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文档简介

1、2014 英特尔极限大师赛展示,齐鲁工业大学*位路明,前言,首先感谢英特尔提供的机会,让自己有幸能够参加深圳的英特尔极限大师赛。 虽然只有短短的两天,但是这两天的行程中充满着快乐,同时还得到了很多的宝贵经验,这其中也包括了来自绪哥、孙总的工作生活经验,以及学习到宋探同学的开心乐观的生活态度,还有就是展会及动漫节给自己的视野带来的的开拓。 一个简单的报告肯定不能概括所有的方面,所以希望下次有这样的机会是你自己的亲身体验,那样收获必定是最多的。 接下来就给大家简单的介绍一下极限大师赛的项目,以及从展会中得到的英才生下一季度LOL比赛的一些启发。,时间地点概述,时间:2014、7、16 地点:深圳会

2、展中心 注:本次的极限大师结合深圳的动漫节进行,借助动漫节的宣传更加充分的宣传了极限大师比赛。同时保障了比赛现场的人流量以及参与度,为达到预期效果奠定了基础。 因此校园活动时间地点的选择也要充分考虑到本校的实际情况。也可与校园其他活动结合,选取最佳时间地点。,展会项目,1、英特尔极限大师国际电竞赛 2、动漫作品颁奖仪式 3、cosplay比赛 4、各动漫厂商品牌展示及相关产品销售 5、快消品企业借助展会进行品牌推广 6、动漫产品销售及营利性动漫演出,物料布置,1、现场整体以蓝白色调为主,符合消费者对于英特尔的整体印象。但是个人认为活动主题不突出。 2、每个展示区域主要位置体现英特尔logo。

3、3、现场布置立体化,高低层次进行搭配 4、工作人员统一着装、分工明确,英特尔场内氛围布置,整体布置,小型比赛区,比赛区,体验区,问卷填写及服务区,互动游戏区,宣传物料,现场相应的展示区域会有一定的文字说明。但是对于展会日程及比赛安排没有详细的说明 展架、海报、显示屏、灯箱等宣传物料的静态展示和工作人员解说相结合。,人员分工,每个互动区域及试玩区域都有服务人员进行秩序维持及使用介绍 礼仪负责现场互动 摄影及摄像负责现场照片视频采集 技术人员及后台服务人员,负责游戏比赛的调试及灯光音响等的调试 解说员进行比赛的实时解说, 及调动现场气氛,现场体验及互动,现场体验主要为各热门游戏,及3D视觉体验 进行小型游戏比赛,增强参与度 奖品选择为英特尔的芯片,即增加了游戏的新引力又直观宣传了产品 其中,由于现场人员流动性较大,问卷填写抽奖安排不是很合理,应考虑到活动效果的时效性。,其它参展商,动漫展中,不同的产品借助展会的人流量进行品牌的宣传推广。 其中各区域的布置,产品及宣传物料的设计摆放的创意值得以后校园推广活动的借鉴 同时促

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