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1、数字媒体资产管理数字媒体资产管理1第4章 内容的表达和元数据刘士军数字媒体资产管理2摘要n元数据是内容管理系统中不可或缺的部分,它被定义为“有关数据的数据”n元数据从不同方面描述内容对象,这对于按需随时管理、搜索、查找、检索内容信息是很重要的n除了纯粹的描述和检索以外,元数据还管理着内容的内部组织和对外组织关系方式;以及信息交换和信息转译交换所需要的标准n在内容管理系统中,针对不同方面的应用要使用不同的内容表示方案数字媒体资产管理3元数据无处不在nThe world of industry is extremely diverse, therefore only a very small nu

2、mber of activities are mentioned below:qRosettaNetqUDDI (Universal Description, Discovery and Integration)qOASIS - XML.orgqBizTalkqBasic Semantic Repository数字媒体资产管理4Flickr相机搜寻器 http:/ 标准nEXIF(Exchangeable image file format)是可交换图像文件的缩写,是专门为数码相机的照片设定的,可以记录数码照片的属性信息和拍摄数据。nEXIF最初由日本电子工业发展协会在1996年制定,版本为1

3、.0。1998年,升级到2.1,增加了对音频文件的支持。2002年3月,发表了2.2版nEXIF可以附加于图像文件之中,为其增加有关数码相机拍摄信息的内容和索引图或图像处理软件的版本信息 项目项目资讯资讯制造厂商Canon相机型号Canon EOS-1Ds Mark III影像方向正常(upper-left)影像分辨率分辨率 X300影像分辨率 Y300分辨率单位dpiSoftwareAdobe Photoshop CS Macintosh最后异动时间2005:10:06 12:53:19YCbCrPositioning2曝光时间0.00800 (1/125) sec光圈值F22拍摄模式光圈优

4、先ISO 感光值100EXIF 资讯版本30,32,32,31影像拍摄时间2005:09:25 15:00:18影像存入时间2005:09:25 15:00:18曝光补偿(EV+-)0测光模式点测光 (Spot)闪光灯关闭镜头实体焦长12 mmFlashpix 版本30,31,30,30影像色域空间sRGB影像尺寸 X5616 pixel影像尺寸 Y3744 pixel数字媒体资产管理6GPS元数据照片中的地理元数据越来越受到关注和支持数字媒体资产管理7数码相机GPS地理附件n2006年初推出的理光数码相机Pro G3,是发布较早的具有GPS定位功能的数码相机n索尼GPS-CS3KA,它可以向

5、相机提供拍摄相片时的地理信息。按下快门将照片保存到该设备的MS和SD卡的同时,照片标签中也将有卫星定位提供的数据数字媒体资产管理8IMDB电影元数据数字媒体资产管理9Metadata in Digital Media Value ChainnLife-cycle:qIncrease content asset value through repurposingnMetadata layer:qFirst-class role of metadata (smart bits) throughout digital media lifecycleqCentral role of metadata

6、management (XML schemas, catalog records, ontologies)nDigital media metadata access functions:qCreate: search, annotate, extractqManage: index, annotate, collateqTransact/Distribute: search, package, adapt数字媒体资产管理10本章内容n4.1 内容的表示n4.2 内容的描述n4.3 获取和使用元数据n4.4 元数据描述方案 n4.5 元数据交换和传输标准n4.6 文件格式数字媒体资产管理111

7、.内容的表示n媒体对象及其代理q媒体对象(视频、音频轨道、图片等)可以被表示成为所谓的“代理”q代理对应于基于特定环境的特定方面的内容的具体视图n视音频内容可以用多媒体代理来表示(综合使用不同媒体类型来表示)n其他代理q摘要、编辑决策列表(Edit Decision List, EDL)、数据库记录等数字媒体资产管理121.内容的表示n代理分为文本代理、数据库代理和多媒体代理q纯文本代理是有关内容的文档,包括摘要、产品文档(如产品单)、校本、EDL、日志文件(例如和时码有关的文本转换语句和注解)、合约、法律文档等等q数据库代理是存储于数据库管理系统(DBMS)的全部内容的表示。所有相关特征由一

8、个结构化文本表示器来采集,它能够优化和简便查找,并可按照属性重新查找q多媒体代理是表示如低码率副本、视听摘要和不同媒体类型的组合内容的表示方法数字媒体资产管理132. 内容的描述n数字媒体资产管理中的元数据是用来描述数字内容的信息 n元数据是媒体内容的描述信息,如描述节目标题、作者、栏目标签、版权信息、版本控制、比特率、格式等信息q例如对于记者,他所写的稿件如果要配视频的话,就必须知道所需视频的拍摄时间、拍摄地点、被采访者的姓名等信息;而对于编辑来说,他可能需要知道记者的姓名、视频的长度和标题等数字媒体资产管理14元数据与内容n媒体资产管理系统会把元数据存储于某种类型的数据库中,这种数据库将支

9、持对数字资产进行多种有效的检索和查询操作;而数字媒体内容则存储于该数据库之外,并且数字媒体内容的存储位置在其生命周期内可以不断变化,如可存储于磁盘阵列中以支持网络系统的高速实时视频流,也可以迁移到离线存储设备中作长期存档 n元数据是数字媒体资产再利用的基础,元数据的质量、数量、单一性、描述内容、可检索性和可获得性都是决定一个媒体资产管理系统成功与否的关键 数字媒体资产管理152. 内容的描述n元数据最初在计划阶段产生,在内容对象的整个生命周期内被使用和不断修正q元数据要捕捉生产计划(包括原材料、个人计划和相关贡献的参考),以及计划阶段的编辑准备(绘制、调查、收集和情节串联)等信息n使用元数据的

10、阶段有:生产、传输、媒体管理和其他开发过程n元数据的应用包括:文档撰写、IPR、许可证、分析数据和位置相关数据(存储管理、位置ID等)n元数据分为关于对象的元数据和关于片段的元数据数字媒体资产管理16关于对象的元数据n关于对象的元数据包括所有以描述媒体对象的特定特征为主题的元数据,它将内容对象作为一个整体描述q内容描述(主题、作者、导演等)q相关组织数据(如项目位置、责任编辑办公室等信息)q内容标识和参加团体(处理内容的个人或组织,及其关系、角色和权利)q技术元数据和所有商业过程(包括媒体制作的所有工作流步)n关于对象的元数据通常存储在数据库中,有时也存储在结构化文件中,以全文检索引擎建立索引

11、,以便于检索数字媒体资产管理17关于对象的元数据n内容生命周期特定点所产生的元数据q元数据可能在生成的时候就被处理并联系到一部分素材上。比如位置、日期、时间等信息在产生记录时被自动关联q在输入和解析过程中,元数据与内容对象建立关联n查找阶段收集的典型元数据q视频源格式q视频压缩格式q音频源格式q音频压缩格式q记录参数(摄像和话筒设置)q生产信息数字媒体资产管理18关于对象的元数据n上载过程中加人的典型元数据q生产序号q标题q日期、时间和位置q源名(如机构名称、摄像者等)q剪辑描述(画面内容的文本摘要)q起始或结束标志(磁带或文件的剪辑)q拍摄质量数字媒体资产管理19关于对象的元数据n后期制作和

12、非线性编辑中典型的关于对象元数据q文献开始或结束q时码q副标题q授权信息q电子VTR卡q剪辑者、编辑者和制作人的名字等数字媒体资产管理20关于对象的元数据n分发播出相关数据q首播日期q首播时间q播出频道q统计信息(观众或听众数量)q重播信息数字媒体资产管理21网络首播PPTV网络电视2010年9月2日当天以网络电视首发该剧的身份亮相数字媒体资产管理22关于对象的元数据n分类和深层编目中添加的典型数据q目录表q编目时间q题目分类q节目关系q摘要数字媒体资产管理23关于对象的元数据n关于权利的元数据q知识产权(Intellectual Property Rights,IPR)是关于对象元数据的一种

13、特殊类型,IPR描述了特定内容对象的所有权和使用限制q权限有可能很复杂,包括所有权(作者、作曲者、导演、摄影师等)、演出权(演员、音乐家等)、个人版权和其他很多版权q还要考虑以下版权n地域限制(通常指地理限制)n传输和传播方法(通过电视、电影、广播和网络)n传输和传播时间(先于或后于某一天)n使用期限n用户(传输者)数量数字媒体资产管理24关于对象的元数据n数据模型和元数据q数据模型是带有描述数据和操纵它的一组操作的集合的(数学)形式;很多结构化表示信息的方法。实体关系模型、网络模型、层级模型、关系模型和面向对象模型数字媒体资产管理25关于片段的元数据n而关于片段的元数据用于描述由于空间或时间

14、界限(如图片边界和时码)所分割的内容对象的一个部分n片断描述的优点在于对内容对象进行深度编目的自由度和灵活性高,它可以对重大事件的详细描述进行编目另外,它能够支持对于内容对象具体部分的检索,并且能够定位到具体部分q片段能够表示内容对象的不同逻辑部分n根据空间的片段是指内容对象的具体区域或者(如MPEG-4中一样)内容对象的某个具体对象n根据时间的片段指时间片段由对象ID和开始以及结束时码(或者开始时码和片段时问长度)为标识数字媒体资产管理26关于片段的元数据n媒体对象的时码以时间线为参考;时间线可以是片段相关的逻辑构造n以在界定整个媒体对象的各部分分段处添加锚点的方式,来利用媒体对象的时间、空

15、间本质特征,锚点处可以链接到详细的描述q如,时间层结构应用时间参数(和各自的时间线有关)来指向音频或者视频对象的某个具体部分数字媒体资产管理27关于片段的元数据n在连续媒体中,片段描述和与时间无关的文本信息以及与时间有关的视听信息相联系。一些多媒体内容管理系统联合应用视听信息和文本信息在情节串联图板中产生基于片段的文档。关键帧、层的描述和时码联合产生图像内容的纵览n在检索过程中,联合的层有时要准确地标识出用户感兴趣的片段q例如,当要查找在特定地点某人在另外一个人在场时所做的发言,用户则可以查找“在场人”的层中参与者的姓名,查找“相关主题”层中引用的原文,查找“地点”层中具体的位置。联合输出的结

16、果将准确指向需要的片段数字媒体资产管理28逻辑内容结构和内容层级n内容对象层级结构:q镜头(如传输中的帧序列)q节目条目(组成大单元的单个实体,如新闻故事、采访、演出等)q节目(由逻辑相关节目条目组成,构成相同传输或节目时间表实体)q节目集(相同生产的节目组,如电视剧)n开发这些层级关系可以定位检索到层级的具体某一级数字媒体资产管理29对象引用n对象引用在内容管理系统中有重要地位,因为它们明确标识了内容对象。它们是元数据的一部分,但是将元数据与素材联系起来n除了将内容对象作为一个实体进行标识以外,它们也能够引用到不同的内容组件(如素材对象),将内容对象的不同表示链接起来n另外,它们还可以用于链

17、接相关的内容对象数字媒体资产管理30标识符n对象特性标识符,是本地组织内部的特性唯一标识引用q唯一资料标识符(Unique Material Identifier,UMID),是为了标识素材条目而提出的。UMID由SMPTE定义标准化,其格式允许纯粹基于本地信息自动生成全局唯一标识符q唯一节目标识符(Unique Program Identifier,UPID),是为了传统的节目条目和相关版权的声明而提出的。UPID有法律意义,因此最好选择正式的、注册的标识符。q在基于IT的系统中,它们可以根据W3C的定义表示为统一资源定位符(Uniform Resource Locators,URL)数字媒

18、体资产管理313.获取和使用元数据n元数据的作用是使得内容可访问、易于查找和可以交换。用来支持交互功能和实际媒体或者素材的处理过程的。因此,元数据的综合查找、检索和交换对内容管理系统中的交互作用很重要数字媒体资产管理32使用程序读取图片的EXIF信息 n元数据最大的好处是,它使信息的描述和分类可以实现格式化,从而为机器处理创造了可能nEXIF信息处理的Java包是Drew Noakes写的metadata-extractor,可以直接从http:/ 下载该项目的最新版本包括其源码(最新版本2.4.0) 数字媒体资产管理33使用程序读取图片的EXIF信息import java.io.File;

19、import java.util.Collection; import java.util.Iterator; import com.drew.imaging.jpeg.JpegMetadataReader; import com.drew.metadata.Directory; import com.drew.metadata.Metadata; import com.drew.metadata.Tag; import com.drew.metadata.exif.ExifIFD0Directory; /* * 测试用于读取图片的EXIF信息 * author Leyond * Blog *

20、/数字媒体资产管理34使用程序读取图片的EXIF信息public class MetaDataReader public static void main(String args) throws Exception File jpegFile = new File(src/Nikon E990.jpg); Metadata metadata = JpegMetadataReader.readMetadata(jpegFile); Directory exif = metadata.getDirectory(ExifIFD0Directory.class); Collection tags =

21、exif.getTags(); Iterator iter = tags.iterator(); /逐个遍历每个Tag while(iter.hasNext() Tag tag = (Tag)iter.next(); System.out.println(tag); 数字媒体资产管理35使用程序读取图片的EXIF信息 /检查是否Tag中包含了图片属性-摘要中的作者 (xp) if(exif.containsTag(ExifIFD0Directory.TAG_WIN_AUTHOR) System.out.println(Pic author is +exif.getDescription(Exi

22、fIFD0Directory.TAG_WIN_AUTHOR); /检查是否Tag中包含了图片属性-摘要中的标题 (xp) if(exif.containsTag(ExifIFD0Directory.TAG_WIN_TITLE) System.out.println(Pic title is +exif.getDescription(ExifIFD0Directory.TAG_WIN_TITLE); /检查是否Tag中包含了图片属性-摘要中的主题 (xp) if(exif.containsTag(ExifIFD0Directory.TAG_WIN_SUBJECT ) System.out.pri

23、ntln(Pic subject is +exif.getDescription(ExifIFD0Directory.TAG_WIN_SUBJECT ); 数字媒体资产管理36使用程序读取图片的EXIF信息n执行结果:nExif IFD0 Make NIKONExif IFD0 Model E990Exif IFD0 Orientation Top, left side (Horizontal / normal)Exif IFD0 X Resolution 300 dots per inchExif IFD0 Y Resolution 300 dots per inchExif IFD0 Re

24、solution Unit InchExif IFD0 Software E990v1.1Exif IFD0 Date/Time 2000:12:30 10:18:16Exif IFD0 YCbCr Positioning Datum pointExif IFD0 Windows XP Title CExif IFD0 Windows XP Author LeyondExif IFD0 Windows XP Subject TestPic author is LeyondPic title is CPic subject is Test数字媒体资产管理37实验3:n使用程序读取图片的EXIF信

25、息n实现功能q基本的读取和导出q导出图片的EXIF信息到图形界面,列表显示q导出图片的EXIF信息到数据库数字媒体资产管理38元数据的检索和查询n内容管理系统要提供特别的查找功能,以便能够获取与内容管理系统不同数据库和信息系统之间进行互操作的信息。几种查询方式:q全文检索,支持以自然语言检索系统。查找通常经过索引后的文件(有时候是结构化文件)或者使用DBMS的全文检索功能进行q检索标签,构成了根据内容进行检索的结构,如根据名称、地点、日期等q检索片段,只在片段描述中进行查找。如果使用了分层的文档模型,也可以限制在表示具体层的概念中查找(如出现的人物和地点)q本地检索,是直接应用于本地数据库的查

26、找,考虑了数据模型、检索语言、数据库的具体限制和功能数字媒体资产管理39元数据的交换n元数据可以在组织内部或者组织之间进行交换,以支持媒体制作和其他商业过程的工作nB2B的元数据交换出现于相互合作的组织间和媒体的销售中。此时元数据以商家间的传递、接收和交互操作来实现交换n元数据交换的实现需要使用标准数据模型、元数据字典、交换协议等n为了传输,元数据需要进行序列化并使用标准传输协议和封装格式进编码数字媒体资产管理404.元数据描述方案n媒资管理系统的设计须遵循统一的元数据标准, 以保证各系统间的互连互通, 实现数字资产的共享和交换n国际上提出了一些相关标准q由英国广播公司(BBC)媒体数据组开发

27、的标准媒体交换框架SMEF(Standard Media Exchange Framework)q由电影电视工程师学会(SMPTE)开发的SMPTE元数据字典q由多个组织参加制定的都柏林核心元数据(Dublm Core Metadata Initiative, DCMI)q以及由国际标准化组织ISO/IEC下的MPEG委员会提出的MPEG-7、 MPEG-21标准等nMPEG-7 for content descriptionnMPEG-21 for packaging, rights mgmt, transactions数字媒体资产管理41Multimedia Metadata Standa

28、rdsnMPEG-7:qMoving Picture Experts GroupInfrastructure standard for Multimedia MetadataSupports interpretation of the informations meaningSupports broad range of applicationsnSMEF Standard Media Exchange FrameworkqBBC developed data models for information involved in the qProduction, Development, Us

29、e, and Management of media assetsnP/Meta EBU P/Meta ProjectqExchange of program content between high-level business functions of EBU members: Production, Delivery/Broadcast, & Archive nSMPTE Metadata dictionary & MXFqAddresses Program Interchange independent of format nDublin Core Metadata I

30、nitiativeqInteroperable online metadata standards supporting broad range of purposes and business models. nTV-Anytime TV-Anytime MetadataqAttractors/descriptors used e.g. in Electronic Program Guides (EPG), or in Web pages to describe content.nIndecsqIndecs Metadata FrameworkAn international initiat

31、ive of rights owners creating metadata standards for e-commerce.数字媒体资产管理42SMEFnSMEF覆盖了整个内容生命周期,包括媒体制作和所有处理广播媒体的过程q计划、蓝图和委托q内容创作q宣传和节目日程列表q播出和传送q媒体管理和存储n目前广播电台中最广泛地系统化考虑所有内容生成和管理方面的数据模型数字媒体资产管理43SMPTE元数据字典nSMPTE元数据字典定义了特殊的类,这些类由元数据元素组成,它们有共同的特征和属性n类的组织和类中的结构是层级式的。字典中使用了通用标签概念来标元数据元素n元数据字典是个动态实时的文档,支持

32、定义新的输入数字媒体资产管理44SMPTE元数据字典元素结构nSMPTE元数据字典定义了属性、集和数据类型的集合体,被称为SMPTE通用标签,以特别标识一个元数据实体n例:SMPTE对于一个关键帧集合n(06 0E- 2B 34 01 0I 01-01- 03 02 01- 02060000 00)的通用标签数字媒体资产管理45SMPTE唯一资料标识符n唯一资料标识符(Unique Material Identifier,UMID)在SMPTE元数据字典类1中有重要的地位nUMID支持SQL技术用于素材和元数据的检索。UMID数据的表示可以分为两部分:q1. 32 字节(强制)基本UMID,它

33、包含的信息包括:nSMPTE-UMID的通用标签标识符nUMID长度的长度描述n剪辑的副本(版本)实例数字标识n剪辑的材料数字标识,特殊号码q2. 32 字节(可选)签名的UMID,包含以下信息:n时间或日期,例如制作剪辑的时间(具体到单个帧的时间)n镜头位置和原始剪辑的空间配合n制作国家的国家码n制作组织的组织码数字媒体资产管理46都柏林核心元数据n都柏林核心元数据向导计划组织(Dublin Core Metadata Initiative, DCMI)创立于1995年,是一个推动广泛传播的交互元数据使用标准的机构n在都柏林核心(Dublin Core,DC)中的资源是有地址的实体、网络站点

34、、文档集合以及非电子形式的媒体(如物理存储)n都柏林核心在所谓的都柏林核心元数据元素集(Dublin Core Metadata Element Set,DCMES)中指定了15种元数据元素的集合q标题、作者、主题、描述、发表者、贡献者、数据、样式、版式、识别、来源、语言、关系、范围、权利数字媒体资产管理47MPEG-7nMPEG-7标准被称为“多媒体内容描述接口”,为各类多媒体信息提供一种标准化的描述,这种描述将与内容本身有关,允许快速和有效的查询用户感兴趣的资料。它将扩展现有内容识别专用解决方案的有限的能力,特别是它还包括了更多的数据类型n换而言之,MPEG-7规定一个用于描述各种不同类型

35、多媒体信息的描述符的标准集合n该标准于1998年10月提出 数字媒体资产管理48MPEG-7 Overview 数字媒体资产管理49MPEG-7nMPEG -7标准由八个部分组成qMPEG -7系统qMPEG -7数据描述语言nXML方案结构化语言组件nXML方案数据类型语言组件nMPEG 7的特殊扩展qMPEG -7视频和音频部分n色彩描述符:描述颜色分布、空间输出和色彩结构n文本描述符:描述可视化模式,如均匀性、混色和饱和度n图形描述符:描述可视化对象的形状(基于区域和轮廓描述符)n运动描述符:描绘视频对象中的运动,如镜头移动和对象移动n表面描述符:描述应用的具体表面特征,如人脸识别qMP

36、EG -7多媒体描述方案工具qMPEG -7参考工具和关系数字媒体资产管理50MPEG-7的目标n支持多种音频和视觉的描述,包括自由文本、N维时空结构、统计信息、客观属性、主观属性、生产属性和组合信息。对于视觉信息,描述将包括颜色、视觉对象、纹理、草图、形状、体积、空间关系、运动及变形等。n根据信息的抽象层次,提供一种描述多媒体材料的方法以便表示不同层次上的用户对信息的需求q以视觉内容为例,较低抽象层将包括形状、尺寸、纹理、颜色、运动(轨道)和位置的描述q对于音频的较低抽象层包括音调、调式、音速、音速变化、音响空间位置qMPEG-7还允许依据视觉描述的查询去检索声音数据,反之也一样n支持数据管

37、理的灵活性、数据资源的全球化和互操作性数字媒体资产管理51MPEG-7 Multimedia Indexing and Searching数字媒体资产管理52MPEG-7 MDS: Free Text Annotation ExamplenMPEG-7 description of a car that is depicted in an image: CarFour wheel motorized vehicle image.jpg数字媒体资产管理53MPEG-7 MDS: Event DS ExamplenMPEG-7 description of the event of handsha

38、ke between people: Shake hands Person A Person B Handshake Clasping of right hands by two people数字媒体资产管理54MPEG-7支持广泛的应用n(1)音视数据库的存储和检索n(2)广播媒体的选择(广播、电视节目)n(3)因特网上的个性化新闻服务n(4)智能多媒体、多媒体编辑n(5)教育领域的应用(如数字多媒体图书馆等)n(6)远程购物n(7)社会和文化服务(历史博物馆、艺术走廊等)n(8)调查服务(人的特征的识别、辩论等)n(9)遥感n(10)监视(交通控制、地面交通等)n(11)生物医学应用n(1

39、2)建筑、不动产及内部设计n(13)多媒体目录服务(黄页、旅游信息、地理信息系统等)n(14)家庭娱乐(个人的多媒体收集管理系统等)数字媒体资产管理55MPEG-7应用n原则上,任何类型的AV(Audio-Video)材料都可以通过任何类型的查询材料来检索,例如,AV材料可以通过视频、音乐、语言等来查询,通过搜索引擎来匹配查询数据和MPEG-7的音视频描述。下面给出几个查询例子: q音乐:在键盘上弹几个音符就能得到包含(或近似)要求曲调的音乐作品列表,或以某种方式匹配音符的图象,例如,从情感方面q图形:在屏幕上画几条线就能得到类似图形、标识、表意文字(符号)等的一组图象q运动:对一组给定的物体

40、,描述在物体之间的运动和关系,就会得到实现所描述的时空关系的动画列表q电影拍摄剧本(剧情说明):对给定的内容,描述出动作就会得到发生类似动作的电影拍摄剧本(剧情说明)列表数字媒体资产管理56元数据间互操作的努力nToo many organizations developing too many standards, methods and procedures nThe European Broadcasting Union Project group P/Meta is aiming at developing common media exchange formats for broad

41、casters, publishers and archives and will incorporate the work of SMPTE, MPEG-7and SMEF数字媒体资产管理575.元数据交换和传输的标准n键长度值协议q键长度值协议是由SMPTE标准化了的为在系统间传输而对元数据元素进行编码的协议qKLV协议用16个字节的全局标签(Universal Label,UL)作为标识键,其后跟随给出数据值长度的数字值数字媒体资产管理58可扩展标记语言XMLnXML及其扩展提供了强大的构建结构和处理元数最据的概念和工具n为了使用XML来处理和交换元数据,就需要定义这些模型,以MPEG

42、7为例,它使用了XSD的扩展版本n定义了资源描述框架(Resource Description Framework,RDF)用来表示有关万维网上的资源、简化交换、文档翻译以及元数据n在XML中,信息可以被灵活编码,但对于元数据的交换和翻译还不够。这就要求具体的XML方案、描述框架以及能够用于编码信息参考的元数据参考模型数字媒体资产管理59XPathnXML 文档经常被看作节点树.n表达式描述了到一个给定节点或节点集合的路径.n考察 DOS, UNIX, 或 URI 用于在目录结构中定位文件的语法.q/publications/articles/Transformations.xmlq这称为一个

43、文件的路径名.q它描述了从根出发,沿某条路经穿过目录树,定位到给定文件.n类似地, XPath 也使用反斜杠分割路径上的节点.数字媒体资产管理60XPath当前上下文nXPath 定位步中的活动元素q/Root/./Ancestor/Parent/SELF/Child/Descendant数字媒体资产管理61XPath 语法n./axis:nodetestpredicate/.n一个 XPath 定位路径有一个或多个被反斜杠分割的步组成.n路径中的每一步包括:q轴Axis: 相对于当前上下文节点的节点树的分支.q节点测试NodeTest: 检验包含的节点.q断言Predicate: 对匹配节点

44、的可选过滤器.n例子:q定位书中章节题目含 XPath字符串的所有章q/book/child:chapter/child:titlecontains(text(),XPath)/数字媒体资产管理62媒体对象服务器协议MOSn媒体对象服务器(Media Object Server,MOS)协议是由联合印刷组织(AssociatedPress,AP)领导的工业联盟促使开发的。n其目的是发展一种开放式的工业标准以支持媒体制作,特别是新闻的制作及系统的整合n包括:视频服务器、新闻工作室系统、自动演播室系统和内容管理系统数字媒体资产管理63简单对象访问协议SOAPnSOAP 是W3C指定的交换结构化信息

45、的轻量级协议n包含两个必备部分:Envelope 和Body,及一个可选的 Header数字媒体资产管理64简单对象访问协议SOAP数字媒体资产管理656. 文件格式n关于图像(Images Graphics)q图像文件格式n.bmp:Windows的标准图像文件格式。n.gif:GIF属于图像格式,也是惟一可存储动画的图像格式。它能以任意大小支持图像,有“褪底”功能,支持透明背景。n.jpg: n.psd:n.png:n其他q位图图像的特点n文件存储容量大,图像色彩艳丽,内容丰富,显示速度快q绘图软件n画图软件,Photoshop等数字媒体资产管理666. 文件格式n音频文件的种类q波形文件

46、(.wav)nWindows中用的标准数字音频文件,容量较大。qMIDI文件(.mid)n记录的是音符,对自然界中真实的声音无法表现,容量小qMP3文件(.mp3)n最流行的数字音频格式,采用高比率的数字压缩技术。对机器配置要求高qCD Audio文件(.cda)n一种16位、44.1KHZ、立体声数字化声音n只是一个索引信息,并不是真正的包含声音信息,所以不论CD音乐的长短,在电脑上看到的“.cda文件”都是44字节长。注意:不能直接的复制CD格式的.cda文件到硬盘上播放,需要使用象EAC这样的抓音轨软件把CD格式的文件转换成WAV数字媒体资产管理676. 文件格式n关于视频q视频即动态的

47、图像n模拟视频:电影,电视,录像等n数字视频:一系列的数字图像序列q视频文件格式n.avi:AVI标准的数字视频文件格式n.mov:由quicktime驱动程序支持播放n.mpg:也叫MPEG,实质是电影文件的一种压缩格式。 分为MPEG-1(VCD), MPEG-2(DVD)n.dat:一般VCD文件格式n其他:.rm、.rmvb数字媒体资产管理68视频格式 nhttp:/ AVIn3GPnQuickTimenREAL VIDEOnMKVnDIVXnFLV数字媒体资产管理69MPEG/.MPG/.DATnMPEG目前被广泛地应用在 VCD 的制作和一些视频片段下载的网络应用上面n大部分的 V

48、CD 都是用 MPEG1 格式压缩的 ( 刻录软件自动将MPEG1转为 .DAT格式 ) ,使用 MPEG-1 的压缩算法,可以把一部 120 分钟长的电影压缩到 1.2 GB 左右大小nMPEG-2 则是应用在 DVD 的制作,同时在一些 HDTV(高清晰电视广播)和一些高要求视频编辑、处理上面也有相当多的应用。使用 MPEG-2 的压缩算法压缩一部 120 分钟长的电影可以压缩到 5-8 GB 的大小数字媒体资产管理70AVIn音频视频交错(Audio Video Interleaved)的英文缩写nAVI是最常见的视频封装格式之一,它可以兼容各种视频编码,目前也有1080p分辨率的AVI

49、文件,最早也是由微软开发,交互式存储方式是其最大的特点n作为一种1992年就已经问世的视频封装格式,缺点也比较突出,那就是体积大,同样的一部影片,AVI与MPEG-2的文件大小几乎相同数字媒体资产管理71MKVnMKV是一种“封装”的格式,有良好的兼容和跨平台性、纠错性,可外挂字幕;它实际上是一种全称为Matroska的新型多媒体封装格式, 誉为万能封装器nMKV文件仅仅是将其他视频流和声音、字幕等文件整合到一个MKV文件中,虽然对图像质量和压缩方面没有明显的优势,但MKV能够内置16条以上的音轨,字幕支持16条以上的字幕n其视频编码的自由度也非常大,可以是常见的 DivX、XviD、3IVX

50、,甚至可以是 RealVideo、QuickTime、WMV 这类流式视频数字媒体资产管理72QuickTime / MOVnQuickTime(MOV)是 Apple(苹果)公司创立的一种视频格式,在很长的一段时间里,它都是只在苹果公司的 MAC 机上存在。后来才发展到支持 WINDOWS 平台的,它无论是在本地播放还是作为视频流格式在网上传播,都是一种优良的视频编码格式。到目前为止,它共有 4 个版本,其中以 4.0 版本的压缩率最好 nQuick-Time提供了两种标准图像和数字视频格式 , 即可以支持静态的*.PIC和*.JPG图像格式,动态的基于Indeo压缩法的*.MOV和基于MPEG压缩法的*.MPG视频格式数字媒体资产管理73ASFnASF (Advanced Streaming format高级流格式)nASF 是 MICROSOFT 为了和现在的 Real player 竞争而发展出来的一种可以直接在网

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