小学信息技术学术兴趣的培养_第1页
小学信息技术学术兴趣的培养_第2页
小学信息技术学术兴趣的培养_第3页
小学信息技术学术兴趣的培养_第4页
小学信息技术学术兴趣的培养_第5页
已阅读5页,还剩3页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

-精选财经经济类资料- -最新财经经济资料-感谢阅读- 1 小学信息技术学术兴趣的培养 摘 要:在小学信息技术教学中, 兴趣的培养以及激发,对于学生学习、 掌握、运用基本的信息技术有着举足轻 重的作用,它能够使学生目标明确,积 极主动,并能充分发挥学生的主观能动 性,完成教师既定的教学目标。在完成 目标的同时体验到愉悦的成就感。本文 主要阐述小学信息技术学术兴趣的培养。 中国论文网 /4/view-12773045.htm 关键词:小学 信息技术 兴趣 培养 中图分类号:G620 文献标识码: A 文章编号: 1003-9082(2014)10- 0128-01 -精选财经经济类资料- -最新财经经济资料-感谢阅读- 2 小学信息技术课程标准中提 出:“小学信息技术课程的主要任务是: 培养学生对信息技术的兴趣和意识。 ”莎 士比亚也曾经说过:学问必须合乎自己 的兴趣,方可得益。在小学信息技术教 学中,兴趣的培养以及激发,对于学生 学习、掌握、运用基本的信息技术有着 举足轻重的作用,它既能够帮助教师顺 利完成既定的教学目标,突破既定的重 难点,又能够很好的培养学生自主、合 作、探究的能力。因此,对于小学生学 习信息技术来说,兴趣的培养是第一位 的。 兴趣是指一个人力求认识某种事 物或从事某种活动的心理倾向。当学生 有了这样的心理倾向之后,它能够使学 生目标明确,积极主动,并能充分发挥 学生的主观能动性,使学生能够从内心 产生克服学习过程中遇到困难的源动力, 完成教师既定的教学目标。在完成目标 的同时体验到愉悦的成就感。以下是我 都在教学实践中感悟到的几点: -精选财经经济类资料- -最新财经经济资料-感谢阅读- 3 一、熟悉基本操作,激发兴趣 信息技术课教学效果的好坏与学 生的学习兴趣有直接关系,兴趣是最好 的教师,但兴趣从哪儿来,如何让它发 挥最大的作用。小学生想学习计算机最 主要的原因是好玩,而电脑游戏由于具 有极强的交互性、趣味性、挑战性,对 学生来说具有挡不住的诱惑。在教学中 如果能因势利导,把“ 游戏 ”适时引入课 堂,使潜在的学习势能转化为动能,就 会取得较好的学习效果。因此,我在教 学中引入了游戏,把它作为激发学生兴 趣和引导学生熟悉基本操作的手段。 例如,小学生刚学习电脑,对鼠 标的基本操作非常陌生,特别是鼠标的 双击和拖动更是难以掌握,而且练习鼠 标的操作是相当枯燥的,让学生直接练 习必然无法调动学生积极性。在教学鼠 标各种基本操作时,我就让他们玩“扫 雷”游戏来练习鼠标的单击、右击和双 击;又让他们通过“ 纸牌”游戏来掌握鼠 标的拖动。通过游戏,一方面消除了学 -精选财经经济类资料- -最新财经经济资料-感谢阅读- 4 生对电脑的恐惧心理,另一方面,学生 又熟练地运用了键盘和鼠标。 二、注重因材施教,建造兴趣点 小学生从三年级开始学信息技术, 对这些初涉信息技术课的学生,要用慢 步子、勤练习、多回顾的方法。在教学 中,教师要有耐心,多给学生成功的表 现机会,对一些接受慢的学生则给予更 多地指导,让学生对信息技术学习充满 信心。信息技术课一星期一节,课程紧, 我这里讲的回顾并不是指拿出几节课来 上复习课,而是在平时讲一个知识点时 候,可以让学生自己多试几遍,从一次 一次遇到问题的过程中巩固知识点。 以上是对三、四年级的小朋友来 说可以走的教学路线,而对于高年级的 学生,随着自学能力的增强,则应多采 用详略结合、突出重点与自我探索、力 求创新的教学方式,即教师可以采用语 文课时的那种启发式教学法,讲到一个 知识点,教师只讲精炼部分,至于一些 细节则让学生自己去探索。学生在探索 -精选财经经济类资料- -最新财经经济资料-感谢阅读- 5 的过程往往会遇到各种各样的问题,学 生自学能力的高低在我们信息技术课中 一览无余,好的学生自己会去摸索,虽 然有的时候可能得不到预期的答案,但 把“电脑”交给学生,学生可以在探索的 过程中培养了兴趣,形成新的求知欲。 小学生阶段的儿童,总是按照物 体的形状、颜色、声音和形象来思考问 题,因此在教学上要注意变抽象为具体, 充分发挥和利用学生的无意注意,可以 在开课前“创设情境 ”,激发学生学习的 兴趣和强烈的求知欲望;小学生的无意 注意大于有意注意,而且小学信息技术 课本身的特点是操作性强,因此我们可 以在讲授新知识时必须给充足的时间让 他们自己去操作,去探索,去发现问题, 去商讨解决问题的方法,从而熟悉各个 软件窗口的操作,通过商讨后,用自己 的话来描述刚才操作的步骤和出现的现 象,形成了“ 协作操作、会话商讨 ”这一 教学模式。 三、开展竞赛活动,强化兴趣 -精选财经经济类资料- -最新财经经济资料-感谢阅读- 6 几乎每个学生都有好胜心,都有 较强的荣誉感。电脑游戏由于具有极强 的交互性、趣味性、挑战性能开发智力, 培养儿童的敏感性。适时组织学生进行 比赛,成绩优秀的可以得到奖励,他们 的兴奋劲一下子就被提起来了。针对这 一特点,可组织学生开展竞赛, “赛” 是 为了提高学生的学习兴趣,增强学生的 学习积极性。不定时的进行竞赛,既活 跃了学习气氛,也增添了学习的主动性, 同时学生在竞赛过程中达到了“练” 的目 的。我在计算机教学中,经常组织学生 进行各种竞赛:在键盘操作练习时,进 行键盘录入的比赛;在画图教学时,评 选最佳小画家等。 四、注重课程整合,发散兴趣 1.与知识性课程的整合。网络无 疑是一个提供知识的宝库,由于它储存 容量大,媒体种类丰富,检索容易、快 捷,不失为学生学习的好载体,在教学 过程中,不管是哪个学科,我们信息技 术都能发挥自身的优势,与其良好的整 -精选财经经济类资料- -最新财经经济资料-感谢阅读- 7 合在一起,例如,用文字处理软件(信 息技术)写一篇日记、作文(语文) ; 三年级英语下册中最后一课让学生制作 一张纸质键盘等,教学不再仅仅是纯知 识教学,而是要教给学生获取知识的方 法,信息时代教育最终必须落实到学生 的主动学习上,这是学生学习与发展的 主要途径,同样,教会学生获取和加工 信息的能力,给学生创造最有利的信息 环境,则是教师教学工作的主要任务。 2.与艺术性课程的整合。电脑绘 画是中小学信息技术教育的一个重要内 容,现行美术课也有电脑绘画的内容, 这本身就是信息技术与美术整合的最好 例证。另外在 Internet 进行美术欣赏, 教师事先搜集一些资源,通过学生自由 欣赏,讲出自己的理解,这比教师讲解 效果要好。信息技术与音乐的整合表现 在认识乐谱上,通过 MIDI 软件,教师 或学生将谱子输入电脑,播放过程中多 媒体电脑一边播放乐谱,一边显示弹奏. 而且可以方便改变乐器、音调,陶冶学 -精选财经经济类资料- -最新财经经济资料-感谢阅读- 8 生情操。信息技术与学科教学整合作为 目前教学改革的一个有效途径,其视听 结合、手眼并用的特点以及模拟、反馈、 个别指导和协作的内在感染力,是传统 教学方式所无法匹敌的。 总之,培养学生的兴趣是多

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论