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文档简介

能只涉及一个产品,合理的方式应该是入每个入库单项(OrderItem)与产品一对一关联。即应该绘制为:6. 在图3-32中,对于每个流转记录的处理人它的类型(窗口人员、核查人员、审批人员)是唯一的,也就是只可能取一种值。请在图中加上表示这种规则的约束。图3-33 修改后的模型局部7. 后来,开发人员又在图3-32的基础上进行了一些修改,其中有一个局部修改成了如图3-33的内容。请说明这些新增加的元素分别表示什么含义。 has是关联名称,表示这种关联是“拥有”关系。 “申请ID”是限定符,表示每一个流转记录只能用一个“申请ID”。13. 图3-34是小张绘制的一张关于网上商城用户管理的领域类图,但其中存在一些问题,请指出错误并说明理由。图3-34 网上商城用户管理领域类图局部作为领域类图不应该涉及到实现类,因此不应该引入诸如System.Data.Oracleclient和ArrayList之类与程序实现直接相关的类。16. 根据以下系统描述,绘制出最初的类模型。该系统为指纹门禁系统,它包括四个主要部件:主机、锁控器、指纹采集器和电控锁。系统中的每个电控锁都有一个惟一的编号。锁的状态有两种:“已锁住”和“未锁住”。主机上可以设置每把锁的安全级别以及用户的开锁权限。只有当用户的开锁权限大于或等于锁的安全级别并且处于“已锁住”状态时,才能将锁打开。 用户的指纹信息、开锁权限以及锁的安全级别都保存在主机的数据库中。用户开锁时,只需按一下指纹采集器。指纹采集器将发送一个中断事件给锁控器,锁控器从指纹采集器读取用户的指纹并将指纹信息发送到主机,主机根据数据库中存储的信息来判断用户是否具有开锁权限,若有且锁当前处于“已锁住”状态,则将锁打开;否则系统报警。第4章 对象图2. “书”、“购物车”、“我的UML参考手册(第二版)”、“银行卡”、“号码手机卡”中,哪些是对象,哪些是类。光从这些名字是否一定可以确定为是对象?“我的UML参考手册(第二版)”、“号码手机卡”应该是对象。第5章 对象图1. 包在UML中属于哪一类的构造块?它的主要作用是什么?属于分组事物构造块。通过“包”就可以把类、用例、构件等元素聚集在一起,构成更高层的单位。这样就可以将它们作为一个成组的元素来进行可视化。2. 包之间的依赖关系主要包括哪几种,请分别举个例子说明。use:DAO程序使用System.Data.SqlClient包完成对SQL服务器的访问import:页面与被引用的用户控件之间的关系access:两个相互之间可以访问的包trace:不同版本的包第6章 用例图2. 在用例图中参与者是什么,它属于系统范围之内吗?参与者是为了完成一个事件而与系统交互的实体,它不属于系统范围之内。4. 用例之间的扩展、泛化、包含三种关系有什么异同,请分别举例说明。扩展关系:基用例是可以独立于扩展用例存在的,只是在特定的条件下,它的行为可以被另一个用例的行为所扩展包含关系:被包含的用例(此例中的检查座位详情)不是孤立存在的,它仅作为某些包含它的更大的基用例(此例中的预订座位、安排座位)的一部分出现泛化关系:用来表示参与者与参与者之间,用例与用例之间的特殊/一般化关系9. 请为图6-4中的用例“预订座位”(以及它包含的用例“检查座位信息”和扩展用例“处理等候队列”)编写用例描述,10. 说明用例模型是如何转变成设计模型的,试着结合自己的开发实践来说明。第7章 交互图11. 有一个咖啡壶,它是由抽水泵和加热板所组成的。它的规则是,在抽水泵打开和加热板打开之间必须至少隔10秒钟。当储水容器变空时,抽水泵就要关闭,而回热板继续保持加热,但不能够超过15分钟。请使用定时图来表示这一规则。12. 图7-31是一个电梯控制系统的通信图,其中Elevator表示电梯,Queue表示指令队列,Order表示指令,Elevator Control是电梯控制器,Button是电梯上的按钮。请简解释该协作图的含义:图7-31 通信图示例第8章 活动图9. 在图8-20中,有一个表示某公司销售过程的一张活动图,请阅读并说明该图所表示的含义。图8-20 简单活动图10. 假设订单的接收与关闭是由销售人员负责,开票收款是由财务人员负责,准备货物是由仓管负责。请将其修改成为带泳道的活动图,以体现这种分工。第9章 交互概述图1. 交互概述图有哪两种形式,它们分别适用于什么场景?相对而言,哪一种会更加常用一些?一是活动图的变体,它将活动节点进行细化,用一些小的顺序图来表示活动节点内部的对象控制流;二是顺序图的变体,它用活动图来补充顺序图。但相对而言后者是十分不常见的,因此UML的定义更倾向于将其称为活动图的变体。第10章 状态图1. 什么是状态,对象的状态和对象的属性有什么区别?2. 在状态机图中,状态由哪五个部分组成?3. 图10-17是一个某系统关于用户管理的状态机图,请阅读该图并说明其含义。图10-17 用户管理状态机图17. 某销售POS机,它的工作流程是:当客户到收银台后,收银员逐一输入用户购买的商品,输入完之后,计算出总金额,然后等待用户付款,确定支付成功之后,完成收银,等待下一个客户。请为其绘制出相应的状态机图。第11章 构件图1. 请简要说明构件的五要素,并举一个例子来说明。2. 请阐述类与构件之间的主要异同点,并指出在UML中构件主要包括哪三种。5. 图11-10是对callcenter.exe的结构进行建模的结果,请说明该图所表示的含义。图11-10 基本构件图第12章 部署图1. 什么是节点,处理器和设备这两种节点有什么区别?4. 请阅读图12-7所示的部署图,说明其所表示的含义:图12-7 示例部署图第13章 需求建模基础与实例1. 需求有三个层次,请分别举例说明。8. 请对图13-7中的用例“填写任务计划”编写相应的规格描述。第14章 设计建模基础与实例1. 请简述设计建模的目的和意义。9. 请针对用例“UC01.填写任务计划”进行构件建模。第15章 数据库建模基础与实例1. 请简单地说明数据库模型与类模型的异同点。5. 在图15-10中,该类元表示的是什么,请简要解释其用途。第3章 UML概述3. 假设类ClassB是ClassA的子类,其中ClassA的属性和方法如图3-30所示,则ClassB能够访问的有哪些?子类只有private的成员无法访问,因此可以访问的属性有mem02和mem03,可以访问的方法有op1。4. 在图3-31中,是一个仓库管

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