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文档简介

1、利用统计图(表) 求 平均数、中位数、众数,则餐厅所有员工工资的众数、中位数是() A、340520B、520340 C、340560D、560340,例1、有十五位同学参加智力竞赛,且他们的分数互不相同,取八位同学进入决赛,某人知道了自己的分数后,还需知道这十五位同学的分数的什么量,就能判断他能不能进入决赛( ) A、平均数 B、众数 C、最高分数 D、中位数,1.平均数: 一般地,对于n个数x1,x2,xn,我们把(x1+x2+xn)n叫做这个数的平均数,简称平均数. 2.中位数: 一般地,n个数据按大小顺序排列,处于最中间位置的一个数据(或最中间两个数据的平均数)叫做这组数据的中位数(正

2、中的). 3.众数: 一组数据中出现次数最多的那个数据叫做这组数据的众数(方式). 平均数,中位数和众数都是数据的代表,它们刻画了一组数据的“平均水平”.,统计的相关概念,例3、某同学进行社会调查,随机抽查了某个地区的20个家庭的收入情况,并绘制了统计图.请你根据统计图给出的信息回答: (1) 填写完成下表:,(2)这20个家庭的年平均收入为_万元; (3)样本中的中位数是_万元,众数是_万元; (4)在平均数、中位数两数中,_更能反映这个地区家庭的年收入水平.,1,1,2,3,4,5,3,1,1.6,1.2,1.3,中位数,4.频数:每个考查对象出现的次数为频数. 5.频率:每个对象出现的次

3、数与总次数的比值为频率. 6.极差: 是指一组数据中最大数据与最小数据的差. 7.方差: 是各个数据与平均数之差的平方的平均数,即.,统计的相关概念,标准差,极差、方差或标准差是反映数据的波动大小.,例1:数学老师对小明在参加中考前的5次数学模拟考试进行统计分析,判断小明的数学成绩是否稳定,于是老师需要知道小明这5次数学成绩的( ) (A)平均数或中位数 (B)方差或极差 (C)众数或频率 (D)频数或众数,例2:样本甲的方差是S2甲=0005,样本乙的数据为2.20,2.30,2.20,2.10,2.20,则样本甲和样本乙波动大小为 ( ) A甲、乙波动大小一样 B乙的波动比甲的波动大 C甲

4、的波动比乙的波动大 D甲、乙的波动大小无法比较,4.2 哪种方式合算?,某商场为了吸引顾客,设立了一个可以自由转动的转盘(如图),并规定: 顾客每购买100元的商品,就能获得一次转动转盘的机会 . 如果转盘停止后,指针正好对准红色、黄色、绿色区域, 那么顾客就可以分别获得100元、 50元、 20元的购物券, 凭购物券可以在该商场继续购物.,如果顾客不愿意转转盘,那么可以直接获得购物券10元.转转盘和直接获得购物券,你认为哪种方式更合算?,议一议第170页,小亮根据上图的转盘,绘制了一个扇形统计图(如图),=14(元),据此他认为,每转动一次转盘所获购物券金额的平均数是:,想一想,小明他们转了

5、100次,总共获得购物券1320元,因此他认为小亮的方法不对.你同意小明的看法吗?,答:不同意。我们知道当试验次数很多时,试验的结果应该与理论值相近,但试验次数再多,也很难保证试验的结果与理论值相等。 所以试验结果与理论值之间是会有差异的。,练1:某个商场为了吸引顾客,设立了一个可以自由转动的转盘如图,并规定购买100元的商品,就能获得一次转动转盘的机会,如果转盘停止后,指针正好对准蓝、红、黄、绿、区域,那么顾客就可以分别得到80元、30元、10元、0元购物券,凭购物券仍然可以在商场购物,如果顾客不原意转转盘,那么可以直接获得购物卷10元. (1)每转动一次转盘所获购物券金额的平均数是多少?

6、(2)你若在此商场购买了100元的货物,选择哪种方式更合算?,思路分析:(1)求转动一次转盘获得购物券金额的平均数,是80元,30元,10元,0元的加权平均数,它们的权是它们各占总额的百分比;(2) 由(1)得出转一次转盘获得购物券的金额为15元,大于10元,故转转盘合算. 解:(1)8010+3015+1025+050=15(元); (2)因为15元大于10元,所以转转盘合算.,练2:小雅与小亮用一副扑克牌玩游戏,并约定:将牌洗匀后,每次从中任取一张牌,然后放回洗匀,两人轮流抽牌,如果抽出的牌是“大王” 奖10分,抽出“小王” 奖5分,抽出红桃奖2分,抽出方块不给分,抽出黑桃或梅花罚2分,抽

7、50次,以得分数的多少定输赢. (1)求每一次抽牌所获分数的平均数; (2)小亮抽50次后得分为5分,于是他认为上述(1)中的计算结果有问题,你同意小亮的意见吗?为什么?,1.(1) (2)不同意,因为实验值与理论值很难相等.,练3:如图4-2-1是一个可以自由转动的转盘,转盘游戏规则规定,转盘停止后,指针若正好对准红色,可获3元,转出绿色可获2元,转出蓝色可获1元,转出白色需付出1元,即获得1元,则游戏者转动一次转盘可平均获利多少元?,解:游戏者分别获1元,5角,0元,-5角的奖金,游戏组织者相应获利为付出5角,0元,收获5角,收获1元,则转盘转动一次其组织者平均可获利 (元).即组织者平均可获利 0.25元.,练4:某游戏组织者设计如图4-2-3所示一可以自由转动的转盘,玩此转盘只需付5角,就可以转动一次,转盘停止后游戏者可分别获得1元、5角、0元、5角的资金游戏组织者平均每次可获利 元,本节课要掌握的知识是: 通过具体问题情境,体会如何评判某件事情是否“合算”,并利用它对现实生活中的一些现象进行评判;探索“平均收益”的计算方法。,小结:,【例1】 某商场为了吸引顾客,设立了一个可以自由转动的转盘(如图4-2-2),并规定:顾客每购买100元的商品

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