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浅谈 动画角色造型设计的夸张与变形规律分析 内容摘要:我在多年的动画教学中发现,学生在角色设计上原创能力很弱,受日韩动画影响非常严重,究其原因是缺乏一套角色分析、夸张变形的方法。故事剧情决定了角色造型和叙事结构,所以在动手设计角色之前,应进行角色定位,对剧本进行剧情分析。角色造型设计决定了整个片子的风格,只有角色造型定稿了,才可以开始动画创作制作阶段。本文对优秀动画中夸张与变形的规律进行了分析,并在设计方法上作了一些探索性的尝试,经过设计实践不断总结完善,具有一定的应用价值,希望能对专业同行和爱好者的动画角色设计有所帮助。关键词:角色定位 造型设计 夸张与变形学校、姓名日期夸张在很多种类的艺术表现中经常被使用,是非常重要的艺术表现语言。在动画角色设计中,夸张主要体现在造型形态和比例方面。分析夸张与变形规律的前提条件是首先要全面了解剧情和角色定位,包括性格定位、生理定位和行为定位。我在多年的动画教学中发现,学生在角色设计上原创能力很弱,受日韩动画影响非常严重,究其原因是缺乏一套角色分析、夸张变形的方法。笔者希望通过以下的分析能抛砖引玉,与同行交流探讨。一、 动画角色造型设计前期分析动画角色造型设计在整个创作流程中处在前期末尾位置,前接文字剧本、故事版剧本,后续分镜头脚本、原画设计。与角色造型设计同时进行的有场景设计、环境气氛设计。这个阶段的设计决定了片子的视觉艺术风格。很多影视、戏剧、戏曲、文学等作品中都离不开“角色”,它是情节发展的驾驭者、推动者,是构成艺术作品的核心材料。角色表现得不好,那将是艺术作品的灾难,而且是无法挽回的灾难。动画角色和诸多艺术种类中的角色在功能、含义、地位方面是一样的,只有一点,也是非常关键的区别“动画角色”的产生过程是独一无二的。动画角色演员就是导演自己,导演的一切诉求都能忠实地反映在动画角色身上,如:导演可以决定角色的高矮、胖瘦、长相、性格、职业、经历等。角色造型设计决定了整个片子的风格。只有角色造型定稿了,才可以开始动画创作制作阶段。二、 剧情与角色定位分析一部动画影片的成功一定是故事(优秀的剧作)、造型(出色的演员)、视听语言(完美的叙事结构)三大部分的有机结合。故事剧情决定了角色造型和叙事结构,所以在动手设计角色之前,需进行角色定位,对剧本进行剧情分析。1主题分类:剧本按主题分类有英雄类、少女类、反讽幽默类、寓言童话类、另类等。英雄类和少女类的代表作有人猿泰山黑猫警长白雪公主千与千寻等,大多是中长片、连续剧动画。反讽幽默、寓言童话类的代表作有米老鼠与唐老鸭兔子邦尼三个和尚等,大多是系列短剧,每集都是相对独立的故事。另类主要指的是非商业动画主题的类型,以艺术探索、实验为主,张扬个性,崇尚原创。2角色定位:这里指的角色定位有两个含义。第一个含义是故事主题类型的角色定位。像前面剧情分析中提到的主题类型,是定位在英雄类、少女类,还是定位在反讽幽默类、寓言童话类,或者是另类角色,这个大方向要首先明确。第二个含义是在剧本中出现的各个角色间的定位关系。比如:主要角色、次要角色,正面角色、反面角色,英雄、勇士,懦夫、小人等。明确你将要创造的角色属于哪一类,这样做角色将会在你的头脑中形成一个基本轮廓。3性格定位:角色的性格分析定位是角色造型设计中最重要的依据。性格是赋予角色生命的主要能量。如:是性格外向、活泼,还是内向、沉稳;是大大咧咧、不拘小节,还是一板一眼、严谨有度。所谓形象生动,活灵活现,就是准确把握了性格特征。观众最认可性格鲜明的角色。4生理定位:这里的生理定位是指动画角色的外形特征、体态特征、年龄特征。生理定位的依据是角色定位和性格定位。比如英雄、勇士等正面角色,就应该体格健壮、高大威猛。作为对比,懦夫、小人等反面角色就应该是耸肩驼背、瘦小枯瘪。虽然这并不是绝对的模式,但它是观众的普遍心里诉求,是观众期待的形象。5职业定位:前面的几项定位分析是针对角色的自然属性,而职业定位是分析角色的社会属性。每个角色在现代社会中都将从事各种不同的工作,职业特性会体现在角色造型上,主要是指服装、道具的设计上。比如将军、海盗、医生、巫师等。三、 角色造型设计的夸张与变形分析1头部结构比例变形实例分析在动笔前要对剧情中角色认真分析。比如是英雄、主角,身体强壮,或反面角色、奸诈狡猾、消瘦,是个小白脸等。这样有了粗略的轮廓形象,就可以着手勾草图了。在图1 的三个形象中,额头、颧骨、下颌三部分垂直方向是均等的,是标准比例,而水平方向夸张变形很厉害,形成了“申”“由”“甲”字三种脸型,其方法是调整三部分不同的宽度比例,可以组合出很多变化。图一 头部变形案例1图2 中要比上一组形象的夸张变形幅度更大,更有变化。仔细比较下图的额头、颧骨、下颌三部分间的垂直比例关系,比上一组多了方向上的变化,加大了夸张变形的幅度。两个方向的变化组合为创作者提供了广阔的变形空间。图二 头部变形案例2三部分的纵深比例变化,这需要用头部的侧面反映额头、颧骨、下颌三部分的纵深变形关系。比如儿童的额头、后脑丘比较突出,还有“月亮”“鞋拔子”“天包地”等脸型,都反映这了三部分的纵深变化。超人特工队是由皮克斯动画工作室制作的,片场115 分钟,又名超人总动员。讲述的是超级英雄被世界遗弃后,十几年后,跟拥有超能力的家人一起拯救世界的故事。超人特工队无疑是一部非常成功的3D 动画片,代表着当今3D 动画艺术的最高水平,特别是那些丰富的角色性格和生动鲜活的角色形象,使人印象深刻。图3 是该片中的男主角大英雄“鲍勃”的形象造型分析。图三超人特工队鲍勃造型分析“鲍勃”的形象是典型的英雄类型额骨、颧骨、下颌三块组成梯形,宽大有力的下颌占据了整个头部的一半,犹如一把紧闭铁钳,体现了英雄坚定的意志品质和无尽的力量。三块的前后位置依次为下颌、额骨、颧骨,下颌前冲变形幅度最大,也是该形象的特征核心。意想链接是设计该形象的思维方向。(如:卡车、火车、铁塔等等。)图四超人特工队公司女金领造型分析该角色是超人特工队中某机构高级管理,被设计成美女反派(见图4)。以东方人种为设计原型,力图塑造成妩媚动人、阴险并富有欺骗性的职业金领形象。脸呈圆形,即颧骨较宽,额骨、下颌较窄。三停比例为颧骨3/7,额骨、下颌分别为2/7。从侧面分析颧骨前凸,额骨、下颌后退,下颌骨尖而内收明显。颧骨高而宽是该形象的最大特征。该角色设计从形象到品行很像狐狸。以上三个角色形象设计具有一定代表性,虽然片中有三十多个角色形象,但都是以额骨、颧骨、下颌骨三块间的不同比例、空间组合为基础的,创造出了形形色色、丰富多彩的角色形象。目前介绍了角色头部造型夸张变形的依据和方法,总结一下头部的变形重点,形体结构的比例变化,是额头、颧骨、下颌三部分形体依照三维空间坐标的变化。这种变形组合足以满足不同角色造型的需要,同时又能保持合理的结构关系,最重要的一点是从空间形体出发进行夸张变形,可以检查不同空间角度的造型,满足在动画中不同角度的造型需要。五官是生长在骨骼结构上,生长位置受形体变形的制约,其五官的变化主要是五官的形状、大小的变化。这种变化加之头部形体的变化可以组合出无穷无尽的角色形象。2“五官”造型变形规律分析所谓“五眼”,是指眼睛的比例位置,即面部宽度均分5 份,每只眼睛正好是一份的宽度。眼睛高度的定位应是在眉弓到鼻底之间上三分之一处。嘴的位置是在鼻底到下颏之间上三分之一的位置。特别强调的一点是,眼睛和嘴的标准高度很容易被忽视,常见的错误是将其放在了一半的位置上。图五 嘴、眼的三个基本型图六 鼻子结构比例在动画角色设计中很少用五官的常规比例,而是要根据角色的性格、外形、身份等特点对五官进行变形和夸张,力图在形象上体现角色的性格气质,强化外貌特征,丰富角色外形和角色间的形态对比。在超人特工队众多角色造型中,每个都性格外形鲜明、特点突出。从夸张变形的结果分析,可分三种基本类型。眼:(1)眼窝凹陷,眉弓前凸。(2)位置适中,与眉弓接近。(3)眼球前凸,超出眉弓。嘴:(1)唇薄而上下牙床凹陷。(2)唇略厚而上下牙床微凸。(3)唇很厚,上下牙床隆起前凸。鼻:(1)鼻梁长而挺,鼻头鼻翼小。(2)鼻梁短小,鼻头鼻翼大。(3)鼻梁细而长,鼻头鼻翼小。(见图5、图6)剧中形形色色的角色形象都是在这三个基本夸张类型的基础上进行交叉组合,从而确保角色形象鲜明、个性突出。五官的变形夸张必须依据“角色定位”和“头部三大块”结构基础,五官的变形必须符合角色性格、职业,必须与头部结构形态统一。3“五官”的组合关系规律分析五官不但在结构上存在着基础类型,在五官的组合关系上也有规律可循。图7 中例举了8 个基本型,如“集聚”“扩散”“向上集中”“向下集中”等。可根据角色的年龄、性格、职业选择,如“向下集中”多表现小孩或性格单纯的角色,“向上集中”多表现成年者或性格大气、不拘小节的角色。图七 五官组合关系动画是电影艺术与造型艺术相结合产生的一门独特的艺术,它既是电影艺术,也是造型艺术。角色造型设计在动画创作中是非常关键的核心环节,是建立动画艺术风格的基础,主观创造贯穿整个动画创作始终。作为一名优秀的动画艺术家,创造性格鲜活、形象鲜明的角色形象是其

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