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简约客厅室内效果图研究与制作.doc

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简约客厅室内效果图研究与制作.doc

1/48各类论文专业代写QQ625880526毕业设计交换收购XX工程大学毕业设计(论文)说明书题目专业班级学生指导教师总评成绩2011年4月5日2/48各类论文专业代写QQ625880526毕业设计交换收购xx大学毕业设计(论文)任务书专业班级计算机科学与技术专业学生一、课题名称简约客厅室内效果图研究与制作二、课题条件设计过程中使用3DMAX软件基础建模,并且运用到其中的二维物体编辑器,复合建模,放样,材质灯光,以及各种渲染器。并且在完成渲染后,运用PHOTOSHOP来处理所渲染的图片,使得效果达到最佳。三、任务(含实验、分析、计算、绘图、论述等内容)基本要求1.完成室内效果的总体设计。2.熟练运用3DMAX软件,并且完成室内模型的创作。3.完成室内模型的材质设置以及灯光设置和处理。4.熟练掌握材质的使用和MR贴图以及VR贴图。5.对完成的模型进行渲染,并且调整各项渲染参数,使其效果达到最佳。6.对完成的渲染效果图进行后期Photoshop处理。四、设计(论文)说明书内容室内设计是更具建筑物的使用性质,所处的环境和相应的标准,运用物质技术手段和建筑学的原理,创造出功能合理,舒适优美,满足人们物质和精神生活所需的室内环境。这一空间环境既具有使用价值,也具有观赏价值,满足相应的功能需求以外,也反映了文脉,建筑风格,环境气氛等精神因素。使用现代科学技术,能在电脑上通过3DMAX软件,在实际施工之前能模拟出施工后的效果图,这样能使得设计更加合理,成本也更加低廉。3/48各类论文专业代写QQ625880526毕业设计交换收购五、计划进度1、发题时间2011年3月15日2011年3月15日选题,下达任务。2011年3月17日完成开题报告。2011年3月20日确定设计风格以及总体计划。2011年3月2125日素材等资料收集。2011年3月26日4月2日室内模型制作以及材质贴图等。2011年4月3日灯光以及渲染,后期处理。2011年4月35日完成论文。指导教师教研室主任年月日年月日注1、学生进行实践教学环节前,指导教师应填写好此任务书,经教研室主任签字后,正4/48各类论文专业代写QQ625880526毕业设计交换收购式给学生下任务。实践教学环节结束后,应将此任务书放在设计(论文)说明书首页装订。2、若实践教学环节和任务书另行发了单行本,则不填写此任务书,实践教学环节结束后,应将任务书单行本装入资料袋。毕业设计(论文)评审表(指导教师用)评价内容具体要求满分得分调查论证能独立查阅文献和调研能提出并论证课题的实施方案有收集、加工各种信息及获取新知识的能力10实验方案设计与实验技能能正确设计实验方案,独立进行实验操作如装置安装,调试,操作15分析与解决问题的能力能运用所学知识和技能去实现与解决实际问题能正确处理实验数据能对课题进行理论分析,得出有价值的结论20工作量、工作态度按期圆满完成规定的任务,工作量饱满,难度较大工作努力,遵守纪律工作作风严谨务实15质量综合简练完整,有见解立论正确,论述充分,结论严谨,实验正确,分析处理科学文字通顺,技术用语准确,符号统一,编号齐全,书写工整规范,图表完整、整洁、正确论文结果有应用价值20外语、计算机应用能力能正确翻译外文资料能正确撰写中英文摘要,用计算机计算、绘图和打印文稿10创新工作中有创新意识对前人工作有改进或突破,或有独到见解10总分5/48各类论文专业代写QQ625880526毕业设计交换收购评阅意见指导教师签名日期xx工程大学毕业设计(论文)答辩小组意见书专业班级计算机科学与技术学生姓名题目简约客厅室内效果图研究与制作答辩记录记录人地点年月日6/48各类论文专业代写QQ625880526毕业设计交换收购答辩小组意见意见得分答辩组长组员年月日总评毕业设计(论文)得分60毕业答辩得分40总评成绩总评成绩7/48各类论文专业代写QQ625880526毕业设计交换收购第一章绪论.............................................................................................................................................................81.1引言................................................................................................................................................................81.2开发背景及意义.........................................................................................................................................8第二章基本理论知识及开发工具介绍............................................................................................................92.1基本理论知识...............................................................................................................................................92.1.13DMax................................................................................................................................................92.1.2Photoshop..........................................................................................................................................92.2开发工具的介绍...........................................................................................................................................92.2.1.3DMax....................................................................................................................................................92.2.2.Photoshop...........................................................................................................................................10第三章开发过程.................................................................................................................................................113.1开发设计立意.............................................................................................................................................113.2开发详细过程.............................................................................................................................................113.2.1确定系统单位...................................................................................................................................113.2.2墙体的创建.........................................................................................................................................123.2.3床及床上物品的创建.......................................................................................................................143.2.4床头柜及衣柜的创建.......................................................................................................................183.2.5窗帘的创建.........................................................................................................................................183.2.6台灯的创建.........................................................................................................................................203.2.7地毯及花的创建................................................................................................................................213.3将各个物品成组...................................................................................................................................263.4贴材质..........................................................................................................................................................273.4.1设置VRay渲染器..............................................................................................................................273.4.2创建蓝色乳胶漆墙体材质..............................................................................................................283.4.2创建地板材质.....................................................................................................................................293.4.3创建床、抱枕、被子材质..............................................................................................................303.4.4创建灯具材质.....................................................................................................................................323.4.5创建衣服材质.....................................................................................................................................333.4.6创建窗帘材质.....................................................................................................................................333.4.7创建高跟鞋材质................................................................................................................................353.4.8创建柜子材质.....................................................................................................................................383.4.9创建地毯材质.....................................................................................................................................393.4.10创建书的材质..................................................................................................................................403.4.11创建室外贴图材质.........................................................................................................................413.5创建VRAY物理摄影机..............................................................................................................................423.6创建室外太阳光源及室内灯光.............................................................................................................423.7渲染图片.....................................................................................................................................................433.8最终渲染.....................................................................................................................................................46参考文献.................................................................................................................................................................48

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