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flash动画基础

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flash动画基础Tag内容描述:<p>1、flash动画基础课程设计报告设计题目: 歌曲MV 专 业: 计算机网络技术 班 级: 09计算机网络技术班 姓 名: 指导教师: 二一一年 6 月 24 日目录1、设计的目的31.1、Flash作品要求做一个动画短片,主题自定,项目首界面下方需显示学号和姓名31.2、项目必须由两个或两个以上场景组成31.3、MV必须有play按钮和replay按钮31.4、使用按钮、脚本、遮罩、引导动画、背景音乐32、项目的创意33、项目制作流程和功能43.1、歌曲MV首页的制作43.2歌曲MV制作的主要步骤532.1、制作歌词.53.2.2.制作MV的内容以及其遮罩、引导层等效果(见图3-4)63.3核。</p><p>2、Flash CS5动画制作案例教程,教学课件,Flash动画概述 图像的基础知识 Flash CS5的工作环境 Flash CS5的基本操作方法 Flash专业快捷键应用,本章要点,Flash CS5动画制作 案例教程,第1章 Flash动画制作基础,1.1Flash动画概述,1.1.1动画的概念与制作流程 动画是利用人的“视觉暂留”特性,连续播放一系列画面,给视觉造成连续变化的图画,如图所示。它的基本原理与电影、电视一样,都是视觉原理。,其中,“视觉暂留”特性是人的眼睛看到一幅画或一个物体后,在1/24秒内不会消失。利用这一原理,在一幅画还没有消失前播放出下一幅画,就会给人造。</p><p>3、Flash 8.0,Flash 8.0,Flash的特点,界面清晰,制作简单(动画可以自动生成) 使用矢量图,文件占用空间小 图像和文字输出质量高 作品可以在线播放 内嵌动作脚本ActionScript2.0,交互性强(复选按钮、下拉菜单、滚动条) 跨平台播放,Powerpoint、Authorware等程序均可调用,Flash的两种格式文件,编辑文件(*.fla):将各种元件、制作元素保存在一起的文件,可以编辑、制作、修改、保存。 电影文件(*.swf):是将已经制作完成的作品发布成的电影文件,不能编辑、修改。 Flash文件的几种发布方式(文件-发布设置): Flash(.swf) 网页(.h。</p><p>4、第1篇Flash动画制作基础篇,“工欲善其事,必先利其器”,要想制作出精美流畅的FLASH动画,首先要掌握Flash的基本操作与相关命令,以及动画片中原画与动画的创作技法,以及基础动画的制作,等等。因此在本篇中,我们。</p><p>5、flash,任课教师:池万乐办公室:8B20113958868795(668795)E_mail:chiokchiQQ:358455713,注意事项,07电子本1(人)07电子本2(人)共30人8c402,课程准备,书本课前复习(课前提问与作业回答)课堂作业(回答问题,小组大作业)回答问题1人小组大作业5人课后作业,课堂纪律,无点名,只查人头(旷课)旷课3次成绩清0迟到,早退15分钟算旷课迟到。</p><p>6、2020/7/31,1,5章Flash动画基础(3),2020/7/31,2,图像导入和矢量化,在Flash中,您不仅可以使用工具箱中的工具创建图形和文本,还可以导入其他程序创建的图像文件,导入牙齿材料还可以剪辑处理,以更好地满足电影的创作需要。导入的位图图像会增加Flash文件的大小大小,因此可以在图像属性对话框中压缩和矢量化图像。2020/7/31,3,导入图像,从Flash导入图像,然后选择。</p><p>7、第11章 Flash CS3 ActionScript 交互式动画基础 动作脚本的作用 动作脚本的应用对象 添加动作脚本的方法 基本函数的使用 学习要点 11.1 动作脚本基础 1.什么是动作脚本 Flash的动作脚本(ActionScript,简称AS)是一种对面向对象的 脚本语言,它和其他编程语言一样,都是使用一定的语法规则与 数据结构创建出一系列计算机能够执行的指令,从而使人们能够 控制计算机完成特定的任务。 2.动作脚本的应用对象 (1)关键帧 (2)按钮 (3)影片剪辑 3.动作面板 “动作”面板-标准模式 选择【窗口】【动作】菜单或按快捷键F9 4.添加动作脚本 步。</p>
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