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UG实体建模教材

了解坐标系以及辅助截面的作用第四讲拉伸建模Yz平面xy平面xz平面第一步。通过这些基准我们可以确定模型的特征、位置和方向。通过这些基准我们可以确定模型的特征、位置和方向。

UG实体建模教材Tag内容描述:<p>1、UG实体建模练习练习1.练习2练习3练习4练习5练习6练习7练习8练习9练习10练习11练习12练习13练习14练习15练习16练习17练习18练习19练习20练习21练习22练习23练习24练习25练习26练习27练习28练习29练习30练习31。</p><p>2、实例三,目的:通过建模,掌握拉伸特征的使用,理解布尔运算,了解坐标系以及辅助截面的作用,第四讲拉伸建模,Yz平面,xy平面,xz平面,第一步,新建模型文件,显示基准坐标,第二步,草绘底座部分,选择拉伸截面图绘制所在平面(侧视图,注意方向),第三步,绘制截面图,用到的约束:垂直,中心,共线,等长等,任意绘制形状大体相似即可,用约束使形状符合设计要求。,第四步,拉伸,参数的选用(对称),观察坐标系的位。</p><p>3、UG实体建模基础,1,带页面的内容模具设计会经常使用,为必需熟悉部分,2019年12月16日星期一9时31分31秒,2,实体建模,主要内容有:实体建模基础知识,基本体素特征、基准特征、成型特征和扫描特征的创建,边缘、面。</p><p>4、实体建模 6 1建模基准 在建模的过程中我们会经常用到基准平面 基准轴以及基准坐标 通过这些基准我们可以确定模型的特征 位置和方向 下面看一下这些基准 1 基准平面 在 特征 工具条中单击 基准平面 按钮打开 基准平面。</p><p>5、第4章实体建模,建模基准直接建模间接建模模型处理布尔运算,4.1建模基准,在建模的过程中我们会经常用到基准平面、基准轴以及基准坐标,通过这些基准我们可以确定模型的特征、位置和方向,下面看一下这些基准。,1基准平面,在“特征”工具条中单击“基准平面”按钮打开“基准平面”对话框,该对话框的“类型”下拉列表中给出了13种基准平面的确立方式,通过选择某种方式,然后单击要设置基准平面的位置,并进行相应的。</p><p>6、UG NX4.0 实体建模实例 - 1 - 目目目目目目目目录录录录录录录录 实例 1提取式卫生纸盒盖. - 2 - 实例 2直角连接板- 5 - 实例 3钢管支座- 10 - 实例 4圆形基座- 16 - 实例 5六角螺钉- 22 - 实例方形烟灰缸的制作.- 28 - 实例 7圆形烟灰缸 - 33 - 实例 8咖啡杯. - 38 - 实例遥控器外壳. - 43 - 实例 10锅盖.- 47 - 实例 11摇轮.- 52 - 实例 12手动旋轮(一). - 57 - 实例 13手动旋轮(二). - 60 - 实例 14插 销. - 63 - 实例 15水龙头底座模型(一).- 69 - 实例 16水龙头底座模型(二)- 73 - 实例 17水龙头底座模型(三)- 79 - 实例 1。</p><p>7、实例三,目的: 通过建模,掌握拉伸特征的使用,理解布尔运算,了解坐标系以及辅助截面的作用,第四讲 拉伸建模,1,Yz平面,xy平面,xz平面,2,第一步,新建模型文件,显示基准坐标,3,第二步,草绘底座部分,选择拉伸截面图绘制所在平面(侧视图,注意方向),4,第三步,绘制截面图,用到的约束:垂直,中心,共线,等长等,任意绘制形状大体相似即可,用约束使形状符合设计要求。,5,第四。</p><p>8、第3章实体建模基础,第3章实体建模,3.1概述实体建模是UG的核心模块,包括成形特征、特征操作、编辑特征等功能,具有操作简单、修改方便等特点。3.1.1UG实体建模特点UG通过拉伸、回转、扫掠等建模工具,并辅之以布尔运。</p><p>9、UG UG 实体建基础实体建基础实体建基础实体建基础 四四四四 UG UG 实体建基础实体建基础实体建基础实体建基础 四四四四 EDS PLM Solutions China 洪如瑾 18 11 2003 EDS PLM Solutions China 洪如瑾 18 11 2003 第六。</p><p>10、UG 实体建模概述 Unigraphics 建模 可帮助设计工程师快速进行概念设计和详细设计 它是一个基于实体建模的特征和约束 让用户可以以交互模式生成和编辑复杂的实体模型 设计工程师可以生成和编辑更逼真的模型 而花费的。</p><p>11、实体建模 6 1建模基准 在建模的过程中我们会经常用到基准平面 基准轴以及基准坐标 通过这些基准我们可以确定模型的特征 位置和方向 下面看一下这些基准 1 基准平面 在 特征 工具条中单击 基准平面 按钮打开 基准平面 对话框 该对话框的 类型 下拉列表中给出了13种基准平面的确立方式 通过选择某种方式 然后单击要设置基准平面的位置 并进行相应的设置即可生成基准平面 2 基准轴 单击 特征操作 工。</p><p>12、1,实体建模,UGS,教师:易侃黎,2,回转,3,4,5,图形尺寸,6,使用“基本曲线”命令绘制曲线,7,使用“回转”命令绘制实体,8,使用“回转”命令绘制实体,9,使用“孔”命令绘制盲孔,10,使用“孔”命令绘制另一端的通孔,11,使用“沟槽”命令绘制矩形槽,12,使用“沟。</p><p>13、UG NX 实体造型实体造型建模建模教程教程 作者 笑傲江湖 本教程通过使用简单的实体造型辅助简单工程特征的方法来创建一 个看起来比较复杂的按键的做法详解 阐述了分解基本特征在造型中 的重要性 在我们日常的工作和。</p><p>14、1、实例3、目的:通过建模,把握拉伸特征的使用,理解布尔运算,理解坐标系及辅助截面的作用,选择第四次拉伸建模,2,Yz平面,xy平面,xz平面,3,第一步,6,4步骤,拉伸,残奥仪制作斜台,第5步,制作基准面,第8,6步,制作斜台截面图,对截面的要求:封闭截面不交叉,单线拉伸后形成的只有面,总结:15,第5次旋转建模,应用场面:回转体,回转体定义:有截面图形的轴线周围空间. 17,18,实例1。</p><p>15、1,本章重点内容,第七章实体建模应用实例,本章将通过一些具体实例来讲述实体建模功能,涉及到的实例包括:连接件、双向紧固件和阀体。这些零件都是机械设计中的常用零件。通过这些零件的造型,读者可以熟悉实体造型。</p><p>16、1,实体建模,UGS,教师:易侃黎,2,回转,3,4,5,图形尺寸,6,使用“基本曲线”命令绘制曲线,7,使用“回转”命令绘制实体,8,使用“回转”命令绘制实体,9,使用“孔”命令绘制盲孔,10,使用“孔”命令绘制另一端的通孔,11,使用“沟槽”命令绘制矩形槽,12,使用“沟。</p>
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