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文档简介

动漫动漫 XXXX 年顶岗实习报告总结年顶岗实习报告总结 15001500 字字 学校让我们实习的目的是为了培养我们运用专业所学 的基础理论,独立分析和解决实际问题的能力,提高专业 意识,增强专业技能。欢迎阅读本文,更多优质内容,欢 迎关注网。 动漫 XX 年顶岗实习报告总结 1500 字 很荣幸能来 XXXX 动画科技有限公司进行为期三个月的实习,公司环境和工 作气氛很好,在这三个月的实习生涯中,我学到了许多在 学校里学不到的知识和经验。 首先,我的动手编程能力相对学校来说有了相对的提 高,学会了熟悉使用 visual studioXX、sql serverXX 和 visual sourcesafe 等编程或文档架构管理工具, 。同时, 我还稍微掌握了一些新的(脚本)编程语言,比如说 javascript、ajax 等。同时我也养成了良好的编程思想和 编程规范。 其次,我首次感受到了一个规范性公司的文化氛围和 运作模式。三个月的实习生涯,培养了我作为一个优秀企 业员工所必备的素质和修养:严格遵守公司的各项规章制 度,保时保质保量地完成公司分配的任务,如何高效地团 体开发一个项目,公司内部人员如何有效地沟通交流,学 会如何高效地学习,学会 再次,在公司工作和在学校学习是两个不同的概念。 在学校里,你偶尔可以不遵守学校的规章制度;你可以只求 60 分万岁;你偶尔可以不按时完成或者甚至就不做老师布置 的作业;你也可以独来独往,不参与任何集体活动;你也可 以不用担心自己的衣食住行;你也可以 但在公司不一 样,你必须严格遵守各项规章制度;你必须按时保质保量地 完成自己负责的任务;你必须学会和他人有效地、礼貌地沟 通交流,特别是和他人有分歧的时候;你必须学会如何高效 有效地学习,尤其是那些学校里没有学习过的、刚出世的、 工作中又要用到的新知识;你必须及时发现自己亟待改善的 缺陷和不足,并很快改善它,向优秀的员工学习;同时你也 必须记住:自己已经长大啦,踏入社会工作啦,自己的衣 食住行都要靠自己解决,而不是再让年迈的爸妈养活自己; 你必须 再次,我想说下我工作中遇到的问题以及解决方案。 首先,由于是上大学之后才接触电脑,学习编程开发,再 加上在学校期间没有牢牢掌握住所学的知识,因此基础还 不太扎实。改版重构动漫湾这个湾站,又用到一些 javascript 和 ajax(javascript 和 xml )新的知识,而这 些在学校里几乎没有学习或用到。因此吧,我实习期间遇 到的最大难题就是技术方面的。由于很多技术问题都是第 一次遇到,所以经常我都要摸索好长时间才能够找到解决 办法,更有甚者是:找了很久也找不出哪里错误。对于自 己花费好长时间也搞不定的问题,我会请我的同学或同事 帮忙,或者上 baidu、google 和一些好的 it 论坛找类似的 解决办法,不管怎样吧,最后都还解决啦。之后就是总结 这些知识,并牢记这些经验。其次,就是团体合作和沟通 交流的问题。虽然在 ata 公司实习过两周,在学校模拟的 高通软件公司做过实训教学管理系统,做过类似留言板式 的主任在线,但时间都不长或人不多或项目小,因此团队 合作开发一个商业项目这是第一次,对于如何有效地合作, 如何高效地和其他人沟通和交流,还不是怎么懂技巧。经 过三个月的实习,我算是领悟到了一些经验和教训。还有 一些问题和困难,在此就不再一一累诉啦。 最后,感谢我的母校 XX 大学 XXXX 人才培养基地培养, 并推荐我来梦幻动画实习,我的实习公司北京梦幻动画科 技有限公司,我的技术指导人-刘伟、赵川、张宁和武文 超是您们的关心、帮助和支持才得以让我有这次机会, 真诚地向您们说声谢谢!祝您们在 XX 年,学校越办越好, 公司蒸蒸日上,家庭和睦幸福! 动漫 XX 年顶岗实习报告总结 1500 字 转眼间四年的大 学生活就要结束了,开始感觉到应该为自己踏入社会做些 准备了,对于游山玩水,泡网生活,这些悠闲自得的日子, 只能暂且搁下来了。为了将来有一个更好的动漫行业的工 作,我和几个同学来到武汉奇境动漫设计有限责任公司, 一边学习,一边实习,参与一些项目的 MAYA 动漫动画学习 和制作,因为之前在学校学的东西都太过于局限性,与实 际的工作还差很远,加上自己的专业能力又远远达不到公 司所要求的水平。所以还是很紧张的,希望通过这次机会, 能使自己的专业基础更加的扎实,专业能力进一步提高, 多接触些实际性的东西,为将来真正参加工作打下一个良 好的基础。即将面临毕业,既然选择了动画这个专业,就 要好好去学动漫 MAYA 和其他软件、在大学里学的知识到实 际工作组却不知道怎么运用,因此我非常珍惜这次实习机 会,在有限的时间里加深对动画的进一步了解。 找出自身的不足,努力提高自己的制作动画的能力。 刚进动画公司的时候不知道该做什么,MAYA 影视动画涉及 的知识面实在太广,自己在大学里学的那些只是三脚猫的 功夫,在动画商业领域根本没有用武之地。所以只能学习, 了解一些动画的制作流程。接下来的日子里,我们就开始 练习手绘,传统动画行业关键是要看手绘功夫,线条要流 畅,动作要连贯,速度要快。要达到这些要求不是一朝一 夕能够练出来的。不仅要花时间练习,要花大量精力去学 习,手绘是基础,是每个从事动画行业的人必须掌握的。 慢慢的我又开始接触到三维影视动画、后期等,随着计算 机三维影像技术的不断发展,三维图形技术越来越被人们 所看中。三维动画因为它比平面图更直观,更能给观赏者 以身临其境的感觉,尤其使用于那些尚未实现或准备实施 的项目,使观赏者提前领略实施后的效果,三维动画,从 简单的几何体模型,如一般的产品展示,艺术品展示,到 复杂的人物模型,三维动画从静态单个模型的展示到动态, 复杂的场景,如房产酒店三维漫游,三维虚拟城市,角色 动画,所有这一切,动画都能依靠强大的技术实力为您实 现,这些更增强了我的兴趣爱好,一定要努力学习三维动 画,我也决定了自己的目标和方向就是三维动画。这段时 间的实习对我来说收获不少,我自己感觉在武汉 maya 动画 培训知识,三维影视动漫行业的技能,与人沟通和交流等 方面都有了不少的收获。总体来说这次是对我的综合素质 的培养,锻炼和提高。不管怎样,想投身武汉 maya 动画培 训 maya 培训学校动画事业中,单靠这段时间的实习是步行 的,还需要我在平时的学习和工作在一点一点的积累,不 断丰富自己的经验才行。 动画学起来是很有意思的,但真正在武汉 maya 动画培 训 maya 培训学校的工作起来就很累人的,既然选择了就不 会后悔,更不会泄气,一定会努力搞好这门专业。我们面 前的路还是很漫长的,需要不断的努力和奋斗才能真正的 走好。现阶段在中国,3D 技术在建筑领域得到了最广泛的 应用,早起的建筑动画,因为 3D 技术上的限制和创意制作 上的单一,制作出的建筑动画就像是简单的跑相机的建筑 动画。 动漫 XX 年顶岗实习报告总结 1500 字 即将面临毕业, 学校为我们安排到了一家动漫公司实习,既然选择了动漫 这个专业,就要好好去学,在大学里学的知识却不知道如 何运用,因此我非常珍惜这次实习的机会,在有限的时间 里加深对动画的了解,找出自身的不足。 刚来到公司的时候不知道该做些什么,动画涉及的知 识面很广,自己在大学学的那些只是三脚猫功夫,在商业 领域里根本没有用武之地,所以只能是参观公司,了解一 下动画制作的一些流程。接下来的日子里,我们就开始练 习手绘,传统动画行业关键是要看手绘功夫,线条要流畅 动作要连贯速度要快,要达到这些要求不是一朝一夕能练 出来的,刚开始一天画几十张就喊累了,却不知老员工一 天上百张的量,要达到这种境界,不仅要时间还要花大量 的精力去练习,手绘是基础,是每个从事动画行业的人必 须要掌握的。经过两个月的练习进步了许多,不仅仅是练 习线条,还要学中割,了解人物运动规律,自然现象等等。 对于传统动画我又有了进一步的了解,分工上比较复杂, 一部完整的传统动画片,无论是 5 分钟的短片还是 2 小时 的长片,都是经过编剧,导演,美术设计,设计稿,原画, 动画,绘景,描线,上色,校对,摄影,剪辑,作曲,拟 音,对白配音,音乐录音,混合录音,洗印等十几道工序 的分工合作,密切配合,才可以顺利完成,但是动作看起 来要顺畅得多。现在动画制作也逐渐由电脑来操作完成, flash 是最常用的软件,我们也必须学,有了之前一点手绘 基础,就要运用到电脑中去,之所以刚来实习的时候要练 习手绘就是这个原因。开始用软件制作动画时,很乱很烦 躁,经常忘记某个步骤而不能播放,还会遇到很多困难, 比如转面动作,转面是动画中常碰到的情况,就是动画角 色从正面转到侧面或者从背面转到正等这时画起来比 用传统方法更加费力,毕竟用鼠标和绘图笔没有真正的纸 笔好操作,但是也渐渐去克服了,毕竟学习动画这条路是 很漫长的,没有吃苦耐劳的精神是走不下去的。 这次实习的收获对我来说有不少,我自己感觉在知识、 技能、与人沟通和交流等方面都有了不少的收获。总体来 说这次是对我的综合素质的培养,锻炼和提高。不管现实 怎样,国情怎样,想投身动画事业中,单靠这这几天的实 习是不行的,还需要我在平时的学习和工作中一点一点的积 累,不断丰富自己的经验才行。我面前的路还是很漫长的, 需要不断的努力和奋斗才能真正地走好。 这次的暑假实习我选择了一家装潢设计公司,因为平 时在学校从事编辑排版工作很想有机会到外面类似的公司

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