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文档简介
.益智游戏设计方案中二班名称:海洋世界设计意图:1. 使幼儿能够正确区分颜色。2. 让幼儿认识各种海洋生物。3. 培养幼儿的耐心。4. 让幼儿熟练掌握 110 以内的数字。游戏规则:1. 幼儿所钓生物个数必须是老师规定的个数,或者所钓颜色必须是老师规定的颜色。2. 哪位幼儿先钓够规定的个数或者先钓完某种颜色, 哪位幼儿赢。游戏玩法:玩法一:每组16 人,老师规定个数(选择10 以内的任意数字),幼儿根据数字去钓,谁先钓够谁赢;随着幼儿熟练程度的提高,老师可以逐渐增大数字。玩法二:每组16 人,老师给每位幼儿规定一种颜色,直到他们将这种颜色的生物钓完为止,谁先钓完谁赢。玩法三:每组16 人,老师给每位幼儿规定一种颜色,让幼儿数一数该种颜色生物的只数,谁数的对谁赢。.名称:穿鞋带设计意图:1. 让孩子们基本掌握系鞋带的方法和步骤;2. 培养孩子自己的事情自己做,学会为父母分担。3. 可以锻炼孩子的手指灵活度。4. 培养孩子的审美能力。.
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