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文档简介

数字影视特效设计基础, After Effects CS4,2,五、三维空间合成,1. 三维空间与三维图层 2. 实例:搭建三维数字空间 3. 实例:旋转的魔方,3,1.三维空间与三维图层,三维即前后、上下、左右。三维空间的长、宽、高三条轴,反映三维空间中的物体相对于原点的距离关系。 “维”在此表示方向。众所周知: 一维空间呈直线性,只被一个方向确立; 二维空间呈平面性,由长、宽两个方向确立; 三维空间呈立体性,由长、宽、高三个方向确立;三维动画是三维物体在时间方向上的运动状况。 四维空间呈时空流动性,由长、宽、高和时间四个方向确立。,4,1.三维空间与三维图层,三维空间是一个能够定义物体、颜色、纹理和灯光的开放空间。创建3D动画包括:在场景中建立模型、设置材质、灯光、摄像机并进行渲染得到最终效果。 AE具有图层的3D合成功能,可以使两层之间具有X、Y位置上的差异,以及Z深度上的差异。 将二维图层转换为三维图层会使图层增加:位置(Z)、定位点(Z)、比例(Z)、方向、X轴旋转、Y轴旋转、Z轴旋转、质感选项等属性。 在AE中,只有三维图层需要阴影、灯光和摄像机相配合。,5,1.三维空间与三维图层,除了音频层,任何图层都可转换为三维图层,使图层之间体现透视关系、相互投影、遮挡。AE还可以架设自己的摄像机,使素材形成透视影像。 并且,可以为摄像机设置位置关键帧,从而产生各种推拉摇移的镜头效果。,6,2.实例:搭建三维数字空间,如图。先创建固态层,打开其三维选项,修改参数以产生地面效果;再创建文字层,调整其位置,使文字立在固态层中;最后添加特效,生成动画。,7,2.实例:搭建三维数字空间,操作步骤: (1)启动AE CS4; (2)单击菜单“图像合成”/“新建合成组”命令,在弹出的对话框“图像合成设置”里,设置合成组名称为“合成” 、“宽”320、“高”240、“持续时间”4秒。 (3)制作背景:单击菜单“图层”/“新建” /“固态层”命令(Ctrl+Y) ;在弹出的对话框“固态层设置”里,设置名称为“墙面” ,“颜色”为RGB:252、186、82;确定(若以后要修改固态层设置,则单击菜单“图层”/“固态层设置” ) 。,8,2.实例:搭建三维数字空间,(4)单击工具栏的“定位点工具”,在合成影像窗口中将其锚点(也称为定位点或轴心点)移动到最下端。 (5)在时间线窗口中选中“固态层”,按Ctrl+D键将其复制一个 ;选中复制的层,按Enter键,将其命名为“地面”;在时间线窗口中,打开两个层右旁的3D开关。红、绿、蓝三色坐标轴分别代表X、Y、Z轴。 (6)在时间线窗口空白处,单击鼠标右键,选择“新建”/“摄像机”命令,创建一个摄像机层。如图。 (7)在时间线窗口里选中“地面”层,按R键打开其旋转属性框,设置参数“X轴旋转”为90o(或者设置参数“方向”为90o ),使墙面和地面成90o。,9,2.实例:搭建三维数字空间,(8)在时间线窗口里选中“摄像机”层,打开其“转换”属性,设置参数“目标兴趣点”为-64.3,55,-417.9 、“位置” 为-561.9,-132.4,-1369.7;打开其“摄像机选项”属性,设置参数“缩放”为1094、 “焦距”为1094。 (9)确认 “墙面”的“质感选项”中“接收灯光”属性为“打开” 。 (10)在时间线窗口空白处,单击鼠标右键,选择“新建”/“照明”命令,创建一个灯光层,命名为“主光源”,设置参数“圆锥角”为36o 、勾选“投射阴影”。“主光源”可用来照明和投射阴影。 (11)在时间线窗口选中 “主光源”层,打开其“转换”属性,设置参数“目标兴趣点”为170,115,-117、“位置” 为160,-156,-450。,10,2.实例:搭建三维数字空间,(12)选中“主光源”层,按Ctrl+D键将其复制一个 ;选中复制的层,按Enter键,将其命名为“环境光”;打开其“照明选项”属性,选择“环境光”,设置参数“强度”为20%。“环境光”可用来对环境进行补光。 (13)单击菜单 “文件”/“导入”/“文件”命令,或者在项目窗口中的空白处双击,打开“导入文件” 对话框,选择图片“day day up”的文件“图片.tif” 。 (14)将项目窗口的“图片.tif”,拖到层区域“主光源”的上一层,打开其右旁的3D开关,设置参数“位置”为154.4,163,-28.9、 “比例”为125,125,125%、 “方向”为330o,0o,0o、“质感选项”的“投射阴影”为打开。 (15)保存和预览。,注意:只有“投射阴影”在图层上启用时,“接收阴影”才会在图层上得到反映。,11,3. 实例:旋转的魔方,首先,新建合成影像,导入素材,创建固态层,添加特效。然后,转换为3D图层,设置图层的位置,记录关键帧,制作动画。如图。操作如下: (1)启动AE CS4; (2)按Ctrl+N快捷键,新建一个合成影像,在弹出的对话框“图像合成设置”里,设置合成组名称为“面1” 、“宽”450、“高”450、“持续时间”6秒。 (3)导入图片6幅,如“校园风光”图片(事先用Photoshop设置并保存图像大小为450450像素)。 (4)制作背景:按Ctrl+Y快捷键 ,新建一个黑色固态层,命名为“框” ,宽、高同上,确定。,12,3. 实例:旋转的魔方,(5)在时间线窗口中选择“框”,执行“效果”/“生成”/“网格”,设置参数“定位点”为150、298,“边角”为2、446,“边缘”为10,“透明度”为80%。 (6)在项目窗口中选中第1幅图片,拖至时间线窗口中,使其位于“框”的下方。 (7)按Ctrl+N快捷键,新建一个合成影像,命名为“面2” 。 (8)在合成影像“面1” 中选中图层“框”,按Ctrl+C键复制,按Ctrl+V键粘贴至“面2” 中 。 (9)在项目窗口中选中第2幅图片,拖至时间线窗口的“面2”中,使其位于“框”的下方。如图。 重复(7)(9),第36幅图片拖至面3面6。 注:可选择图片层,右击合成窗口,单击“变换/适配到合成”。,13,3. 实例:旋转的魔方,(10)按Ctrl+N快捷键,再新建一个合成影像,命名为“盒子” ,设置“预置”为“PAL D1/DV”。 (11)从项目窗口中,将前面创建的6个合成影像,依次拖至时间线窗口中,且打开其3D开关。 (12)分别设置6个面的参数,使其形成一正方体。设置“面1”的“定位点”参数为255、255、255;设置“面2”的“位置”参数为225、450、255, “X旋转”参数为0+90度;设置“面3”的“位置”参数为225、225、450 ;设置“面4”的“位置”参数为449.3、225、255 ,“方向”参数为0、90、0;设置“面5”的“位置”参数为0.7、225、255 ,“方向”参数为0、90、0;设置“面6”的“位置”参数为225、0、255,“方向”参数为270、0、0 。,附注: 若6个面的参数设置后,有的图片显示位置不到位,则继续做第(13)至(15)步,再按第(12)步重设一遍参数即可。 若有的面显示图片过宽,则选择该面图层;在合成窗口中,用右键单击该图片,选择“变换”/“缩放”,去掉“宽”和“高”之间的链接,修改其“宽”,如93% 。,14,3. 实例:旋转的魔方,(13)在层区域上方,用右键单击其表头(项目栏),执行“显示栏目”/“父级”命令,打开父级面板。 (14)逐一设置“面2”至“面6”的父级为“面1”,使它们能随着“面1”一起旋转。如图。 (15)制作“面1”旋转动画。在时间线窗口中选中“面1” ,按R键打开其旋转属性;将时间标志移至第0帧,单击“Y 轴旋转”属性前的秒表,自动记录关键帧;将时间标志移至最后一帧,修改 “Y 轴旋转”属性值为1+45度,自动记录关键帧。 (16)按Ctrl+Alt+Shift+C快捷键,创建一个摄像机图层。,15,3. 实例:旋转的魔方,(17)制作“摄像机1”位置动画。在时间线窗口中选中“摄像机

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