标签 > flash常用动作脚本[编号:26662228]
flash常用动作脚本
功FlashMX中的动作函数命令8 1基本动作函数 2 8 1 4图像质量切换函数ToggleHighQuality 切换高质量 动作切换消锯齿功能 它影响视觉效果和重放速度 打开消锯齿功能 视觉质量提...-关于Flash动作脚本--ActionScriptActionScript即动作脚本。
flash常用动作脚本Tag内容描述:<p>1、Flash动作脚本中常用的语句一、play命令(播放)1、使用格式play()该命令没有参数,功能是使动画从它的当前位置开始放映。二、stop命令(停止播放)1、使用格式stop()该命令没有参数,功能是停止播放动画,并停在当前帧位置。三、gotoAndPlay命令(跳至播放)1、使用格式gotoAndPlay(frame)参数说明:frame:跳转到帧的标签名称或帧数。该命令用来控制影片跳转到指定的帧,并开始播放。2、用法举例gotoAndPlay(10)以上动作代码的作用是:让播放头跳转到当前场景的第10帧并从该帧开始播放。四、gotoAndStop命令(跳至停止播放)1、使用格式go。</p><p>2、关于Flash动作脚本ActionScriptActionScript即动作脚本,简称AS。在Flash动画中,使用AS可以使动画实现交互或完成某些特效。一、AS要写在什么地方,什么时候AS被触发执行?1、关键帧:写在关键帧上面的AS,当时间轴上的指针走到这个关键帧的时候,写在这个帧上面的AS就被触发执行了。例如要让影片播放完成后停在最后一关键帧,操作方法就是点选最后。</p><p>3、1 、简单 loading 代码: 方法 1 、使用载入字节数判断 b=getBytesTotal(); 获取总的字节数 a=getBytesLoaded(); 已经下载的字节数 onEnterFrame=function() 进入帧时 , 进行判断 if (a = b) 如果载入的字节数等于总的字节数 delete this.onEnterFrame 删除进入帧。</p><p>4、详解一、FLASH脚本基础入门讲解1二、按钮AS的编写4三、影片剪辑的AS编写5四、动态文本框6五、影片剪辑的拖拽8六、流程控制与循环语句10七、绘图及颜色的AS的编写12八、声音 AS 的编写与控制14九、时间日期的 AS编写17十、点语法以及路径18十一、深入了解时间控制20十二、无条件转移23十三、变量28十四。</p><p>5、苏州叶亮整理 Flash动作脚本基础 一 动作脚本添加的三种方式 帧 影片剪辑 mc 和按钮 1 给帧加动作 给帧加动作时 只需选择需要加脚本的帧 打开动作面板 直接输入脚本即可 2 给按钮加动作 给按钮加动作时需要选择 影片。</p><p>6、Flash中的动作脚本 1.1 什么是ActionScript ActionScript是Flash的脚本语言。可以使用ActionScript控制Flash中的对象,创建向导和交互元素,也可以扩展Flash,制作高级交互影片和Flash交互网站。 1.2 动作脚本所附加的位置 1. 附着在按钮实例上 方法:选择场景中的按钮,单击鼠标右键,从弹出的快捷菜单中选择“动作”(Action),在打开的。</p><p>7、一、FLASH脚本基础入门讲解 1 二、按钮AS的编写 4 三、影片剪辑的AS编写 5 四、动态文本框 6 五、影片剪辑的拖拽 8 六、流程控制与循环语句 11 七、绘图及颜色的AS的编写 12 八、声音 AS 的编写与控制 15 九、时间日期的 AS编写 17 十、点语法以及路径 18 十一、深入了解时间控制 20 十二、无条件转移 24 十三、变量 28 十四、运算符(一) 34 十五、变量。</p><p>8、flash动画设计常用动作脚本简介 flash动画设计常用动作脚本简介 将播放头转到指定场景中的指定帧并从该开始播放。如果未指定场景,则播放头将转到当前场景中的指定帧。 比如:gtAndPlay( 场景5 ,13) gtAndPlay(13) gtAndPlay( ab ) 二、gtAndStp(场景,帧) 将播放头转到指定场景中的指定帧并停止播放。如果未指定场景,则播放头将转到当前场景中的指。</p><p>9、Flash常用脚本 一 设置全屏尺寸 使画面布满整个屏幕 帧上的脚本语言 将如下脚本语言写在主场景的第一帧上 fscommand fullscreen true 调用Flash命令集中的命令 满屏 且当条件为真的时候 语词解释 fs Flash中的命令集。</p><p>10、一、play命令(播放) 1、使用格式 play() 该命令没有参数,功能是使动画从它的当前位置开始放映。 二、stop命令(停止播放) 1、使用格式 stop() 该命令没有参数,功能是停止播放动画,并停在当前帧位置。 三、gotoAndPlay命令(跳至播放) 1、使用格式 gotoAndPlay(frame) 参数说明: frame:跳转到帧的标签名称或帧数。 该命令用来控制影片跳转到指定。</p><p>11、Flash中的动作脚本 1 1 什么是ActionScript ActionScript是Flash的脚本语言 可以使用ActionScript控制Flash中的对象 创建向导和交互元素 也可以扩展Flash 制作高级交互影片和Flash交互网站 1 2 动作脚本所附加的位置 1 附着在按钮实例上 方法 选择场景中的按钮 单击鼠标右键 从弹出的快捷菜单中选择 动作 Action 在打开的 动作。</p>
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