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ProE特征编辑

ProENGINEER—特征编辑与操作第四章特征的基本操作本章教学要求4.1特征的修改4.2特征阵列4.3特征的镜像复4.4综合实例教学要求学时。实训课3)目的要求1.掌握已创建特征...Pro/ENGINEER—特征编辑与操作。

ProE特征编辑Tag内容描述:<p>1、Pro/ENGINEER特征编辑与操作,第四章特征的基本操作本章教学要求4.1特征的修改4.2特征阵列4.3特征的镜像复4.4综合实例,教学要求学时:10(其中论理课2;实训课3)目的要求1.掌握已创建特征/模型的修改的方法;2。</p><p>2、第6章特征的编辑、修改,6.1特征的复制,6.2特征的阵列,6.3编辑特征,6.4编辑定义,6.5特征的父子关系,6.6特征的删除、隐含和隐藏,6.7编辑参照,6.8特征的重新排序,6.9插入模式,6.10特征再生失败的处理,6.1特征的复制,通过特征复制方法可以快速地创建具有相同特点的已有对象,并将其放置到一个零件的其他位置上,从而避免重复设计,提高了设计效率。,特征“复制”功能主要针对:单个特。</p><p>3、第6章特征的编辑 修改 6 1特征的复制 6 2特征的阵列 6 3编辑特征 6 4编辑定义 6 5特征的父子关系 6 6特征的删除 隐含和隐藏 6 7编辑参照 6 8特征的重新排序 6 9插入模式 6 10特征再生失败的处理 6 1特征的复制 通过。</p><p>4、第四章Pro/E零件三维实体造型,1基本概念2基本草绘特征3点放特征4基准特征5特征编辑,基本概念,三维实体由若干个特征组成。每个“特征”有由特征内容组成。,特征概念,基本概念,特征,实体特征,曲面特征,基准特征,基本实体特征,附属实体特征,特征类型,基本概念,实体特征,这类特征具有质量、体积等实体属性。它具有确定的形状、大小、厚度。实体的造型是PRO/E中最主要的工作和操作对象。基本实体特。</p><p>5、大连海事大学机械工程系大连海事大学机械工程系 第第6章 特征的编辑章 特征的编辑 大连海事大学机械工程系大连海事大学机械工程系 本章将介绍的内容如下 1 创建相同参考复制特征的方法和步骤 2 创建新参考复制特征的。</p><p>6、特征编辑 n在前面学习了各种特征的创建方法 通过这 些方法可以建立简单的一些零件 这些创建的 零件并不一定能完全符合用户的设计要求 需 要通过特征编辑命令对所创建的特征进行编辑 操作 使之能够符合用户的设计要求。</p><p>7、Pro Engineer Wildfire 授课讲义 第 5 章 高级实体模型 1 主讲 胡光明 第第第第5章章章章 高级实体模型高级实体模型高级实体模型高级实体模型 使用 Pro E 提供的一系列高级实体特征建模工具可建立较为复杂的模型 本。</p><p>8、复制、复制特征是建模过程中经常使用的工具,通过灵活使用复制特征,可加快模型的创建。 本章着重阐述特征复制的使用方法,与新参考方式复制的特征方法相同的参考方式复制的特征方法镜像方式复制的特征方法移动方式复制的特征方法排列关于特征的各种确立方法,点击菜单【编辑】【特征操作】选项,显示特征菜单,选择特征菜单的【复制】 此菜单分为三类:特征放置、特征选取和特征关系,并说明每个选项的含义及其使用方式。 特征。</p><p>9、计算机辅助工程设计 Pro E 主讲人 曾富洪 攀枝花学院 2 零件建模的放置特征 一 基础知识 零件建模的放置特征通常是指由系统提供的或用户自定义的一类模板特征 它的特征几何形状是确定的 由用户通过改变其尺寸 得到不同的相似几何特征 如打孔 用户通过改变孔的直径尺寸 可得到一系列大小不同的孔 Pro ENGINEERWildfire提供了许多类型的放置特征 如打孔特征 倒角特征和抽壳特征等 在零。</p><p>10、专业/工程师野火3.0的基本设计由新和方清在周四编辑。第五章,基准特征,是零件建模的参考特征。其主要目的是帮助创建3D特征,3D特征可用作绘制特征截面的参考面、模型定位的参考面和控制点以及装配的参考面。此外,基准特征(如坐标系)也可用于计算零件的质量属性并提供制造操作路径。基准特征包括基准面、基准轴、基准点、基准曲线、坐标系等。欣、周四编辑的Pro/ENGINEER Wildire 3.0基础设计。</p><p>11、基准平面 基准轴 基准点 基准曲线 基准坐标系,课前回顾,第5章 基础特征,本章导读 本章重点 理论学习,本章导读,零件的基础特征是指由经二维截面经过拉伸、旋转、扫描和混合等方式得到的实体特征。基础特征是Pro/E建模过程中最主要的特征。 在创建基础特征时,必须选取合适的草绘平面与参照平面,其中参照平面必须垂直于草绘平面。通常选取基准平面或零件表面作为草绘平面和参考平面。,本章重点,拉伸特征 旋转。</p><p>12、混合特征 5.5.1 混合特征概述 前面所介绍的拉伸特征、旋转特征和扫描特征都可以看作是草绘剖面沿一定的路径运动,其运动轨迹生成了这些特征。这3类实体特征的创建过程中都有一个公共的草绘剖面。 但是在实际的物体中。</p>
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