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文档简介

flash历年学业水平考试题分析动作补间动画:运用动作补间动画,你可以设置元件的大小、位置、颜色、透明度、旋转等种种属性,充分利用动作补间动画这些特性,可以制作出令人眼花缭乱的动画效果。 动作补间动画的对象必需是“元件”,动作补间至少要有两个关键帧。!时间轴表示为文史天地版权所有 !未经同意,请勿转载,文史天地版权所有 !【水平考试例题】如图所示,在这个flash动画中,共有 ( ) 帧,其中有( )个空白关键帧。( ) A=10、2B=2、3C=9、3D=9、2【例题分析】时间轴上一格为一帧,可以看出一共有9帧,圆圈代表的是空白关键帧,一共有3个,因此选择co【水平考试例题】在Flash中选取矩形工具,当前的颜色设置如图所示,那么所画出的矩形应为( ) A=B=C=D=【例题分析】铅笔所示为笔触颜色,即边框颜色,油漆桶为填充颜色,笔触颜色为无色,填充色为绿色,选择B文史天地版权所有 !未经同意,请勿转载,文史天地版权所有 !形状补间动画:是由一个物体到另一个物体间的变化过程,像由三角形变成四方形等。形状补间是淡绿色底加一个黑色箭头组成的。形状补间动画的对象必需是“形状”,形状补间至少要有两个关键帧。文史天地版权所有图层1未时间轴表示为经同意,请图层1为逐帧动画图层2为动作补间动画图层3为形状补间动画文史天地版权所有 !【水平考试例题】如图表示的是月圆到月亏再到月圆的过程,将这个过程制作成Flash动画时,至少要将哪几个图作为关键帧内容: A=1、2、3B=1、2、3、4、5C=1、3、5D=1、5【例题分析】在形状补间动画中至少需要两个关键帧,从上图可以看出,从满月到上弦月再到满月的过程中,1、3、5三步为主要变形步骤,因此答案为c文史天地版权所有 !未经同意,请勿转载,文史天地版权所有 !【水平考试例题】用Flash制作实现下图所示的动画效果时,最简便的方法是( )。 A=逐帧动画B=形状补间C=动作补间D=引导线动画【例题分析】这是一个形状变化的动画,采用形状补间实现,因此选择B文史天地版权所有 !未经同意,请勿转载,文史天地版权所有 !【水平考试例题】某Flash文件的操作界面如下:“图层1”的第1帧见图1,元件“圆”的(X,Y)为(50,50);“图层1”的第40帧见图2,元件“圆”的(X,Y)仍为(50,50),宽度放大到原来的10倍。如果在它们之间创建运动补间形状渐变动画,那么形成的效果是( )! 图1文史天地版权所有 www.wstdw. 图2(A)“圆”慢慢变大,变化方向是右向下(B)“圆”从原位上慢慢向四周变大(C)“圆”突然变大,变化方向是右向下(D)“圆”在原位上突然变大文【例题分析】形状渐变动画从原始位置向外扩展变化,因此选择A文史天地版权所有 !未经同意,请勿转载,文史天地版权所有 !逐帧动画:在时间帧上逐帧绘制帧内容称为逐帧动画,由于是一帧一帧的画,所以逐帧动画具有非常大的灵活性,几乎可以表现任何想表现的内容。文史天地版权所有 !未经同意,请勿转载,文史天地版权所有 !文史天地版权所有 !未经同意,请勿转载,文史天地版权所有 !时间轴表示为文史天地版权所有 !未经同意,请勿转载,文史天地版权所有 !引导线动画:制作运动路线不规则动画,如蝴蝶飞舞、树叶飘落等等,在运动层之上制作引导层时间轴表示为【水平考试例题】刘山同学做了一个实现下图所示效果的Flash动画,下列说法错误的是()。 A=采用了补间动画技术B=球和桌面在不同的图层C=图中灰色线是引导线D=将小球设置成了元件 【例题分析】引导线是一条绿色的曲线,他的起点为小球的中心点,因此上图中的灰色曲线不是引导线,选择C【水平考试例题】小明在测试如下动画,小鸟飞到云层被遮挡。(对或错)文史天地版权所有 !未经同意,请勿转载,文史天地版权所有 !文史天地版权所有 !未经同意,请勿转载,文史天地版权所有 !【例题分析】从图中可以看出,小鸟层在云层上方,所以小鸟飞到云层时不会被云遮挡,所以是错误的。文史天地版权所有 !未经同意,请勿转载,文史天地版权所有 !在用Flash制作“禁止酒驾”的动画时,为了表现酒后驾驶的汽车歪歪扭扭曲线行驶的过程,我们应当()。 A . 为汽车所在图层添加一个普通层 B . 将汽车画的歪歪扭扭 C . 为汽车所在图层添加一个运动引导层 D . 用鼠标拖曳汽车作曲线运动林丽制作了一个flash动画,从图中的信息可以看出,这个动画的时间长度是( )。 A . 60秒 B . 7秒 C . 5秒 D . 12秒15、使用已经转换为图形元件的图形不能实现的动画效果是( )。A、逐帧动画 B、形状补间动画 C、引导线动画 D、动作补间动画如图所示,在这个flash动画中,共有 帧,其中有 个空白关键帧。( ) A . 9、2 B . 9、3 C . 2、3 D . 10、24、下图所示的动画效果是( )。A、逐帧动画 B、形状补间动画 C、引导线动画 D、动作补间动画2、在Flash的时间轴上,每一帧都可以设置为关键帧。(T ) 11、王强同学想设计一个小蜜蜂在花丛中飞舞的动画,你认为他应该选择的动画类型是( )A、逐帧动画 B、形状补间动画 C、引导线动画 D、动作补间动画12、如图所示:要设计一个皮球从高空落地再弹起的动画,最少要使用( )个关键帧。A、1 B、2 C、3 D、46、对于下图中Flash时间轴的叙述,正确的是( )。A、有2个图层,30个关键帧 B、有3个图层,2个关键帧 C、有30个图层,2个关键帧 D、有2个图层,3个关键帧1、要将下图四幅图片制作成早晨步行上学的动画,应选择( )。A、逐帧动画 B、形状补间动 C、动作补间动画 D、引导线动画6、下图中哪个图层中配有声音( )。A、图层1 B、图层2 C、引导层 D、图层48、如下图所示,在Flash的时间轴上,包含声音的图层是( )。A、图层1 B、图层2 C、引导层 D、图层4帧频(帧/S)当前播放的时间当前的帧数游标锁定图层动画长度插入运动引导层1、时间轴在时间轴上,显示为的为有内容关键帧,显示为为空白关键帧,没有标志和显示为为普通帧,上面的时间轴总共有( )个帧,其中有内容的关键帧( )个,空白关键帧( )个,剩下的为普通帧。背景图层中普通帧的作用?2、属性面板3.flash动画有两种格式:fla是源文件格式,如果把动画保存为这种格式,可以再次对动画进行修改,缺点是只能用flash这个软件播放,不能随时随地播放;swf是动画的浏览格式,这种格式的特点是基本能在所有的电脑上播放,但不能再对动画编辑修改3.改变动画播放速度的方法一:改变帧的频率帧频是动画每秒钟播放的帧数,单位为fps,改变帧频的大小可以改变动画的快慢,比如我做了一匹跑动的马,如果我想让马跑的快些,就把帧频变的大些,想让马跑得慢,就把帧频变小,二:通过增减普通帧的数目来实现,增加普通帧,速度变慢,减少普通帧,速度变快。4.常见的动画类型有:逐帧动画、动作补间、形状补间、引导线动画(引导线动画可以看成是一种特殊的动作补间;)逐帧动画在时间轴上逐帧绘制帧内容称为逐帧动画,是一帧一帧的形状补间动画:淡绿色背景下,起始帧到结束帧间一个长长的箭头。动作补间动画:淡紫色背景下,起始帧到结束帧间一个长长的箭头。引导线动画动画:有一个引导图层,在动画播放过程中引导线并不出现;对象的中心点必须放在引导线上6. 在动画软件中,只要画出动作起、止的两幅关键帧,中间的变化即可由flash的形状补间自动完成7. 动作补间动画需要把舞台上的对象设置为“元件”,改变关键帧中元件的大小、位置、颜色、透明度、旋转等属性,可在两个关键帧之间实现动画效果。8. 形状补间操作的对象是用工具箱里工具画出来的形状,要是元件必须先“分离”或“打散”9. 引导线动画可以使一个或多个元件完成曲线或不规则运动。10. 要形成一个补间动画最少需要两个关键帧,11. 小球落地不弹起需要两个关键帧,12. 小球落地后又弹起来,有两部分组成,小球从空中落下一个补间,从地上弹起为第二个补间,所以需要三个关键帧13. 蜜蜂飞舞、蝴蝶绕丛、棒球飞天、运动员跳水等不是直线运动的,我们用引导线动画来实现14. 如果想制作旋转的文字、缩放的文字,需先把文字转化为元件,用动作补间来实现练习题:6. 对于下图中Flash时间轴的叙述,正确的是( )。A、有2个图层,30个关键帧 B、有3个图层,2个关键帧 C、有30个图层,2个关键帧 D、有2个图层,3个关键帧下图所示的动画效果是( )。A、逐帧动画 B、形状补间动画 C、引导线动画 D、动作补间动画在Flash的时间轴上,每一帧都可以设置为关键帧。(正确 ) 王强同学想设计一个小蜜蜂在花丛中飞舞的动画,你认为他应该选择的动画类型是( )A、逐帧动画 B、形状补间动画 C、引导线动画 D、动作补间动画1.动画原理利用的是( )特性,当以较快的速度(每秒16幅或更多)播放图像时,观察者就认为图像是连续运动的你A物体运动特性 B C时间轴 D视觉暂留特性2.背景画和动画主体分开,分别画在透明胶片上,这种观念被电脑动画继承为( )A图层 B关键帧 C时间轴 D普通帧3.小明用flash为班级制作了一个电子相册,想在教室内的

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