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Scratch3.0少儿游戏趣味编程读书笔记模板01思维导图目录分析读书笔记内容摘要作者介绍精彩摘录目录0305020406思维导图少儿趣味编程技术读者过程程序游戏编程第章基本概念读者对象大战初识新功能搭建网站蛇本书关键字分析思维导图内容摘要内容摘要本书通过讲解用Scratch3.0编写15款有趣的小游戏和**的开发过程,由浅入深地向读者介绍Scratch3.0编程的基本技术以及程序设计的基本思维和方法。全书共8章和1个附录。第1章带领读者认识Scratch3.0,第2章介绍Scratch3.0编程中用到的一些基本的概念。第3章和第4章分别介绍几个初级难度游戏的编写过程。第5章介绍4款中级难度游戏的编写过程。第6章、第7章和第8章分别介绍一款高级难度游戏的编写过程。附录给出了Scratch3.0中常用的编程积木的列表和说明,可供读者在需要时查阅。本书适合中小学信息技术课教师或培训老师、想要让孩子学习Scratch的家长阅读参考,也非常适合小学生或初中学生自学。目录分析为什么要学习Scratch本书的特色本书的结构内容提要本书的读者对象资源支持内容提要1.1Scratch3.0新功能简介1.3Scratch的环境搭建1.2Scratch网站第1章初识Scratch1.5第一个**1.4项目编辑器介绍第1章初识Scratch2.2程序设计的基本概念2.1Scratch基本概念第2章Scratch编程准备3.1大家来找茬3.2迷宫探险3.3打地鼠3.4翻翻乐第3章初级游戏编程之一4.1水底世界4.2弹球4.3电子相册4.4白色圣诞节第4章初级游戏编程之二5.1逃家小兔5.2“石头剪刀布”人机对战5.3贪吃蛇5.4双人五子棋第5章中级游戏编程6.2游戏编程6.1游戏简介第6章全民飞机大战游戏7.2游戏编程7.1游戏简介第7章泡泡龙8.2游戏编程8.1游戏简介第8章植物大战僵尸作者介绍同名作者介绍这是《Scratch3.0少儿游戏趣味编程》的读书笔记模板,暂无该书作者的介绍。读书笔记读书笔记这是《Scratch3.0少儿游戏趣味编程》的读书笔记模板,可以替换为自己的心得。精彩摘录精彩摘

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