建筑工程投标三维多媒体动画演示片的制作.doc_第1页
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文档简介

长沙鸿旗动画制作有限公司 3D技术应用专家 您首选的专业高端数字影像服务商 1前言随着我国加入WTO, 国内建筑市场将逐步与国际接轨, 建筑市场的竞争也将越来越激烈。根据招投标法, 各工程项目都是通过招投标获得。对于一些大型或重点工程, 招标单位要求除提供经济标、技术标外, 在评标要点中, 还要求投标单位提供三维多媒体动画演示片, 来模拟整个施工过程及诠释施工组织设计。2 投标三维多媒体动画演示片概述三维多媒体动画演示片是通过三维制作软件的建模、材质处理、灯光渲染、动画等各项要素,结合后期合成软件制作高级的平面动画、视频处理、视觉特效以及进行视频编辑与配音而成。投标三维多媒体动画演示片是用来展示投标文件技术标中涉及的施工总体部署和策划、项目实施重点和难点的对策、关键施工工艺和技术措施、施工进度计划安排、工程质量和安全生产文明施工措施等, 是将计算机三维建模技术与施工技术搭建真实的施工组织设计数字环境。一份好的投标三维多媒体动画演示片, 是投标单位整个施工组织设计的导读, 能让观看者加深对工程的了解, 同时通过使用富有穿透力的镜头、语言和特效体现特定的动画和仿真模拟技术,给观看者带来一定的视觉享受和冲击力。3 制作总体策划任何一个事情都需要策划在前, 实施在后,只有策划到位, 实施时才能有条不紊。3.1 制作流程3.2 人员组织3.2.1 编导小组主要由总策划12 人和监制人员23 人组成,总策划由技术标负责人担任, 其工作重点是根据招标文件对技术标书的评审要求, 构思整个动画演示片的表现要素, 撰写解说词。监制人员可由各专业施工方案编写人员担任, 负责与制作小组的沟通和协调工作, 保证三维动画演示片的准确表现和按计划完成。3.2.2 制作小组主要由建模制作23 人、动画制作12 人、最后合成制作1 人组成, 可根据工程大小、三维动画影片的长短来增减人员。建模制作人员要求熟练操作3DSMAX 软件、熟悉AutoCAD 等相关软件, 有较好的三维空间想象力和读图识图能力,能够快速制作建筑模型, 同时要擅长材质处理、灯光渲染、环境布置等。动画制作人员则要求具有较强的镜头表达能力, 擅长摄像机动画、角色动画的编导和制作。最后合成制作人员主要负责项目的镜头剪辑、合成音效、配音剪辑制作。投标三维动画演示片的制作重点是建模和模型动画, 所以要求制作人员必须熟练掌握建筑模型和动画制作, 并在一定程度上对材质、灯光、摄像机也能很好地把握。3.3 计算机的配置计算机的配置是能否顺利完成三维动画制作的重要保证, 故应配置12 台高性能计算机来承担大负荷的渲染任务和后期合成任务。制作软件主要有: AutoCAD用来处理投标工程的建筑施工图; Photoshop用来处理材质贴图; Flash、After Efftect用来制作平面动画和高级二维动画、视频处理以及视觉特效;3DSMAX是建模、动画制作的核心软件, 用来制作动画场景; Premiere用来进行视频编辑与配音。3.4 制作计划投标三维动画制作计划与投标工作计划是紧密相关的, 且贯穿于整个投标工作中。3.5 制作安排按照流水作业原理进行分工, 合理安排各个分部制作的时间、工序, 以提高制作效率。(1) 重复利用的场景、模型只制作一次。(2) 建筑主体大场景制作要安排在其他施工工艺动画制作之前。(3) 连贯性的动画片段安排由同一人制作, 以减少冲突。(4) 各关联片段的制作人员之间要加强沟通与协调, 确保动画制作的准确性。4 制作方法4.1 前期准备收集、整理制作中需要的各种素材, 其中包括各种材质贴图、拟建工程周边环境、总体规划图, 施工过程的DV 或图片、施工机械设备图片和可重复利用的模型、动画片段等。编导小组人员召集制作小组人员, 详细说明制作要求、制作计划和制作安排, 明确动画演示片解说词中的要点、注意事项等。4.2 资料交接将项目效果图、四至图、建筑平面图及相关大样图、立剖面图、结构图等交与制作小组, 并做好相应的交底。4.3 制作大纲一份投标文件技术标书的内容较多, 而招标文件要求的三维动画演示片时间只有30 分钟或更少, 能否在三维动画演示片要求的时间内, 达到模拟整个施工过程及诠释施工组织设计的目的是制作大纲编制的关键, 故编制制作大纲是一个关键技术。为此, 根据招标文件要求和技术标内容, 制定出投标三维动画演示片的制作大纲, 其中包括:演示片基本结构和风格、分段影片长度、最终目标和完成时间及制作标准等, 制作大纲对整个三维动画演示片制作起到指导和控制作用。4.3.1 基本结构和风格该部分主要按照投标文件对施工组织设计的评审要素和对三维动画演示片的要求来确定基本结构, 其风格是由各投标单位根据项目特点来设定, 应体现着企业的形象(VI) 和实力, 同时也是投标动画演示片的特效策划。4.3.2 片段影片长度按照基本结构和评审要素的关键点来确定各片段内容, 再根据招标要求三维动画演示片总播放长度确定各片段长度和内容, 要突出重点, 不要平均分配时间。4.3.3 最终目标和完成时间在最终目标中应明确采用三维动画、平面动画的部位, 最终目标的设定是动画制作人员工作的指引。完成时间是明确制作人员分阶段的完成时间安排, 起到约束作用。4.3.4 制作标准三维动画演示片的制作是由多个成员共同完成, 为顺利开展, 对动画制作过程中需要规范、统一的要素, 制定相应标准, 如: 文件名、模型名、灯光材质要求、贴图路径、不同阶段的参考场景、场景的单位尺寸等, 要求所有制作小组成员必须严格遵守。4.4 三维动画演示片制作4.4.1 片头、片尾动画的制作片头、片尾动画制作主要是表现拟建项目建筑主体完成后的真实场景及周边环境, 片头、片尾应互相呼应。4.4.2 施工工艺动画制作模型动画能直接表达施工工艺, 具有很强的专业性, 故其是施工工艺动画的核心。单个模型的动画要做到动作规范, 符合实际施工情况, 多个模型动画之间要做到相对位置和先后顺序准确。4.5 投标平面动画制作在工程实施过程中积累的、有一定说服力的图片和AutoCAD 绘制的图形, 用Photoshop 平面处理软件进行一些处理后, 作为After Efftectt 的素材, 并按照目标要求完成平面动画的制作。4.6 解说词的撰写与录制4.6.1 撰写解说词按照技术标施工组织设计的评审要素和三维动画演示片的基本结构、片段影片长度编写解说词, 注意解说词长度影响动画制作的脚本, 故解说词完成后交制作小组, 共同分析解说词的最佳表现手法及镜头组成, 再细化动画脚本, 以规划好动画制作各方面的要素和每个分镜头的长度。4.6.2 解说词录制根据总体策划中所构思的整个动画的表现要素和影片的时间要求, 确定终稿解说词, 解说词录制的速度可按3.54.0 字/秒。解说词的录制既要专业又不缺乏趣味性, 言简意赅、点到为止、说服力强。同时应考虑到解说词中有很多建筑术语, 配音人员必须在理解解说词的基础上进行解说, 且应流畅上口。4.6.3 演示片合成主要有初步合成自检后期合成复检等工作。(1) 用后期合成软件Premiere 将完成的动画片段按解说词编排起来, 加入配音(注意与图文呼应)、背景音乐, 输出作品的小样。(2) 制作小组成员对照解说词仔细检查小样,纠正小样作品中的错误和不足。(3) 用After Efftect 和Premiere 制作演示片的特效, 编辑合成Premiere 文件, 将配音、特效与动画完全融入, 完成整个演示片的制作。(4) 由制作小组再次检查合成后的输出效果,满足要求后交由编导小组审查演示片的作品。5 整理、汇总资料将制作中新做的今后可以重复利用的素材、模型、动画片段整理, 汇总成资料库, 以备后续工程的需要。6 结语(1) 一份好的投标三维动画演示片, 既可给业主和评标专家一个好的视觉效果, 也可增加企业的竞标能力, 具有较大的经济效益和社会效益。(

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