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-精选财经经济类资料- -最新财经经济资料-感谢阅读- 1 跨越零和博弈:论人工智能对动画创 作的革新与挑战 可预期的未来,在行将对人类生 存与发展产生深远意义的发明中,没有 一项如人工智能这般备受世人瞩目,人 类物质与文化创造的各个领域,人工智 能都将如潮般地渗透进来。包括发端于 19 世纪的近代动画艺术,经过 20 世纪 90 年代以来纸质化到数字化的产业升级, 动画艺术的数码化形态,相较于其他艺 术形式,更容易遭受人工智能浪潮的冲 击与侵蚀,在这场协作与博弈、替代与 共存的进程中,人类动画创作者要面临 人工智能在动画创意、制作、 “就业” 等 方面的竞争。那么我们应如何自省又自 信、笃定而又睿智地去应对这个现实, -精选财经经济类资料- -最新财经经济资料-感谢阅读- 2 利用自身文明缔造者的优势,在机遇与 挑战并存的未来找到自己前行的方向呢? 中国论文网 /7/view-13041026.htm 一、 人工智能对动画产业的入 侵 最近据外媒报道,名叫 Dwango 的人工智能实验室向日本动画大师宫崎 骏展示了一部由人工智能(Artificial Intelligence,简称 AI)机器创作的动画 短片,但是宫崎骏却没有对这一作品留 下太好的印象,并表示,不会考虑使用 这种方式进行动画创作,同时对机器作 品中人性的失位表示质疑。大师对人性 和艺术高地的坚守固然令人肃然起敬, 但这次机器略显笨拙的表演,应该只是 一个风潮将起的序幕,并不代表着结束, 就如 AlphaGo 用对人类的绝对优势,回 应了人们当初对人机互弈的质疑一样, AI 在动画创作领域带来的猝变和挑战 才刚刚开始。 比如,近期德国弗莱堡大学的研 -精选财经经济类资料- -最新财经经济资料-感谢阅读- 3 究团队利用深度神经网络,成功提取了 知名画作星夜和呐喊的艺术风 格,并将这些风格移植到冰河时代 等影视作品中,进行了重新渲染,从而 创造出具有梵高、蒙克等名家风格的视 频,此举将给动画、电影带来全新的风 格创立方式。其次,在文学创作方面, 被称为史上第一本人工智能创作的诗集 阳光失了玻璃窗最近面世了,作者 微软机器人“ 小冰” 学习了 519 位现代诗 人的作品,并进行了多达 1 万次迭代, 开始创作自己的诗歌,并在天涯、简书 等平台上进行发表。其实如果让 AI 机 器人去深度学习一下近现代所有的动画 剧作,估计创作具有“ 机器 ”风格的动画 剧本也不是什么难及之事。由此可见, AI 通过对人类创作资源的二次挖掘和 学习,已经可以介入到动画创作的核心 领域,如动画风格设定、动画剧本创作 等。 此外,对于动画创作中劳动密集 型的工作,诸如角色设计、角色动画等, -精选财经经济类资料- -最新财经经济资料-感谢阅读- 4 其重复性高、创意度略低,AI 就更能 发挥自身运算和决策能力强的优势,如 来自复旦大学等院校的研究者打造了一 个基于 AI 的动漫人物面部图像生成器, 可自动创作动漫角色。又譬如,爱丁堡 大学的研究者让神经网络自主学习了海 量的人类动作数据后, “动画角色 ”就可 以在无人工干预下智能行走,并能自如 应对各种“地形 ” 在崎岖的地形上会 自动爬行、遇到沟壑会自主跳跃等,相 比人工方法更加逼真、自然。如果以上 技术能付诸实践,那么在化繁为简、化 手工为智能的同时,却弥漫出来一个深 深的隐忧:机器部分或全部取代了人类 的智慧和劳动,那么我们人类该何去何 从? 二、 人工智能可以创作出有艺 术性的动画作品吗? 首先,阐明一个概念,人工智能 可以分为弱人工智能与强人工智能,现 阶段人工智能的水平属于弱人工智能, 即让机器具有某种专业的智能行为,如 -精选财经经济类资料- -最新财经经济资料-感谢阅读- 5 AlphaGo 和各种工业机器人,但不具备 人的思维和情感,强人工智能目前只出 现在好莱坞的科幻电影里。本节在弱人 工智能的前提下进行讨论。一部优秀动 画作品的艺术性,主要体现在两个方面: 深厚的故事性、唯美的表演与画面感, 那么人工智能的表现又如何呢? (一)无心的剧本创作 动画剧本的创作如同其他文学创 作一样,主要是人类思维和文化层面的 活动,根据人类的心智和认知分为:神 经、心理、语言、思维、文化五个层级。 在人类认知的所有五个层级上,人工智 能都是在模仿人类智能,人工智能在不 断进步,但是在语言、思维和文化层级 上,目前人工智能远逊于人类智能,而 且人类的文化、艺术、科学和技术的发 展无一不是思维的结果1,至于微软小 冰能模拟人类的文风进行诗词创作,是 因为对海量的诗词进行了深度学习和模 仿,是文字的拼贴和推导,而不是人生 的D 悟或灵感的闪现。 -精选财经经济类资料- -最新财经经济资料-感谢阅读- 6 一部动画剧本乃至文学创作是抱 着人文的思维对人性、情感、世界观进 行演绎,直指人心,机器不具有人的思 维也就不拥有人的情感,它不能明白受 众需要什么,它只能理性地、按图索骥 地去推导、描述。例如动画航海王 中,船长路飞出乎众人意料地决意换船, 誓死与旧船共存亡的乌索普决斗并分道 扬镳。如果纯粹从理性的角度而言,这 场打斗不可能发生,人工智能也无法创 作出如此戏剧性的剧情,可是每一个普 通人看了,却都能体会出两个角色心中 的纠葛与痛苦,这种看似意料之外,又 在情理之中的变数,是因为我们是感性 的生物,感性就是我们的生活,就是人 本身2,但机器 “冰冷”的身体无法如人 一样去感知人类生活,也无从描述人类 循规蹈矩的理性外表下,涌动的感性 “暗流”和“波澜”了。此外由于机器创作 者与人类受众“ 共通感” 的缺失:机器没 有生死与繁殖,也就理解不了文学中的 永恒主题生命与爱情,所以人工智 -精选财经经济类资料- -最新财经经济资料-感谢阅读- 7 能无法用人类的心理角度和思维去进行 剧本和文学创作。 (二)无感的设计与表演 动画是流动的画面,美术风格与 表演艺术是动画的艺术精髓,不同于 AI 机械的模仿表演或者组合嫁接的角 色拼图,美术风格与表演艺术是原创度 很高的艺术思维过程,是人类现实生活、 思想的升华和创新。艺术哲学家迪克 (George Dickie)提出的“ 艺术品之为艺 术作品”有两条重要原则:其一,艺术 作品由艺术家创制,而艺术家是能够理 解此类创制活动的意义;其二,艺术作 品的创制是面向“ 艺术世界 ”的公众3, 当然这里的公众指的是能欣赏此类艺术 作品的人类。首先,对于 AI 机器人创 作动漫角色的过程,机器本身是不理解 自身“创作”活动的,它唯一能够做的事 情就是利用一个多层的“ 学习 ”网络,抽 象出动漫角色中的一些显著特征,以便 对这些特征进行拼贴与组合,而人类艺 术创作的过程是人类使用创造性思维在 -精选财经经济类资料- -最新财经经济资料-感谢阅读- 8 文化层面的高级形态审美创造活动。4 就如宫崎骏的作品充满着天马行空的想 象力,他用简洁明快的画风,为世人勾 勒出一个个魔幻而又美丽的世界,而且 他的作品传递着很明确的创作意向:希 望带给深陷战争、饥贫、虚妄种种现状 之中的人们,对于美好的期望和愿景。 但是一个没有经历过“ 现实洗礼 ”的机器 就无法体验人生的悲欢种种,更不会为 此“悲天悯人 ”地去设计与创作,如果不 借助人工在题材上的干预,AI 机器是 无法自主萌发创作意图的。其次,机器 表演是不能让“ 艺术世界”公众产生共鸣 的,虽然 AI 可以从人类动作数据中进 行深度学习,并能依据外部的情形,进 行诸如自动避障、跨越鸿沟的动作,与 其说是一种“ 表演” ,不如说是对外界的 应急反应,而真正的表演是心理的表演, 由内而外的肢体演绎,电影瑞典女王 的最后一个镜头,当女王(嘉宝饰)为 爱情放弃整个王国赶到爱人身边时,她 的爱人却已经濒临死亡。影片用一个缓 -精选财经经济类资料- -最新财经经济资

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