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文档简介

Flash的引导层动画 授课年段:初二 授课教师:高哲 欣赏: 想一想: 这猫抓老鼠这个动画一去一回有什么特点? 一去是咱们上节课的补间动画。 请同学:说说补间动画的特点? 动作轨迹是直线,至少有两个关键帧,动作 简单一气呵成。 这一回呢?就是今天所学习的引导层动画。 FlashFlash的的引导层引导层动画动画 引导层动画是由引导层和被引导层组成的。 下面我通过一个例子让同学们看看: (教师演示) 引导层用于放置对象运动的路径。(引导线应在引导层上面) 被引导层用于放置运动的对象。(补间动画在被引导层上) FlashFlash的的引导层引导层动画动画 1、内容:只放置绘制的运动路径。(引导线) 2、作用:使对象沿着绘制的运动路径(引导线)运动 3、图标:在引导层下方的图层称为“被引导层”,被引导 层会比其它图层往里缩进一些。 一、引导层 引导层的创建方法 n创建引导层的常用方法有: n用 按钮创建 n用菜单命令创建 二、引导线 n1、引导线不能是封闭的曲线,要有起点和终点(举例说明) n2、起点和终点之间的线条必须是连续的,不能间断,可以是 任何形状(举例说明) n3、引导线转折处的线条弯转不宜过急、过多,否则Flash无法 准确判定对象的运动路径(举例说明) n4、被引导对象必须准确吸附到引导线上,也就是元件编辑区 中心必须位于引导线上,否则被引导对象将无法沿引导路径运 动(举例说明) n5、引导线在最终生成动画时是不可见的(举例说明) 形状各异的引导线 教师演示: n1、制作猪八戒形状补间动画 n2、添加引导层绘制引导线(沿着山的走势 ) n3、使猪八戒的起始端吸附在引导线上 n4、保存 练一练: n学生根据老师给的猪八戒爬山素材完成作品 拓展训练: n1、利用迷宫图和松鼠素材 n2、制做成松鼠闯迷宫的动画 归纳小结 n制作舞台大小和背景 n制作补间动补间动 画

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