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VC++开发GIS项目程序设计.doc

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VC++开发GIS项目程序设计.doc

武汉科技学院2005届毕业设计(论文)1目录1实现图形系统的文档和视图……………………………………11.1组织矢量图形系统的图形元素类………………………………11.2组织矢量图形系的文档…………………………………………31.2.1组织面向对象的文档管理机制………………………………31.2.2利用MFC摸板创建管理图形元素对象指针的对象…………31.2.3实现矢量图形系统的文档……………………………………31.2.4实现文档的管理功能…………………………………………31.3实现矢量图形系统的视图………………………………………51.3.1建立坐标系……………………………………………………51.3.2实现各类图形元素的绘制功能………………………………61.3.3实现视图………………………………………………………61.4各类图形元素几何属性的计算…………………………………72鼠标交互绘图……………………………………………………72.1用鼠标绘图要解决的主要问题…………………………………72.1.1捕获鼠标操作消息……………………………………………72.1.2捕捉所有的鼠标输入…………………………………………72.1.3在屏幕上拖动图形……………………………………………72.1.4保存图形数据到文档…………………………………………72.1.5将图形以实际的形态重画……………………………………72.2交互绘制各类图形元素…………………………………………8武汉科技学院2005届毕业设计(论文)23矢量图形系统的操作功能……………………………………93.1增加图形操作菜单………………………………………………93.2图形重画…………………………………………………………93.3图形放大和摆动…………………………………………………113.4重画上屏和重画首屏……………………………………………113.5显示全图…………………………………………………………133.5.1各类图形元素的边界矩形计算………………………………133.5.2实现显示全图功能……………………………………………133.6提高矢量图形系统重画速度的基本方法………………………143.6.1提高图形重画速度的方法……………………………………143.6.2提高图形元素的绘制速度……………………………………164图形的选中、移动、

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