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文档简介

第7章 数组与字符串,7.1 一维数组 7.2 多维数组 7.3 字符数组与字符串,当我们需要处理相关联的一批数据时,基本类型数据就不能进行有效的表示、存储和处理。为了解决这个问题,引入了构造数据类型。数组是构造数据类型中的一种。 数组是由一些相同类型的数据按一定的规则构成的数据类型。它的每个成员称为数组元素,每个数组元素都可作为简单变量来使用。,字符串,是字符的序列。它不是C语言的数据类型,但与数组密切相关。因此,字符串也是本章的一个重要内容。 数组操作中,离不开循环程序技术的配合,两种技术总是密切地联系在一起。,7.1 一 维 数 组,数组是一些同类型数据的有序集合,它们存储在内存的一个连续的存储区内。数组中的每个元素用下标加以区别。所以,数组元素又称为下标变量。 数组下标的个数,称为数组的维数。,7.1.1 一维数组的定义 和其他变量一样,数组也要遵循“先定义后引用”的原则。程序中使用数组时,必须先用数组定义语句对其进行说明。通过定义说明数组的名字,数据类型,维数和容量。 一维数组定义语句的一般格式为: 数据类型 数组名常量表达式;,常量表达式表示的是数组容量,也叫做数组的长度。它说明数组元素的个数。 当定义了一个数组后,系统就在内存的数据区为它开辟一个连续空间,用来存储各数组各元素的数据。 下标值是从零开始的。作为变量的数组元素,它的下标,既可以是常量表达式,也可以是含变量的表达式,例如,abci,absi+j等。,构造数据类型之一 数组:有序数据的集合,用数组名标识 元素:属同一数据类型,用数组名和下标确定 一维数组的定义 定义方式: 数据类型 数组名常量表达式;,合法标识符,表示元素个数 下标从0开始, :数组运算符 单目运算符 优先级(1) 左结合 不能用( ),例 int a6;,编译时分配连续内存 内存字节数=数组维数* sizeof(元素数据类型),数组名表示内存首地址, 是地址常量,7.1.2 数组元素的引用 数组元素的引用是通过数组下标变量的实现的。下标变量的形式为: 数组名下标 例7.1.1 设有整型数组a,其长度为5。编写程序,令5个数组元素的值依次为10,20,30,40和50并输出数组各元素的值。 这个问题可以用循环结构技术完成。程序如下:,#include “stdio.h“ main() int i,a5; for(i=1;i=5;i+) ai-1=i*10; /*为数组元素赋值*/ for(i=0;i=4;i+) printf(“a%d=%dn“,i,ai); /* 输出数组各元素的值*/ ,程序给出下面的输出结果: a0=10 a1=20 a2=30 a3=40 a4=50,可以看到,数组元素的引用是通过数组名和相应的下标引用的。这种引用方法叫作“下标法”。 在程序中引用数组元素时,其下标不能超过该数组定义的长度。C语言系统不进行数组是否超出定义的边界的检查,这个任务由用户自己解决。这就要求程序设计人员必须给数组以足够的容量,当然,还要注意程序的正确性。数组容量不够或程序的错误,都有可能导致数组的运算超出数组的边界。运算超出数组边界是有一定危险的,编程时要特别注意。,一维数组的引用 数组必须先定义,后使用 只能逐个引用数组元素,不能一次引用整个数组 数组元素表示形式: 数组名下标 其中:下标可以是常量或整型表达式,例 int i=15; int datai; (不能用变量定义数组维数),例 int a10; printf(“%d”,a); () 必须 for(j=0;j10;j+) printf(“%dt”,aj); (),例 int data5; data5=10; /C语言对数组不作越界检查,使用时要 注意,7.1.3 一维数组的初始化 初始化方式,在定义数组时,为数组元素赋初值 (在编译阶段使之得到初值),int a5=1,2,3,4,5; 等价于:a0=1; a1=2; a2=3; a3=4; a4=5;,说明: 数组不初始化,其元素值为随机数 对static数组元素不赋初值,系统会自动赋以0值,当全部数组元素赋初值时,可不指定数组长度,如 int a5=6,2,3; 等价于: a0=6; a1=2;a2=3; a3=0; a4=0; 如 int a3=6,2,3,5,1; (),static int a5; 等价于:a0=0; a1=0; a2=0; a3=0; a4=0;,只给部分数组元素赋初值,int a=1,2,3,4,5,6; 编译系统根据初值个数确定数组维数,7.1.4 一维数组程序设计 一维数组的程序设计,仍然离不开我们已经学过的顺序结构、选择结构和循环结构的设计方法。但在这一节我们更关注的是数组的设计和处理。我们要学习如何根据问题确定所需要的数组,如何处理数组中的各个数组元素。,对于若干个相互关联的,有某种联系的数据,一般用数组来组织这些数据,会对程序的数据处理带来很大的好处,减小程序设计的难度,提高数据处理的效率。 在加工处理数组数据方面,循环程序技术起着非常大的作用。在许多情况下,不采用循环程序设计恐怕是不可能的。 下面通过一些程序例子来学习一维数组程序的设计。,程序举例,例 读10个整数存入数组,找出其中最大值和最小值,步骤: 1. 输入:for循环输入10个整数 2. 处理: (a) 先令max=min=x0 (b) 依次用xi和max,min比较(循环) 若maxxi,令min=xi 3. 输出:max和min,#include #define SIZE 10 main() int xSIZE,i,max,min; printf(“Enter 10 integers:n“); for(i=0;ixi) min=xi; printf(“Maximum value is %dn“,max); printf(“Minimum value is %dn“,min); ,例 用简单选择法对10个数排序,排序过程: (1)首先通过n-1次比较,从n个数中找出最小的, 将它与第一个数 交换第一趟选择排序,结果最小的数被安置在第一个元素位置上 (2)再通过n-2次比较,从剩余的n-1个数中找出关键字次小的记录, 将它与第二个数交换第二趟选择排序 (3)重复上述过程,共经过n-1趟排序后,排序结束,例,初始: 49 38 65 97 76 13 27 ,i=1,13,49,一趟: 13 38 65 97 76 49 2

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