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文档简介

1、第十四章 人机界面设计,人机界面图片,人机界面图片,人机界面图片,第一节 人机界面设计概述,在人机系统中,存在着一个人与机相互作用的“面”,所有的人机信息交流都发生在这个面上,通常称为人机界面。,向人表示机械运转状态的仪表或器件叫显示器,人机界面三要素基本模型,供人操纵机械运转的装置或器件叫控制器,第一节 人机界面设计概述,人机界面的研究内容 显示器设计 控制器设计 控制-显示器组合设计,第二节 显示器设计,显示器设计,视觉显示器设计,听觉显示器设计,触觉显示器设计,一、仪表显示器,一、仪表显示器,(一)仪表显示器分类,(二)刻度盘设计(刻度指针式仪表),1.刻度线的高度: 刻度线分为长刻度线

2、、中刻度线和短刻度线,(二)刻度盘设计,1.刻度线的高度: 伍德森(W.E.Woodson )提出视距与刻度线高度之间的关系如下:,(二)刻度盘设计,2.刻度线的宽度和间距: 伍德森给出了各刻度线宽度和间距的最小值,(二)刻度盘设计,当最大视距为L(mm)时,各刻度线的最小尺寸如下: 长刻度线高度: L90mm 中刻度线高度: L125mm 短刻度线高度: L200mm 刻度线宽度: L5000mm 短刻度线间距: L600mm 长刻度线间距: L50mm,(二)刻度盘设计,3.刻度标数的原则 指针运动式仪表通常直排 指针固定式仪表通常仪表标数辐射状分布 最小刻度可不标数 最大刻度一定标数,(

3、二)刻度盘设计,3.刻度标数的原则 指针在刻度盘内,标数应在刻度外侧 指针在刻度盘外,标数应在刻度内侧 开窗式的窗口应能显示被指示数字及前后相邻的数字,4.刻度标数进级方法和递增方向 进级方法可参考美国海军的研究结果,如表:,(二)刻度盘设计,(二)刻度盘设计,数字递增方向原则: 顺时针方向为增加 从左至右方向为增加 从下向上方向为增加,(二)刻度盘设计,5.字符的形状和大小 汉字推荐采用宋体或黑体 字符的大小根据视距确定,(二)刻度盘设计,6.刻度直径(D):视距,刻度数(I) 莫雷尔推荐圆形仪表的最佳直径如图:,(三)仪表的指针,指针是指针式仪表的重要组成部分 设计原则 形状简洁、明快、不

4、加修饰, 具有明显的指示性形状 一般头部尖、尾部平、中间等宽或狭长三角形,(三)仪表的指针,(三)仪表的指针,指针与刻度线间距:1-2mm 最佳 指针针尖宽度: 可与短刻度线等宽 贴近刻度盘面,以减少读值时的误差,(四)仪表面板设计,设计原则 1)按仪表的重要程度排列,(四)仪表面板设计,设计原则 2)按使用顺序排列 显示仪表的排列顺序应与仪表在操作过程中的适用顺序一致 注意仪表之间在逻辑上的联系,彼此有联系的仪表尽量靠近,(四)仪表面板设计,设计原则 3)按功能进行组合排列 仪表和相应的操纵器按功能用途分组 传递同一参数信息与完成同一功能作用的仪表分组排列,(四)仪表面板设计,设计原则 4)

5、按最佳零点方位排列 多个仪表排列,同向9点位置最优 横向排成两排时,零点方位可采用相对方向 如果需要排成竖列,以同向12点位置最优,(四)仪表面板设计,设计原则 5)按视觉特性排列 人眼的水平运动比垂直运动速度快而幅度宽 人眼的视觉习惯 左 右 上 下 顺时针方向 人眼观察的效率:,(五)仪表的颜色,主要包括盘面、刻度标记和数码、字符以及指针的颜色匹配问题,表14-5 清晰的配色,(五)仪表的颜色,表14-6 模糊的配色,二、信号灯显示设计,二、信号灯显示设计,信号灯显示的作用 发出指示性信息 显示系统工作状态,二、信号灯显示设计,信号灯的形状和颜色 形状简单明显 与所代表含义有逻辑上联系,方

6、向,禁止,二、信号灯显示设计,信号灯的颜色,禁止、停止、危险、立即处理,注意、警告,正常、安全、允许运行,指令、必须遵守的规定,二、信号灯显示设计,信号灯的亮度和环境 亮度高于背景亮度两倍,背景应灰暗无光 同时信号灯亮度不能过大,避免眩光 闪光信号灯的闪光频率 0.671.67HZ,三、荧光屏显示设计,荧光屏显示特点 能同时显示多种信息,如文字、图形、表格、符号等; 适合显示动态信息, 显示形象化、格式灵活,三、荧光屏显示设计,荧光屏的显示效率,四、标志符号的设计,四、标志符号的设计,标志符号设计的知觉因素 a)形与基分明,四、标志符号的设计,标志符号设计的知觉因素 b)边界明显: 一般最好采

7、用实心粗线表示边界 动态标志用实心体符号表示 运动或者活动部件采用轮廓线表示,四、标志符号的设计,标志符号设计的知觉因素 C)封闭 d)简单明了 e)完整,四、标志符号的设计,评价标志符号的方法 1)直选评选法:被试在多种备选方案中选择一种。 2)主观评价法:被试对不同的方案作出评价。 3)反应时测定法:被试对不同的方案反应时间的长短,该方法可能只反映方案的清晰度,而没有反映标志与含义的联系程度,配合其他方法使用。 4)混淆评价法:在被试了解多种标志含义的基础上,在限定时间内考察对每种标志的认知。,五、听觉显示设计,利用示警信号(声音)来传达信息。 特点:可快速有效的传递简单和短促的信息,反应

8、快、方向不受限制。 应用:蜂鸣器、铃、角笛和汽笛、警报器,(一) 音响及报警装置,蜂鸣器 铃 角笛和汽笛 警报器,(二) 言语显示装置,用语言在人与机器之间传递信息,使其具有一定的表达能力。 特点:可以更为细致、明确地指导操作者的各种操作行为 应用:无线电广播、电视、电话、报话机和对话器及其它录音、放音的电声装置。,(二) 言语显示装置,设计注意事项: 1.噪声对言语传示的影响 2. 语言的强度 3.语言清晰度,(三) 听觉显示装置的选择原则,音响显示装置的选择原则 1)在有背景噪声的场合,音响显示装置的频率选择在噪声掩蔽效应最小的范围内。 2)使用断续的或音调有高低变化的声音信号,更能引起人

9、的注意。最好组成视、听双重报警信号。 3)音响信号传播距离远和穿越障碍物时,应加大声波强度,使用较低的频率。 4)注意音响装置的多少,避免各信号间的相互干扰。,(三) 听觉显示装置的选择原则,言语显示装置的选择原则 1)显示内容较多时,采用一个言语显示装置即可。 2)更适于指导检修和故障处理工作,引导操作者操作。 3)适用于追踪操作中。 4)在非职业性的领域中,言语显示装置更符合人们习惯。,第三节 控制器设计,定义:控制器是人用以将信息传递给机器,或运用人的力量来开动机器,使之执行控制功能,实现调整、改变机器运行状态的装置。,一、控制器的分类,按操纵控制器的身体部位不同: 手动控制器 脚动控制

10、器 按功能可分为: 开关类 转换类 调节类 紧急开关类 按控制器运动类别的不同: 旋转控制器 摆动控制器 按压控制器 滑动控制器和牵拉控制器,第三节 控制器设计,一、控制器的分类,各类控制器的形状,第三节 控制器设计,二、控制器的设计要求,控制器的编码 : 形状编码 位置编码 大小编码 颜色编码 标记编码 操作方法编码,第三节 控制器设计,(二) 控制器的外形结构,手操纵控制器的六种方式,返回,第三节 控制器设计,(二) 控制器的外形结构,手动控制器形状设计应考虑手的生理特点,第三节 控制器设计,(三) 控制器的阻力,控制器的阻力特性:,第三节 控制器设计,表 控制器的最小操作阻力,第三节 控

11、制器设计,(四) 控制器的偶发启动,防范措施: (1)将控制器安装在陷入控制板的凹槽内; (2)在控制器上加保护罩; (3)将控制器安装在不易被碰撞的位置; (4)使控制器的运动方向向着最不可能发生意外用力的方向; (5)操作者必须连续做两种操作运动,才能使控制器被启动,而后一种操作运动与前一种操作运动的方向不同,以此将控制器锁定在位置上; (6)一组控制器必须按正确的顺序操作时才能被启动,使控制器彼此之间具有连锁作用。如配电柜上的油开关和刀闸开关的操作顺序连锁; (7)适当增大控制器的操作阻力。,第三节 控制器设计,三、主要控制器的设计,控制器的设计要充分满足操作者在产品使用过程中能安全、准

12、确、迅速、舒适地操作。因而设计时应充分考虑操作者的体形、生理、心理特征以及人的能力限度,使控制器的形状、大小等符合人因工程的要求。,第三节 控制器设计,(一) 手动控制器的设计,旋钮,第三节 控制器设计,(一) 手动控制器的设计,按钮,第三节 控制器设计,(一) 手动控制器的设计,扳动开关,第三节 控制器设计,(一) 手动控制器的设计,控制杆,第三节 控制器设计,(二) 脚动控制器的设计,脚踏板,第三节 控制器设计,(二) 脚动控制器的设计,脚踏板,第三节 控制器设计,(二) 脚动控制器的设计,脚踏板,第三节 控制器设计,(二) 脚动控制器的设计,脚踏钮,第三节 控制器设计,第四节 控制显示组

13、合设计,组合设计的好处: 控制器与显示器相合性好,可减少信息加工和操作的复杂性; 缩短人的反应时间,提高人的操作速度,尤其是在紧急情况下,要求操作者非常迅速地进行操作时可减少人为差错,避免事故的发生。,一、控制显示比,控制显示比是控制器与显示器位移大小的比例关系,即是指控制器的位移量与之相对应的显示器位移量之比(C/D),可用来表示系统的灵敏度,第四节 控制显示组合设计,一、控制显示比,人机界面上的控制显示系统具有精调和粗调两种功能。C/D比的选择应考虑精调和粗调的时间,最佳的C/D比则是两种调节时间曲线相交处。这样可以使总的调节时间降到最低,第四节 控制显示组合设计,二、控制显示的空间相合性

14、,控制器与显示器空间位置的合适与否直接影响系统的效率。 恰帕尼斯(Chapanis)等人于1959年曾用煤气炉的四个灶眼作为显示器,煤气开关作为控制器,研究了控制器与显示器的空间相合性。,第四节 控制显示组合设计,第四节 控制显示组合设计,三、控制显示的运动相合性,控制器的运动方向与显示器或执行系统的运动方向在逻辑上一致,符合人的习惯定势,即控制显示的运动相合性好,对于提高操作质量、减轻人的疲劳,尤其是对于防止人紧急情况下的误操作,具有重要的意义。,第四节 控制显示组合设计,第五节 累积损伤疾病与工具的设计,一、累积损伤疾病及其原因 原因: 1. 受力 2. 重复 3. 姿势 4. 休息,二、与手有关的累积损伤疾病,人手是由骨、动脉、神经、韧带和肌腱等组成的复杂结构,第五节 累积损伤疾病与工具的设计,二、与手有关的累积损伤疾病,手部的动作状态,第五节 累积损伤疾病与工具的设计,三、手握式工具设计原则,避免静肌负荷,a)直杆式电烙铁 b)弯把式电烙铁,第五节 累积损伤疾病与工具的设计,三、手握式工具设计原则,保持手腕伸直,第五节 累积损伤疾病与工具的设计,三、手握式工具设计原则,使组织压迫最小,第五节 累积损伤疾病与工具的设计,三、手握式工具设计原则,减小手指的重复活动,第五节 累积损伤疾病与工具的设计,复习思考题

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