校内安农大秋季魔方公开赛策划书_第1页
校内安农大秋季魔方公开赛策划书_第2页
校内安农大秋季魔方公开赛策划书_第3页
校内安农大秋季魔方公开赛策划书_第4页
校内安农大秋季魔方公开赛策划书_第5页
已阅读5页,还剩10页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

安农大秋季魔方公开赛策划书 1 校内安农大秋季魔方公开赛策划书 活动概况 一、活动背景 随着 2013合肥高校魔方联赛、 方逐渐在合肥市流行起来,各高校也掀起一阵魔方浪潮。 前期我们协会带领我校魔方爱好者参加了其他高校的魔方比赛,魔方在我校正有着浓厚的氛围。让越来越多的人开始加入到了魔方的圈子中来。玩魔方,玩的不仅是速度与智慧,更是展现敢于挑战的个性,同时充分展现手脑的灵活性。魔方也起同学们广泛的兴趣。 二、活动目的 1、丰富大学生活,增加校园魔方文化气氛,为同学们的大学生活增添乐趣。同时提高同学 们的空间想象、空间构造能力,逻辑思维能力及动手能力。 2、扩大社团的知名度、影响力,展示农大魔协 “和谐、有爱”的文化精神,打造魔方协会的品牌活动,塑造社团在同学们心中美好形象。 3、通过此次比赛吸引更多魔方爱好者加入到我们魔方这个大家庭,为我校魔方协会增添活力。 三、活动特色 1、前期通过对校园魔方交流活动的宣传,向全校的师生们普及了魔方的相关知识,而且还为接下来我们即将举办的面向全校同学的安农大秋季魔方公开赛策划书 2 安农大魔方比赛做了更充分的宣传。 2、采用业余组与专业组相对独立的比赛方式。提高业余组成员的积极性,让更多的人参与到 比赛中来。加大魔方比赛针对的范围,提高普及度。 3、在前期的宣传过程中,我们进行招纳裁判员之外,还会招一些有兴趣玩魔方,或是有意参加魔方比赛的同学们,并对其进行赛前培训,可以让更多的想参与的同学们加入进来,增大了魔方的普及力度及魔方协会的影响力。 4、比赛结束后,我们会对协会人员的成绩进行统计,经过教学,记录他们的魔方成长历程,整合并建立成协会人员的成绩档案,这些资料不仅见证了协会人员的魔方的进步过程,更是我们每个人心中的一份美好回忆。 活动简介 一、活动名称 安农大秋季魔方公开赛 二、举办单位 学 生社团管理委员会 三、承办单位 安徽农业大学魔方协会 四、参与对象 全体会员及其他魔方爱好者 五、活动主题 炫动的指尖之舞 六、监督代表 张春雨 七、活动时间 11月 17日 八、活动地点 待定 活动内容 一、比赛相关 比赛项目: 专业组项目: 二阶速拧,三阶速拧,三阶单手,三阶盲拧,安农大秋季魔方公开赛策划书 3 四阶速拧,五阶速拧,金字塔 ,五魔、 叠杯 两轮项目: 二阶速拧,三阶速拧 业余组项目:二阶速拧( 20秒以外者参加) 三阶( 1分钟以外的可报业余组) 奖项设置: 专业组:每个项目设一等奖、二等奖、三等奖各 一名 业余组:每个项目设一等奖一名、二等奖两名、三等奖三名 赛程安排: 选手报名方式: 魔法吧论坛报名 参赛费用 :无 安农大秋季魔方公开赛策划书 4 前期准备 一、宣传 (宣传材料由宣传部负责) 1、我们将在前期用“校园魔方宣传活动”(策划见附表)为此次比赛做充分宣传。同时进行比赛的预报名,在校内召集一些魔方爱好者 ,纳入到我们协会常规教学培训中,经过几次教学培训提高他们水平,参加我们的比赛,在比赛结束后把他们发展成我协会会员,增加魔方在我校普及程度,增强协会影响力。 2、宣传方式 传单、海报、横幅、魔法吧论坛、 吧、广播 二、赛前培训及动员 1、裁判员、打乱员召集与培训: 负责人:魏志恒 时间: 11月 7, 8日两天 方式:面向全校学生 要求:会玩魔方,想玩或是喜欢玩魔方的工作态度认真的同学 人数:赛事裁判: 20个 打 乱 员: 9个 2、裁判员、打乱手培训: 时间:第一次培训于 11月 9,10日的其中一天, 第二次培训于 11 月 15,16 日的其中一天(具体时间另行通知) 培训指导员:戴恒盛 培训地点:待定 安农大秋季魔方公开赛策划书 5 培训前准备: 1、统计报名表,确定裁判员人数,若人数多于预计人数 ,则视情况进行筛选,若人数少于预计人数,则从协会内部人员中选取。(注:预计人数 20人) 2、做好培训的准备资料,包括打印裁判员规则及注意事项等。 3、提前通知各参与者具体的时间地点。(短信或电话通知,为尽量避免出现缺席的状况,短信通知时需附加“收到回复 ” 。 4、培训时负责人进行现场指导,包括现场模拟以及比赛过程中魔方可能出现的情况的分析等,以便让参与人员们更加充分的了解裁判员的规则以及相关注意事项。 2、参赛选手培训 负责人:程志高 时间: 11月 9日 内容: 在比赛前对校内所有的参赛人员进行培训,包括比赛流程讲解,参赛选手规则、比赛所用魔方规则、裁判规则简单讲解。 3、工作人员动员大会 负责人:程志高 时间: 11月 15日 地点:八教 603教室 内容:在比赛前的周五协会教学时间对所有工作人员及各部门负责人进行比赛宣传动员,听取各部门事情完成情况,同时细化比赛时人员安排。对比赛流程做进一步说明。 三、参赛选手报名 校内选手报名: 通过指定方式进行报名(内容要求:包括选手的安农大秋季魔方公开赛策划书 6 比赛项目、姓名、学号、学院、年级、手机号)发送至邮箱947976443发短信至以及展台处报名(利于协会统计 具体校内比赛人员信息)。并完成网上报名。 注:报名截止比赛前一天,并有办公室统计所有参赛人员名单及所报项目。 四、其他 1、奖状、打分表的设计与制作及比赛现场 作(办公室负责)。 2、计时表、魔方计时器、大显魔方垫子等的借取(程志高负责) 3、场地布置(实践部负责) 4、打乱公式的准备与打印 时间推进一览表 项 目 时 间 地 点 负责人 备 注 校园魔方宣传 10月 30、 31日 大礼堂、附小旁 王 鑫 参赛人员报名 11月 7、 8日 北二门、大礼堂 王连儒 打乱员、裁判员召集 11月 7、 8日 北二门、大礼堂 魏志恒 参赛选手培训 11月 9日 待定 程志高 裁判员、打乱员培训 11月 10日 待定 戴恒盛 工作人员动员大会 11月 15日 八教 603 程志高 比赛 11月 17日 待定 程志高 吴治然 安农大秋季魔方公开赛策划书 7 活动中期 一、工作人员分配 主裁判 ,裁判员 ,打乱手 ,成绩记录 ,人群控制 ,拍照、录像 主裁判 :主要负责监察所有裁判的工作及裁判之后的第二判决,当有主裁判参加比赛时 ,亦由另一主裁判负责相关工作。 (戴恒盛、程志高) 裁判员:负责判决比赛的任何惩罚及比赛成绩的 确认。 (参考人数 : 6个比赛位置 ,6名裁判,预计 18个裁判分三个时间段轮流上场 )。 打乱手 :负责比赛时所有魔方的打乱工作 (三名)。 成绩记录 :负责把成绩输入 档 ,由办公室出两人负责。 拍照和录像:由宣传部负责比赛过程中照片、视频拍摄 。 人群控制: 活动部负责维护比赛过程中各区域秩序,主要是比赛区。 (待定) 二、比赛场地区域划分: 工作区:主要是成绩录入、魔方打乱。 等候区:即将上场的选手需在等候区等候避免场上空位的出现。 比赛区:参赛选手比赛的区域。设六个比赛位 置其中业余组两个、专业组四个。 参赛者区:参加比赛人员的活动区域。 安农大秋季魔方公开赛策划书 8 三、比赛流程 1、比赛区分业余组专业组同时进行,相互独立。 2、比赛前按照报名次序给参赛选手编号分组,参赛选手按照自己组号编号参加比赛。( 10人一组)。 3、参赛人员在前一组上场比赛时下一组需到等候区等待上场。 4、 除速叠杯外其他项目每位选手进行五次魔方还原,取五次还原的平均成绩为最终成绩。每次的成绩需要参赛选手及裁判员签字认证方能生效。 5、裁判负责监督评判、记录成绩,最后成绩交予成绩录入的地方。 6、根据参赛者比赛成绩的排名,决定是 否晋级下一轮比赛。 比赛后期 1、比赛剩余物品的统计及各项财务报账(财务部) 2、照片、视频的整理,微博的更新及新闻稿的制作(宣传部) 3、把活动中的照片等发于赞助商(会长) 安农大秋季魔方公开赛策划书 9 4、召开社团常委会对本次活动进行总结,做成电子档保留,供以后活动开展参考。(活动部) 比赛经费 一、经费预算: 宣传单: 000=100 海报纸: 2*4=8 奖 状: 2*45=90 奖 品:依赞助而定 其 他:待定 二、经费来源 赞助及会费 三、商业赞助方案 安农大秋季魔方公开赛策划书 10 附 1、校园魔方宣传活动策划 一、 活动背景 从我校魔方协会成立至今还没有过正式的宣传活动,随着协会的发展更多的魔方加入到了魔方协会。在秋季魔方公开赛举办前特进行校园魔方宣传。 二 、活动目的 1、农大魔方公开赛即将举办,为了扩大参与者的范围,吸引更多的魔方爱好者参加,为比赛做铺垫。 2、增强魔方协会在老师和同学中的影响力,扩大协会的知名度与影响力。 3、宣传魔方 普及魔方知识,传播魔方文化、提升智力,锻炼思维,增强空间想象力。使魔方大众化。 三、活动主题 领略魔方魅力 感受校园文化 四、主办单位 安徽农业大学魔方协会 五、参与对 象 全校师生 六、活动时间 10 月 30、 31日 七、活动地点 大礼堂前、七、八栋 八、活动内容 1、魔方展示及相关知识的讲解 我们将在桌上摆放各种魔方,向路过的学生讲解魔方的发展、种类等相关知识; 2、魔方现场教学 安农大秋季魔方公开赛策划书 11 由我协会人员向有兴趣的同学现场教授一些常规魔方复原方法,并向初学者赠送教程,供初学者自学。 3、破“记录”送魔方 参与选手只要破了前一位选手所创下的记录就可获得圣手魔方一个(每位参与选手共有三次机会,协会内部人员不得参加) 九、活动流程 前期准备 : 具体人员安排: 1、宣传部负责海报、宣传单的制作; 2、办公室负责安排值班人员; 3、教学部负责安排人员讲解魔方相关知识及现场教学;负责制作并打印魔方复原的简易教程; 4、实践部负责桌椅帐篷的搬运,并布置现场; 5、活动部负责现场魔方及道具的看管。 6、办公室负责展台值班人员的安排 活动中期 : 活动三个环节同时进行,各自负责自己已定事宜,注意现场秩序及魔方的看管。 记录下对魔方有兴趣且想继续学魔方的同学的联系方式,通知其常规活动的时间地点,以便他们今后继续学习魔方。进而让农大魔方协会能够更好的发展。 对有兴趣的同学信息进 行登记,并通知参加我们的常规教学和安农大秋季魔方公开赛策划书 12 安农大魔方公开赛。 活动后期: 展台回收,打扫场地,整理资料。开常委会对此次活动进行总结,结果交予学生社团管理委员会活动管理部。 经费预算: 宣传单: 张 *500=50元 海报纸: 2元 /张 *4张 =8元 奖品:待定 经费来源: 赞助及会费 附 2、参赛选手规则 1)参赛者须遵守赛场规定,在比赛过程中遵守文明礼貌,并顾及到其他参赛者的利益; 2)参赛者在指定的比赛区域中必须保持安静。允许交谈,不可大声喧哗,且要与正在进行比赛的参赛者保持至少 1 3)在以下情况下,主 裁判有权剥夺参赛者的参赛资格: 力、下流的举动,故意损害赛场设施,或故意损害他人利益; 在赛场喧闹使得其他选手分心; 安农大秋季魔方公开赛策划书 13 注:工作人员确定一名参赛者有上述的行为并造成危害时,根据违 反规则的严重程度,给予警告或剥夺参赛者参赛资格,可以暂时中止其比赛; 4) 参赛者必须接受主裁判的最终判罚,否则将可能被剥夺参赛资格; 5)所有参赛者应该在比赛前熟悉比赛规则; 附录二: 比赛所用魔方规则 1)参赛者必须携带并使用他们自己的魔方,并在比赛之前接受裁判员的统一检查,检查不合格者需更换符合本次比赛要求的魔方。 2)参赛者所使用的魔方必须处于正常工作状态,可以正常打乱。 3)参赛者可以对魔方使用任何正常的配色方案,但要求还原时每面只能有一种颜色。 4)魔方使用的颜色必须是纯色且不会变色的,每面的颜色必须相同并且可以清楚地区别于其他各面的颜色。 5)参赛者所使用的魔方必须干净清洁,且不得有任何文字、记号、 不平整、损伤等。 6)参赛者所使用的魔方须在比赛开始前(或开始打乱前)通过裁判的检查。 7)参赛魔方上允许有至多一个标志( 对于三阶或者更高阶的魔方,标志( 须在其中一块中心块上。 8)在符合规则的前提下可以使用所有品牌的魔方和贴纸。 安农大秋季魔方公开赛策划书 14 附录三: 魔方故障和还原评判规则 1)当魔方故障发生时,参赛者可以选择修复魔方继续比赛,或者停止本次尝试; 2)如果参赛者选择修复魔方,他只能修复发生故障的方块,而不能使用其他魔方的方块,否则会取消本场比赛成绩; 3)在修复魔方期间,参赛者不得故意使修复后的位置比修复前更容易还原,否则会取消本场比赛成绩; 4)如果在修复完成后魔方复原完成前,参赛者发现魔方变得不可解,他可以拆卸并重新安装最多 3 块使得魔方重新变得可解; 5)当计时器停止后,魔方的最后静止状态作为判罚的依据; 6)在完成时,魔方可以处于任何朝向; 7)魔方中的所有块必须都处于魔方上,并且在正确的位置。 8)当魔方的各个面都还原为纯色状态,并且

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论