创建圆面,命令:CY
24、L5,XEDGE1,YEDGE1,XEDGE2,YEDGE2,DEPTH XEDGE1,YEDGE1-圆面或圆柱体直径上的一个端点在工作 平面上的X和Y坐标。 XEDGE2,YEDGE2-圆面或圆柱体直径上的另一个端点在 工作平面上的X和Y坐标。,例如: /prep7 !进入前处理 cyl5,1,-2,-1,3 !创建圆面 cyl5,3,2,2,3,1 !创建圆柱体,24.在工作平面原点创建正多边形面 命令:RPOLY,NSIDES,LSIDE,MAJRAD,MINRAD NSIDES-正多边形的边数,必须大于2。 LSIDE-正多边形的边长。 MAJRAD-多边形外接圆的半径。如输入LSID
25、E则不使用该项 MINRAD-多边形内接圆的半径。如输入LSIDE或MAJRAD 则不使用该项。 多边形在工作平面内创建,多边形中心在工作平面原点。 例如: /prep7 !进入前处理 rpoly,5,1 !创建边长为1的5边形 wpoff,2 !移动工作平面 rpoly,8,1 !创建边长为1的8边形 wpoff,0,3 !移动工作平面 rpoly,8,2 !创建外接圆半径为2的8边形 wpoff,-2 !移动工作平面 rpoly,7,1 !创建内接圆半径为1的7边形,25.在工作平面任意位置创建正多边形面 命令:RPR4,NSIDES,XCENTER,YCENTER,RADIUS,THET
26、A,DEPTH NSIDES-正多边形的边数或棱柱体面数,必须大于2。 XCENTER,YCENTER-多边形面或棱柱体中心在工作平面 上X和Y的坐标。 RADIUS-外接圆或外接圆柱的半径。 THETA-从工作平面X轴到多边形或棱柱体顶点的第1个关 键点的角度,用于确定多边形面或棱柱体的方向, 缺省为0。 DEPTH-到工作平面的垂直距离,如为0(缺省)则生成面 例如: /prep7 !进入前处理 rpr4,3,1,1,2,90 !创建中心在x=1和Y=1处外接圆半径为2的3边形,角度90 rpr4,3,1,1,2 !创建中心在x=1和Y=1处外接圆半径为2的3边形,角度为0 rpr4,5,
27、3,3,2,90 !创建中心在x=3和Y=3处外接圆半径为2的5边形,角度为0 wprota,90 !旋转工作平面 rpr4,7,-4,3,-1 !创建中心在x=-4和Y=0处外接圆半径为3的7边形棱柱体, !角度为0,高度为1(在Z反方向),2.2创建几何模型,2.2.4创建体,体用于描述3D几何实体,仅当需要用3D体单元时才必须建立几何体。几何体的创建命令大多可创建几何面,其方法是将某一方向的坐标设为空或零即可。,1.通过关键点创建体 命令:V,P1,P2,P3,P4,P5,P6,P7,P8 P1P8-体角点的关键点号。 关键点顺序非常重要,应以顺时针输入底面的关键点,接着再输入顶面对应的
28、关键点,或者逆时针也可。该命令创建体的形状与当前坐标系相关,如在柱坐标系下可创建圆柱体。最少要4个关键点,最多8个。 /prep7 !进入前处理 k,1,1$k,2,0,1$k,3,-1$k,4,0,-1 !创建关键点 kgen,2,all,4 !复制关键点创建另外的四个 cm,kpcomp,kp !定义关键点元件 kgen,2,kpcomp,3 !复制上述元件中的关键点 kgen,2,kpcomp,6 !复制上述元件中的关键点 kgen,2,kpcomp,10 !复制上述元件中的关键点 v,1,2,3,4,5,6,7,8 !创建长方体 csys,1 !设定总体柱坐标系 v,9,10,11,1
29、2,13,14,15,16 !创建体,类似空心圆柱体切下来的一部分 local,12,1,6 !定义局部柱坐标系 v,20,19,18,17,24,23,22,21 !创建圆柱体 local,13,2,10 !定义局部球坐标系 v,25,26,27,28,29,30,31,32 !创建的体为桶形体,2.通过面创建体 命令:VA,A1,A2,A3,A4,A5,A6,A7,A8,A9,A10 A1A10为面号,最少为4个,输入面号时最多为10个。A1也可为ALL、元件名或P。面必须连续闭合,但输入的顺序可任意。当要创建的体关键点数目大于8时,可采用该命令。由于采用的是既有面,在创建体时其形状是确定
30、的,因此与当前坐标系无关。当使用自顶向下建模有困难时,可采用该命令创建复杂几何实体,例如两段等截面梁中的变截面部分。 /prep7 !进入前处理 rpr4,6,2 !创建外接圆半径为2的正6边形,起始角为0 wpoff,20 !移动工作平面 rpr4,6,2,30 !创建外接圆半径为2的正6边形,起始角为30 *do,i,1,5 !循环创建外侧的三角形面 a,i,i+1,i+6$a,i+1,i+6,i+7$*enddo a,1,6,12 !创建最后两个三角形面 a,1,12,7 va,all !创建棱柱体,3.沿路径拖拉面创建体 命令:VDRAG,NA1,NA2,NA3,NA4,NA5,NA6
31、,NLP1,NLP2,NLP3, NLP4,NLP5,NLP6 NA1,NA2,NA3,NA4,NA5,NA6-将要拖拉的面号,NA1也可ALL、元件名及P。被拖拉的面均位于路径始点的一侧,否则可能会发生异常。 NLP1,NLP2,NLP3,NLP4,NLP5,NLP6-路径的线号。线必须是连续的,也可为一条线。 当面和路径线不相交且不垂直时,所拖拉创建的体可能会发生异常。因面和路径是既有几何实体,因此拖拉与当前坐标系无关。该命令可利用面的网格生成体单元网格。,/PREP7 !进入前处理 RPOLY,6,2 !创建正六边形 cyl4,8,0,1 !创建实心圆形 K,120 !创建关键点,如将此
32、改为K,120,4则面与路径离开 K,121,40$K,122,60,40 L,120,121$L,121,122 !创建线 LFILLT,11,12,10 !对上述线倒角 VDRAG,1,2,11,13,12!沿线11,13,12组成的路径拖拉面1和2,创建两体,4.面绕轴旋转创建柱体 命令:VROTAT,NA1,NA2,NA3,NA4,NA5,NA6,PAX1,PAX2,ARC,NSEG NA1NA6-同VDRAG中的说明。所要旋转的面必须位于旋转同一 侧,否则应分开旋转。 PAX1,PAX2-旋转轴的关键点编号。 ARC-弧长(度),对PAX1-PAX2旋转轴按右手规则为正, 缺省为36
33、0。 NSEG-沿圆周的线段数,最多为8段。缺省时按90划分线,即360按4个划分。 该命令可利用面的网格生成体单元网格。,/prep7 !进入前处理 k,1$k,2,3 !创建关键点 rpr4,5,10,2 !创建5边形面 rpr4,6,-15,1 !创建6边形面 vrotat,1,1,2 !先旋转面1 vrotat,2,1,2 !再旋转面2,5.面偏移创建体 命令:VOFFST,NAREA,DIST,KINC NAREA-要偏移的面号,该面将作为创建体的一个面,当然面的关键点就是体的关键点。 DIST-沿法线方向的距离,法线正方向由关键点的顺序按右手规则确定。 KINC-关键点编号增量。如
34、其为0,则系统自动编号。 该命令与当前坐标系无关。该命令可利用面的网格生成体单元网格。,/prep7 !进入前处理 rpr4,5,-10,2 !创建5边形面 wprota,90 !旋转工作平面 rpr4,7,8,2 !创建7边形面 voffst,1,20 !偏移面1 voffst,2,10 !偏移面2,6.通过面延伸创建体 命令:VEXT,NA1,NA2,NINC,DX,DY,DZ,RX,RY,RZ NA1,NA2,NINC-按增量NINC从NA1到NA2定义面的范围 (NA2缺省为NA1),NINC缺省为1。NA1 也可为ALL或元件名,此时NA2和NINC将 被忽略。 DX,DY,DZ-在
35、当前坐标系中,关键点坐标值在X、Y和Z方 向的增量(在柱坐标系中为DR,D,DZ; 在球坐标系中为DR,D,D)。 RX,RY,RZ-在当前坐标系中,将要生成的关键点坐标值在 X、Y和Z方向的缩放系数(在柱坐标系中 为RR,R,RZ;在球坐标系中为RR,R,R; 其中R和R为角度增量)。缩放系数为0 、空或负时都假定为1.0。角度偏移量为0或空无 效。当指定该缩放系数时,先执行缩放操作, 然后再延伸。该命令可利用面的网格生成体 单元网格。,/prep7 !进入前处理 *do,i,1,5 !循环创建5个5边面 rpr4,5,8*(i-1),2 *enddo vext,1,30,2,2,2 !延伸
36、面1,X,Y,Z放大系数均为2,变截面棱柱体 vext,2,30 !延伸面2,等截面棱柱体 vext,3,30,2 !延伸面3,歪棱柱体 csys,1 !设定柱坐标系 vext,4,30,10 !延伸面4,歪扭棱柱体 csys,2 !设定球坐标系 vext,5,20,30,50 !延伸面5,歪扭棱柱体,7.复制创建体 命令:VGEN,ITIME,NV1,NV2,NINC,DX,DY,DZ,KINC,NOELEM,IMOVE ITIME-复制次数,缺省为2。 NV1,NV2,NINC-欲复制体的编号范围和编号增量, NV1可以为ALL或元件名。 DX,DY,DZ-在当前坐标系中,关键点坐标的偏移
37、量。 对于柱坐标系为-,D,DZ; 对于球坐标系为-,D,-。 KINC-要创建的关键点编号增量,缺省时由系统自动指定。 NOELEM-是否创建单元和节点控制参数。 NOELEM=0(缺省)如果存在单元和节点则生成 NOELEM=1不生成单元和节点。 IMOVE-体是否被移动或重新创建。IMOVE=0(缺省)原来 的体不动,重新创建新体;当IMOVE=1不创建新 体,原来的体移动到新位置,此时编号不变(即 ITIME、KINC和NOELEM均无效),且单元和节 点一并移动。,/prep7 !进入前处理 blc4,4,5,1,2,3,6 !创建长方体 vgen,2,1,6 !复制长方体 csys
38、,1 !设定柱坐标系 vgen,2,30,1 !将V2旋转30,即将几何模型旋转,8.通过坐标轴镜像创建体 命令:VSYMM,Ncomp,NV1,NV2,NINC,KINC,NOELEM,IMOVE Ncomp-对称控制选项,可选X(缺省),Y,Z值。 必须在直角坐标系下,体可以在任意象限。 例如接着VGEN命令中的例子: csys,0 !必须在直角坐标系 vsymm,x,all !镜像所有体创建新体,9.10.13列表、显式、删除体信息 9.列表输出体信息 命令:VLIST,NV1,NV2,NINC 其中参数意义同VGEN中的说明。 10.显示体 命令:VPLOT,NV1,NV2,NINC,
39、DEGEN,SCALE 其中NV1,NV2,NINC参数意义同VGEN中的说明, DEGEN,SCALE同APLOT中的说明。 13.删除体 命令:VDELE,NV1,NV2,NINC,KSWP 其中: NV1,NV2,NINC-同VGEN命令中的说明。 KSWP-删除控制参数,当KSWP=0(缺省)时则仅删除体; 当KSWP=1时则也删除其面、线和关键点,但线和关键点不依 附其它图素。,11.选择一组体 命令:VSEL,Type,Item,Comp,VMIN,VMAX,VINC,KSWP Type-选择类型标识,同ASEL中的说明。 Item-选择数据标识,仅适用于Type=S,R,A,U。
40、缺省为VOLU Item可选择的有: VOLU-以体号选择,其后参数相应赋值。 LOC-以当前坐标系中的坐标值选择,其Comp可选择 X,Y,Z,而X,Y,Z为体的中心坐标,且其后参数相应赋值。 MAT,TYPE,REAL,ESYS,-以跟体相关的材料号、单元类型号、 实常数号、单元坐标号选择,其后参数均要相应赋值。 VMIN,VMAX,VINC-同ASEL中的说明。 KSWP-控制选择方式。当KSWP=0(缺省)则仅选择体; 当KSWP=1则选择与体相关的面、线、关键点、节点和单元, 但仅在Type=S时有效。 12.选择与所选面相关的体 命令:VSLA,Type,VLKEY 其中Type仅
41、可为S,R,A,U,而VLKEY意义与ASLL中的类似。,/prep7 !进入前处理 wpoff,3,4,5 !移动工作平面 wprota,90 !旋转工作平面 block,0,1,0,2,0,3 !创建长方体,命令:BLOCK,X1,X2,Y1,Y2,Z1,Z2 X1,X2,Y1,Y2,Z1,Z2-分别为长方体在工作平面X,Y,Z坐标上的起始和结束的坐标值。该命令与当前坐标系无关,仅与工作平面位置和坐标系相关。,例如:,14.创建长方体,15.通过一角点坐标和尺寸创建长方体 命令:BLC4,XCORNER,YCORNER,WIDTH,HEIGHT,DEPTH 其中参数意义见2.2.3的的BL
42、C4,示例如下: /prep7 !进入前处理 blc4,5,0,2,3,4 !以(5,0)坐标点和尺寸创建长方体 16.通过面中心坐标和尺寸创建长方体 命令:BLC5,XCENTER,YCENTER,WIDTH,HEIGHT,DEPTH 其中参数意义见2.2.3的的BLC5,接上示例如下: blc5,2,3,4 !面的中心坐标为原点,创建尺寸为2,3,4的长方体,17.在工作平面原点创建圆柱体或部分圆柱体 命令:CYLIND,RAD1,RAD2,Z1,Z2,THETA1,THETA2 RAD1,RAD2-圆柱体的内外半径,可按任意顺序输入。 RAD1或RAD2任一值为0或空,或者RAD1 和R
43、AD2输入相同的值都创建一个实心圆柱体。 Z1,Z2-圆柱体在工作平面Z坐标上的起始和结束坐标值。 THETA1,THETA2-圆柱体起始和结束角,可创建部分圆柱体。缺省为 0和360 例如: /prep7!进入前处理 cylind,1.2,1,2,10,0,290!创建内半径为1外半径为1.2的部分圆柱体 wprota,90!旋转工作平面 cylind,1.2,1,2,15!创建内半径为1外半径为1.2的圆柱体 wprota,90!旋转工作平面 cylind,1.2,1,2,-6,30,290!创建内半径为1外半径为1.2的圆柱体,角度从30到290,18.通过圆心坐标和半径等创建圆柱体 命
44、令:CYL4,XCENTER,YCENTER,RAD1,THETA1,RAD2,THETA2,DEPTH 其中参数意义见2.2.3的的CYL4,示例如下: /prep7 !进入前处理 cyl4,4,30,5,210,10 !创建圆部分柱壳 wprota,90 !旋转工作平面 cyl4,10,0,5,8 !创建圆柱体,19.通过圆上直径两端点坐标创建圆柱体 命令:CYL5,XEDGE1,YEDGE1,XEDGE2,YEDGE2,DEPTH 其中参数意义见2.2.3的的CYL5,接上示例如下: cyl5,-1,-2,2,3,6!在工作平面上直径端点为(-1,-2)和(2,3),创建圆柱体 20.在
45、工作平面原点创建正棱柱体 命令:RPRISM,Z1,Z2,NSIDES,LSIDE,MAJRAD,MINRAD Z1,Z2-在工作平面Z坐标上的起始和结束坐标值。 其余参数意义与RPOLY命令中的相同。 例如: /prep7 !进入前处理 rprism,2,10,7,1 !创建正7边形棱柱体 wprota,90 !旋转工作平面 rprism,2,10,6,1 !创建正6边形棱柱体 wprota,90 !旋转工作平面 rprism,2,10,3,1 !创建正3边形棱柱体,21.在工作平面任意位置创建正棱柱体 命令:RPR4,NSIDES,XCENTER,YCENTER,RADIUS,THETA,DEPTH 其中参数意义见2.2.3的的RPR4,示例如下: /prep7 !进入前处理 rpr4,5,4,10 !底面在工作平面原点创建正5边形棱柱体,22.在工作平面原点创建球体 命令:SPHERE,RAD1,RAD2,THETA1,THETA2 RAD1,RAD2-球体的内外半径,输入顺序任意。 RAD1或RAD2任一值为0或空,或者RAD1 和RAD2输入相同的值都创建一个实心球体。 THETA1,THETA2-球体的起始和结束
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