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文档简介

谭浩强经典C++课件合集目录C语言基础C面向对象编程C标准库与STLC实践与进阶C与其他语言的比较与交互01C语言基础

C简介C语言概述详细介绍了C语言的起源、发展历程、特点和优势,以及与其他编程语言的区别。C语言的应用领域包括操作系统、游戏开发、科学计算、人工智能等。C语言的标准和版本介绍了C标准委员会和C的各个版本,以及新版本带来的新特性和改进。03运算符包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等,以及运算符的优先级和结合性。01基本数据类型包括整型、浮点型、字符型、布尔型等。02自定义数据类型包括结构体、类等,以及如何定义和使用。数据类型与运算符包括if语句、switch语句等,以及如何根据条件选择执行不同的代码块。选择结构包括for循环、while循环、do-while循环等,以及如何重复执行一段代码。循环结构包括break语句、continue语句、return语句等,以及如何控制程序的流程。跳转结构控制结构函数的调用与执行包括函数的参数传递、函数的返回值处理等。函数的作用域与生命周期介绍了局部变量和全局变量的作用域和生命周期,以及如何避免变量冲突。函数的定义与声明介绍了如何定义函数、函数的参数传递方式、函数的返回值等。函数与程序结构02C面向对象编程类与对象总结词理解类与对象的定义和关系,掌握如何声明和使用类与对象。详细描述类是对象的抽象,定义了对象的属性和方法。对象是类的实例,具有类所定义的属性和方法。通过类可以创建具有相同属性和方法的多个对象。总结词理解继承的概念,掌握如何通过继承实现代码复用,以及多态的原理和应用。详细描述继承是面向对象编程中的重要概念,它允许子类继承父类的属性和方法,从而减少重复代码。多态则是允许子类以自己的方式实现父类的方法,实现不同的行为。继承与多态掌握C中的异常处理机制,包括异常的抛出和捕获,以及异常的类型和处理方式。总结词异常处理是C中用于处理运行时错误的重要机制。当程序中出现异常情况时,可以抛出异常,然后在适当的地方捕获并处理这些异常。详细描述异常处理总结词理解模板的概念和作用,掌握如何使用模板进行泛型编程,提高代码的复用性和可维护性。详细描述模板是一种编程技术,允许程序员编写与数据类型无关的代码。通过模板,可以将算法和数据结构与具体的类型分离,实现真正的泛型编程。使用模板可以提高代码的复用性,降低维护成本,并使代码更加简洁和易读。模板与泛型编程03C标准库与STL标准库概述C标准库是一个包含各种数据类型、函数、类和对象的集合,用于简化C程序的开发。标准库分类标准库分为头文件和库文件,头文件包含类、函数和变量的声明,库文件包含类、函数和变量的定义。标准库发展历程C标准库经历了多个版本的发展,从C98到C11、C14和C17,不断扩展和改进。标准库简介STL容器概述STL容器是标准模板库中的一种数据结构,用于存储一组元素,并提供了一些常用的操作。STL容器分类STL容器包括向量、列表、集合、映射等,每种容器都有其特定的使用场景和特点。STL容器的使用方法使用STL容器需要包含相应的头文件,并使用容器提供的成员函数进行操作。STL容器030201STL算法概述STL算法是标准模板库中的一种函数,用于对容器中的元素进行操作。STL算法分类STL算法包括排序算法、查找算法、迭代器算法等,每种算法都有其特定的使用场景和特点。STL算法的使用方法使用STL算法需要包含相应的头文件,并使用算法提供的函数进行操作。STL算法ABCDSTL迭代器与空间配置器STL迭代器概述STL迭代器是一种设计模式,用于遍历容器的元素。STL空间配置器概述STL空间配置器是一种模板类,用于管理动态内存的分配和释放。STL迭代器的使用方法使用STL迭代器需要创建迭代器对象,并使用其提供的成员函数进行操作。STL空间配置器的使用方法使用STL空间配置器需要创建空间配置器对象,并使用其提供的成员函数进行操作。04C实践与进阶内存管理内存分区与分类详细介绍C中的内存分区,包括堆区、栈区、全局/静态存储区和常量存储区等,以及各类内存的特点和使用场景。内存分配与释放探讨如何使用new和delete运算符在堆区动态分配和释放内存,以及如何避免内存泄漏和野指针问题。内存优化介绍如何通过合理使用内存来提高程序的性能,包括内存对齐、缓存优化等技巧。智能指针介绍C11引入的智能指针,包括unique_ptr、shared_ptr和weak_ptr等,以及它们在内存管理中的使用方法和优势。线程同步介绍如何实现线程之间的同步,包括互斥锁、条件变量、读写锁等机制。多线程编程的最佳实践总结多线程编程中的常见问题和最佳实践,包括避免竞态条件、死锁和线程饥饿等问题。线程池介绍如何使用线程池来管理和复用线程,以提高程序的性能和响应速度。线程的基本概念解释线程的定义、线程的创建和销毁、线程的同步等基本概念。多线程编程介绍常用的性能分析工具,如gprof、Valgrind等,以及如何使用这些工具来分析程序的性能瓶颈。性能分析工具分享一些性能优化的技巧,如减少函数调用、使用缓存、优化循环等。性能优化技巧介绍常见的调试技术,如断点、单步执行、变量监视等,以及如何使用调试器来定位和解决问题。调试技术讲解C中的异常处理机制,包括try、catch、throw等关键字的使用方法和技巧。异常处理性能优化与调试设计模式的基本概念解释设计模式的定义、分类和作用,以及设计模式的原则和优点。重构技巧分享一些重构的技巧,如提取方法、改名变量、合并重复代码等,以及重构的好处和注意事项。设计模式与重构的最佳实践总结设计模式与重构中的常见问题和最佳实践,包括过度设计、代码可读性和可维护性等问题。常见设计模式介绍一些常见的C设计模式,如单例模式、工厂模式、观察者模式等,以及它们的使用场景和实现方式。设计模式与重构05C与其他语言的比较与交互内存管理C提供了自动内存管理机制,如new和delete操作符,以及智能指针等,减少了内存泄漏和野指针的风险。异常处理C支持异常处理机制,通过try、catch、throw关键字实现错误处理,提高了程序的健壮性。语法差异C在C语言的基础上增加了面向对象特性,如类、继承、多态等,使得代码更加模块化和可重用。C与C语言的比较与交互123Java和C都是面向对象的语言,但Java是跨平台的,通过JVM实现运行时环境。C程序通常编译成本地代码,运行效率更高。JavaPython是一种解释型语言,强调简洁和易读性。C可以作为Python的底层实现语言,提供高性能的模块和扩展。PythonGo是一种并发原生的语言,强调高并发和高性能。C可以通过与Go的CGO接口进行交互,实现性能敏感部分的编写。GoC与其他高级语言的比较与交互C在Web开发中的应用与展望WebAssembly是一种在Web浏览器中运行的二进制代码格式。C可以通过编译为WebAssembly,实现在Web前端的高性能计算和渲染。RESTfulAPIC可以用于开发RE

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