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文档简介

435liFlash复习提纲1. Flash诞生于Future Splash Animator (1995) - Flash的前身,由简单的工具和时间线组成 ; Flash 1 (1996-11) - Macromedia给FutureSplash Animator更名后为Flash的第一个版本 ;年. 2. Flash先后被Macromedia 、Adobe两个公司收购.3. Flash软件最突出的两大优势是生成的文件体积小、支持交互。4. Flash最初的两大客户是迪斯尼、微软。5 Macromedia的网络三剑客Dreamweaver、Fireworks、Flash 6. 关于矢量图形和位图图像,下面说法正确的是 矢量图形使用函数来记录图形中的颜色,尺寸等属性。物体的任何放大和缩小,都不会使图像失真和降低品质。也不会对文件的大小有影响。矢量图形表现清晰的轮廓,常用于制作一些标志图形。 位图图像是很多的彩色网格来拼成一幅图像的,每个网格称为一个像素,像素都有特定的位置和颜色值。如果位图图像放大后会发现有马赛克一样的一个个像素。7、在FLASH生成的文件类型中,我们常说源文件是指什么扩展名的文件。flash源文件的格式是fla(编辑状态)flash文件的格式是swf8. 时间轴上的图层有哪些操作图层可以上下移动、图层可以重命名、图层能锁定、图层能隐藏9、关于新层的位置顺序有什么特点:新在旧上10.在Flash中,帧频的概念帧频就是每秒钟播放的帧数,帧频越大动画的速度就越快! 最大可以设置为120,在Flash8中,文档默认帧频为( 12 )FPS、好莱坞电影的帧频标准是( 24 )FPS11.在Flash中,文档默认帧频为 _FPS。12、时间轴上用小黑点表示的帧是什么帧:有小黑点的帧叫关键帧,有小白点的帧叫空白关键帧,没有点的帧就是普通帧。13.如果时间轴的帧上显示一个空心圆圈,表示的帧是什么帧14. “滴管”工具 可以提取某些对象的属性,例如颜色、线型等。不能被“滴管”工具提取的对象属性是滴管”工具 可以提取某些对象的属性,例如颜色、线型等。填充区域的颜色、线条的颜色、组合对象的颜色但线条的宽度不能15.要实现某个对象进行放大500%的精确操作,可以使用什么面板变形面板16.Flash 菜单“文件”“ 保存” 的快捷操作是新建 Ctrl+N 打开 Ctrl+O 作为库打开 Ctrl+Shift+O 关闭 Ctrl+W 保存 Ctrl+S 另存为 Ctrl+Shift+S 导入 Ctlr+R 导出影片 Ctrl+Alt+Shift+S 发布设置 Ctrl+Shift+F12 以HTML格式发布预览 Ctrl+F12 发布 Shift+F12 打印 Ctrl+P 撤销 Ctrl+Z 重做 Ctrl+Y剪切 Ctrl+X 拷贝 Ctrl+C粘贴 Ctrl+V 粘贴到当前位置 Ctrl+Shift+V清除 Backspace 复制 Ctrl+D全选 Ctrl+A 取消全选 Ctrl+Shift+A剪切桢 Ctrl+Alt+X 拷贝桢 Ctrl+Alt+C 粘贴桢 Ctrl+Alt+V 清除桢 Alt+Backspace 选择所有桢 Ctrl+Alt+A 编辑元件 Ctrl+E17.在Flash中,要绘制精确的直线或曲线路径,可以使用什么绘图工具 Pen Tool(钢笔工具) 18.在FLASH MX中,选择工具箱中的滴管工具,当单击填充区域时,该工具将自动变成 涂料筒工具 工具:19.按住shift键,可沿45度角的方向画直线.20.关于Flash影片舞台的最大尺寸是多少FLASH中舞台最大是2880 px*2880 px(px指的是像素)21、在Flash中,如果希望将一段文字分离为单独的文字,可以使用的命令是按(Ctrl+B)键将字符打散。 22、某电影中,只有一个layer1,其上放置一个有两个元件(test1 和test2)组合成的组合体,选择这个组合体执行打散Ctrl+B,然后右键单击执行Distribute to layers,那末影片会发生什么变化这个电影中将增加两个新层:test1和test2,而原有的layer1成为空层23、Flash影片最主要的也是默认的输出格式_swf_格式,只有该格式的影片可以保留对所有Flash动作和动画的支持。24、在flash 8 中可以独立播放的小电影是什么元件影片剪辑25、打散图形用_ Ctrl+B)_组合键26、以下关于逐帧动画和补间动画各自的特点逐帧动画相比,补间动画具有以下几个特点:首先,制作方法简单方便。只需要为动画的第一个关键帧和最后一个关键帧创建内容,两个关键帧之间帧的内容由Flash自动生成,不需要人为处理。其次,相对于逐帧动画来说,补间动画更为连贯自然。因为逐帧动画是由手工控制,帧与帧之间的过渡很可能会不自然、不连贯,而补间动画除了两个关键帧由手工控制外,中间的帧都由Flash自动生成,技术含量很高,因此过渡更为自然连贯。最后,相对于逐帧动画来说,补间动画的文件更小,占用内存少。27、flash的动画类型有哪几种?逐帧动画、形状补间动画、动作补间动画28、动作补间动画的变形对象不能是哪种对象?矢量图29、形状补间动画的变形对象必须是哪种对象?矢量图30、在Flash中如果要对字符设置形状补间,必须按_ Ctrl+B)_键将字符打散31、图形、脚本、按钮、影片剪辑下列哪个不是Flash可以创建的元件类型?脚本32、_类型的图形文件导入flash时会自动产生一个逐帧动画序列。 34、.关于“遮罩层”和“引导层”的特点 遮罩层:可以将与遮罩层相链接的图形中的图像遮盖起来。用户可以将多个层组合放在一个遮罩层下,以创建出多样的效果。引导层:引导层中的图案可以为绘制的图形或对象定位,主要用来设置对象的运动轨迹。引导层不从影片中输出,所以它不会增加文件的大小,而且它可以多次使用。35、逐帧动画的创建方法1.用导入的静态图片建立逐帧动画:用jpg、png等格式的静态图片连续导入到Flash中,就会建立一段逐帧动画(参考实例:走路)。2.绘制矢量逐帧动画:用鼠标或压感笔在场景中一帧帧的画出帧内容3.文字逐帧动画:用文字作帧中的元件,实现文字跳跃、旋转等特效。4.指令逐帧动画:在时间帧面板上,逐帧写入动作脚本语句来完成元件的变化。5.导入序列图像:可以导入gif序列图像、swf动画文件或者利用第3方软件(如swish、swift 3D等)产生的动画序列。36、 在Flash电影中使用了本机系统没有安装的字体时,本机用FLASH播放器播放时会:_能显示但是使用替换字体_。37、 可以用来创建独立于时间轴播放的动画片段的元件类型:_电影剪辑_。38、 在对有很多字符的文本进行Break Apart(分离)后有什么特征一旦把文字打散,就不能再作为文本进行编辑了,因为此时的“文字”已是普通形状,将不再具有文字的属性。要封套文字,就必须选将文字打散。另外,不能在可滚动(Scrollable)文本域中执行打散命令。39、 逐帧动画和渐变动画的特点在时间帧上逐帧绘制帧内容称为逐帧动画,由于是一帧一帧的画,所以逐帧动画具有非常大的灵活性,几乎可以表现任何想表现的内容渐变动画:包括运动渐变动画和开关渐变动画。在运动渐变动画中,可以改变实例、群组和文本等的位置、大小和旋转角度等属性,也可以使对象沿着路径进行运动。在开关渐变动画中,可以改变矢量图形的形状。无论是哪种渐变动画,只要定义动画开始和结束两个关键帧中的内容即可,动画中各个过渡帧中的内容由flash自动生成。40、 假设舞台上有同一个元件的两个实例,如果将其中一个的颜色改为#FF0000,大小改为原来的200%,那么另外一个实例将会发生什么变化?不变,若改变直接元件,则所有都改变41、最适合在因特网络中传输的动画类型是_FLASH。_。 42、要让按钮有播放时间轴的功能,可以在ActionScript中在on (release) _ 里加入什么命令行?43、使声音独立于时间轴连续播放,并且声音不会重叠,要使用哪种同步方式_事件_。44、或使动画与一个声音同步播放,应该使用什么同步方式数据流。45、要使同步方式为开始或事件的声音在某一帧停止播放,应该在该帧上添加哪种同步方式。停止46、以下哪种声音格式不能直接导入Flash8 RM格式。属于FLASH8.0所支持的声音格式的有MP3、WAV、AU、AIF47、在声音编辑封套中,要把右声道的声音关掉,左声道得声音保留,应该如何操作_右声道_。48、在声音编辑封套中,要让声音在播放过程中音量逐渐变小至消失,应该如何操作淡出49、如果要给动画加入一个短促的敲门效果音,最简单的方法是用哪种同步方式_开始_50、哪种视频格式不能直接嵌入FLASH8中_ mp4_。属于FLASH8.0所支持导出的视频格式的有WMV、MPG、MPEG、AVI、MOV、ASF、FLV、DV、DVI51、哪种视频格式嵌入FLASH8时无法进行编辑_ AVI _。52、 现在网络上在线视频的FLV格式的主流是哪个FLASH版本_flash8.0_。53、要把视频嵌入到FLASH动画中,并与时间轴同步,应该使用哪种部署方式_将该视频导入到时间轴。_。54、视频的帧频一般是多少_我国的PAL制电视是每秒25帧,而美国、日本、台湾的N制则是每秒30帧。_。56、FLASH舞台中的“非矢量对象”包括位图 图形 按钮 影片剪辑和一些组合(可以多种进行组合)等.57、FLASH动画中“帧”的类型有普通帧.关键帧.空白关键帧58、对FLASH动画中时间轴上的一个“帧”可以做的操作有 将其转换为一个帧;将其转换为一个层;将其转换为一个元件;将其转换为一个矢量对象。59、对FLASH动画中的一个“层”可以做的操作有 60、对FLASH舞台上的一个“位图”对象可以做的操作有任意变形工具;选择工具;椭圆工具;文本工具;矩形工具61、在Flash中,用以下何种绘图工具可以绘制笔直的斜线使用铅笔工具,按住Shift 键拖动鼠标 62、在Flash中,移动对象可以有什么方法63、动作(动画)渐变动画中的关键帧上的对象有哪些 元件 成组对象 文字对象 位图对象64、我们可以将元件分为哪几种类型:图形 按钮 影片剪辑65、文字属性有哪些 大小 颜色 字体 66、影片剪辑的特点67、使用文本工具即可在舞台上放置文字,用户可以创建哪些 文本横排文本(从左到右) .静态的竖排文本(从左到右)静态的竖排文本(从右到左)68、在文本编辑时,选择所有文字时可以选定文本框,也可以通过哪些方法进行在文本框中双击选择单词 在要选定区域的文本,开始位置单击,然后按住Shift键 按Ctrl+A键选定文本块内的内部文本69、将影响到FLASH电影播放的流畅性的因素有FLASH电影动画的复杂程度 用来播放FLASH电影动画的计算机的性能FLASH播放器的版本FLASH电影文件的量的大小70、文本段落属性有哪些71、哪些声音格式能直接导入Flash8中使用_。72、Flash8中声音有哪几种同步方式 事件 开始 停止 数据流73、Flash8中声音有哪些同步方式不与时间轴同步 数据流声音和动画同步播放74、声音编辑封套中,时间刻度有那些单位_s75、哪些视频格式能直接嵌入FLASH8中76、哪些视频格式在嵌入FLASH8时可进行编辑 AVI77、哪些FLASH版本可以导出视频为FLV格式 8级以后78、如果要避免导入后视频画面声音不同步,可以如何操作79、哪些是动画控制命令:在Flash动画脚本中,控制影片播放的命令包括play(播放)stop(停止)、 goto(跳转到某帧)命令gotoAndPlay、gotoAndStop80、导入视频前,如果要避免导入后视频画面声音不同步,可以在导入时把视频帧频改为多少1281、当导入视频后,发现视频画面声音不同步,解决方法是_。82、要让按钮有停止时间轴播放的功能,可以在ActionScript中在on (release) _ 里加入什么命令行?gotoAndStop判断题(判断一下说法的对错)1.默认情况下,在启动 Flash 8.0 时,开发环境中会显示起始页。R2.Flash这个软件具有众多的优点,其中最为称道的是它的流式播放和矢量动画。R3.流式声音在播放之前必需下载完全,它可以持续播放,直到被明确命令停止。W4.使用选择工具时,鼠标指针放在一个矩形角上时会增加一个带圆弧的箭头 W5.舞台上的任何元素都是可以擦除的,要快速删除舞台上的所有元素,可双击擦除工具。 R 6.墨水瓶工具只能应用纯色,而不能应用渐变色或位图图像 W7.使用魔述棒工具时,阈值越大,选取范围就越小 w8.在混色器面板中,可以指定Alpha值定义颜色的透明度 R 9.Flash 的对齐功能允许重新调整选定元素的大小,使它们大小相同。 W10.在flash中各种面板的打开都是通过菜单栏当中的“窗口”选项。 W 11.普通帧也称为静态帧,普通帧在时间轴上能显示实例对象,但不能对实例对象进行编辑操作的帧 。 r12.插入关键帧的快捷键是【F5】 R13.插入空白关键帧的快捷键是【F6】 R14.当选中任意两关键帧或空白关键帧之间(包括这两个关键帧或空白关键帧),这样单击右键,选择“翻转帧”命令,这样被选中的两个关键帧相互颠倒。 R15.图层是为了让动画分开,不同的动画放在不同的层 w 16.逐帧动画优点是想到的效果都可以实现,缺点是耗时大、工作量大、效率相对低 r17.在FLASH舞台中的“文字”肯定是“文本对象”。R18.对FLASH舞台中的“组合对象”可以设置“动作补间”。R19.FLASH的“绘图工具箱”中的“文本工具”可以产生“矢量对象”。R20.在FLASH中,将多个文字转化为矢量图形,只需要进行一次Ctrl+B操作w21.用FLASH制作动画,可以对舞台中的“位图”设置“水平翻转”r22.对FLASH舞台中的“位图对象”设置“形状补间”是不能成功的。W23.在FLASH动画中利用引导层可以使“文本对象”沿复杂的路径移动。R24.如果要让Flash 同时对若干个对象产生渐变动画,则必须将这些对象放置在不同的层中R25.在Flash中进行动画影片制作后按【Ctrl+Enter】键,不仅可以看到制作出来的整体效果,还同时生成一个扩展名为swf的文件。R26.在任何时刻都可以访问和修改影片剪辑的属性。W27.在Flash中,如果希望将一段文字分离为

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