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文档简介
1717317173 专区编辑工作手册专区编辑工作手册 ver 1.01 版本 www.17173.com 2007-6-28 目录 第一章 专区编辑日常工作.4 第 1 节 专区文章相关部分4 第 1 条 专区文章更新的基本步骤 .4 第 2 条 专区文章的每日更新量 .4 第 3 条 文章更新时间 .4 第 4 条 进行选择性的文章更新 .4 第 5 条 正确划分文章类别 .5 第 6 条 适当修改不文雅的文章标题 .5 第 7 条 文章标题或作者名字不得含有特殊字符 .5 第 8 条 修改过长的文章标题 .5 第 9 条 尽量让文章标题较有吸引力 .5 第 10 条 修改或删除文章中不良的文字 5 第 11 条 给文章区分出明显的段落 6 第 12 条 文章的关键字填写 6 第 13 条 填写文章作者的联系方式 6 第 14 条 后台不需要的文章进行删除 6 第 15 条 待审文章的存放时间不超过 48 小时 .6 第 2 节 专区游戏截图6 第 1 条 游戏截图更新基本步骤 .6 第 2 条 游戏截图的分类 .7 第 3 条 游戏截图的更新量 .7 第 4 条 游戏截图的图片名要求 .7 第 5 条 游戏截图的大小规格要求 .7 第 6 条 游戏截图的格式要求 .7 第 7 条 图片服务器 ftp 目录设置 .7 第 8 条 添加玩家喜欢的游戏截图 .8 第 9 条 不添加经过玩家修改的截图 .8 第 10 条 不添加含有外挂程序的游戏截图 8 第 11 条 不添加游戏私服上的游戏截图 8 第 12 条 不添加含有政治性质的图片 8 第 13 条 标题与说明不能有特殊字符 8 第 14 条 修改不雅的图片标题和图片说明 8 第 15 条 图片审核完成后,记得生成 8 第 3 节 专区资料的更新8 第 1 条 专区资料的来源 .8 第 2 条 专区资料的更新时间 .9 第 3 条 专区资料的收集 .9 第 4 条 专区资料的转载 .9 第 5 条 专区原创资料的注明 .9 第 4 节 游戏专题的制作9 第 1 条 游戏专题的内容选择 .9 第 2 条 游戏专题的必备内容 .9 第 3 条 游戏专题的维护 10 第 4 条 游戏专题的时效性 10 第 5 节 弹出窗口的更新10 第 1 条 弹出窗口的说明 10 第 2 条 弹出窗口的内容 10 第 3 条 弹出窗口的大小规格 10 第 4 条 弹出窗口的制作与更新 10 第 5 条 弹出窗口上的内容限制 10 第 6 条 弹出窗口上的连接方式 11 第 7 条 弹出窗口的更新周期 11 第 6 节 游戏专区新闻的更新11 第 1 条 专区游戏新闻的添加 11 第 2 条 专区游戏新闻的添加内容方面 11 第 3 条 专区新闻更新的时间性 11 第 4 条 专区新闻的标题字数限制 11 第 5 条 专区新闻的采用 11 第 6 条 专区新闻添加成功后的检查 11 第 7 节 关于工作日志方面12 第 1 条 工作日志说明 12 第 2 条 工作日志上的内容必须真实 12 第 3 条 工作日志需要填写详细 12 第 4 条 工作日志的提交 12 第二章 专区编辑的考核标准.13 第 1 节 工作内容方面的考核13 第 1 条 专区流量方面的考核 13 第 2 条 文章更新工作完成情况的考核 13 第 3 条 截图更新工作完成情况的考核 13 第 4 条 专区资料更新工作完成情况的考核 13 第 2 节 工作表现方面的考核13 第 1 条 出勤率的考核 13 第 2 条 与员工间关系的考核 13 第 3 条 部门间合作关系的考核 13 第 4 条 有无违反纪律的考核 13 第 3 节 项目方面的考核13 第 1 条 项目完成度的考核 13 第 4 节 其他考核13 第一章第一章 专区编辑日常工作专区编辑日常工作 第第 1 1 节节 专区文章专区文章相关部分相关部分 以下是专区编辑的文章更新部分的工作内容。 第 1 条 专区文章更新的基本步骤 1.登入作家系统的管理后台 2.选择自己负责的游戏区的文章 a)先编辑与修改文章,确认提交 b)然后录用稿件,并给予对应的积分 c)页面更新,生成玩家作品,提交到 a5 的程序后台 d)到 a5 后台进行相应修改,如玩家选错类别修正,文章排版,关键字填写等 e)a5 文章后台,生成一天的玩家文章 js 3.检查专区首页的文章是否均正常显示,标题是否排版正常 4.基本文章更新步骤完成 第 2 条 专区文章的每日更新量 根据游戏的热门程度;专区的特有情况,由各小组主管给其组内各成员规定每天必须完成的基 本文章更新量,此文章的更新数量可以由小组主管进行确认或调整,经过小组主管与专区编辑同意 后生效。 更新量一经确定,各专区编辑必须按时按量完成,如有特殊情况不能完成当天的更新工作,请 提前通知小组主管并说明情况,方便小组主管进行工作的安排分配。 第 3 条 文章更新时间 因为每天专区流量最高的时候有个时间高峰段,分别是早上点点和晚上点 点,专区的所有编辑在更新每天的工作时尽量分成个时间段来更新。 .早上来上班的时候,在点半前,更新一部分的文章,提供给玩家阅读。 .下午点前,在更新一次文章。 第 4 条 进行选择性的文章更新 更新文章时候,首选比较受玩家欢迎的文章,如:游戏职业经验文章,游戏 bug,热门话题等 文章。 当等待审核的文章比较多时,编辑要择优进行选择,保证文章的阅读性。 第 5 条 正确划分文章类别 编辑在接受一个专区后,应根据专区,游戏,用户的特点,划分;增添合理、细致、清楚的文 章分类。如一些经验心得可以考虑按职业划分等。 具体步骤如下 1.进入文章管理后台,选择文章分类; 2.正确填好文章类别中文、英文名称 3.正确填好类别链接和免费代码地址,要求使用绝对地址。 4. 修改、删除类别,双击要操作类别后进行修改或删除操作,提交前选上该类。 第 6 条 适当修改不文雅的文章标题 添加文章时,出现不文雅的标题,应进行修改。 第 7 条 文章标题或作者名字不得含有特殊字符 考虑到后台更新程序的问题,不能在标题或者作者名字处出现特殊的半角字符。 不能出现的半角字符,如: ”等等,需要添加字符,需要用全角字符。 第 8 条 修改过长的文章标题 文章的显示 js 调用会出现在很多的页面中,页面都有宽度的限制,考虑到页面的美观问题, 在添加文章的时候,文章的标题不宜太长,以免出现过行的现象,以至于影响页面的美观。 第 9 条 尽量让文章标题较有吸引力 文章的标题关系着玩家的吸引力,影响玩家的阅读兴趣,所以编辑应该把好标题这一关,尽量 放置: 1.能满足玩家最迫切信息需求的标题 2.能满足玩家求知欲望的标题 3.能引起玩家感情共鸣的标题 4.能满足玩家好奇心的标题 5.能给玩家以语言美感的标题 第 10 条 修改或删除文章中不良的文字 文章中出现的不良的文字,如:对官方不利的、对某玩家针对性的、支持游戏非法外挂的,等 等语句与文字,编辑应该进行适当的修改或者删除。 第 11 条 给文章区分出明显的段落 在审核没有分段的文章时,编辑应该给此类没分段的文章,正确的进行文章分段的操作,以保 证玩家的正常阅读。 第 12 条 文章的关键字填写 添加文章时,在后台填写关键字,应该根据一定的规则进行填写。 如:以游戏中的职业来填写、根据文章标题的关键字填写、根据作者的名称填写,等等均可。 此作法,方便用户在查看某文章的时候,可以继续查看其他的,以此为关键字的文章。 第 13 条 填写文章作者的联系方式 在添加文章时,必须填写作者的联系方式,特别是编辑觉得比较好的文章,方便以后与此文章 的作者联系。 第 14 条 后台不需要的文章进行删除 在审核文章的后台,一些不需要的文章,进行及时的删除。 第 15 条 待审文章的存放时间不超过 48 小时 在玩家投稿文章成功,到编辑审核通过文章,并且在专区中显示,此间的时间,最好不要超过 48 小时。尽量在 48 小时内处理好玩家的投稿。 第第 2 2 节节 专区游戏截图专区游戏截图 第 1 条 游戏截图更新基本步骤 1.登入图片管理后台 2.选择未审核的图片程序页面 3.选择属于编辑负责的游戏截图区 a)修改与编辑图片的相关内容 b)选择图片所属分类 c)保存图片到本机 d)审核通过截图,并提交 e)上传大小图片到服务器指定目录 f)生成截图后台的静态页面程序 4.检查专区截图区显示是否正常显示 5.游戏截图的基本更新工作完成 第 2 条 游戏截图的分类 图片繁多的话造成显示不条理,编辑可使用图片的分类功能。 1.进入图片后台,选择添加子类 2.选择所属游戏,填写子类名称,创建子类(注意子类名不得重复) 3.根据子类代码,制作相关子类页面, ps: 1.子类的划分不影响总类的图片显示 2.分类功能尽量与游戏特点相结合,重点推出玩家较感兴趣的分类 3.可推出一些通用的分类如:爱情、结婚、友情、公会、装备等 4.分类功能还可以用在一些专题、活动(如装备秀、富豪榜) 、个人专集之类的 第 3 条 游戏截图的更新量 根据游戏专区的热门程度,由各小组主管给其组内各成员规定每天必须完成的基本图片更新量, 此图片的更新数量可以由小组主管进行调整,经过小组主管与专区编辑同意后生效。 每日更新量一经确定,各专区编辑必须完成,如有特殊情况不能完成当天的更新工作,请提前 通知小组主管并说明情况,方便小组主管进行工作的安排分配。 第 4 条 游戏截图的图片名要求 在图片后台审核图片时,保存下来的图片名称,最好不要进行修改,保持默认的文件名称。 大图片名保持不变,小图片名称是在大图片名称后面加一个“s”字母来实现。 如:原图片名称为 20050601162.jpg,那么大图片的名称就是原图片名称 20050601162.jpg, 小图片的名称就是 20050601162s.jpg 第 5 条 游戏截图的大小规格要求 大图片的图片大小无特殊要求,不进行限制,大图片不需要进行修改,保持玩家上传的大小。 大图片,出现在最终的显示页面。 小图片的图片大小规格为:150*112。比例是程序方面的要求,必须以此比例大小来设置小图 片。 第 6 条 游戏截图的格式要求 游戏截图区的图片,均以 jpg 格式为图片格式。 遇到其他格式的图片,应进行图片的格式转换。 第 7 条 图片服务器 ftp 目录设置 图片服务器的 ftp 目录设置,根据游戏专区与日期而定。 如:a3 游戏的 6 月份图片存放目录为:a3/2005-06/ 第 8 条 添加玩家喜欢的游戏截图 根据专区的情况与某游戏的玩家喜好,添加玩家喜欢看的游戏截图。 第 9 条 不添加经过玩家修改的截图 正常的情况下,在游戏截图区里,不要增加玩家进行修改过的游戏截图。 除一些特殊的游戏截图区外,如:修改游戏截图,游戏图片设计。 第 10 条 不添加含有外挂程序的游戏截图 在游戏截图中,出现与外挂程序有关的游戏截图,此类图片不得添加。 第 11 条 不添加游戏私服上的游戏截图 出现与游戏私服的游戏截图,此类图片不得添加。 第 12 条 不添加含有政治性质的图片 与政治性有关联的图片或者图片中出现的人物名称与政治有关联的,此类图片不得添加。 第 13 条 标题与说明不能有特殊字符 标题与说明文件出现特殊字符会影响生成后的页面的正常显示,应该修改特殊的半角字符,或 使用全交字符来替换。 不能出现的半角字符,如: ”等等,需要添加字符,需要用全角字符。 第 14 条 修改不雅的图片标题和图片说明 出现不雅的标题与说明内容,编辑应该进行适当的修改。 第 15 条 图片审核完成后,记得生成 在图片审核提交并通过后,记得进行生成当天的静态图片页面的工作,保证正常的显示。 第第 3 3 节节 专区资料的更新专区资料的更新 第 1 条 专区资料的来源 资料的主要来源是游戏的官方站点,台湾、外国的官方网站或游戏门户站点,及其一些资料比 较全面正确的个人小站点。 官方站点的资料是标准,一些个人站点的资料,只能用来参考用。 第 2 条 专区资料的更新时间 官方出现新的游戏资料或游戏资料的变更时候,专区编辑应该尽快的将专区只的资料进行修改, 保证与官方站点的资料一致。 资料少,必须在 1-2 天内完成,当遇到资料比较多的情况,应该在最短的时间内完成资料的更 新工作。 在编辑与官方连系的同时,应尽量勾通好关系,尽可能拿到官方的第一手资料,与官网同步推 出新资料,甚至早于官网。 第 3 条 专区资料的收集 通常游戏官方提供的的一些资料都是游戏中的最基本的资料,其他的一些关于游戏的细节方面 的资料,需要编辑到其他一些个人站点去收集和整理,并把收集到的资料添加到相应的资料页面,补 充专区中的资料,达到完整性。 其他的站点:台湾的游戏站点资料、韩国游戏站点最新资料、及一些游戏的论坛 组织一些公会、高级玩家、记者进行有目的性,有价值性的资料收集 编辑在自己游戏中收集到的游戏资料 第 4 条 专区资料的转载 转载其他站点资料的时候,可以在页面中标注资料来源的站点名称,关于站点的连接地址,可 加可不加。如遇有转载纠纷的情况下,应报负责组长进行解决。 第 5 条 专区原创资料的注明 由玩家制作或由编辑自己整理制作的资料,必须在资料页面中标注玩家名称,及其 17173 的字 样。资料中有出现图片的,图片必须加上“17173”字样的 logo 或水印。 第第 4 4 节节 游戏专题的制作游戏专题的制作 第 1 条 游戏专题的内容选择 选择游戏中,目前玩家最新最关注最热门的游戏相关问题,进行制作成专题,供玩家进行浏览, 也可以对游戏的某一方面功略,资料进行整理汇总,即资料分为新闻性的专题和攻略性的专题。 第 2 条 游戏专题的模版 编辑部配有常用几个专题专用模版以供编辑制作专题时方便快速使用,编辑在日常工作中也可 以自己制作或收集相关实用模版以备用。 编辑在有特别需要的情况下,也可以根据专题特点申请美工专门制作 第 3 条 游戏专题的必备内容 1.游戏专题大 logo 及其小 logo(由编辑或由美工人员制作) 2.游戏专题相关内容及文章(来自文章中心已经发表过的文章) 3.专题投票 4.专题留言 5.专题的排版与模版(由编辑或由美工人员制作) 第 4 条 游戏专题的维护 只要出现与专题有关系的内容或者文章,编辑应该及时地进行更新,直到专题的有效时间过去。 第 5 条 游戏专题的时效性 通常游戏专题的有效性为 1-2 个月。有效时间过后,浏览的人数会减少,对于时效多后的专题, 编辑可以不做更新工作。 第 6 条 游戏专题的宣传 通常游戏专题一旦完成,编辑应做好宣传推广工作,在专区上应该突出显示,一般官方对一些 积极性的攻略性的资料或专题,官网也愿意协助宣传,所以负责编辑应沟通好专题在官网上的推广工 作。 第 7 条 游戏专题的汇总 编辑在游戏专区维护中难免会不只一个的专题,做为专题的特性是很吸引玩家的,所以编辑应 该做好汇总工作,比如做一个专门的专题页,编辑每做完一个专题,就在专题页中相应增加,方便玩 家查阅。 第第 5 5 节节 弹出窗口弹出窗口(内嵌页面)(内嵌页面)的更新的更新 第 1 条 弹出窗口(内嵌页面)的说明 出现在游戏官方首页的一种窗口方式,以弹出的窗口来实现,玩家浏览官方首页的时候,即时 弹出我们的内容窗口。 内嵌页面为在官网上内嵌着专区的小页面,该页面根据官网的栏目形式设置,让官方用框架嵌 入的形式嵌入我们的页面。 第 2 条 弹出窗口(内嵌页面)的内容 弹出窗口(内嵌页面)上的基本内容,包括游戏的相关资料、专区的推荐文章、及一些与游戏 有关联的内容等。 第 3 条 弹出窗口(内嵌页面)的大小规格 弹出窗口的基本大小规格:350*300 特殊的弹出窗口规格,由市场部门的人员和官方联系后,进行确定。 第 4 条 弹出窗口(内嵌页面)的制作与更新 在确认弹出窗口后,由专门的人员进行弹出窗口的制作与设计,制作完成后,转交给对应的专 区编辑,由专区编辑进行每天的更新工作。 弹出窗口(内嵌页面)的更新监督,由指定的人员进行,负责每天的更新监督工作。 第 5 条 弹出窗口(内嵌页面)上的内容限制 弹出窗口(内嵌页面)上不得出现正面辱骂游戏官方的文章、bug 文章、政治色彩文章。 第 6 条 弹出窗口(内嵌页面)上的连接方式 窗口(内嵌页面)上的所有连接,必须是以点下去后弹出新的窗口的连接方式(_blank)存 在。 第 7 条 弹出窗口(内嵌页面)的更新周期 弹出窗口(内嵌页面)必须每天进行更新,节假日也需要进行更新。 如有特殊的情况或不能进行更新的,请与主管进行联系与说明。 第第 6 6 节节 游戏专区新闻的更新游戏专区新闻的更新 第 1 条 专区游戏新闻的添加 除一些官方发给新闻组人员的新闻外,其他官方站点上的新闻均由各专区的负责编辑来添加。 第 2 条 专区游戏新闻的添加
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