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文档简介

5.4 魔兽世界奶骑天赋指南 第一层 移动速度提高类天赋 圣光之速:3.5%基础法力值,45 秒冷却。你的移动速度提高 70%,持续 8 秒。 法网恢恢:一次成功的审判可使你的移动速度提高 45%,持续 3 秒。 正义追击:你的移动速度提高 15%,且每层神圣能量额外使你的移动速度提高 5%, 该效果最多叠加 3 层(130%移动速度)。 点评: 相比同一层的其他两个天赋,圣光之速的加速效果最高,但是冷却时间也比较久,适 合偶尔需要爆发性的跑位的场合。 法网恢恢现在没有与目标之间的距离限制。由于审判的冷却时间也较短,45%的加速 效果也不算低,所以这个天赋适合每隔一小会就需要快速移动的场合。但是请注意, 未命中的审判不会带来加速效果。 正义追击依靠神圣能量进行加速,存在一定的局限性,但是这个天赋提供常驻的移动 速度加成,相对来说要稳定一些。你可以保留 2 层神圣能量不消耗掉,在此基础上使 用老的 3 豆循环,这样可以使你一直保持 25%的移动速度加成。 总的来说,这一层的几个天赋之间并没有特别明显的优劣之分,你可以根据不同的场合和个人喜好 来进行选择。 3.2 第二层 控制类天赋 制裁之拳:3.5 基础法力值,20 码距离,30 秒冷却时间。使目标昏迷 6 秒,代替 制裁之锤。 忏悔:10%基础法力值, 1.5 秒施法时间(受到急速影响 ),15 秒冷却时间。使目 标瘫痪 1 分钟,除谴责外的伤害将会中断效果。只能对恶魔,龙类,巨人,人形生物 和亡灵使用。 罪状负担:你的审判使目标充满怀疑和悔恨,并使其移动速度降低 50%,持续 12 秒。 点评: 制裁之拳是制裁之锤的强化版,射程更远,冷却时间更短,适合需要对单个目标进行 短时间的强控的场合(类似于 DS 黑角战的工兵的场合)。 忏悔的冷却时间现在只有 15 秒,但是有 1.5 秒的施法时间。这个技能更适合需要对 某个目标进行长时间的控制的场合,比如挑战模式副本中对小怪的控制。 罪状负担提供远程减速能力,一般来说坦克只会在需要对某个可以被减速的目标进行 长时间的风筝时才会选择这个天赋。 这一层的天赋更倾向于 5 人副本和 PVP,对坦克,尤其是在团队副本中的战斗没有太大帮助,你可 以根据实际情况和个人喜好进行选择。 3.3 第三层 治疗和减伤类天赋 无私治愈:你成功施放审判后可以使下一个圣光闪现的施法时间,法力值消耗减少 35%,对他人使用时的治疗效果提高 35%,可以叠加 3 次( 瞬发,不消耗法力值,对 他人使用造成双倍效果)。持续 15 秒。请注意,如果你的命中和精准没有达标(即法 术命中未达标) ,则未命中的审判不会叠加此效果。 永恒之火:需要 1 神圣能量, 40 码距离,瞬发,消耗所有神圣能量,对目标造成 X 点直接治疗和每 3 秒 Y 点治疗,持续 30 秒,消耗的层数越多效果越强。替代荣耀 圣令。 圣洁护盾:40 码射程,瞬发, 6 秒冷却时间。对一个友方目标施放一个护盾,持 续 30 秒,护盾每 6 秒会吸收 X 点伤害。同一时间只能对一个目标使用。 点评: 无私治愈需要审判 3 次才能达到圣光闪现瞬发不耗蓝的效果,并且双倍治疗的效果只 对他人有效,使其存在局限性。不过这是一个可控的瞬加,而且圣光闪现暴击后的治 疗量也比较可观,可以用于在某些大伤害之后迅速抬血。配合被动的祈愿,这个天赋 在单刷时可能很有用。 永恒之火会替代荣耀圣令,造成直接治疗(受到荣耀壁垒加成),数值与荣耀圣令持平, 同时附带一个持续 30 秒的 HoT,适合持续受到伤害的场合。不过经历了多次的削弱 之后,HoT 部分的治疗量难以令人满意。 圣洁护盾没有任何消耗,每 6 秒为你吸收一定数值的伤害,在持续受到伤害的场合比 较有效。在那些需要吸收盾来充当额外血量抵挡巨大伤害的场合这个天赋应该也会发 挥比较好的作用。 这 3 个天赋各有所长,你可以根据不同场合选择合适的天赋。不过永恒之火在多次削弱后表现比较 差,最好选择其他 2 个天赋。 3.4 第四层 圣手和技能冷却类天赋 纯净之手:7%基础法力值,40 码距离,瞬发,60 秒冷却时间。使一名友方目标 受到的持续性伤害降低 70%,持续 6 秒。每个圣骑士对同一目标同一时间只能使用 一种圣手法术。 不败之魂:每消耗一层神圣能量就能使圣佑术,圣盾术和圣疗术的冷却时间缩短 1%, 最多只能缩短 50%。 仁慈:被动。在触发冷却时间前,你的自由之手,保护之手,牺牲之手和拯救之手 可以使用两次。 点评: 纯净之手的局限性比较大,在大多数场合可能无法很好的发挥作用,但在面对某些会 厉害的 DoT 类技能的首领时可能会发挥奇效。 在保证不断的消耗神圣能量的情况下,不败之魂可以有效的将圣佑术的冷却时间减少 到 45-50 秒,圣疗术的冷却时间减少到 5-6 分钟左右,在某些需要无敌嘲讽/挡技能 /清 DEBUFF 的情况下也非常有用。 仁慈使你能够连续使用两次圣手技能,相比之下适用性不是很强,但是在某些特定场 合下会有很好的表现。 一般来说,不败之魂的适用性最强,而其他两个天赋的针对性更强。在大多数战斗中可以选择不败 之魂减少防御技能的冷却时间,在某些特定场合,根据需要选用其他两个天赋。 3.5 第五层 神圣能量类天赋 神圣复仇者:瞬发,2 分钟冷却时间。所有产生神圣能量的技能的伤害和治疗效果 提高 30%,并且每次都直接产生 3 层神圣能量,持续 18 秒。 圣洁怒火:复仇之怒的持续时间增加 50%(延长至 30 秒),复仇之怒开启期间, 你受到的治疗效果提高 20%,你的审判的冷却时间缩短 50%。( 防骑) 神圣意图:消耗神圣能量的技能有 25%的几率使你下个消耗神圣能量的技能不消 耗神圣能量,并且视作消耗了 3 层神圣能量。 点评: 由于正义盾击机制的修改和防骑神圣能量来源的缺乏,使得神圣复仇者的效果惊人的 强大。在开启这个天赋时,你可以通过高频率的正义盾击获得大量而可靠的减伤,也 可以根据实际情况使用荣耀圣令消耗荣耀壁垒进行治疗。这个技能还能提高你的圣能 获取技能的伤害,从而提高威胁值的制造效率。 圣洁怒火使你在开启复仇之怒时受到的治疗效果提高,审判的 CD 减半。由于审判现 在是防骑的技能中伤害最高的技能之一,选用这个天赋可以在复仇之怒开启时显著提 高你的伤害和威胁值。相比之下这个天赋提供的生存能力并不是特别显著。不过,如 果你同时选择了第一层的法网恢恢,那么在翅膀持续期间不停的审判可以使你获得不 间断的移动速度加成。 神圣意志现在只能被消耗圣能的技能触发,对防骑来说就是正义盾击和荣耀圣令/永恒 之火。这个天赋有一个较高的,25%的触发率,可以有效的提高正义盾击的覆盖率, 但是其最大的问题是不稳定,不太适合需要较多可控减伤的场合。 相比较而言,神圣复仇者的生存效果最好,可以作为一个 2 分钟 CD 手动挡物理盾墙来使用,期间 堆叠的荣耀壁垒还可以提供不少可观的治疗量。圣洁怒火更适合需要极限输出的场合,因为审判的 伤害很高,如果只是为了其提供的山寨吸血鬼效果,还不如选择其他两个天赋。神圣意志在长时间 的战斗中表现不错,但比较看脸。你应该根据具体情况选择合适的天赋。 3.6 第六层 治疗和伤害技能类天赋 神圣棱镜:6%基础法力值,40 码射程,瞬发,20 秒冷却时间。对目标发射光 束,使其变为一个圣光棱镜。如果敌对目标成为棱镜,则他们受到 X 点神圣伤害并且 治疗 15 码内的盟友 X 点生命值。如果盟友成为棱镜,那么他们受到 X 点生命值的治 疗并且对 15 码内的 5 个敌人造成 X 点神圣伤害。(对初始目标使用的数值较高,对目 标周围的散射数值较低) 圣光之锤:30 码距离,瞬发, 1 分钟冷却时间。向地面投掷灌注圣光的战锤,对 目标区域 10 码内的盟友进行治疗并对敌人造成神圣伤害,每 2 秒 X 点。持续 16 秒。 处决宣判:40 码射程,瞬发, 1 分钟冷却时间。从空中召唤战锤缓慢落下,在 10 秒内持续对目标造成伤害,并在最后造成最终的爆发性伤害。怜悯治疗:如果对友方 使用则在 10 秒内持续对目标造成治疗,并在最后造成最终的爆发性治疗。 点评: 神圣棱镜的冷却较短,可以选择对自己使用治疗自己并伤害周围的敌人,也可以对敌 人使用造成伤害并治疗周围的盟友,能够起到单加/群拉和单拉/群加的作用。 圣光之锤适合需要对大量目标进行治疗/制造仇恨的场合,既可以用来帮助治疗团队也 可以配合奉献拉住大量的目标,但是冷却时间较长。 处决宣判可以对单一目标造成持续/爆发伤害和治疗,一般对于坦克来说更多用于治疗 自己,尤其是在那种可以预判的巨大伤害来临之前使用技能会非常合适。 这几个天赋各有所长,应该根据具体情况选用。一般来说,在需要较频繁的小范围群加/群伤时选择 棱镜,在团队/敌人较为集中时选择圣光之锤,需要较强的单体伤害/治疗时选用处决宣判。注意: 这几个天赋都不受到急速加成。 4.雕文 你可以安装 3 个大型雕文和 3 个小型雕文。 4.1 大型雕文 战地医师雕文:激活洞察圣印时,圣骑士的近战攻击会为 30 码内一个受伤的 友方目标恢复生命值(除圣骑士之外) ,治疗量相当于造成伤害的 30%。 你的所有白字攻击和近战伤害技能(十字军打击/ 正义之锤的物理部分/正义盾击) 都可 以触发这个效果,战斗全程可以提供可观的治疗量。建议在没有特殊需要时插上这个 雕文,不管是小副本还是团队副本中都可以提供不错的团队支援。 坚石圣盾雕文:成功的格挡使下一次正义盾击的伤害提高 20%,可以叠加 3 次。 伤害类的雕文,但是考虑到防骑需要频繁的使用正义盾击,以及格挡的修改,这个雕 文的效果十分有限。 复仇之怒雕文:复仇之怒激活时, 每 2 秒恢复 1%的最大生命值。 这个雕文可以让你在开启复仇之怒时恢复少量生命值,聊胜于无。 神佑之体雕文:当洞察圣印激活时,如果受到昏迷、恐惧、定身效果,有 50%的 几率获得一层神圣能量。每 20 秒可以触发一次。 虽然防骑侧重生存时会开启洞察圣印,但是 PVE 中受到这些效果的几率实在太小了, 所以这个雕文不值得使用。 盲目之光雕文:使你的盲目之光不再迷惑敌人,而是击倒他们 3 秒。 控制类的雕文,某些情况下可能有用。 终结怒火雕文:神圣愤怒对生命值低于 20%的目标造成的伤害提高 50%。 让你的神圣愤怒附带斩杀效果,实际上对于仇恨也没啥帮助。 圣光闪现雕文:当你对目标使用圣光闪现后,你在 7 秒内对该目标造成的下一次 治疗效果提高 10%。 一般来说这个雕文对防骑没有用,除非你选择了天赋里的无私治愈,则可利用这个雕 文增加一些治疗量。 神圣愤怒雕文:神圣愤怒可以使元素和龙类昏迷。 老雕文,在某些场合有奇效。 圣佑雕文:你的圣佑术的法术减伤效果减少 20%,但是可以同时减少 20%的物 理伤害。 把插了雕文和没插雕文效果调换了一下,相信大多数时候这个雕文都会装在你身上。 奉献雕文:使你可以在 25 码内的任何地方施放奉献。 让你的奉献变成 DK 的凋零,在打 5 人副本或者需要拉从远处刷出的小怪时会有用, 单体坦克时这个雕文反而会增加操作的繁琐度。 正义之锤雕文:正义之锤产生的虚弱打击效果持续时间延长 50%。 让你正义之锤的挫志效果增加 15 秒,意义不大,就算是单体坦克时,每 20 多秒打一 次正义之锤既不会打乱循环也不会造成什么损失。 眩晕之盾雕文:复仇者之盾使目标眩晕 10 秒。 老雕文,看场合使用。 聚盾雕文:复仇者之盾能攻击的目标减少到 1 个,但是伤害提高 30%。 老雕文,没什么亮点。 荣耀圣令雕文:施放荣耀圣令或永恒之火后,每消耗一层神圣能量,就会使你造 成的伤害提高 3%,持续 6 秒。 没太大用处,单刷的时候有点用? 疾言

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