会员注册 | 登录 | 微信快捷登录 支付宝快捷登录 QQ登录 微博登录 | 帮助中心 人人文库renrendoc.com美如初恋!
站内搜索 百度文库

热门搜索: 直缝焊接机 矿井提升机 循环球式转向器图纸 机器人手爪发展史 管道机器人dwg 动平衡试验台设计

   首页 人人文库网 > 资源分类 > DOC文档下载

游戏系统设计个方面的设计开题报告.doc

  • 资源星级:
  • 资源大小:48.00KB   全文页数:6页
  • 资源格式: DOC        下载权限:注册会员/VIP会员
您还没有登陆,请先登录。登陆后即可下载此文档。
  合作网站登录: 微信快捷登录 支付宝快捷登录   QQ登录   微博登录
友情提示
2:本站资源不支持迅雷下载,请使用浏览器直接下载(不支持QQ浏览器)
3:本站资源下载后的文档和图纸-无水印,预览文档经过压缩,下载后原文更清晰   

游戏系统设计个方面的设计开题报告.doc

1.本课题所涉及的问题在国内外的研究现状综述当今社会是一个信息社会,一个知识经济时代。自世界上第一台计算机ENIAC电子数字积分计算机的简称于1946年在美国问世到现在,计算机业飞速发展,技术淘汰指标高的惊人,价格下降以及软件应用的快速扩展引发了以信息处理计算机化为标志的微机革命,随之而来的是以全球信息网络普及和全球信息共享为标志的全球信息网络革命的蓬勃兴起。可见,世界已进入在计算机信息管理领域中激烈竞争的时代,计算机已经变得普通的不能再普通的工具。计算机的发明应用,被视为人类的第三次重大的科学技术革命,是一次飞跃。过去的革命最高成就就是用机器制造机器,是手的延长,而计算机的出现却能做到用机器控制机器,是脑的延伸。而如今,计算机已不单单是信息处理机了,它也应用于娱乐游戏方面。而且国内这几年游戏产品也逐步得到发展。96、97年国产的游戏产品,当时是单机板的游戏产品出现在市场上,虽然品质和档次不如外来的产品,但是它也有一定的市场,当时像甲A足球,三国类的,具有我国文化特色的这种产品,在市场上确实出现了一个高潮,国内热衷于游戏的无论是年轻人,还是从业人员,都对我国游戏文化的前景,当时也是一片乐观。但是到了98、99年,国产游戏产品,在没有形成主流产品的情况之下,就开始走下坡了,因为大环境,国内一些大环境的影响,政策不明朗,包括资金方面,等等多方面的原因。98、99年我们产品开始走下坡。一些从事行业的人才,公司纷纷退出了这个行业,从事其它的行业。当时我们做销售工作的时候,接触的很多人,很多公司,后来到99年的时候,尤其受到外来文化,外来网络产品等等冲击,由于他们竞争力不够,纷纷退出了这个市场。到2000年当网络游戏崭露头角,出现商机的时候,国产的开发团队已经所剩无己了,根本没有竞争力。20012002年,国内的产品质量和引进产品有较大的差距,不能让我们国内的消费者喜爱和接受,从我们经验的角度来讲这是经历的一个过程。目前,游戏大致可分三种一种叫纯PC的游戏,还有一种带有局域网功能的游戏,我们叫以单机版为主。还有一种通过互联网通过桌面类游戏,和纯的在线游戏,有的也称为图形化的互联网的互动游戏,后者我们称为网络游戏。当今通过互联网络进行桌面的游戏,主要由国内开发,刚才我们听到了由联众公司这个网站,它集中了几乎国内出现的各种棋牌类游戏,并得到了我们网络文明工程组委会评选中国优秀文化网站称号,这是关于桌面类的网络游戏。2.设计论文要解决的问题和拟采用的研究方法要解决的问题本系统主要是简单小游戏的设计,主要要解决的以下几方面问题界面设计24点纸牌的界面设计拼拼图的界面设计打飞机的界面设计旋转的界面设计总界面的设计,主要用与连接各个游戏,更方便于用于使用。各界面设计的原则24点纸牌各界面之间的连接代码编写拼拼图各界面之间的连接代码的编写打飞机运行的代码编写旋转运行的代码编写总界面连接各游戏的代码编写。公共模块每个游戏建有公共模块,用于存放经常用到的代码,如算法等,可方便调用。算法24点纸牌算法。开发平台的选择VisualBasic提供了许多现成的对象库和控件,极大地提高了程序员的开发效率。如果能对VisualBasic所提供的控件体系有一个全面而详细的了解,将会大大缩短开发过程。VisualBasic能使使用者树立面向对象的编程思想,否则开发出的程序只能停留在几年前的水平上,虽然许多人声称BASIC语言不是面向对象的编程语言,或者至少不如其他语言那样纯粹,但无庸置疑,使用其他工具的编程效率都低于VisualBasic。采用的研究方法在参考、阅读大量的文献资料后,经过市场调研,各种数据的收集,进行可行性分析之后,得出需求分析,画出系统结构框图,最后进行详细设计和具体实现。3.本课题需要重点研究的、关键的问题及解决的思路重点研究问题游戏系统设计个方面的设计界面设计24点纸牌的界面设计拼拼图的界面设计打飞机的界面设计旋转的界面设计总界面的设计,主要用与连接各个游戏,更方便于用户使用,同时界面设计要简单美观,操作直观各界面设计的原则24点纸牌各界面之间的连接代码编写拼拼图各界面之间的连接代码的编写打飞机运行的代码编写旋转运行的代码编写总界面连接各游戏的代码编写。公共模块每个游戏建有公共模块,用于存放经常用到的代码,如算法等,可方便调用。算法24点纸牌算法关键问题24点纸牌算法的编写,个公共模块的建立4.完成本课题所必须的工作条件如工具书、实验设备或实验环境条件、某类市场调研、计算机辅助设计条件等等及解决的办法工作平台的选择系统MicrosoftWindowsXPProfessional版本2002ServicePack2硬件CeleronRCPU2.66GHz内存256MB的工作语言的选择MicrosoftVisualBasic6.0书籍如下等1杨正华,周荣彪,尹兵.VisualBasic游戏编程导学M.第一版.北京.清华大学出版社.2004年.731072唐大仕.VisualBasic程序设计M.第一版.北京.清华大学出版社.2004年.452523松桥工作室.深入浅出VisualBasic程序设计M.第一版.北京.中国铁道出版社.2004年.412814胡同森.赵剑峰.VisualBasic6.0程序设计教程M.杭州.科学技术出版社.2002.35875孙燕.陈宁.VisualBasic6.0程序设计.北京.高等教育出版社M.2000.1151526刘炳文,许蔓舒.VisualBasic程序设计教程M.北京.清华大学出版社.2000年.811317郭洪新.短信乐园手机游戏的开发与设计.天津工业大学硕士学位论文.2003年.1128叶虹.校本教育游戏软件的设计研究.上海师范大学硕士学位论文.2004年.3869

注意事项

本文(游戏系统设计个方面的设计开题报告.doc)为本站会员(专业资料库)主动上传,人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容本身不做任何修改或编辑。 若此文所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知人人文库网([email protected]),我们立即给予删除!

温馨提示:如果因为网速或其他原因下载失败请重新下载,重复下载不扣分。

copyright@ 2015-2017 人人文库网网站版权所有
苏ICP备12009002号-5