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平衡掌控者:游戏数值经济设计读书笔记模板01思维导图读书笔记作者介绍内容摘要目录分析精彩摘录目录0305020406思维导图经济设计工作第章数值案例数值游戏第章系统统计经济数据案例函数模拟设计产耗发展本书关键字分析思维导图内容摘要内容摘要本书由真正从事游戏行业工作的一线人员所著,书中的全部案例来自真实的游戏设计案例。全书一共分为7章,第1章介绍数值策划在职场中的发展路线,第2章介绍Excel在数值工作中的实战应用,第3章介绍MMORPG经济系统设计,第4章介绍MMORPG经济系统实现,第5章介绍两个VBA模拟案例,第6章介绍运营策划和与数据统计相关的内容,第7章介绍求职中大家需要注意的一些事项。本书适合以下人群阅读:未从事过游戏设计工作但热爱游戏,想往数值策划方向发展的人;从事过游戏设计工作但没有机会做数值策划,而又向往做数值策划的人;想了解数值策划及其工作内容和工作方法的人。读书笔记读书笔记可以大概了解数值的工作。像个网页帖子合集,里面的东西太老了,小白入门随便看看也不用太当真。相当于对大致流程的罗列。会感觉有些散。目录分析1.2晋升之路1.1刚入行的那些年第1章数值策划的职业发展2.1编辑模式2.2查询函数2.3数学函数与统计函数2.4引用函数第2章Excel实战运用2.6其他函数2.5宏表函数第2章Excel实战运用3.1经济系统概述3.2经验相关设计3.3币制体系3.4交易系统第3章MMORPG经济系统的设计3.6阶段划分与定位3.5追求点设计第3章MMORPG经济系统的设计4.1整体架构设计4.2系统规则概述4.3产耗模型4.4调整产耗投放第4章MMORPG经济系统的实现5.2简易RPG行为模拟案例5.1洗点系统成长模拟案例第5章VBA模拟案例6.1网络游戏的运营环节6.3后台数据统计需求6.2运营策划第6章运营策划与数据统计7.1校园招聘7.3我的亲身经历7.2社会招聘第7章求职中的那点事儿作者介绍同名作者介绍这是《平衡掌控者:游戏数值经济设计》的读书笔记模板,暂无该书作者的介绍。精彩摘录精彩

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