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1目录第一章绪论11.1项目的开发背景1.2该系统所具备的几大突出特点第二章开发工具简介2.1UML简要概述2.1.1UML简介2.1.2UML概念域2.1.3UML的内容2.2C/S结构的数据库应用2.3VC+与数据库的连接82.4用VC+中的Csocket实现网络通信9第三章系统分析103.1系统的初步调查103.2系统详细调查113.2.1系统的功能需求113.2.2系统的运行环境113.4数据流图11第四章系统设计4.1软件的总体结构设计154.2数据库设计151222223471524.2.1数据库概念设计154.2.2实体联系图164.2.数据库表设计194.2.数据库的实现214.3详细设计22第五章系统实施5.1相关技术与开发环境的选择275.2程序设计29第六章系统的测试与维护336.1系统测试336.2系统的维护36第七章总结37参考文献38附录39致谢43摘要随着经济的发展和社会的进步,不同地方的人们交流越来越密切,各地的天气情况越来越受到人们的普遍关注,该系统数据主要依据为各地准确的天气资料,包括:时间、温度、湿度、风力、风向、降水量等。并且该系统客户端可以及时、准确地把数据转换成信息发送给服务器端,方便于管理员的管理。它不但有强大的数据库支持,可以满足大量的数据存储,而且友好的用户界面可以方便用户进行每一步的操作。本系统是基于C/S的网络管理系统。查询数据后可生成统计全年或单月的RTF表格。RTF格式就非常流行的字处理系统格式,许多优秀的以数据为基础的管理系统都可以将数据转化成RTF表格形式,以方便以后排版和打印。在生成数据曲线图后,本系统可以响应鼠标移动事件,进行区域判断,可方便用户查询图上的信息。273关键字:天气,曲线图,网络,RTF报表第一章绪论1.1项目的开发背景21世纪是信息技术高速发展的世纪,在这个崭新的世纪中,随着现代科学技术的飞速发展,大量的信息技术产品如雨后春笋般地不断涌现出来且被人们所接受。现在人类的工作、学习、生活等无一能离开信息技术。总而言之,信息技术已溶入了人类生活的点点滴滴。可以说,信息技术的出现改变了世界,也改变了人类的生活。本论文研究的是天气信息管理系统,它就是在信息技术的基础上所研究和开发的。它集信息技术及时、快速、准确的特点于一身,充分地发挥出效率高的特点。该管理系统适用于对天气信息有一定要求的场所,例如:航空公司、旅行社等地方,所以该管理系统应用范围广泛,具有一定的使用价值。1.2该系统所具备的几大突出特点:1.2.1使用灵活在该管理系统中,不但设置了命令按钮,而且还设置了菜单和快捷键可以让用户在任何一个界面利用它们进行进一步相关的操作。这样不仅就为用户的操作提供了多种的使用方法,而且还为用户的操作提供了很大的方便。1.2.2.以曲线图的方式描述数据该管理系统不但具有列表显示数据和文本显示某一条数据的功能,而且还有利用曲线图描述数据的功能。每条直观、生动的曲线分别用不同的颜色来表示不同的数据,其中,每一条曲线又代表着不同时期的数据,使用户不用再面对枯燥、乏味的数字,把用户从成天面对杂乱无章数字的尴尬境地中解脱出来。这样,以另外一种方式描绘数据的方法可以达到更好的效果。1.2.3批量的数据导入与导出可以文本文件格式对数据执行批量导入或到处数据库操作,方便了用户之间的信息交流。也可将数据生成RTF报表格式,方便用户查看或打印。1.2.3将数据信息生成RTF报表格式目前RTF格式是最流行的字处理文件格式,许多优秀的基于数据信息的管4理系统都可将数据转换为RTF格式,以方便以后的排版和打印。本系统也可生成全年或单月的RTF表格形式。第二章开发工具简介2.1UML简要概述2.1.1UML简介UML(UnifiedModelingLanguage)是面向对象的标准建模语言,是面向对象技术领域的重要成果。标准建模语台UML融合了Booch,OMT(ObjectModelingTechnique)和OOSE(Object-OrientedSoftwareEngineering)等方法中的基本概念,集众家之长,并对现有的应用范围进行扩展。统一建模语言(UML)又是一个通用的可视化建模语言,用于对软件进行描述、可视化处理、构造和建立软件系统制品的文档。它记录了对必须构造的系统的决定和理解,可用于对系统的理解、设计、浏览、配置、维护和信息控制。UML适用于各种软件开发方法、软件生命周期的各个阶段、各种应用领域以及各种开发工具,UML是一种总结了以往建模技术的经验并吸收当今优秀成果的标准建模方法。UML包括概念的语义,表示法和说明,提供了静态、动态、系统环境及组织结构的模型。它可被交互的可视化建模工具所支持,这些工具提供了代码生成器和报表生成器。UML标准并没有定义一种标准的开发过程,但它适用于迭代式的开发过程。它是为支持大部分现存的面向对象开发过程而设计的。UML描述了一个系统的静态结构和动态行为。UML将系统描述为一些离散的相互作用的对象并最终为外部用户提供一定的功能的模型结构。静态结构定义了系统中的重要对象的属性和操作以及这些对象之间的相互关系。动态行为定义了对象的时间特性和对象为完成目标而相互进行通信的机制。从不同但相互联系的角度对系统建立的模型可用于不同的目的。UML还包括可将模型分解成包的结构组件,以便于软件小组将大的系统分解成易于处理的块结构,并理解和控制各个包之间的依赖关系,在复杂的开发环境中管理模型单元。它还包括用于显示系统实现和组织运行的组件。UML不是一门程序设计语言,可以使用代码生成器工具将UML模型转换为多种程序设计语一言代码,或使用反向生成器工具

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