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文档简介

我们是学生,我们终需面对社会,面对未来,我们为毕业后的工作做好准备了吗?好好看看下面的介绍,可能对你一生都有很大的影响!大学生找工作难已经成为普遍存在的现象,为什么呢?那么怎样求职?怎样选择职业?怎样取得职业发展?这几条是我们一生要不断学习和解决好的问题,说清这三个问题也并非易事。如果我们把复杂的问题简单化,变成我们个人可操作,可实现的程序和行动,可望而又可及,直接有效的促进就业,那么我们有一个建议和忠告:我们要掌握职业技能。在计算机时代,在信息化快速发展的社会。在网络经济形成及数字化传播日新月异的职场上,如果我们能从学习计算机信息技术入手,掌握一项或多项职业技能,则肯定有助于你的就业和取得职业发展。用人单位在招聘时,最想弄清也必须弄清的问题是:求职者能够干什么?能够干好什么工作?或者说用人单位要求职者所从事的职业、岗位或工作求职者能不能做?会不会做?而对于求职者来说,你在用人单位面前展示自己,推销自己时,你一定要说清楚最好能证明用人单位所需求的职业,岗位或工作你能干、会干和能够干好。而以上问题则不是诸如学历、学位、知识、学问等认知层面上的东西就可以回答清楚的。这里的核心问题是求职者是否真正掌握职业技能的问题。专业知识可以回答“是什么”?“为什么?”和“怎么做?”的问题,而只有职业技能才能回答实际“会不会做”的问题,职业技能的水平(等级)则回答可以“做到什么程度”的问题。计算机设备的使用和操作本身就是一种技能。全国计算机信息高新技术考试的内容主要是计算设备的操作维护和计算机软件实际应用,是一种典型的职业技能。总之,“干什么,学什么”,“学什么,会什么”,“会什么,用什么”。这样你就可以向用人单位说清楚你究竟能干什么工作,会干什么工作,能干好什么工作。只要你肯学肯练一定会通过考试,全国计算机信息高新技术考试合格证书则会证明你具有怎样的职业技能和职业能力,成为你的就业通行证。考试鉴定通知官方网站 提供60课时中级考前培训,80课时高级考前培训一、考试介绍随着国家劳动预备役制度的建立和劳动准入制度的推行,技能证书和上岗证书将成为就业上岗的必备条件。为适应社会发展和科技进步的需要,提高大学生就业率,并加强计算机信息高新技术领域新职业技术的培训与考核工作,劳动部推出全国计算机高新技术考试。二、考试模块:科目名称鉴定级别对应工作岗位对应考试软件计算机安装调试与维修中级/高级大学生硬件技能IBM pc机操作办公软件应用中级/高级公务员,人力资源,行政,企划,财务,文秘,客户服务等技能Office xpphotoshop图形图像中级/高级游戏美工,商业插画,建筑设计,动画设计,广告设计,网站设计等。Photoshop csDreamweaver 网页制作中级网站维护、网页制作DreamweaverMXFlash动画制作中级动画制作、广告设计、flash脚本等FlashMXAutocad 2005辅助设计中级/高级适于室内设计、建筑设计等Autocad 2005三.收费标准:“报名费+考前培训费+考前串讲费+考前模拟费+考试费+鉴定费+证书工本费”一步到位特惠价:中级:350元 高级:400元 四报名事宜报名对象:在读计算机相关专业学生、毕业生、计算机特长生报名时间:即日起开始报名,双休日不休报名地址:济南市解放东路58号教学楼1楼104室(也可到各高校招生代理处报名)报名咨询电话李老师 报名上交材料:每人2张1寸照片及身份证复印件1张五.考试形式:统一标准、统一命题、统一考务管理、统一考评员资格、统一培训考核机构条件标准、统一颁发证书”,所有考试全部是上机操作,更有效地保证计算机学习和考试的有效性。六证书介绍:发证机关:国家劳动部和社会保障部 证书全国通用,终生有效,并可登陆/官方网站查询。证书样本如图:附:部分模块鉴定内容办公软件模块鉴定内容: 基础知识:微机及办公设备的型号、特点和连接,微机及相关外部设备的启动、关闭及正确使用,相关外部设备的准备;微机中央处理器的类型,内存的种类和容量,外存的配置、种类、规格和容量,显示器、扩展槽、接口的分类、标准及特点;操作系统的基本使用知识,中文平台的功能模块及其使用方法,会使用一种汉字输入方法;系统的安装,汉字库的使用特点;办公应用软件的组成和运行的软硬件环境要求,功能模块的作用及相互调用方法,汉字与图形的处理方式,文书、非文书、数据、表格和图形文件的格式和相关的转换和调用知识;防病毒基本知识。 操作系统及中文平台的使用:(1)操作系统的基本应用:格式化磁盘,数据文件的复制与删除,数据的备份与恢复,目录的建立与管理;批处理的设计,内存管理的设计;以及窗口管理、菜单使用、程序管理和文件管理,系统随带的主要应用程序的使用,数据共享(如剪贴板、DDE动态数据交换、OLE对象的链接与嵌入)的应用;系统的设置、优化和维护,基本系统配置文件的编辑修改技巧。(2)熟练安装、启动、使用和优化中文平台,汉字输入,使用中文平台的工具对中文字符串作变形处理,对汉字作空心、旋转、阴影等效果处理,进行补字处理和运用单字节汉字。 中文办公软件的使用:建立和编辑文书:建立与编辑文件,进行文件保存、查阅、复制、删除和排版编辑, 在文件中输入正文,插入、删除和修改图文对象,查找与替换操作,文字块操作;格式化:格式化字符和段落等,设置页面,基本版式设计与排版;使用软件提供的工具进行文字校对和段落重排等操作;命令与对话框操作和工具条的使用;绘制表格和图形;样式的应用;绘制表格、定制表格和创建报表,表格的行列操作和数据操作,表格的编辑操作;格式化表格:改变列宽和行高,表格的复制粘贴等操作,表格文字的复制粘贴等内容;计算:行列运算,自定义算式,取消特殊表格;图表:创建图表,缩放及移动图表,改变图表类型和格式,数据编辑;图像形状、亮度和对比度处理;数学化学等公式编辑操作;演示文稿的演示方式设置和演示对象(文字、图形、图像、表格等元素)的演示处理和整体演示效果的处理。photoshop模块鉴定内容:基础知识:扫描仪、打印机(或其它输出设备)与主机的正确连接,配置和操作;Photoshop软件的正确安装和配置。屏幕操作:菜单、工具箱、控制板、窗口、视图显示的基本使用方法;内部各种文件格式的意义及转换。绘制图形:绘画工具的应用:毛笔、喷枪、铅笔、涂抹、橡皮擦、图章、渐变、画线、颜料桶等;编辑工具的应用:调焦、色调明暗;编辑菜单的应用:剪切、拷贝、粘贴、清除、裁切、变换、定义图案、填充、勾边;刷形面板的应用:建新笔刷、编辑修改刷形、定义新刷形、装载特殊刷形;文字的输入和编辑;各种色彩调色板的使用方法;前景色与背景色的选取及调节方法。路径(Path)的运用:路径的创建、节点的编辑、路径的选择等;路径的编辑:路径的复制、移动、变换、勾路径轮廓、填充路径;路径与选定的关系:路径与选择区域之间的相互转换。选择技巧:选择工具的使用:框取、套索、魔术棒工具创建选择区域;选择菜单的使用:全选、反选、颜色选取法、羽化、相似选择法、选定的修正、选择区域的变换、选择区域的存储和调出;利用蒙板工具和通道选择法;选择区域的移动、复制、增加、减少等操作技巧。图层(Layer)的运用:图层的概念及操作:新建调整、剪切等各种新层、删除、复制、排序、透明度、层的合成模式、层信息调整、组合、变换、合并、修边;图层中蒙板的使用;图层的效果控制与编辑;文本层的概念及操作。图像加工及色彩修饰:各种色彩模式知识:Bitmap、Grayscale、Duotone、Indexed Color、RGB、CMYK、Lab Color、Multichannel等;色彩的调整:Levels(色阶)、Curves(曲线)、Color Balance(色彩校正)、Brightness/Contrast(亮度/对比度)、Hue/Saturation(色调/饱和度)、Desaturate)(饱和度降至为0)、Replace Color(颜色取代)、Selective Color(颜色选择)、Channel mixed(通道混合)、Invert(负像)、Equalize(亮度均匀)、Threshold(转换点)、Posterize(色调分离)、Variations(可视化调整)等;加工对象:选择区域、当前活动层、整个图像;加工方法:剪切、尺寸、精度、角度等;扫描图像的去网加工修饰。综合技法:通道(Channel)的概念及操作:增加、复制、删除、调节、合并、分离等;利用通道加工图像;文字特技效果;图像特技效果。3D-Max模块鉴定内容:基础知识:扫描仪、打印机(或其它输出设备)与主机的正确连接,配置和操作;Windows 98/2000或Windows XP基本操作;软件的正确安装和配置。屏幕操作:屏幕布局、视图布局及其控制;菜单、命令工具栏、视图区、状态提示行、对话框的基本使用方法;命令面板、面板卷展栏和编辑堆栈的操作;选择集和命名选择操作:选择状态、命名选择集的编辑、选择集的锁定等;网格捕捉和角度捕捉;图层的操作使用;内部各种文件格式的意义及转换。二维造型操作 :单一和复合Spline样条曲线的创建;图形元素点、线、面以及曲线步数的概念;利用Edit Spline编辑器编辑点(Vertex)、线段(Segment)和样条曲线(Spline);Spline曲线可渲染性(Renderable)控制;显示方式的设置。三维放样操作:放样路径(Path)和放样图形(Shape)的概念与操作;放样物体表面参数(Surface Parameters)的控制(包括平滑和放样贴图)和皮肤参数(Skin Parameters)的控制;放样路径参数(Path Parameters)的控制(包括路径步数、同一路径上不同造型的放样);放样步数设置及其对物体复杂度的影响等;利用放样变形工具(Scale变形、Twist变形、Teeter变形、Bevel变形和Fit适配变形)进行放样;利用Extrude、Lathe、Bevel和Bevel Profile等编辑器生成三维物体。三维编辑操作:创建各类基本物体(Standard Primitive)和扩展物体(Extended Primitive);创建各类复合物体(Morhp、Scatter、Conform、Connect、ShapeMerge和Boolean);创建各类门、窗户墙体;利用Edit Mesh、Editable Mesh、Editable Poly、Bevel、Noise、Taper、Twist等编辑器编辑修改三维物体。灯光、照相机及环境效果控制:环境光效果的控制;泛光灯、聚光灯(有目标和无目标聚光灯)和定向光(有目标和无目标定向灯)的创建;各类灯光效果(如光色、光强、投影形式、排除设置、光线衰减等)控制、聚光灯视图的使用等;摄影机(定向和不定向摄像机)创建及其效果控制,摄影机视图的使用等;背景及场景环境效果设置:水平雾、层雾、体光、体雾、燃烧效果控制等。材质设定和编辑操作:材质编辑器(Material Editor)和材质浏览器(Material/Map Navigator)的操作;材质库的打开、关闭、合并和重建;材质选择、获取、显示和设定,材质的取入、存储和删除;材质基本属性(Basic Parameters)控制:表面颜色、反射强度、自体发射、透明度、双面、网格、面状贴图等属性;材质扩展属性(Extended Parameters)控制:透明梯度、网格粗细及反射属性;Ambient、Diffuse、Specular、Glossiness、Self-Illumination、Opacity、Bump、Reflection、Refraction贴图的材质设计;利用UVW Map和Unwrap UVW编辑器控制贴图的方式。动画设计操作:动画原理、动画控制按钮及基本动画设计;物体链接与链接运动,虚拟物体的创建及其使用技巧;动画轨迹设计及曲线编辑器(Curve Edite)的使用和关键帧信息控制;位置运动控制器(Position Controller)、比例变化运动控制器(Scale Controller)和旋转运动控制器(Rotate Controller)的使用;物体的变形动画设计;灯光动画设计;摄像机动画设计;动画预演;静态图像和动画渲染:渲染工具、渲染参数设置、输出选项。影像合成:Video Post编辑器的使用;静态图像和动画的合成;基本图像滤镜事件(Image Filter Event)的使用:Fade、Contrast、Image Alpha、Lens Effects Flare、Lens Effects Focus、Lens Effects Glow、Lens Effects Highlight、Negative、Pseudo Alpha滤镜事件等。Flash模块鉴定内容:导入图片制作动画:电影属性:设置电影中舞台的大小、舞台背景颜色以及电影播放速率等属性;导入图片文件:从外部导入图片文件到Flash中进行动画制作;库操作:包括新建库文件夹,把已经制作的组件拖动到文件夹中;层操作:创建新层并为层命名;设置组件属性:使用信息面板设置组件的X轴和Y轴的准确位置;存储和输出动画:以fla格式存储源文件,以swf格式输出动画。制作动作变化效果动画:使用文字工具在舞台上输入文字,并使用字符面板设置文字的字体、颜色、文字大小等属性;设置组件属性:使用信息面板设置组件的X轴和Y轴的准确位置;使用效果面板设置组件的颜色;创建动画动作:在两个关键帧之间为组件创建运动、颜色变化、Alpha值变化等效果。制作图形变化动画:使用文字工具在舞台上输入文字,并使用字符面板设置文字的字体、颜色、文字大小等属性;添加关键帧;打散文字;创建图形变化动画。颜色与效果:修改组件的颜色效果:在效果面板中进行,可以有四个选项,包括明亮、彩色、Alpha和高级;为指定的帧添加简单帧动作;在两个关键帧之间创建动画动作;创建用于遮蔽的组件并设置遮蔽层。制作按钮效果:制作图形组件:使用绘图工具绘制图形并设置填充颜色;制作电影剪辑组件和按钮组件;添加动作:为按钮添加对象动作,为帧添加简单帧动作;命名电影剪辑组件:在实例面板中为电影剪辑组件命名。制作鼠标效果:制作按钮组件和电影剪辑组件;按钮和电影剪辑的配合使用:在电影剪辑组件中添加按钮;添加动作:为按钮添加对象动作,为指定的帧添加简单帧动作;排列电影剪辑组件:在舞台上多次复制同一个组件。制作Action动画:在指定的帧添加帧动作;制作电影剪辑组件;命名电影剪辑组件:在实例面板中为电影剪辑组件命名。综合应用:创建组件:创建图形组件、按钮组件和电影剪辑组件;添加动作:为按钮添加对象动作,为指定的帧添加帧动作;创建变化效果:在两个关键帧之间创建动画动作或图形变化动作。Auto CAD模块鉴定内容:文件操作:使用样板图建立新图形;调用已存在的图形文件;将当前图形文件存盘;用绘图机或打印机输出图形。绘制、编辑二维图形:设置绘图环境:设置绘图极限、单位制和精度、参考网格(GRID)、捕捉网格(SNAP),正交

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