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文档简介

唯爱立体科技立体图象简介什么是立体图象?通俗的讲立体图象就是利用人们两眼视觉差别和光学折射原理在一个平面内使人们可直接看到一幅三维立体图。1、折射现象则起源于波在不同介质内不同的行进速率,从而造成观看的物体有所改变,例如水中的筷子弯曲的现象。图 1 两幅图片合成立体图片情况仔细查看图,可以帮助理解!2、视差立体法:大家都知道,我们人眼看到的都是立体物体。人有两只眼,两只眼有一定距离,这就造成物体的影象在两眼中有一些差异。而立体光栅材料来做立体画,就是原自于视差立体法,即利用人的双眼视差和会聚所构成的深度感实现人意识中的立体感。因此理论上讲,只有从两个以上略为不同的观点取得景物的一组图像方可合成出立体图片。注意:柱镜光栅是利用折射原理,但是狭缝光栅则不是,狭缝光栅由黑和白线来组成,黑的用来遮挡画,白的则露出画。它不存在聚焦不准的问题,立体感强。需要灯光来配合。图 2 狭缝光栅成像原理一、立体成像技术简介立体成像原理及技术:人们的两只眼睛相距6-7厘米,左右两只眼睛看物体时是从不同角度看到的两个稍有差别的图像,大脑将这两个具有视差的图像合成后形成立体的感觉,但我们平常见到的平面图,由于进入眼睛的是一幅角度完全相同的图像,所以视觉和大脑无法提取画面上物体真实意义上的空间立体感,不能体现其三维关系。基于以上成像原理,要想制作出一幅完美的立体图,最初的立体制图方法是:用多镜头相机或单镜头相机加滑轨一次拍照出近似的多幅图像,再进行图像合成冲印和光栅处理,冲印装裱即成。这种方法制作工艺复杂,制作的图片价格昂贵,因此不易推广。目前,人们利用先进的数码合成技术制作立体图像,只需选择清晰的照片或底片将其扫描到电脑里,直接在电脑里利用专业的立体制图软件进行配图和数字处理,用高精度彩喷机打印出来,再用冷裱机装裱即可。立体图像的特点: 一幅完美的立体图是由两个或多个图层组成,视觉上层次分明色彩鲜艳,具有很强的视觉冲击力,让观看的人驻景时间长,留下深刻的印象。立体图给人以真实、栩栩如生,人物呼之欲出,有身临其境的感觉,有很高的艺术欣赏价值。利用立体图像包装企业,使企业形象更加鲜明,突出企业实力和档次,增加影响力!更能突出产品的高品质和高档次。也可以做出色彩艳丽、层次分明的立体婚纱、照片,是当前影像业最新的卖点之一。二、立体技术运用及前景1、立体图像应用范围:摄影行业:立体婚纱、儿童摄影、立体人物写真摄影、立体旅游照片等; 广告行业:立体广告灯箱、户内外广告、立体招帖画等; 展览展示:会场设计、企业形象设计、展板、展台、标牌等;装饰行业:酒店、宾馆、公共场所、居家装饰画;旅游行业:旅游纪念画、旅游工艺品、门票等;印刷行业:立体挂历、台历、立体贺卡、明信片;产品包装:烟类、酒类等高档产品或礼品的包装、防伪标识等。立体技术应用范围极其广阔,可以毫不夸张的说:只要有图像运用的地方,就会有立体技术的用武之地。、立体技术的发展前景:立体技术在上世纪九十年代趋于成熟,但该项技术一直处于少数人的垄断之下,而学习该技术需要昂贵的投资,人为地抬高了立体产品的身价,所以立体市场发展缓慢。最近几年,一些具有超前意识的人开始将立体技术推向市场,立体产品才有了突飞猛进的发展,专家预言,在年之内,图像市场将是立体的天下。谁有前瞻意识,谁首先拥有立体技术,谁就拿到了开启市场的金钥匙,谁就拥有了财富。三、哪些人适合加盟立体项目立体作为一门前沿科技产品,具有巨大的市场潜力和发展空间:影楼、画廊广告公司业主做立体项目,有利于摆脱长期以来平面画给人们造成的视觉疲惫的束缚,使自己设计的作品脱颖而出,从而摆脱激烈的市场竞争,另辟一片新的天地。对于经济不太宽裕的下岗职工、青年学生、正在寻找项目的立志创业者来说,立体项目投资少、回报高、立竿见影,能起到迅速积累财富的效果。另外,学习立体技术,不需要高深的艺术修养,也不需要有专业的电脑知识,只要你有初中以上的学历就能学会。四、立体项目投资效益分析投资固定资产电脑3000元;流动资产 材料3000元;效益 每月制作画面100平方米计算,每平方米成本80元,售价200元(目前市场价格在400元以上),每月毛利润12000元,年净利润在10万元以上。若投资达到3万元(主要为批量印刷用的流动资金),同样的产量成本可降至60元,利润可达到13万元。如果是采用立体相机拍摄立体照片,只需再增加一台立体相机既可,采取立体摄影技术做出的立体照片,更加生动真实,以一台影楼专用立体相机为例,只需拍摄 8 套立体婚纱照,就能收回投资。五、立体项目的投资风险1.技术风险:学不到真实的技术或学到的技术成本太高,挤占了流资,造成做不出合格产品或周转不灵。2.学到的技术不全面,造成产品品种单一。3.传授技术者高价出售、炒作光栅材料,造成成本太高,挤占利润空间。4.传授技术者服务不到位,产品不能满足市场需要。5.买不到高质量的立体相机。6.学习者懒惰或能力确实不足。自2003年以来,立体市场发展突飞猛进,各种光栅和立体产品层出不穷,其品质良莠不齐。初学者由于不了解情况,以至于花费上万元的资金而学不到实用的技术。为此,我公司郑重承诺:对来我中心学习技术的客户技术上包教包会,直到能独立制作,客户在运作过程中出现的问题,随时帮助解决。光栅成像 所谓光栅立体成像,指原本是平面的画面,经过画面表面光栅板的折射后,使画面中的物体在人的双眼中呈现出立体感或变化效果。立体感是利用人类双眼的视差,通过左眼视图与右眼视图的差异,在人脑中合成为一幅立体图像。光栅立体画面与一般平面画面(平面写真输出或印刷输出)的差别是:立体成像画面的表面裱有光栅。光栅由透明塑料制成,表面压有柱面折射棱线。光栅的作用,就是将画面中物体的左视图与右视图区分开来,使人眼看到立体成像。几个术语栅距、线数、像素、光栅、视场角、视变角1栅距 柱镜光栅指的是一个弧的弦长。狭缝光栅指的是一个黑与一个白的总长。如下图:栅距 栅距 狭缝光栅柱镜光栅 光栅栅距即光栅栅线的宽度。光栅栅距的标称方法有很多种,有用光栅宽度毫米(mm)来标称(常见于国产光栅板)、也有光栅密度(lpi)来标称(常见于进口光栅)。还有利用写真机或打印机的打印点 pixel 来标称的。三者的换算关系为:(1lpi)=25.4/(1 mm )(1pixel)= 打印机分辨率(dpi)/(1lpi) 光栅在工厂进行加工时,由于含有热压冷凝的物理过程,导致实际光栅栅距与其出厂标称值有一定偏差。其次,众多类型的打印机或印刷机的输出精度不可能达到其理想的精确度。必然会导致光栅成像输出画面与光栅板(尤其是在做大幅图片时)不吻合。因此,在特定的输出设备上(打印机或印刷机)上测试特定的光栅,并用打印点(印刷点)数量 pixel 来表示。这样,无论光栅板出厂标称值误差有多大、输出设备的误差有多大,都能确保光栅成像输出画面与该光栅板完全吻合。2.线数 线数是指每英寸内所包含的栅距的个数。1英寸=2.45厘米。 线数=每英寸/栅距=2.54/XX3.像素 像素是指所做图象的分辨率,即像素/英寸或像素/厘米。分辨率与所做图象有密切的关系,分辨率的求法见后面做图部分详解。4.光栅 光栅就是指附在画面外面的能够使人利用两眼视角差和光的折射原理看到生动的立体画像的一种利用印刷或压制技术所制成的材料。5.视场角 视场角就是指眼睛通过光栅材料能够清晰看到立体画面的最大有效角度。6.视变角 视变角就是指眼睛通过光栅材料观看立体画面,画面从一幅画面过度到另一幅画面眼睛所需要移动的角度。光栅的种类1、点阵式全像立体光栅 是一种新型的立体表现方式,(也叫矩阵立体光栅)它的材料、观看、制作不同于柱镜立体光栅材料和狭缝立体光栅材料,制作出来的图象可以从上下、左右看。科技含量相当高,目前美国、日本、台湾有这项全套技术,主要应用于防伪,还应用到显示屏,在不久的未来电视立体也会进入我们的家庭。 由于点阵式全像立体光栅成像技术复杂,装置成本与制作成本高,仿冒难度大,近期还难以广泛使用,预计在以下领域应用较好: 精品与贵重文物立体展示。 知名大企业、跨国公司集团形象展示,高档立体广告灯箱展示。 名人、影视明星、明模大幅立体相片摄制。 高档名牌产品防伪印刷包装、标签。2、柱镜光栅:表面有槽;1、 膜材:没有介质,必须粘在有机板、玻璃上;玻璃又有不同的厚度,越厚,立体效果越明显。1)、PET水晶模材:比PET膜材厚一些,一面光滑,一面发涩。2)、PET模材:比较溥;两面发涩。2、 片材:厚度超过2.5mm称为片材.低于2.5mm的称为薄膜.(市场上的叫法)3、 板材:本身就有介质,不需要再加介质,价格比较昂贵,120元/平方。3、狭缝光栅:表面光滑,必须配合灯光才能看清。有颜色。中间介质需要48毫米。常用分辨率:单位均为(像素/厘米),切不记错。 光栅主要有狭缝光栅和柱镜光栅两类,狭缝光栅即线型光栅,是最早较为成熟的光栅,其成像原理为针孔成像的原理。 因这种光栅比较容易制作,技术难度不大,所以在十几年前就有制作非常优美的大幅狭缝光栅立体灯箱广告出现。现今一些立体制作公司仍乐于用狭缝光栅立体灯箱参与展览,效果是不错,但狭缝光栅立体灯箱有以下缺陷:透光率仅 20-30% ,不环保,不节能,照明灯多耗能大,发热大,室外亮度不够,仅适用于室内。柱镜光栅 种类繁多主要有板材和模材两大类,其成像原理为弧面透镜折射反射成像原理。 柱镜光栅潜力较大,室内外打不打灯都可使用,市场普及率正不断扩大。光栅膜材曾一度因具有价格竞争力而风靡过一阵,但由于现在柱镜光栅板价格的逐步下降,以及膜材需要粘贴及技术还有待提高的原因使其竞争力未显突出。光栅栅距与观看距离的关系不同栅距光栅( 柱镜光栅) 的立体图片,由于 弧面透镜折射反射的距离不同,需要在一定的观看距离才能显示出最佳效果。具体参数如下: 光栅的密度 最佳观看距离 15lpi24lpi 200cm300cm 30lpi50lpi 100cm150cm 60lpi80lpi50 cm Above 85lpi 30 cm 光栅的规格及用途一、立体光栅膜: 基本材料采用PET聚酯材料,透明度好,无毒无害。 线数有32线、24线。 最佳聚焦厚度为4mm 。 光栅幅面宽度 为 1.0、1.2m两种, 长度无限长。 光栅合成介质玻璃、有机玻璃板、空气、PVC、PEC等透明物质。 适合做立体婚纱、立体装饰画、立体灯箱、立体广告。二、立体光栅板: 采用PET、PP材料注塑成型。 线数为23线、25线、42线 厚度3.7mm、mm 尺寸1.42*1.83m,1.25*2.5m,可根据用户要求裁切打磨。 适合做立体人物、立体写真、立体艺术画、立体广告等。三、立体光栅片: 采用PET 线数为150线、75线 厚度0.3、0.45mm。 适合做立体名片、立体贺卡、立体挂历、立体台历、3D魔卡、钥匙扣。70线-150线光栅应用范围: 立体名片、立体贺卡、立体台历、烟类、酒类、药品和食品的包装;各种类型卡片,电信卡、纪念卡、明星卡、明信片、IC卡、保修卡、胸卡、书签等;各类宣传品,如杯垫、鼠标垫等等;各类衣服酒类电器吊牌、门票、各类贴纸图片、标牌等;各种商品的标签,防伪标,3D魔卡、立体证件、10寸以下立体照片,立体封面等等。 20线60线光栅应用范围: 车站广告灯箱;地铁站广告招贴、大型灯箱户内、户外广告招贴、各种幅面广告灯箱、立体婚纱、变化图案、立体写真、立体广告、立体灯箱、立体装饰画、立体工艺品、挂历、立体名画、立体艺术画、钥匙扣等常见立体图片的种类 2 D 类: 如:变幻、缩放、旋转、动画等类型,常用于广告、节日装饰、日历月历、文具、明信片、促销产品、名片等。电脑制作可使用变换软件或 photoshop 软件。使用2D类光栅。 3D 立体效果类: 利用电脑技术,将平面图制作成立体效果,即所谓的假立体。它是通过 photoshop 或立体分层软件将分层的 PSD 图档的各层按一定参数位移,在伏上光栅后观看使其产生前、中、后的空间距离,各图层程片状结构,是一种仿立体的效果。由于简便易学,制作成本低,是目前婚纱照、儿童照立体市场的主流。 平面转立体类: 常见的是使用平面转立体软件, 软件是靠分层插值的边缘增强处理技术,使每个图层的边缘在深度上连续过渡,消除了假立体分层时主体、前景、背景的片状感觉,制作出轮廓圆滑过渡、身体厚实的人像立体片或景物片;也可使用 photoshop ,将选定图层在立体空间的左右方向上经拉伸、压缩,使边缘过渡自然。这种立体图片制作用于特定人物及场景:如卡通,较丰满的人物,画面简洁且场景不过分繁杂时,能模拟取得较好效果,但绝对做不到与专业立体照相机相蓖美甚至超过立体相机的效果。举个例子,从侧面拍摄的人物平面照片只显示了人物的一只耳朵,而被前景物体遮挡住的另一只耳朵,软件,电脑是无论如何也认不出来的,当然也制造不出来。所以也就没法超过立体相机的拍摄效果了。 立体摄影类: 立体摄影(即所谓的真立体)是将立体相机或单相机滑轨拍摄的多幅图片用立体合成软件或 photoshop 合成,立体摄影拍摄的立体图片给人以呼之欲出,毫发在现的真实感觉,由于拍摄、制作过程复杂,目前国内真正精通的行家(艺术家)还为数不多。真立体主要用于高档婚纱摄影、立体广告、立体装饰等领域。 立体图像显示技术生动夺目的立体效果是人类孜孜追求百多年而终于将这一梦想变为现实的。无论是光学法还是数码合成法,技术都已十分成熟。随着彩色打印技术的飞速发展:打印分辨率由最初的 360DPI 飞跃到 2880-5760DPI ,高精度的打印技术消除了限制数码立体图像合成技术发展的瓶颈,以及光栅制作技术的不断提高,打破了高质量光栅只能昂贵进口的局面,软件技术与计算机技术的日益成熟。数码技术将是未来的方向,它将打破光学法采用银盐与计算机精密定位技术,化学冲印方法使其成本一直居高不下的限制,立体图象技术将会产生质的飞跃。 综合表现类: 综合表现类是立体的高级创作手段,它是将立体的2D 、3D效果、立体摄影等表现手段穿插运用集于一身,设计师可以根据自己丰富的想象力创意出千变万化的立体效果。作品可使用专业立体软件或 photoshop 来制作完成。主要应用领域是装饰及广告业。 后期加工很多客户在谈及光栅图像(lenticular pictures)时,主要关注的是各种设计效果,例如3D立体效果、2D变图效果等等。其实,无论用什么方法设计和输出,正确选择光栅材料、准确设定光栅参数,是确保光栅图像成功的关键所在。 喷墨打印机与印刷所使用的光栅材料不同。喷墨打印机(包括大幅面写真机)所使用的光栅材料,表现为密度低(60Lpi、40Lpi、30Lpi或更低)、质地坚硬(厚度一般都在1.5mm以上),适合个性化、小批量的制作。而印刷光栅表现为密度高(75Lpi或以上)、质地有弹性(厚度一般都在0.89mm以内),适合大批量印刷制作。 光栅图像的观察距离不同,所使用的光栅材料的密度也不同:光栅密度越高,光栅图像的观察距离越短;光栅密度越低,光栅图像的观察距离越远。3D立体光栅图像与2D变图光栅图像所使用的光栅材料也不同:3D立体光栅图像所使用的光栅材料较厚,而2D变图光栅图像则使用较薄的光栅材料。柱镜光栅与狭缝光栅不同。狭缝光栅图像需要有强光背投才能表现较好的效果,而柱镜光栅图像则没有这个限制。但狭缝光栅的精确度较高,价格也比柱镜光栅便宜。光栅参数主要指光栅密度或光栅栅距。若光栅参数不准确,将无法保证输出图像与光栅材料的匹配,影响光栅图像的成像质量。 有一些专业的立体影像/变图设计制作软件,自带先进的光栅测试功能,可以精确测试并使用各种光栅材料(包括光栅板、光栅膜;柱面光栅和狭缝光栅等),使设计人员能快捷、准确地确定各种光栅材料的光栅参数,确保光栅图像的设计制作成功。立体光栅的对位首先,按照要求裁切光栅板。然后,设计并输出光栅成像画面,画面尺寸略大于光栅板(每边约出血 3mm )。在画面的表面,贴全透明双面胶(双面胶的离形纸也应是透明的)。将光栅板紧密覆盖在画面(光栅纹路朝上),进行对位作业。操作者将观察点置于画面的水平中央位置,透过光栅板观察画面内容,判断画面效果是否有“切变”现象。若有切变现象,表示虽然光栅栅线方向正确了,但与画面内容没有吻合。此时,应轻轻平移光栅板,直到没有切变现象。 操作者将观察点从画面中央向画面左端平移,直至左端第一个切变点,记住大概位置。然后,操作者将观察点从画面中央向画面右端平移,直至右端第一个切变点,记住大概位置。判断左变点、右变点各自与画面中央的距离。若两个距离大致相等,则表示画面各视图边缘与光栅栅线边缘对齐,光栅板与画面对位准确。若两个距离相差悬殊,表示虽然光栅栅线方向正确了,但画面与光栅板方向一致、但仍未完全吻合。此时,应轻轻平移光栅板,以达到上述效果。要点:光栅栅线方向正确时,画面切变线应与光栅栅线平行(一般地说,切变线为垂直方向)。光栅板与画面对位准确后,左切变点、右切变点相对于画面水平中央是对称的。光栅板与画面对位准确后,进行下列光栅板与画面裱贴操作: 按紧光栅板与画面,不能有丝毫移动。 依光栅板边缘,对画面进行裁切。 用透明胶带(或冷膜),将光栅板与画面三边紧紧固定,留一边作引头(引头约占画面的三分之一)。 光栅板在下、画面在上,送入冷裱机。冷裱机压轮应均匀压紧。 揭开引头画面的双面胶离型纸,整齐裁切离型纸,匀速裱贴引头。撤除其余三边的固定透明胶带(或冷膜),揭去双面胶的离型纸,对画面进行整体裱贴。注意结合部的处理,不要留下痕迹。在整个作业过程中不能有灰尘污染画面及光栅表面。裱贴后不能有气泡。冷裱机是图文制作的后期设备,可分为电动型、手动型及自动型。 进行图文装裱的成功与否,一方面取决于机器本身的稳定性,但更重要的是使用者的操作技巧。针对目前国内普遍的使用简宜型冷裱机的状况,介绍几种操作方法,供大家参考 1、 把划好的玻璃用水洗干净并用报纸檫干(当玻璃表面没有什么水时,应顺着一个方向檫)裁一块双面胶(双面胶比玻璃稍微大出一些)。转动机器两边箱体上的调压手柄,将上、下两轴分离,将准备进行裱的玻璃和双面胶同时放入两辊之间(双面胶放玻璃上纸面向下,如双面胶为双面透明则省略这步),转动调压手柄,使上轴平行向下移动,到调压手柄不是很用力就转不动为止。(注意:左右压力一定要均衡不然很容易出现气泡,压力适中即可,太大或太小都容易出现问题) 2、 压力调整好后,转动冷裱辊使靠近操作的这一面稍微留出一部分,拿起双面胶把下面的隔离纸或膜揭开向下折叠,胶膜包住冷裱辊(重点注意)转动冷裱辊使这一部分粘到玻璃上。让粘好的那面在前,压如冷裱机两辊之间。拿起双面胶把剩下的隔离纸全部揭掉,胶膜包住冷裱辊(重点注意)转动冷裱辊(中间尽量不要停)。这样一面就裱好了,用裁刀裁掉多余的部分。同理裱好另一面。 3、 把作好的画面放在工作台上,裱好双面胶的玻璃放画面上,以对齐画面把多余的部分裁掉,把玻璃和画面放入冷裱机两辊之间对齐四边调好压力(画面放玻璃上有图象的那面向下)。转动冷裱辊使靠近操作的这一面稍微留出一部分,拿起画面把下面玻璃上的隔离膜揭开向上折叠,画面包住冷裱辊(重点注意)转动冷裱辊使这一部分粘到玻璃上。让粘好的那面在前,压如冷裱机两辊之间。拿起画面把剩下的隔离膜全部揭掉,画面包住冷裱辊(重点注意)转动冷裱辊,这样画面就裱好了。4、把裱好画面的玻璃放在工作台上,裁一块光栅(比玻璃稍微大出一些),把玻璃上的隔离膜揭掉一小部分(注意不要太多)。把光栅放在玻璃上(可以用一块小点的玻璃压在光栅上这样结合的更紧密,更容易对光栅),一手把揭掉隔离膜的那部分光栅抬起,闭上一只眼睛一手拉动光栅.直到画面中的物体为左右整体移动而不是上下或分段移动为止。(如画面需要装框,只需要在画面边缘打条黑线,吧这条黑线对起就可以了)。压紧不要让光栅再移动。放下裁掉隔离膜的那部分光栅粘好(先粘住中间,在由上向下向两边赶)。让粘好的那面在前,压如冷裱机两辊之间。拿起光栅把剩下的隔离膜全部揭掉,光栅包住冷裱辊(重点注意)转动冷裱辊,这样一幅画就裱好了。光栅画面裱贴工艺 1、定位测试条:在画面边缘添加定位测试条输出。2、裱贴双面胶:在画面正面裱贴全透明双面胶(双面胶离型纸全透明)。 3、光栅画面对位:将光栅板置于画面之上(有栅线的一面朝上),进行光栅画面对位:(1)观察距离:在60cm之外的距离上观察画面。 (2)方向对位:将光栅板与画面边端的定位测试条对齐(全白或全黑,定位测试条无折断现象)。完成此项,表示画面与光栅方向一致。 (3)正视对位: 首先,将双眼置于画面的水平中央位置,观察画面内容,判断画面显示是否有“切变”现象。若有切变现象,表示虽然光栅与画面方向一致,但与画面正视图位置不对。此时,应轻轻平移光栅板,直到没有切变现象。 然后,将双眼从画面中央向画面左端平移,直至左端第一个切变点,记住位置。同样记住右端第一个切变点的位置。若左右两个位置相对画面中央对称,则对位完成。若不对称,应轻轻平移光栅板,以达到左右两个位置相对画面中央对称。4、光栅画面裁切与固定: (1)压紧光栅板与画面,不能有丝毫移动。(2)依光栅板边缘,对画面进行裁切(画面输出时一般出血约3mm)。(3)用透明胶带(或冷膜),将光栅板与画面四边紧紧固定。5、光栅画面裱贴: (1)光栅板在下、画面在上,送入冷裱机。冷裱机压轮应均匀压紧。(2)揭开引头画面的双面胶离型纸,整齐裁切离型纸,匀速裱贴引头。(3)撤除其余三边的固定透明胶带(或冷膜)揭去双面胶的离型纸,对画面进行整体裱贴。注意结合部的处理,不要留下气泡等痕迹。6、注意事项 (1)画面正式输出时,画面尺寸应稍许大于光栅板(每边出血3mm)。(2)冷裱机压轮应均匀压紧。其压力远大于裱贴KD板的压力。(3)裱贴过程中不能有灰尘污染粘贴表面。裱贴结果中,不能有气泡。(4)注意保护光栅表面,不要有划痕。 (5)成品制作完成后,须用塑料袋或冷膜离型纸,对光栅画面进行封装保护。图像制作详细教程一、公式及基本知识分辨率求法:1/栅距(单位是厘米/英寸)*层数 或者:线数*层数(单位是像素/英寸)1、线数:每英寸(=2.54CM)里面有多少个栅距。.2、栅距:柱镜光栅指的是一个弧的弦长。狭缝光栅指的是一个黑与一个白的总长。3、两者之间的关系:线数=每英寸/栅距=2.54/XX.注意:分辨率单位是:像素/厘米线数:每英寸有多少个栅距栅距:柱镜光栅是说的弧的宽度;狭缝光栅说的是黑和白总长。(单位是:毫米)旋转度数求法:360/花瓣数/层数缩放比例:自己根据经验求,一般都是60%;说 明1、 打开一幅图像,先确定表现的主体,表现的主体即为中景,在主体前边的为前景,主体后边的为背景。前景向左移背景向右移,主体尽量保持清晰即一般不移动。2、 靠画布右边缘的前景,因为在得到相似图像的过程中,图像要向左偏移,所以要在右边画布之外预留一定宽度的图像,避免出现空白或下层图像(可用自由变换工具将其向右拉宽);同理,靠画布左边缘的背景,需要在左边画布之外预留一定宽度的图像。(也用自由变换工具调整)3、 定义图案的宽度与获取相似图像的个数相同。4、 按着Shift+点方向键一次,相当于只按方向键10次。5、 所有图层都制作完成以后,不合并图层,可以作模板使用;合并后,占用空间小。图像制作完成不得更改图像大小及分辨率,不得对图像进行变形等操作。二、平面分层立体制作方法一、调整图像1、打开一幅设计好的分层图像2、“图像”菜单图像大小,设置图片大小和分辨率(根据材料自己算出来的)。 二、 光栅层制作(一般都是复制5个图层,共6个图层,5黑一白)1、 新建图层,隐藏其它图层,通过导航器把图像调到最大。2、 选择单列选框工具,在画布上单击;选择铅笔工具(直径大小不固定)在选区上单击。3、 按Ctrl+Alt点右方向键5次,放开Ctrl+Alt键再点1次右方向键。4、 选择矩形选框工具、框选5个黑色,1个透明、宽度为6个像素的矩形区域。从编辑菜单里选择定义图案。5、 清空当前图层:全选删除取消选择(Ctrl+D)6、 编辑填充,使用图案,自定图案:选择最后一个自定的图案,隐藏光栅层。三、 得到6个相似的图像1、 选择一个需要做立体的前景图层。2、 复制一个副本(Ctrl+J),选择移动工具,点左方向键移动10次(具体移动次数参照移动次数表)3、 再复制、再移动(移动次数相同),循环操作,共复制移动6个图像(复制5个,加原来的1个,共6个图像)4、 再接着选择需要做立体的背景图层,复制一个副本,按右方向键移动15次(这里跟前景的移动方向相反),循环操作,共复制5个图像。四、 分割排列图像1、 选择原图层,隐藏其它图层,载入光栅层选区(按着Ctrl单击光栅层),选择矩形选框工具。2、 按删除键(Delete)删除,按左方向键一次,选择上一层。3、 继续删除,循环操作,直到分割完其它复制的图层,取消选择(Ctrl+D)。五、 拼合图像:合并可见图层(Ctrl+Shift+E)。六、 所有图层都制作完成以后,把光栅层删除。二 变(以32线模材为例)一、 图像调整1、 打开一幅设计好的分层图。(准备好做二变的两个图像)2、 图像大小、分辨率为75.08像素/厘米二、 做二变光栅层1、 新建图层、隐藏其它图层将图像放至最大。2、 选择单例选框工具,在画布上单击。3、 点选铅笔工具在选区上单击。4、 接着Ctrl+Alt键,点右方向键位3次。5、 放开Ctrl+Alt键,点右方向键位3次。6、 选择矩形选框工具,框选3个黑色和3个透明,宽度为6个像素的矩形区域。7、 编辑定义图案,点好。8、 全选所有对象后删除,取消选择(Ctrl+D)。9、 编辑填充,选择刚才定义的图案,点好。10、 隐藏光栅层三、 二变图像的处理1、 选择做二变里的其中一个图层。2、 载入光栅层选区。(按着Ctrl键单击光栅层)。3、 按删除键(Delete)删除。4、 选矩形选框工具,按左方向键3次。5、 选择二变的另外一个图层,按删除键删除。6、 取消选择。四、 合并可见图层(Ctrl+Shift+E)三 变(以32线模材为例)一、 图像调整1. 打开一幅设计好的分层图。(准备好做三变的三个图像)2. 图像大小、分辨率为75.18像素/厘米二、 做三变光栅层1. 新建图层、隐藏其它图层将图像放至最大。2. 选择单列选框工具,在画布上单击。3. 点选铅笔工具在选区上单击。4. 接着Ctrl+Alt键,点右方向键位4次。5. 放开Ctrl+Alt键,点右方向键位2次。6. 选择矩形选框工具,框选4个黑色和2个透明,宽度为6个像素的矩形区域。7. 编辑定义图案,点好。8. 全选所有对象后删除,取消选择(Ctrl+D)。9. 编辑填充,选择刚才定义的图案,点好。10. 隐藏光栅层三、 三变图像的处理1、 选择做三变里的其中一个图层。2、 载入光栅层选区。(按着Ctrl键单击光栅层)。3、 按删除键(Delete)删除。4、 选矩形选框工具,按左方向键2次。5、 选择三变的另外一个图层,按删除键删除,继续做最后一个图层。旋 转一、 图像调整1. 打开一幅设计好的分层图。(其中包含一个适合作旋转的图像)2. 图像大小、分辨率为75.08像素/厘米二、 做光栅层1. 新建图层、隐藏其它图层将图像放至最大。2. 选择单列选框工具,在画布上单击。3. 点选铅笔工具在选区上单击。4. 接着Ctrl+Alt键,点右方向键位4次。5. 放开Ctrl+Alt键,点右方向键位2次。6. 选择矩形选框工具,框选4个黑色和2个透明,宽度为6个像素的矩形区域。7. 编辑定义图案,点好。8. 全选所有对象后删除,取消选择(Ctrl+D)。9. 编辑填充,选择刚才定义的图案,点好。10. 隐藏光栅层三、 旋转图像的处理1. 选择做旋转里那个图层,复制这个图层。将其旋转。再复制图层,再旋转。共三个图层。2. 载入光栅层选区(按着Ctrl键单击光栅层)。3. 选择原图层,按删除键将其删除。选矩形工具按右方向键2次。4. 选择复制的第一个图层。删除,再选择再删除。注:旋转度数=360花瓣数3缩 放(以32线模材为例)一、 图像调整1. 打开一幅设计好的分层图。(其中包含一个适合作缩放的图像)2. 图像大小、分辨率为75.08像素/厘米二、 做光栅层1. 新建图层、隐藏其它图层将图像放至最大。2. 选择单列选框工具,在画布上单击。3. 点选铅笔工具,在选区上单击。4. 接着Ctrl+Alt键,点右方向键位4次。5. 放开Ctrl+Alt键,点右方向键位2次。6. 选择矩形选框工具,框选4个黑色和2个透明,宽度为6个像素的矩形区域。7. 编辑定义图案,点好。8. 全选所有对象后删除,取消选择(Ctrl+D)。9. 编辑填充,选择刚才定义的图案,点好。10. 隐藏光栅层三、 缩放图像的处理1.选择做旋转里那个图层,复制这个图层。将其缩放。再复制图层,再缩放。共三个图层。载入光栅层选区(按着Ctrl键单击光栅层)。2.按删除键,按左方向键两次,选择另一个图层。彩 虹一、 图像调整1. 打开一幅设计好的分层图。(其中包含一个适合作彩虹的图像和做好的一条彩虹)2. 图像大小、分辨率为75.08像素/厘米二、 做光栅层1. 新建图层、隐藏其它图层将图像调至最大。2. 选择单列选框工具,在画布上单击。3. 点选铅笔工具在选区上单击。4. 接着Ctrl+Alt键,点右方向键位4次。5. 放开Ctrl+Alt键,点右方向键位2次。6. 选择矩形选框工具,框选4个黑色和2个透明,宽度为6个像素的矩形区域。7. 编辑定义图案,点好。8. 全选所有对象后删除,取消选择(Ctrl+D)。9. 编辑填充,选择刚才定义的图案,点好。10. 隐藏光栅层三、 彩虹图像的制作1. 选择渐变工具,渐变颜色选择“透明彩虹”。2. 打开渐变编辑器,作如下调整:顺序位置名123456颜色色标0%2%4%6%8%10%透明度色标0%1%2%9%10%11%3. 渐变参数设置:渐变类型:径向渐变透明度:30%选择反向4. 窗口最大化,视图缩小至窗口大小的1/8。5. 从画布之外的下方,拖动鼠标至画布中间偏上的位置。四、 彩虹图像的处理1. 选择做彩虹里那个图层其它图层隐藏。编辑定义图案,点好。2. 色相饱和度(Ctrl+U),调整彩虹颜色,编辑定义图案,点好。3. 色相饱和度(Ctrl+U),调整彩虹颜色,编辑定义图案,点好。4. 清空含有彩虹图案的图层:全选(Ctrl+A)删除(Delete)取消选择(Ctrl+D)5. 载入光栅层选区(按着Ctrl键单击光栅层)。6. 编辑填充,自定图案:选择彩虹中的第一个图案。7. 选矩形工具按右方向键2次。8. 编辑填充,自定图案:选择彩虹中的第二个图案。9. 选矩形工具按右方向键2次。10. 编辑填充,自定图案:选择彩虹中的第三个图案。11. 取消选择(Ctrl+D)。实拍立体图制作方法一、 先设定图像的大小和分辨率二、 制作光栅层(根据层数设置自定义图案)1、 选择第一个图层,隐藏其它图层,载入光栅层选区(按着Ctrl单击光栅层),选择矩形选框工具。2、 按删除键(Delete)删除,按左方向键一次,选择上一层。3、 继续删除,循环操作,直到分割完其它复制的图层,取消选择(Ctrl+D)4、 合并可见图层(Ctrl+Shift+E)。膜 材 移 动 次 数 表图像宽度(cm)前景中景背景20-257-102-315-1825-3010-123-417-2030-4012-143-420-2240-5014-164-522-2550-6016-186-825-301米-2米30以下50以下说明:1. 以上次数为最大移动次数,多个前景和多个背景,在最大次数上依次递减。2. 离中景越近,移动次数越少。3. 移动次数越大,立体感越强,图像越模糊。中景一般不移动。4. 对于颜色单调的,移动次数适当增大。5. 对于本身太小的或有竖条纹的或零碎的图像,移动次数适当减少。6. 若为片材以最小的为准。7. 画大移动多,画小移动少;材 料 参 数 表材 料分 辨 率(像素/厘米)光 栅 层图 像聚焦4mm32线膜材立体100.107立体8个/变画6个最小10寸变画75.08聚焦8mm32线膜材同上同上最小10寸厚0.45mm75线片材PVC180.9966个最大7寸厚0.45mm75线片材PET178.26个最大7寸厚0.61mm75线片材PET178.26个最大7寸光栅的种类柱镜光栅:表面有槽;4、 膜材:没有介质,必须粘在有机板、玻璃上;玻璃又有不同的厚度,越厚,立体效果越明显。1)、PET水晶模材:比PET膜材厚一些2)、PET模材:比较溥;5、 片材:厚度超过2.5mm称为片材.低于2.5mm的称为薄膜.(市场上的叫法)6、 板材:本身就有介质,不需要再加介质,价格比较昂贵,120元/平方。缝光栅:表面光滑,必须配合灯光才能看清。有颜色。常用分辨率:单位均为(像素/厘米),切不记错。5层水晶:790263狭缝:777604976层9483169331257层11063695108864958层1264422124416799层142247513996889产品规格栅距线数应用零售价格发货PET水晶模材12*100m06327401454立体照片、婚纱、立体广告、装饰画20元/平方100平方起发PET模材102*100m079827318188立体照片、婚纱、立体广告、装饰画、10元/平方100平方起发狭缝光栅12*100m0643395019装饰画、商场广告、名片、卡片、包装35元/平方50平方起发-光栅的测试(40线水晶膜材光栅)为例误差原因:1、电脑与打印机的协调 2、打印机的精度 都会引起数据的误差(图象不太清晰 层次感不强) 先根据提供的光栅的 栅距0.6327mm一、测试分辨率: 1厘米/栅距(0.6327)*层数(6)分辨率=94.831673779042200094831673779042 单位是 像素/厘米我们应该注意的:单位1-1厘米光栅的栅距是以毫米为单位我们应该将单位变换0.6237毫米=0.06237厘米层数:指在photoshop中打开psd格式图片的图层的个数二、光栅测试条的制作首先我们定义图层的分辨率定义图案: 2黑4白选取 高5厘米 宽19.2厘米的 光栅线条(即光栅测试条) 做好标记打印三、光栅的测试 我们把打印好的 光栅测试条 放在光栅的下面测试光栅的线条 要与 测试条 对齐观看图象 是不是 全黑全白如果是 全黑全白 说明数据正确四、如果不是全黑全白 说明数据有误差 这就要重新 设定 分辨率 重新设定分辨率时 将原有的分辨率(94.83)加 0.5 像素/厘米,即:95.33设定好 分辨率 定义图案打印测试观察直到数据准确(显示 全黑全白)问与答什么是立体图像 立体图像通俗的讲就是利用人们两眼视觉差别和光学折射原理在一个平面内使人们可直接看到一幅三维立体图,画中事物既可以凸出于画面之外,也可以深藏其中,活灵活现,栩栩如生,给人们以很强的视觉冲击力。它与平面图像有着本质的区别,平面图像反映了物体上下、左右二维关系,人们看到的平面图也有立体感。这主要是运用光影、虚实、明暗对比来体现的,而真正的立体画是模拟人眼看世界的原理,利用光学折射制作出来,它可以使眼睛感观上看到物体的上下、左右、前后三维关系。是真正视觉意义上的立体画。 立体图像技术的出现是在图像领域彩色替代黑白后又一次技术革命,也是图像行业发展的未来趋势,掌握了立体图像制作技术就是掌握了图像行业发展的金钥匙。立体图像行业是二十一世纪的黄金产业,被专家誉为“时间与金钱的摇蓝”。立体图像技术及其种类 立体图像制作技术笼统的讲,可分为立体材料生产技术、立体制图技术、后期合成技术,即人们把立体作图技术作出的图像和立体光栅材料合成在一起。就形成了一幅精美的立体画。我们现在所培训的主要是立体制图技术和后期生产工艺技术及相关技术。立体制图技术可分为立体三维画制作技术,立体变画技术、立体动画技术,立体旋转,立体缩放,立体彩虹技术等目前市场出现的各种立体行业技术。如下图示:一、什么是三维立体画制图技术 三维立体画制作技术就是利用电脑把普通的平面画制作成一幅三维立体画的图像输出来的技术,使用的技术主要用平面设计功能或专业的制图软件。二、立体变画制作技术 什么是立体变画呢?也就是从不同的角度可以看到多幅图像的光栅画,它利用的主要是光学折射原理。它从不同角度看到不同效果的新、特、奇的表现手法,可广泛应用广告、证卡、海报、儿童工艺品、影楼等多种行业,有着广泛的市场前景和不可估量的经济效益。三、立体动画制图技术 立体动画也称为立体动画,立体魔幻画等主要是通过电脑制图输出,复合动画光栅制作出来,它主要表现在一个人或某一事物可以连续表现各种动作,如果附加上机械装置就可以在一个灯箱内看到跟电视、电影表现的画面一样,自己可作连续不同的动作,人们把这样效果的通俗称为立体动画,这一种技术可以应用所有图像涉及的领域和行业,特别是广告和摄影行业,是立体行业最新前沿的技术。四、旋转和缩放技术 立体旋转和缩放技术顾各思义就是在一个画面上面可以使画中事物可以进行旋转和大小转变的表现手法独特新颖,可应于广告,装饰画等多个领域和行业。五、立体彩虹技术 这种技术可以使画中事物从不同角度可体现不同的颜色,犹如一条条彩虹,所以称为彩虹技术,主要应用于证卡、制服卡等行业。 以上立体图像行业的新技术可广泛地应用于广告、摄影、平面设计,包装、证卡、印刷,服装等多个行业,只要有图画的地方,就可以用立体技术更好的表现出来,这几种影像领域的新技术,新产品的问世,以其新、特、奇的表现手法,强大的视觉冲击力,优美神奇的环境感染力,一定会受到广大消费者的青睐 。同是它拓宽了平面图像的应用领域,给现行的影像界耳目一新,使影像行业充满生机和活力,对提高人们生活质量,改善人们生活环境,提高人们的审美意识,推动图像及相关行业发展起到了积极作用1、什么是光栅立体艺术画?什么是立体影像?光栅立体画是一种可以直接看到立体效果的特殊画面,是利用光学折射成像原理和双眼的视位差,用计算机模拟设计,辅以光学介质制成的一种具有立体动感效果的艺术图片,可以说是实物图片给人视觉的最高境界,它可以是照片或各种艺术图片,如装饰画、广告、名片、包装物等等。人们在观察这种图片时,可以在一个平面内可直接看到一幅三维立体图,画中事物既可以凸出于画面之外,也可以深藏其中,活灵活现,栩栩如生,甚至有动画出现,给人们以很强的视觉冲击力。它与平面图像有着本质的区别,平面图像反映了物体上下、左右二维关系,尽管人们看到平面图也有立体感,但只是运用光影、虚实、明暗对比来体现的,而真正的立体画是模拟人眼视差和光学成像原理制作出来的。它可以使眼睛看到物体的上下、左右、前后三维关系。是真正视觉意义上的立体画。 立体图像技术的出现,是在图像领域彩色替代黑白后又一次技术革命,也是图像行业发展的必然趋势,立体图像行业将是二十一世纪的黄金产业。不难看出: 图像技术由二维平面到三维立体,就象黑白照片到彩色照片,从彩色到数码一样,一步步的被世人所接受,它是一种不可逆转的趋势。 所以,在今天立体影像产品技术已经成熟,市场前景看好的时候,谁能把握住这一商机,投身立体行业,谁就能开发一方市场,从中大为受益。2、光栅立体画有何特点?光栅立体画由两个或多个图层组成,视

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