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“人人文库”水印下载源文件后可一键去除,请放心下载!(图片大小可任意调节)2024年国家开放大学(电大)-数字媒体设计与制作(专科)笔试参考题库含答案“人人文库”水印下载源文件后可一键去除,请放心下载!第1卷一.参考题库(共75题)1.视域是指画家所看到前方的点。2.下面哪个工具可以减少图像的饱和度()A、加深工具B、减淡工具C、海绵工具D、任何一个在选项调板中有饱和度滑块的绘图工具3.解决换面“灰”的问题,要加强明暗关系的表现,拉开()的层次,强调它们的对比。A、黑白灰B、线C、结构D、光线4.按住()键可以在指定帧插入关键帧,按住()键可以在指定帧插入空白关键帧,按住()键可以在指定帧插入帧。  A、F7、F6、F5B、F5、F7、F6C、F6、F7、F5D、F6、F5、F75.对深入刻画描述错误的是()。A、深入刻画是进一步的形体塑造B、深入刻画的过程一般是从局部开始C、几个物体要逐个完成进行,画完一个物体后再画另一个物体D、在整个深入刻画的过程中都必须从整体出发来考虑,再从局部入手来刻画6.减少图像尺寸的可以替代裁切工具的操作。7.哪种正方体透视图看起来更正确一些?() A、AB、BC、C8.将Flash库中的图形元件拖入舞台,在舞台上为元件上创建实例的正确方法是()A、将库中的元件拖入舞台即可B、用工具在舞台上绘制图形C、在舞台上导入外部的jpg位图文件D、在舞台上创建静态文本9.CorelDRAW软件是由加拿大的Corel公司推出的()设计软件。A、点阵图像B、三维动画C、矢量图形D、音频数据10.图像分辨率的单位是:()A、dpiB、ppiC、lpiD、pixel11.如何移动一条参考线:()A、选移动工具拖拉B、无论当前使用何种工具、按住Alt键的同时单击鼠标C、在工具箱中选择任何工具进行拖拉D、无论当前使用何种工具,按住Shift键的同时单击鼠标12.若在默认的帧频设置下,我们要设计一个10秒钟的flash动画,则整个动画的帧数共为()A、60B、120C、240D、30013.下面关于图像窗口的说法中,正确的是:()A、用户可以同时打开多个图像窗口B、用于显示图像文件C、用于建立和编辑图像D、以上都对14.下列哪种色彩模式色域最广:()A、HSB模式B、RGB模式C、CMYK模式D、Lab模式15.在默认设置下,Flash每秒播放()帧画面,每秒播放的画面数也称为()。  A、24、帧频B、24、帧数C、12、帧数D、12、帧频16.工具箱提供的工具有:()A、绘图、编辑、屏幕视图B、绘图、编辑、颜色选择C、绘图、编辑、颜色选择、屏幕视图D、绘图、颜色选择、屏幕视图17.树的表现,先要抓住大的形体,概括基本形态。18.在描绘细节时,应根据整体需要进行()表现。A、全面B、平均C、细节D、概括19.彼得罗杰认为,动画赖为基石的是()现象。A、色彩变化B、视觉暂留C、故事情节D、动画播放速度20.在Flash动画制作中,缺省情况下我们绘制出来的图形包括二部分,即笔触颜色和()色。  A、填充B、背景C、前景D、白21.中景是风景素描的重点,是风景画的主体。22.选项中()不是成角透视特点。A、一个消失点B、两个消失点C、任何一面都有透视变化,与地平面垂直的仍然垂直D、与画面呈一定角度的两组线分别消失于消失点23.关于在动画设计中多层的下列叙述下,不正确的是()A、处于上层的对象会挡住出于下层的对象B、层若被锁定,层中的对象就不可以作修改了C、图层2一定处于图层1上D、图层的名称是可以修改24.脱离整体的深入刻画会破坏画面的整体关系,使画面感觉凌乱和琐碎。25.线描和白描属于中国写意传统的素描。26.下列哪个是位图图像最基本的组成单元:()A、节点B、像素C、色彩空间D、路径27.光线直接照射到的地方叫亮面。28.平行透视是指()。A、在所画的景物中,有方形的平面与画幅平行的现象,有一个消失点B、在所画的景物中,有方形的平面与画幅平行的现象,有两个消失点C、在所画的景物中,有方形的平面与画幅成角度的现象,有一个消失点D、在所画的景物中,有方形的平面与画幅平行的现象有三个消失点29.先把()画准确,再画明暗。A、线条B、细节C、形体30.有一flash动画文档的帧频为30,为影片剪辑元件自身的onClipEvent编写处理程序,想让该影片剪辑每秒的_alpha值减少1,则该脚本应是:()。A、 onClipEvent(load){this._alpha= this._alpha +1}B、 onClipEvent(load){this._alpha= this._alpha - 1}C、 onClipEvent(enterFrame){this._alpha= this._alpha +1}D、 onClipEvent(enterFrame){this._alpha= this._alpha -1}31.全因素素描是指()。A、以明暗关系来表现物体的形状、体积、质感、空间B、以明暗关系来表现物体的形状、线条、质感、空间C、以黑白关系来表现物体的结构、体积、质感、空间D、以明暗关系来表现物体的结构、穿插、质感、形体32.物体内在的感觉叫质感。33.Flash时间轴上的粉红色滑块也称为()。A、时间轴指针B、当前帧位置C、动画播放头D、动画停止钮34.下面哪些因素的变化会影响图像所占硬盘空间的大小:()A、像素大小B、文件尺寸C、分辨率D、存储图像是是否增加后缀35.投影是指()。A、光线照射物体时所产生的暗部B、光线照射物体时所产生的影子C、光线照射物体时所产生的明暗关系D、光线照射物体时所产生的明暗变化36.若须设计多个场景的动画,必须打开场景面板,按()热键可以打开场景面板。  A、shift + f2B、ctrl + f2C、shift + f9D、ctrl + f937.光线不能直接照射到的地方叫投影。38.工具选项栏用于:()A、选择工具B、介绍工具使用功能C、对工具作编辑D、介绍选定工具的有关信息、使用的功能、工具的编辑设置39.下列哪种工具可以选择连续的相似颜色的区域:()A、矩形选框工具B、椭圆选框工具C、魔棒工具D、磁性套索工具40.下图属于什么透视()。 A、成角透视B、平行透视41.如何复制一个图层()A、选择“编辑”→“复制”B、选择“图像”→复制”C、选择“文件”“复制图层”D、将图层拖放到Layers调板下方创建新图层的图标上42.若有一名为“leaf”绘制的叶片影片剪辑实例,若想实现为该实例设计逆时针旋转的动画,编写的onClipEvent事件处理程序的脚本应是:()。  A、 onClipEvent(enterFrame){this._alpha= this._alpha - 1}B、 onClipEvent(enterFrame){this._rotation= this._rotation - 1}C、 onClipEvent(enterFrame){this._alpha= this._alpha+ 1}D、 onClipEvent(enterFrame){this._rotation= this._rotation + 1}43.按()热键可以测试动画。A、Ctrl+SpaceB、Ctrl+EnterC、Alt+SpaceD、Alt+Enter44.视平线是指()。A、眼睛观察物体时与眼睛成水平的假想横线B、眼睛观察物体时与对象成水平的假想横线C、眼睛观察物体时与眼睛成垂直的假想横线D、眼睛观察物体时与眼睛成水平的横线45.眼睛观察物体时与眼睛成水平的假想横线叫视平线。46.素描写生的步骤顺序是打轮廓、()、深入刻画、调整统一。A、画局部B、形体塑造C、画背景47.成角透视是指()。A、在所画的方形物体成角透视图中有两个消失点B、在所画的方形物体成角透视图中有一个消失点C、在所画的方形物体成角透视图中有三个消失点D、在所画的方形物体成角透视图中没有消失点48.Photoshop工作窗口的组成有:()A、标题栏、菜单栏、工具箱、调色板、状态栏B、标题栏、菜单栏、工具选择条、工具箱、调色板C、标题栏、菜单栏、工具选择条、工具箱、状态栏D、以上都是49.Flash的按钮实际上是一个()帧的影片剪辑。  A、 1B、 2C、 3D、 450.在套索工具中包含哪几种套索类型:()A、自由套索工具B、多边形套索工具C、矩形套索工具D、磁性套索工具51.Painter 8提供仿真画笔与仿真画纸。52.当设计一个表现叶片旋转的动作动画时,假设设置了旋转1周,该动画共100帧。若想使叶片的旋转速度慢1倍,下面哪个操作正确()。  A、将该动画的结束关键帧向右拖动,使动画达到200帧B、将该动画的开始关键帧向右拖动,使动画达到200帧C、将该动画的结束关键帧向左拖动,使动画达到50帧D、将该动画的开始关键帧向左拖动,使动画达到50帧53.可以不同的格式打开同一个文件。54.主点就是眼睛观察物体时所处的位置。55.哪个构图是正确的?() A、AB、BC、CD、D56.修改舞台上某实例的透明度,正确的操作()A、选择该实例所在图层,然后选择舞台上的该实例,选择属性面板后找到alpha选项B、直接选择属性面板后找到alpha选项C、锁定该实例所在图层,然后选择舞台上的该实例,选择属性面板后找到alpha选项D、选择该实例所在图层,选择该实例所在的关键帧,选择属性面板后找到alpha选项57.一般光滑的物体的受光面都显有()。A、高光B、投影C、阴影D、反光58.下面关于矢量图的说法中,不正确的是:()A、矢量图由矢量定义的直线和曲线组成,根据轮廓的几何特性进行描述B、矢量图适合表现各种图形C、矢量图由矢量绘图的程序生成D、矢量图充分放大时不会造成失真59.混色器经常使用,我们可以利用混色器设计光线、玻璃等具备alpha透明度的效果,因此打开混色器的操作经常使用,按热键()时,我们可以快速打开混色器面板。  A、shift+f2B、ctrl+f2C、shift+f9D、ctrl+f960.画静物时由于景深不大,渐变区别不明显,所以背景的衬布褶纹应()。A、加强B、减弱C、前后一样61.视域是指()。A、画家所看到前方的点B、画家眼睛所看到的空间范围C、画家正前方的空间范围D、画家的空间位置62.在制作个性化按钮时,为了产生鼠标移动到该按钮实例上就播放一段动画的效果,则该动画的影片剪辑实例,必须放在个性化按钮元件的第()帧。A、 1B、 2C、 3D、 463.在Photoshop中,增加选区范围可使用()键;减少选区范围则使用()键;取消选区的快捷键是ctrl+()键。64.简述[存储]和[存储为]命令的区别。65.若库中同一个元件创建了的多个舞台实例,这些实例的()属性不可以修改。  A、宽和高B、alphaC、形状D、旋转66.调子是指()。A、不同光照下的色阶变化(分黑、白、灰三大调)B、不同光照下的色阶变化(分深浅两大调)C、不同光照下的色彩变化D、同一光照下的黑白变化67.下面哪些选择工具形成的选区可以被用来定义画笔的形状:()A、矩形工具B、椭圆工具C、套锁工具D、魔棒工具68.按住()键,用椭圆工具可以绘制出正圆。按住()键,用矩形工具可以绘制出正方形。  A、Shift、ShiftB、Ctrl、CtrlC、Alt、AltD、Space、Space69.解决画面“花”的问题,需要调整画面的(),使它们达到统一,服从整体。A、结构关系B、线条C、位置D、明暗色调70.下面关于位图的说法中,不正确的是:()A、位图由细小的方块网格组成,它们被称为象素B、位图的单位面积上象素越多,图像越清晰C、位图可以由数字相机获取D、位图可以充分放大71.CMYK模式的图象有多少个颜色通道:()A、1B、2C、3D、472.位图图像的基本组成元素为像素。73.光线照射在物体暗面时所产生的反光叫高光。74.从开始打轮廓画第一笔轮廓线时,就要考虑整个形体在画面上的()。A、布局安排B、明暗关系C、细节D、透视关系75.素描的造型四个因素有形体、结构、空间()。A、黑白B、轮廓C、线条D、明暗第2卷一.参考题库(共75题)1.为了让动画停止在第90帧,正确在帧中添加的动作语句的正确操作是()A、选择第90的关键帧,选择动作面板,加入语句play( )B、选择第90的关键帧,选择动作面板,加入语句stop( )C、选择第90的关键帧,选择动作面板,加入语句on(release){ play( );}D、选择第90的关键帧,选择动作面板,加入语句 on(release){ stop( );}2.色彩深度是指在一个图像中什么的数量:()A、颜色B、饱和度C、亮度D、灰度3.在指定帧插入关键帧,其实就是将()的所有内容复制过来。  A、指定帧前的关键帧B、空白关键帧C、第一个关键帧D、任意一个关键帧4.按钮中加入的语句“ on (release) { gotoAndPlay(120) } ”,该脚本语句的含义是()A、当双击该按钮后,动画停止在第120帧B、当单击该按钮后,动画转到在第120帧播放C、当双击该按钮后,动画转到在第120帧播放D、当单击该按钮后,动画停止在第120帧5.一般光滑的物体发光()。A、强B、弱C、不强不弱D、没有反光6.Photoshop是图像处理软件,所以不能处理图形。7.结构是指()。A、物体的外在结构关系B、物体的内在结构关系C、物体的形状关系D、物体的内在本质8.高光是指()。A、光线照射在物体亮面时所产生的反光B、光线照射物体时所产生的明部C、光线照射在物体暗面时所产生的反光D、物体的亮面9.位图和静态文本对象需要()后,方可用来进行形状动画的设计制作。A、分离或者打散B、组合或者群组C、复制或者克隆D、放大或者缩小10.下面关于动作动画的叙述,错误的是()A、每一段动作动画可以看成只有2个关键帧,这2个关键帧之间的帧是由电脑自动生成的B、动作动画的对象必须是图形或影片剪辑元件的实例C、若要为2个图形实例设计动作动画,那么这两个图形实例必须位于不同图层D、在影片剪辑内部不可以进行动作动画的制作11.素描中有三大面是黑、灰、()。A、反光B、投影C、亮色调D、白12.图像分辨率通常是指每厘米像素点。13.画者平视时与眼睛高度平行的假设线是()。A、轮廓线B、视平线C、主观线D、透视线14.Photoshop是一个()处理软件,是()公司出品。15.舞台上有2个影片剪辑实例,分别是a和b,若有两条克隆影片剪辑实例的语句命令:duplicateMovieClip(“a”, “a”+1,1),和duplicateMovieClip(“b”, “b”+1,1),该语句完成后的结果是()。  A、为实例a克隆了一个实例a1B、为实例b克隆了一个实例b1C、为实例a克隆了一个实例a1,然后为实例b克隆了一个实例b1D、没有任何实例被克隆16.下列软件中属于图像处理的是()。A、PhotoshopB、3DC、WordD、PageMaker17.图像文件大小用图像的高度和宽度来表示。18.从整体出发是素描造型最重要的基础知识之一。19.下面关于flash动画播放的叙述错误的是()A、flash动画在默认的情形下会不断重复播放B、flash动画每秒播放的帧数由帧频决定C、若动画共100帧,当第100帧播放完成后,flash会立刻播放第1帧D、flash动画在播放时,是无法在某帧设置停止的20.“你能理解多少,就能画多少”这句话的含义体现了理解在素描学习中的重要意义。21.画面“脏”是因为画面的()不明确,造成画面出现过多的黑灰调子。A、明暗关系B、结构C、空间D、构图22.一般粗糙的物体反光()。A、强B、弱C、不强不弱D、没有反光23.初学石膏几何形体一般主要需要解决()等方面的知识。A、比例、表现B、比例、透视C、表现方法24.如果一个物体画得“平”,就要加强()的表现。A、体积B、空间C、质感D、细节25.循环语句:  for ( i=1; iA、将实例ba为母体复制10个,同时这些复制出来的实例每间隔1个像素,水平排列在舞台上B、将实例ba为母体复制10个,同时这些复制出来的实例每间隔10个像素,水平排列在舞台上C、将实例ba为母体复制10个,同时这些复制出来的实例每间隔1个像素,垂直排列在舞台上D、将实例ba为母体复制10个,同时这些复制出来的实例每间隔10个像素,垂直排列在舞台上26.路径是什么组成的:()A、直线B、曲线C、锚点D、像素27.在素描训练中,要注意培养和树立体积观念,学会从明暗关系及色彩去认识和表现对象。28.动画的效果主要由()决定  A、某张画面的精美程度B、所有画面的精美程度C、配音的精确程度D、画面与画面之间变化所产生出来的效果29.要重复使用绘画效果,可将运动轨迹和笔触录制。30.下图的花瓶主要由哪几个基本形体构成?() A、圆柱体和圆球体B、圆球体和长方体C、长方体和正方体D、正方体和圆锥体31.控制调板包括:()A、导航器、样式调板组;颜色、色板、信息调板组;历史记录、动作、工具预设调板组;图层、通道、路径调板组B、导航器、信息调板组;颜色、色板、样式调板组;历史记录、动作、路径调板组;图层、通道、工具预设调板组C、导航器、信息调板组;颜色、色板、样式调板组;历史记录、动作、工具预设调板组;图层、通道、路径调板组D、导航器、信息调板组;颜色、通道、样式调板组;历史记录、动作、工具预设调板组;图层、色板、路径调板组32.画笔有绘图画笔和特殊画笔两种。33.主点是指()。A、眼睛观察物体所处的位置B、画家眼睛正对视平线上的一点C、画家眼睛看出去的假想线D、画家眼睛看到的最远点34.给Flash动画中的按钮实例添加脚本控制的正确操作是()A、选择舞台上的该按钮实例后,选择动作面板,然后加入脚本程序B、选择该按钮实例所在的关键帧后,选择动作面板,然后加入脚本程序C、选择该按钮实例所在的关键帧后,选择属性面板,然后加入脚本程序D、选择舞台上的该按钮实例后,选择属性面板,然后加入脚本程序35.素描是指()。A、以单色线条和块面来塑造物体的形象B、用铅笔塑造物体的形象C、用各种工具及颜色来塑造物体的形象D、用铅笔及炭笔来塑造物体的形象36.在Photoshop中提供的文字工具有直排蒙版工具。37.将RGB的色彩模式直接用于印刷,颜色有失真。38.处于遮罩层的对象的下列哪种属性将影响整个遮罩动画的效果()A、颜色、透明度、以及二者的变化B、颜色、大小、以及二者的变化C、大小、透明度、以及二者的变化D、大小、形状、以及二者的变化39.下面关于Flash的遮罩动画的叙述,错误的是()A、遮罩动画需要2层,分别是遮罩层和被遮罩层B、遮罩层必须处于被遮罩层之上C、遮罩层的对象必须是图形对象,不能是影片剪辑对象D、被遮罩层的对象可以是图形对象,也可以是影片剪辑对象40.请根据所学知识分析为什么缩放矢量图形时不会影响显示效果,而缩放位图图像时却会影响显示效果?41.结构是指物体的上下左右关系。42.液化滤镜的快捷方式是()A、Shift+Ctrl+WB、Ctrl+XC、Shift+XD、Shift+Ctrl+X43.设计素描是指()。A、强调物体的结构组合、穿插、关系及形体的构成B、以明暗关系来表现物体的形状、块面、质感、空间C、强调物体的结构组合、体积、关系及形体的构成D、强调物体的结构组合、穿插、明暗及形体的构成44.风景的构图要注意两个方面;一是画面完整,二是画面具有形式美感。45.被称作意大利文艺复兴时期“三杰”的是()。A、伦勃朗、提香、达.芬奇B、达.芬奇、米开朗基罗、拉菲尔C、达.芬奇、伦勃朗、提香D、提香、达.芬奇、米开朗基罗46.以“.gif”为后缀名的文件一般是()类型的文件。A、真彩色的位图或者真彩色的位图动画B、256色的矢量图或者256色的矢量动画C、256色的位图或者256色的位图动画D、256色的视频或者256色的矢量动画47.“近大远小”是指()的原理。A、透视B、结构C、光线D、明暗48.下面关于Flash的操作面板的叙述,错误的是()A、不需要的面板可以关闭,可以为我们的动画设计舞台留出更大的空间B、打开这些面板可以用热键,也可以用鼠标选择主菜单“窗口”下的指定面板C、这些操作面板打开后若暂时不用了,都不能折叠起来,只能关闭D、工具栏面板也是可以关闭的49.Flash支持的音频文件有很多种类,按文件后缀区分,下列举的()为常见的音频文件。  A、MP3、MPGB、MP3、WAVC、SWF、MPGD、SWF、WAV50.索引颜色模式的图像包含多少种颜色:()A、2B、256C、约65000D、1670万51.如打印纸不能将文件全部画面都打印出来,下面解决方法中,正确的是()A、通过“图像尺寸”命令改变文件大小B、通过“页面设置”命令将文件缩小打印C、将文件置入到pagemaker中选“缩到打印范围相同大小”D、换一台打印机52.质感是指()。A、不同光线下的色阶变化B、物体表面材料、质地的感觉C、物体表面的感觉D、物体内在的质感53.做一幅杂志封页广告设计稿,在输出时,应使用()颜色模式,以便于印刷处理。54.构图的样式一般分为两大类()。A、对称式构图和均衡式构图B、简单构图和复杂构图C、立体构图和平面构图55.当舞台大小为550*400,若要将一个老虎的图形实例的位置分别设置在舞台的左上角、右下角,则该老虎的实例坐标应该设为()A、(550,400)和(550,0)B、(0,0)和(550,400)C、(550,0)和(0,0)D、(0,440)和(550,0)56.关于克隆影片剪辑实例的语句命令duplicateMovieClip(“ball”, “ball”+2,1),该语句完成的功能是()。  A、将舞台上的实例ball克隆,将生成的实例命名为ball并放置在第1层B、将舞台上的实例ball克隆,将生成的实例命名为ball2并放置在第1层C、将舞台上的实例ball克隆,将原来的ball实例删除D、将舞台上的实例ball克隆,将原来的ball实例重新命名为ball257.下面关于位图和矢量图的说法,错误的是()A、flash 绘图工具绘制的图形都是矢量图B、矢量图无限放大看也不会出现“马赛克”C、位图无限放大看也不会出现“马赛克”D、位图在flash中可以被转换为矢量图58.下面关于影片剪辑元件的说法,错误的是()A、影片剪辑元件可以由其他影片剪辑元件组成B、影片剪辑元件可以在不同源文件之间共享C、影片剪辑元件内部的图层数量不能过多D、影片剪辑元件内部还可以包含图形、位图、绘制的各种形状59.倾斜透视存在于所画的方形物体倾斜透视图中,有三个消失点,大多存在于平视及斜仰视中。60.下面关于屏幕显示的说法中,正确的是:()A、Photoshop屏幕显示模式分别为普通模式、彩色模式和黑白模式B、Photoshop屏幕显示模式分别为彩色模式、全屏模式和黑白模式C、Photoshop屏幕显示模式分别为普通模式、全屏模式和黑白模式,分别用于不同模式的图像D、通过工具箱中的三个屏幕模式按钮实现显示模式的转换61.素描按结构分可分为()。A、结构素描与明暗素描B、中国写意传统的素描C、西方写实传统的素描62.CMYK色彩模式是印刷界常用的色彩模型。63.“画笔描边”滤镜使用不同的画笔和油墨笔触,为图像添加颗粒、斑点、杂色、边缘细节或纹理效果。64.平行透视就是在所画的景物中,有方形的平面与画幅平行的现象,有两个消失点。65.倾斜透视是指()。A、在所画的方形物体倾斜透视图中有两个消失点,大多存在于斜俯视及斜仰视中B、在所画的方形物体倾斜透视图中有三个消失点,大多存在于平视及斜仰视中C、在所画的方形物体倾斜透视图中有多个消失点,大多存在于斜俯视及斜仰视中D、在所画的方形物体倾斜透视图中有三个消失点,大多存在于斜俯视及斜仰视中66.在Photoshop中对路径的操作有哪些?()A、描边路径、路径转换选区、剪贴路径、输出路径B、填充路径、路径转换选区、剪贴路径、输出路径C、填充路径、描边路径、路径转换选区、剪贴路径、输出路径D、填充路径、描边路径、路径转换选区、输出路径67.Photoshop中提供的辅助工具有标尺、参考线、网格工具、度量工具。68.位图有很多种类型,按位图文件的后缀名区分,常见位图文件有()等。  A、JPG、GIF、BMPB、JPG、EXE、FLAC、DOC、SWF、BMPD、DOC、GIF、CDR69.下面关于flash动画中,关于动画对象的加减速运动的叙述错误的是()A、在默认设置下,动画对象的运动都是匀速的B、选择帧属性面板的简易参数,可以修改动画的运动速度C、当简易值设为负数时,动画的速度为加速,反之为减速D、调整加减速度时,应该选择动画的结束关键帧,然后打开帧属性面板的简易参数70.强调物体的结构组合、穿插、明暗及形体的构成的素描作品叫设计素描。71.状态栏提供:()A、显示图像处理的状态、当前图像的文件信息B、显示当前图像的文件信息、当前操作工具的信息C、显示图像处理的状态、当前图像的文件信息、当前操作工具的信息、操作提示信息D、以上都对72.在flash动画制作时,我们可以最多为库中元件创建()个舞台实例。  A、1B、2C、255D、无数73.视角是指()。A、画家眼睛所能看到的上下左右范围的角度,一般视角为60度B、画家眼睛所能看到的上下左右范围的角度,一般视角为90度C、画家眼睛所能看到的上下左右范围的角度,一般视角为120度D、画家眼睛所能看到的上下左右范围的角度,一般视角为180度74.素描是人类最早发现的绘画形式。75.动画其实是()A、小孩看的娱乐影片B、静态画面连续播放C、静态画面连续播放在人头脑中产生的印象D、卡通第1卷参考答案一.参考题库1.参考答案:错误2.参考答案:C3.参考答案:A4.参考答案:C5.参考答案:C6.参考答案:错误7.参考答案:B8.参考答案:A9.参考答案:C10.参考答案:B11.参考答案:A12.参考答案:B13.参考答案:D14.参考答案:D15.参考答案:D16.参考答案:C17.参考答案:正确18.参考答案:D19.参考答案:B20.参考答案:A21.参考答案:正确22.参考答案:A23.参考答案:C24.参考答案:正确25.参考答案:正确26.参考答案:B27.参考答案:

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