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文档简介

计算机绘图课程复习 一、制图基础 (教材第 1、6、7 章)掌握:制图标准、图纸幅面、字体、绘图比例、图线、尺寸标注等掌握:组合体、图样画法中的表达方法二、AutoCAD 概述(教材第 8 章)1. 了解 AutoCAD 的版本发展、安装、启动2. 掌握 AutoCAD 用户界面3. 掌握命令及其输入方法4. 掌握数据的输入方法三、AutoCAD 二维绘图(教材第 8 章)1. 掌握常用绘图命令的使用方法2. 掌握对图形的显示控制3. 掌握图层、线型、线宽、颜色的设置方法4. 掌握图形编辑命令的使用方法5. 掌握利用夹点功能进行图形编辑6. 掌握辅助绘图的工具7. 掌握建立用户坐标系的方法8. 掌握成图方法9. 掌握块的使用方法10. 掌握图案填充使用方法11. 掌握文字的注写方法12. 掌握尺寸标注的操作方法四、AutoCAD 三维绘图(教材第 9 章)1. 掌握三维绘图的基本概念2. 掌握三维坐标系概念3. 掌握三维图形的显示4. 掌握高度和厚度的二维半绘图绘图方法5. 掌握三维表面模型的建立方法6. 掌握三维实体造型的方法7. 掌握实体模型的布尔运算8. 掌握三维实体的剖切方法9. 掌握三维空间中的编辑10. 掌握模型空间和图纸空间使用方法11. 掌握在图纸空间做作多面正投影图和剖视图的操作方法五、AutoCAD 渲染技术(教材第 9 章)1. 掌握与实体模型有关的系统变量的设置方法2. 掌握渲染的概念及操作3. 掌握建立光源的方法4. 掌握材质的使用方法5. 掌握渲染背景的设置方法(以下内容强调实践训练。考试复习以了解为主,非考试范围!)六、用 AutoCAD 绘制钢筋混凝土构件图(教材第 12 章12.5)七、用 AutoCAD 绘制房屋建筑图(教材第 13 章13.9)八、用 AutoCAD 绘制桥涵工程图(教材第 14 章14.5)复习题特别注意:正式的期末考题与复习题并不是完全一样,切忌死记硬背,必须按照教学大纲认真复习。1、填空题 (填空题内容有可能以选择题方式考核)1线性尺寸的起止符号为用 线绘制的短斜线, 其倾斜方向为与线按 时针成 角,长度宜为 mm。2尺寸界线的起始端应偏离被标注的端点 mm,终止端应超出尺寸线 mm。3. 图形中可见轮廓线使用 线表示,不可见轮廓线使用 线表示。圆的中心线、圆柱的轴线用 线表示。4 AutoCAD 点的定位,可以用键盘敲入点的极坐标,其形式为 (试举例说明) ,其中前者表示 ,后者表示 。5AutoCAD 中许多命令的名字很长,为了节省敲键时间,AutoCAD 给一些命令规定了 ,它们通常是原始命令的 。6AutoCAD 命令中的字母大小写是 。一条命令敲完后要敲键或 键结束键入。7AutoCAD 中点的相对坐标是相对于 , 相对坐标在使用时要在坐标数字前键入一个 符号。8AutoCAD 中有些命令的名字前面加了一个连线符“-” ,这样的命令表示其选项和参数是在 操作的。9AutoCAD 中有些命令可以透明地执行,即 执行它。透明使用这样的命令时要在命令名前键入一个 号。10AutoCAD 点的定位, 可以用键盘敲入点的绝对坐标, 绝对坐标是以为基准进行度量的。也可以用键盘敲入点的相对坐标,相对坐标用符号表示,它后面的数字是相对于 。11AutoCAD 中角度的输入,在缺省状态下是自正 X 方向 时针度量的,通常用 表示。12对图形进行编辑时,需要从图上选取目标构成选择集。其中窗口方式用一个矩形方框选择,它表示 实体是被选中的目标,与方框边界相交的实体 被选中的对象。交叉窗口方式也是用一个矩形方框选择,它表示 是选中的对象。13夹点是布局在实体上的控制点,这些点以 的形式显示出来,当夹点出现后可以直接对实体进行 、 、 、 等操作。14AutoCAD 中图层可以想像成 。通常把一幅图的 画在不同的图层上,而完整的图形则是 。各个图层具有 的坐标系、绘图界限和显示时的缩放倍数。15一个图层可以是不可见的。不可见的图层不能 、 和 。16一个图层可以被锁定,锁定了的图层仍然 ,但不能 。17一个图层可以被冻结,冻结了的图层除不能 、 和外,也不 。18下列图标各表示什么坐标系统?坐标系统 坐标系统19AutoCAD 中可以建立三种形式的三维模型: 、 、,其中可以被消隐、渲染的有 、 。20三维表面模型中的边界曲面(EDGESURF)是由用户指定的 条首尾相接的边界线来构造的一个三维网格曲面。边界线需 ,它们可以是 、 、 等。用户选择的第 条边决定了网格的 M 方向,与它 的边即为网格的 N 方向,系统变量 控制 M 方向上网格的划分数目,系统变量 控制 N 方向上网格的划分数目。21使用 EXTRUDE 命令可通过延伸方法生成形状复杂的实体模型。延伸的对象可以是 、 、 等。当使用高度延伸生成实体时,允许用户在延伸过程中通过选择 大小的方法改变截面尺寸,取值为 将使延伸后的顶面小于基面,取值为 将使延伸后的顶面大于基面,取值为 时将产生柱体。也可以使用路径生成实体,延伸的路径可以是 、 、 等。22在三维绘图中使用 命令可以移动坐标原点,改变坐标轴的方向,建立用户作图所使用的坐标系。二维绘图命令是针对 坐标面设计的,在三维绘图中要使用 命令将 定义在物体的某个表面上,才可以对该表面使用二维绘图命令画图。23将平行于 平面的二维图形沿 Z 轴方向拉伸,可以得到柱形的三维形体,这种利用提拉二维图形生成三维形体的方法叫二维半绘图。二维图形所处的平面(基面) ,其 坐标称为高度(Elevation) ,图形沿轴提拉一段距离,其 称为厚度(Thickness) 。可在画图前用命令设置高度和厚度。24.模型空间与图纸空间是 AutoCAD 两种不同的屏幕工作环境。 模型空间用于 ,而图纸空间则用于将模型空间中生成的三维或二维物体 ,并且允许用户按需要的比例将图贴在 内的任何地方。25.在三维图形的渲染中用户可以建立的光源有三种,它们是: 、和 ,其中用户可以设定亮度在传播过程中衰减的光源是: 和 。2、判断题例如:判别以下说法是否正确 使用 TEXT 注写单行文本时,在文本内容中不得含有空格,因为按了空格键等效于按了回车键。 用 WBLOCK 进行块存盘时,必须是先用 BLOCK 命令定义过的块。 使用 EXPLODE 命令可以将块、尺寸标注等打碎,所以在执行一次该命令后,再插入的块、标注的尺寸也就不再是整体的了,它们已被分解成可以单独编辑的散件。 构造线命令 XLINE 是无限长直线,但它可以被断开和修剪。 填充图案的颜色、线型不是固定不变的,即使已经填充好了也可以随着所在图层的颜色、线型的设置变化而变化。 执行线型比例命令 LTSCALE 只是为了改善非实线线型的显示效果,并不影响这些线型的实际输出。 绘制实心区域命令 SOLID 只能绘制三角形或四边形的填充区域。 二维多段线命令 PLINE,可以画直线段和圆弧段,但不能定义线宽。 重画命令 REDRAW 和重新生成命令 REGEN 作用是相同的,都是进行屏幕图形刷新的。 拖动命令 PAN 不仅可以将屏幕上的图形移动显示,也可以改变图形的实际坐标位置。 显示缩放命令 ZOOM 不仅可以缩放显示屏幕上的图形,也可以改变图形的实际大小。 线型、线宽和颜色只能在图层中设置,无法对图线进行单独定义。 二维绘图命令是针对 XY 坐标面设计的,在三维绘图中要使用 UCS 命令将 XY 坐标面定义在物体的某个表面上,才可以对该表面使用二维绘图命令画图。 二维绘图命令是针对 XY 坐标面设计的,因此在三维绘图中不能使用二维绘图命令,只能使用三维绘图命令。 倒圆角 FILLET 命令可对二维图形进行倒圆角,也可对三维实体模型进行倒圆角操作。 倒棱角 CHAMFER 命令可对二维图形进行倒棱角,也可对三维实体模型进行倒棱角操作。 将平行于 XY 平面的二维图形沿 Z 轴方向拉伸生成三维形体的方法叫二维半绘图,二维半绘图生成的是线框模型。 三维多段线命令,只可以画直线段,不能画圆弧,也不能定义线宽。 三维多段线命令和二维多义线命令一样,可以画直线段,也可以画圆弧,也能定义线宽。 三维面(3DFACE)命令可构造出空间任意位置的平面,构造平面时每个面只能由在同一个平面上的 4 个顶点确定。 三维模型从某个方向观察即得到三维图形。在 AutoCAD 中三维图形只能是正轴测投影,不能显示成透视图。 三维模型从某个方向观察即得到三维图形。在 AutoCAD 中三维图形可以是正轴测投影或斜轴测投影,也可以显示成透视图。 使用 SECTION 命令可指定剖切平面将三维实体剖切,生成断面图形,而三维实体不会改变。 使用切割 SLICE 命令可将三维实体模型切开,保留其某一半或两者均保留。 使用切割 SLICE 命令可将任意图形切开,保留其某一半或两者均保留。 使用 EXPLODE 命令可以将实体模型打碎,得到表面模型,表面模型再打碎可得线框模型。但是这个过程不可逆。 三维实体是真正的实心立体,它具有体的特征,可以对其进行挖孔、切割以及作布尔运算等操作。 在渲染操作中,所有的光源,都可以自动产生阴影效果。 在渲染操作中,平行光源,其亮度在传播过程中可以设置为衰减。 在渲染操作中,点光源,其亮度在传播过程中可以设置为衰减。 在渲染操作中,聚光灯光源,其亮度在传播过程中可以设置为衰减。3、选择题1. 世界坐标系原点的位置,将 (1)始终在绘图区域的左下角 (2)由 UCS 命令设定(3)由 LIMITS 命令对绘图界限的设置来确定 (4)由 ZOOM 命令设定2. 在点的坐标输入中,实现相对坐标输入的方法为 (1)设置用户坐标系 (2)不能使用相对坐标(3)直接输入坐标数据 (4)在坐标数据前加符号3. 在 AutoCAD 中,用户坐标系是 (1)禁止使用的 (2)由用户根据需要设定,数量不限(3)和世界坐标系完全相同 (4)用户只能设定一个4. 对一条点划线执行 OFFSET 命令,偏移出的直线将是 (1)实线 (2)点划线 (3)由当前图层的线型确定 (4)根据此前执行 LINETYPE 命令所设定的线型确定5. 对于正在操作的命令要想终止它,需 (1)按 Ctrl-C 键 (2)按 Esc 键(3)单击标准工具条上的 Undo 按钮 (4)按空格键6. 将某一图层锁定,则该图层 (1)既不可见,也不能编辑 (2)仍可见,但不能编辑 (3)仍可见,也能编辑,但不能将该层删除 (4)不参加重新生成运算7. 将某一图层冻结,则该图层 (1)不能显示和编辑 (2)不能参加重新生成运算 (3)不能输出 (4)不能显示、编辑、输出,不参加重新生成运算8. 将某一图层关闭,则该图层 (1)不能显示和编辑 (2)不能显示、编辑和输出(3)不能输出 (4)不能显示、编辑和输出,也不参加重新生成运算9. 将某一图层设为不可打印,则该图层 (1)可见、可编辑,但不能打印输出 (2)不能参加重新生成运算(3)仍可见,但不能编辑和打印输出 (4)不能显示、编辑和打印输出10. 用 WBLOCK 命令进行图块存盘,可以保存的对象为 (1)用 BLOCK 命令定义的块 (2)由用户选择保存的对象 (3)整个图形 (4)以上均可11. 用 BLOCK 命令将当前图形定义成块后,当前图形将 (1)在屏幕上保持原状不变 (2)由用户决定是否保留(3)自动变成块保留在屏幕上(4)从屏幕上消失,再用 OOPS 命令即可将其恢复12. 用 INSERT 命令进行图块的插入,可以插入的对象为 (1)用 BLOCK 命令定义的块 (2)用 WBLOCK 命令保存的块(3)其他图形文件 (4)以上均可13. 用 MIRROR 作镜像图形时,原图 (1)可由用户决定是否保留 (2)不能保留(3)必须保留 (4)自动保留14. 在图纸空间中去访问模型空间,可以通过 实现(1)TILEMODE=1 (2)PSPACE 命令 (3)MVIEW 命令 (4)单击状态行上的图纸(PAPER)按钮15. AutoCAD 中的表面模型 。(1)是用二维绘图方法建立的平面(2)是对三维物体的轮廓进行的描述(3)不仅定义了三维物体的轮廓,而且还定义了它的表面,具有面的特征(4)具有体的特征,用户可以对它进行挖孔、剖切以及进行布尔运算操作16. 三维面(3DFACE)命令可构造出空间任意位置的平面,一个三维面 (1)是任意多边形平面 (2)是 3 或 4 个顶点的多边形平面(3)只能是三角形平面 (4)只能是四边形平面17. 三维多义线(3DPOLY)命令 (1)只能画直线段,不能画圆弧,亦不能定义线宽(2)与二维多义线(PLINE)命令相同(3)可以画直线段、圆弧,亦能定义线宽(4)只能画曲线,能定义线宽18. 布尔运算交、并、差的操作对象为 (1)已建立的几个实体模型(2)已建立的几个表面模型(3)已建立的几个表面模型或实体模型

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