零部件测绘与CAD制图考试题.doc_第1页
零部件测绘与CAD制图考试题.doc_第2页
零部件测绘与CAD制图考试题.doc_第3页
零部件测绘与CAD制图考试题.doc_第4页
零部件测绘与CAD制图考试题.doc_第5页
已阅读5页,还剩7页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

山东交通技师学院零部件测绘与CAD制图考试题 姓名 班级 一、竞赛方式手工测绘,上机考试二、竞赛时间与内容2个小时1.根据提供的实物零件,使用常用手工量具,完成零件的尺寸测量。2.运用提供的二维机械设计软件,绘制出完整的零件二维工程图。绘制的零件图应具有合理的几何精度,良好的工艺性,正确的基准。同时要求图幅、标题栏、标注样式、技术要求等符合机械制图国家标准。第1章Inventor 2014基础概述1.1Inventor各模块简介1.2Inventor 2014软件的新功能1.3Inventor 2014的安装1.3.1安装要求1.3.2安装过程1.4创建用户文件夹1.5启动Inventor软件1.6Inventor 2014用户界面1.7Inventor 2014用户界面的定制1.7.1功能区的自定义1.7.2键盘的自定义1.7.3标记菜单的自定义1.8模型显示的设置1.8.1模型显示的方式1.8.2工作环境的设置1.9Inventor鼠标的操作方法和技巧1.9.1鼠标的操作1.9.2对象的选择1.10在Inventor中操作文件1.10.1打开文件1.10.2保存文件1.10.3关闭文件第2章二维草图设计2.1进入/退出草图环境的操作2.2草图环境中的工具按钮2.3对草图进行环境设置2.4绘制二维草图2.4.1直线2.4.2矩形2.4.3绘制圆2.4.4绘制椭圆2.4.5绘制圆弧2.4.6倒角2.4.7圆角2.4.8样条曲线2.4.9多边形2.4.10绘制文本轮廓2.4.11点的创建2.5编辑二维草图2.5.1删除草图图元2.5.2操纵草图图元2.5.3剪裁草图图元2.5.4延伸草图图元2.5.5拉伸草图图元2.5.6分割草图图元2.5.7变换草图图元2.5.8投影2.5.9偏移草图图元2.5.10将一般元素转换为构造元素2.6二维草图约束2.6.1几何约束2.6.2尺寸约束2.7完全约束2.8对尺寸标注进行更改2.8.1尺寸的移动2.8.2尺寸值修改的步骤2.8.3删除尺寸2.8.4对尺寸精度进行修改第3章零件设计3.1Inventor零件设计的一般方法3.1.1零件文件的新建步骤3.1.2创建一个拉伸特征作为零件的基础特征3.1.3创建其他特征3.2模型的显示与控制3.2.1模型的移动、旋转与缩放3.2.2模型的视图定向3.2.3模型的剖切3.3旋转特征3.3.1旋转特征概述3.3.2旋转切削特征3.4Inventor的浏览器3.4.1浏览器界面简介3.4.2浏览器的作用与一般操作3.5对特征进行编辑3.5.1编辑特征的操作3.5.2三维夹点的编辑3.5.3编辑特征的显示与隐藏3.5.4特征的抑制3.5.5删除特征3.5.6编辑特征的名称3.5.7编辑特征尺寸3.6特征的多级撤销/重做功能3.7孔特征3.7.1简单直孔3.7.2标准孔3.8修饰特征3.8.1螺纹特征3.8.2倒角特征3.8.3圆角特征3.8.4抽壳特征3.8.5拔模特征3.9特征的重新排序及插入操作3.9.1概述3.9.2重新排序的操作方法3.9.3特征的插入操作3.10参考几何体3.10.1工作平面3.10.2工作轴3.10.3工作点3.10.4用户坐标系3.11加强筋(肋板)特征3.12特征生成失败及其解决方法3.12.1特征生成失败的出现3.12.2特征生成失败的解决方法3.13特征变换的几种方式3.13.1特征的镜像复制3.13.2特征的一般复制3.13.3矩形阵列3.13.4环形阵列3.13.5删除阵列3.14扫掠特征3.14.1创建扫掠特征的一般过程3.14.2创建扫掠切削特征的一般过程3.15螺旋扫掠特征3.16放样特征3.16.1创建放样特征的一般过程3.16.2创建放样切削特征的一般过程3.17凸雕特征3.18零件模型属性的设置3.18.1零件模型材料的设置3.18.2零件模型单位的设置3.19模型的测量3.19.1测量距离3.19.2测量角度3.19.3测量面积及周长3.19.4测量曲线长度3.19.5模型的质量属性分析第4章装配设计4.1概述4.2装配约束4.2.1“配合/齐平”约束4.2.2“角度”约束4.2.3“相切”约束4.2.4“插入”约束4.3装配的过程和方法4.3.1新建装配文件4.3.2装配第一个零件4.3.3装配其余零件4.4零部件的复制4.4.1镜像4.4.2矩形阵列4.4.3环形阵列4.4.4关联阵列4.5在装配体中修改零部件4.5.1更改浏览器中零部件的名称4.5.2修改零部件的尺寸4.6装配体爆炸视图4.7简化表示4.7.1切换零部件的显示状态4.7.2抑制零部件4.8装配干涉分析第5章工程图设计5.1工程图的组成5.2工程图环境中的功能选项卡5.3工程图环境的设置5.4新建工程图5.5工程图视图5.5.1基本视图5.5.2视图基本操作5.5.3视图的显示方式5.5.4斜视图5.5.5创建全剖视图5.5.6创建半剖视图5.5.7创建阶梯剖视图5.5.8创建旋转剖视图5.5.9创建局部剖视图5.5.10创建局部放大图5.5.11断裂视图5.5.12断面图5.6工程图标注5.6.1尺寸标注5.6.2尺寸标注基本操作5.6.3尺寸公差标注5.6.4基准符号标注5.6.5形位公差标注5.6.6表面粗糙度标注5.6.7焊接标注5.6.8注释文本标注5.7Inventor软件的打印出图第二篇Inventor 2014进阶第6章曲面设计6.1概述6.2创建曲线6.2.1通过参考点的曲线6.2.2投影曲线6.2.3分割曲线6.2.4相交曲线6.2.5螺旋线6.3创建基本曲面6.3.1拉伸曲面6.3.2旋转曲面6.3.3偏移曲面6.3.4边界嵌片6.3.5扫描曲面6.3.6放样曲面6.4曲线与曲面的曲率分析6.4.1曲线曲率的显示6.4.2曲面曲率的显示6.4.3曲面斑马条纹的显示6.5对曲面进行编辑6.5.1曲面的延伸6.5.2曲面的剪裁6.5.3曲面的缝合6.5.4删除面6.6曲面的圆角6.6.1等半径圆角6.6.2变半径圆角6.6.3面圆角6.6.4完整圆角6.7曲面实体化操作6.7.1封闭曲面6.7.2加厚曲面6.7.3替换面第7章钣金设计7.1钣金设计入门7.1.1钣金设计概述7.1.2钣金环境中的功能选项卡7.2创建基础钣金特征7.2.1平板7.2.2凸缘7.2.3异形板7.2.4卷边7.2.5钣金放样7.3折弯钣金体7.3.1折叠7.3.2展开7.3.3重新折叠7.4钣金的其他处理方法7.4.1剪切7.4.2孔7.4.3拐角圆角7.4.4拐角倒角7.4.5拐角接缝7.5钣金冲压7.5.1冲压工具7.5.2创建冲压特征的一般过程7.6创建钣金工程图的方法第8章结构件生成器8.1概述8.1.1结构件生成器环境8.1.2利用结构件生成器进行结构设计的一般过程8.2结构框架8.2.13D草图的创建8.2.2布局结构框架草图8.3插入结构件8.3.1在2D结构框架中插入结构件8.3.2在3D结构框架中插入结构件8.4结构件的末端处理方式8.4.1斜接8.4.2修剪到结构件8.4.3修剪/延伸8.4.4延长/缩短8.4.5删除末端处理方式8.5梁、柱、板计算器8.5.1梁/柱计算器8.5.2板计算器第三篇Inventor 2014精通第9章模型的外观处理与渲染9.1模型的外观处理9.1.1颜色9.1.2外观9.2灯光设置9.2.1光源样式9.2.2点光源9.2.3平行光源9.2.4聚光灯9.3场景样式9.4渲染图像第10章动画设计10.1Inventor动画导入10.1.1进入与退出Inventor动画环境10.1.2动画模块界面10.2动画时间轴10.3零部件动画10.4渐入动画10.5约束动画10.6参数动画10.7位置表达动画10.8相机动画10.9渲染动画第11章机构运动仿真与分析11.1机构运动仿真基础11.2机构运动仿真环境11.2.1进入/退出Inventor运动仿真环境11.2.2运动仿真环境基础参数设置11.3基本运动类型11.3.1空间自由运动11.3.2铰链(旋转)运动11.3.3平移运动11.3.4柱面运动11.3.5球面运动11.3.6平面运动11.3.7球面圆槽运动11.3.8线面运动11.3.9点面运动11.3.10焊接连接11.4机构运动类型11.4.1齿轮齿条运动11.4.2外齿轮啮合运动11.4.3内齿轮啮合运动11.4.4皮带运动11.4.5螺旋运动11.5受力类型11.5.1弹簧/阻尼器/千斤顶11.5.23D Contact(接触)11.6添加驱动11.7添加外部载荷11.7.1重力11.7.2力11.7.3转矩11.8输出图示器第12章有限元结构分析12.1概述12.2有限元分析环境12.2.1进入/退出有限元分析环境12.2.2有限元分析的工作界面12.2.3有限元分析选项设置12.2.4有限元分析一般过程12.3Inventor零件有限元分析的一般过程12.3.1打开模型文件并进入分析环境12.3.2指定材料12.3.3添加约束12.3.4添加外部载荷12.3.5划分网格12.3.6求解分析12.3.7结果查看与评估12.3.8其他结果显示工具及报告文件第四篇Inventor 2014实际综合应用案例第13章Inventor零件设计实际综合应用13.1零件设计案例1儿童玩具勺13.2零件设计案例2操作杆13.3零件设计案例3支架13.4零件设计案例4塑料框13.5零件设计案例5排气管13.6零件设计案例6削笔器第14章Inventor工程图设计实际综合应用14.1案例概述14.2新建工程图14.3创建视图14.4为视图添加中心线14.5创建尺寸标注14.6添加基准特征符号14.7标注形位公差14.8添加注释文本114.9添加注释文本214.10标注表面粗糙度第15章Inventor曲面设计实际综合应用15.1曲面设计案例1连接臂15.2曲面设计案例2门把手15.3曲面设计案例3休闲座椅15.4曲面设计案例4微波炉面板15.5曲面设计案例5瓶子第16章Inventor钣金设计实际综合应用16.1钣金零件设计案例1卷尺头16.2钣金零件设计案例2钣金支架16.3钣金零件设计案例3手机SIM卡固定架第17章Inventor高级渲染实际综合应用17.1渲染应用1机械零件的渲染17.1.1打开模型文件17.1.2设置材料17.1.3设置外观17.1.4光源设置17.1.5设置场景17.1.6查看渲染效果17.1.7保存零件模型17.2渲染应用2水杯的渲染第18章Inventor动画设计实际综合应用第19章Inventor机构运动仿真实际综合应用第20章Inventor装配体有限元分析实际综合应用 第一篇Inventor 2014快速入门第1章Inventor 2014基础概述1.1Inventor各模块简介1.2Inventor 2014软件的新功能1.3Inventor 2014的安装1.3.1安装要求1.3.2安装过程1.4创建用户文件夹1.5启动Inventor软件1.6Inventor 2014用户界面1.7Inventor 2014用户界面的定制1.7.1功能区的自定义1.7.2键盘的自定义1.7.3标记菜单的自定义1.8模型显示的设置1.8.1模型显示的方式1.8.2工作环境的设置1.9Inventor鼠标的操作方法和技巧1.9.1鼠标的操作1.9.2对象的选择1.10在Inventor中操作文件1.10.1打开文件1.10.2保存文件1.10.3关闭文件第2章二维草图设计2.1进入/退出草图环境的操作2.2草图环境中的工具按钮2.3对草图进行环境设置2.4绘制二维草图2.4.1直线2.4.2矩形2.4.3绘制圆2.4.4绘制椭圆2.4.5绘制圆弧2.4.6倒角2.4.7圆角2.4.8样条曲线2.4.9多边形2.4.10绘制文本轮廓2.4.11点的创建2.5编辑二维草图2.5.1删除草图图元2.5.2操纵草图图元2.5.3剪裁草图图元2.5.4延伸草图图元2.5.5拉伸草图图元2.5.6分割草图图元2.5.7变换草图图元2.5.8投影2.5.9偏移草图图元2.5.10将一般元素转换为构造元素2.6二维草图约束2.6.1几何约束2.6.2尺寸约束2.7完全约束2.8对尺寸标注进行更改2.8.1尺寸的移动2.8.2尺寸值修改的步骤2.8.3删除尺寸2.8.4对尺寸精度进行修改第3章零件设计3.1Inventor零件设计的一般方法3.1.1零件文件的新建步骤3.1.2创建一个拉伸特征作为零件的基础特征3.1.3创建其他特征3.2模型的显示与控制3.2.1模型的移动、旋转与缩放3.2.2模型的视图定向3.2.3模型的剖切3.3旋转特征3.3.1旋转特征概述3.3.2旋转切削特征3.4Inventor的浏览器3.4.1浏览器界面简介3.4.2浏览器的作用与一般操作3.5对特征进行编辑3.5.1编辑特征的操作3.5.2三维夹点的编辑3.5.3编辑特征的显示与隐藏3.5.4特征的抑制3.5.5删除特征3.5.6编辑特征的名称3.5.7编辑特征尺寸3.6特征的多级撤销/重做功能3.7孔特征3.7.1简单直孔3.7.2标准孔3.8修饰特征3.8.1螺纹特征3.8.2倒角特征3.8.3圆角特征3.8.4抽壳特征3.8.5拔模特征3.9特征的重新排序及插入操作3.9.1概述3.9.2重新排序的操作方法3.9.3特征的插入操作3.10参考几何体3.10.1工作平面3.10.2工作轴3.10.3工作点3.10.4用户坐标系3.11加强筋(肋板)特征3.12特征生成失败及其解决方法3.12.1特征生成失败的出现3.12.2特征生成失败的解决方法3.13特征变换的几种方式3.13.1特征的镜像复制3.13.2特征的一般复制3.13.3矩形阵列3.13.4环形阵列3.13.5删除阵列3.14扫掠特征3.14.1创建扫掠特征的一般过程3.14.2创建扫掠切削特征的一般过程3.15螺旋扫掠特征3.16放样特征3.16.1创建放样特征的一般过程3.16.2创建放样切削特征的一般过程3.17凸雕特征3.18零件模型属性的设置3.18.1零件模型材料的设置3.18.2零件模型单位的设置3.19模型的测量3.19.1测量距离3.19.2测量角度3.19.3测量面积及周长3.19.4测量曲线长度3.19.5模型的质量属性分析第4章装配设计4.1概述4.2装配约束4.2.1“配合/齐平”约束4.2.2“角度”约束4.2.3“相切”约束4.2.4“插入”约束4.3装配的过程和方法4.3.1新建装配文件4.3.2装配第一个零件4.3.3装配其余零件4.4零部件的复制4.4.1镜像4.4.2矩形阵列4.4.3环形阵列4.4.4关联阵列4.5在装配体中修改零部件4.5.1更改浏览器中零部件的名称4.5.2修改零部件的尺寸4.6装配体爆炸视图4.7简化表示4.7.1切换零部件的显示状态4.7.2抑制零部件4.8装配干涉分析第5章工程图设计5.1工程图的组成5.2工程图环境中的功能选项卡5.3工程图环境的设置5.4新建工程图5.5工程图视图5.5.1基本视图5.5.2视图基本操作5.5.3视图的显示方式5.5.4斜视图5.5.5创建全剖视图5.5.6创建半剖视图5.5.7创建阶梯剖视图5.5.8创建旋转剖视图5.5.9创建局部剖视图5.5.10创建局部放大图5.5.11断裂视图5.5.12断面图5.6工程图标注5.6.1尺寸标注5.6.2尺寸标注基本操作5.6.3尺寸公差标注5.6.4基准符号标注5.6.5形位公差标注5.6.6表面粗糙度标注5.6.7焊接标注5.6.8注释文本标注5.7Inventor软件的打印出图第二篇Inventor 2014进阶第6章曲面设计6.1概述6.2创建曲线6.2.1通过参考点的曲线6.2.2投影曲线6.2.3分割曲线6.2.4相交曲线6.2.5螺旋线6.3创建基本曲面6.3.1拉伸曲面6.3.2旋转曲面6.3.3偏移曲面6.3.4边界嵌片6.3.5扫描曲面6.3.6放样曲面6.4曲线与曲面的曲率分析6.4.1曲线曲率的显示6.4.2曲面曲率的显示6.4.3曲面斑马条纹的显示6.5对曲面进行编辑6.5.1曲面的延伸6.5.2曲面的剪裁6.5.3曲面的缝合6.5.4删除面6.6曲面的圆角6.6.1等半径圆角6.6.2变半径圆角6.6.3面圆角6.6.4完整圆角6.7曲面实体化操作6.7.1封闭曲面6.7.2加厚曲面6.7.3替换面第7章钣金设计7.1钣金设计入门7.1.1钣金设计概述7.1.2钣金环境中的功能选项卡7.2创建基础钣金特征7.2.1平板7.2.2凸缘7.2.3异形板7.2.4卷边7.2.5钣金放样7.3折弯钣金体7.3.1折叠7.3.2展开7.3.3重新折叠7.4钣金的其他处理方法7.4.1剪切7.4.2孔7.4.3拐角圆角7.4.4拐角倒角7.4.5拐角接缝7.5钣金冲压7.5.1冲压工具7.5.2创建冲压特征的一般过程7.6创建钣金工程图的方法第8章结构件生成器8.1概述8.1.1结构件生成器环境8.1.2利用结构件生成器进行结构设计的一般过程8.2结构框架8.2.13D草图的创建8.2.2布局结构框架草图8.3插入结构件8.3.1在2D结构框架中插入结构件8.3.2在3D结构框架中插入结构件8.4结构件的末端处理方式8.4.1斜接8.4.2修剪到结构件8.4.3修剪/延伸8.4.4延长/缩短8.4.5删除末端处理方式8.5梁、柱、板计算器8.5.1梁/柱计算器8.5.2板计算器第三篇Inventor 2014精通第9章模型的外观处理与渲染9.1模型的外观处理9.1.1颜色9.1.2外观9.2灯光设置9.2.1光源样式9.2.2点光源9.2.3平行光源9.2.4聚光灯9.3场景样式9.4渲染图像第10章动画设计10.1Inventor动画导入10.1.1进入与退出Inventor动画环境10.1.2动画模块界面10.2动画时间轴10.3零部件动画10.4渐入动画10.5约束动画10.6参数动画10.7位置表达动画10.8相机动画10.9渲染动画第11章机构运动仿真与分析11.1机构运动仿真基础11.2机构运动仿真环境11.2.1进入/退出Inventor运动仿真环境11.2.2运动仿真环境基础参数设置11.3基本运动类型11.3.1空间自由运动11.3.2铰链(旋转)运动11.3.3平移运动11.3.4柱面运动11.3.5球面运动11.3.6平面运动11.3.7球面圆槽运动11.3.8线面运动11.3.9点面运动11.3.10焊接连接11.4机构运动类型11.4.1齿轮齿条运动11.4.2外齿轮啮合运动11.4.3内齿轮啮合运动11.4.4皮带运动11.4.5螺旋运动11.5受力类型11.5.1弹簧/阻尼器/千斤顶11.5.23D Contact(接触)11.6添加驱动11.7添加外部载荷11.7.

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论