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文档简介

1、项目一 3ds Max基础知识,物体建模阶段,设置材质阶段,设置灯光和摄影机阶段,设定动画阶段,渲染合成,任务一 基础知识,三维动画制作流程,任务二 启动、退出及工作界面简介,1启动3ds Max 9系统,打开计算机电源,进入Windows XP操作系统。 单击Windows界面底部任务栏上的按钮。 在弹出的【开始】菜单中,选择【所有程序】【Autodesk】【Autodesk 3ds Max 9 32-bit】【Autodesk 3ds Max 9 32位】命令,此时3ds Max 9系统自动开启。,23ds Max 9的工作界面划分,菜单栏,主工具栏,命令面板,视图导航控制区,动画播放控制

2、区,轨迹栏,视图区,状态栏,时间滑块,动画关键点控制区,3创建并保存新场景,3ds Max 9的场景数据可以保存后缀名为“.max”的文件,此文件中包括三维模型、材质、动画轨迹和灯光等信息,在3ds Max中可以方便地存储和调用这些场景文件。 选择菜单栏中的【文件】【保存】命令,随即会弹出【文件另存为】窗口,在【文件名】右侧的文本框中输入文件名,然后单击保存按钮。,4打开并修改旧场景,打开文件: 选择菜单栏中的【文件】【打开】命令,在弹出的【打开文件】对话框中找到保存文件,然后单击打开按钮 。 保存修改: 选择菜单栏中的【文件】【保存】命令,系统就会将修改过的数据保存起来 。,5退出3ds Max 9系统,退出3ds Max 9系统还有另外两种方法。 选择菜单栏中的【文件】【退出】命令 。 在键盘上按下Alt+F4快捷键。 直接单击工作界面右上角的按钮,这和关闭其他Windows程序一样。,任务三 基础动画入门,首先以一个有趣的UFO飞行动画

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