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文档简介
基于MFC的Flash和单片机的通讯第一部分Flash和MFC通讯第一步:建立基于对话框的MFC程序。打开Visual Studio 2010,新建项目,选择“MFC应用程序”,并将其命名为MFCFlash。在接下来的选型设置中,选择应用程序类型为“基于对话框”,其他可按默认设置。项目建成后,程序默认添加了MFCFlash和MFCFlashDlg的头文件和实现文件,截图如下:第二步:添加Shockwave Flash Object类。VC+ 6.0中,可以使用ClassWizard添加ActiveX控件,而VS2005以后的版本没有。如果要添加ActiveX对应的类,可以“项目”“添加类”“ActiveX控件中的MFC类”,打开“从ActiveX控件添加类向导”对话框。选择从“文件”添加类,找到Flash控件的安装位置,即可添加Shockwave Flash控件,接口选择“IShockwaveFlash”,以生成CShockwaveFlash类(类的名称可以修改)。插入后,VC会自动把这个类加入工程里面。第三步:添加Shockwave Flash Object控件。在资源视图里找到“Dialog”,并选择其中的IDD_MFCFLASH_DIALOG,在其上点右键,选择“插入ActiveX控件”,从弹出的列表中选择“Shockwave Flash Object”。使用BUTTON、EDIT等其它Windows控件一样,我们可以使用这个类的成员函数来操纵这个对象,来进行Flash动画的控制以及和自己的程序进行交互等操作了。在Flash控件上点右键,然后选择“添加变量”,设定“变量名”为:m_FlashPlayer。可再次在Flash控件上点右键,然后选择“属性”,将其ID改为IDC_SHOCKWAVEFLASH。第四步:使用成员函数LoadMovie和Play来导入并播放动画。在MFCFlashDlg.cpp文件中,找到CMFCFlashDlg:OnInitDialog()函数,在“return TRUE”之前添加代码: CString str = _T(E:VSFlashmediatest.swf); m_FlashPlayer.LoadMovie (0, str); m_FlashPlayer. Play ();其中m_FlashPlayer.LoadMovie(0, str)用来将动画导入程序中,str为要播放的flash路径,要用绝对路径(注意路径用双斜杠“”隔开); m_FlashPlayer. Play ()开始播放动画。三、实现MFC与Flash的通信1、Flash通过FSCommand消息调用MFC第一步:添加消息处理函数。 在Flash控件上点右键,然后选择“添加事件处理程序”,在类列表选择“CMFCFlashDlg”,消息类型选择“FSCommand”,则函数处理程序名称自动为“FSCommandShockwaveflash”。它的形式大概是这样子的:void CMFCFlashDlg:OnFSCommandShockwaveflash(LPCTSTR command, LPCTSTR args) ;函数有两个参数,就是flash的Action Script中FSCommand语句中的两个参数。其实并不一定两个参数都用到,flash脚本中可以就使用一个参数,这样这边的函数就只要对第一个参数进行处理就行了。第二步:编写消息处理代码。在刚添加的FSCommand消息处理函数中,对两个参数进行处理。其实就是做字符串比较的操作,根据是什么字符串来判断用户进行了什么操作。大概就是这样子的:void CPlayFlashDlg:OnFSCommandShockwaveflash1(LPCTSTR command, LPCTSTR args)/ TODO: Add your control notification handler code hereif( 0 = strcmp(command,”bt”) )if( 0 = strcmp(args,”enter”) )MessageBox(“欢迎进入系统!”);else if( 0 = strcmp(command,”quit”) )MessageBox(“您选择了退出!”);CDialog:OnCancel();这只是最简单的处理形式,当然你可以在flash中发送复杂的字符串,在这边就要进行更多的处理了。2、MFC通过CallFunction函数调用Flash第一步:Flash中ExternalInterface.addCallback用处理。在FLASH中,要用ExternalInterface.addCallback把能被外部调用的函数注册一下,例如: ExternalInterface.addCallback(setAlt, setAlt);function setAlt (para:String = 3150) alt.text = para; /alt为swf文件中的一个动态文本第二步:MFC中使用CallFunction函数传入参数。想让MFC主动往flash传内容并且让flash响应,用控件的CallFunction方法。在MFC中,调用CallFunction方法,传入一个比较复杂的字符串,描述了要调用的函数的名称、参数等等,以XML的形式呈现。详情参考FLASH帮助的“外部 API 的 XML 格式”一文。此处CallFunction传递的参数为XML格式,如下: CString temp = _T( 3500FT );m_FlashPlayer.CallFunction(temp);第二部分 单片机与MFC的通讯1. 安装好VS2010,网上很多人说使用VC6.0的mscomm32.ocx控件,下载并注册,注册过程看上去还很复杂。我是使用VS2010自带的控件,因此没有这些过程,只需要安装好VS2010就行了。在Flash控件上继续添加如下对话框控件: “打开串口”按钮,添加方法为从右侧“工具箱”拖放一个“Button”到对话框,并在右侧“属性”卡中修改“Caption”为“打开串口”,修改“ID”为“IDC_BUTTON_OPEN”。 “关闭串口”按钮,添加方法为从右侧“工具箱”拖放一个“Button”到对话框,并在右侧“属性”卡中修改“Caption”为“关闭串口”,修改“ID”为“IDC_BUTTON_CLOSE”。 “发送”按钮,添加方法为从右侧“工具箱”拖放一个“Button”到对话框,并在右侧“属性”卡中修改“Caption”为“发送”,修改“ID”为“IDC_BUTTON_SEND”。 “发送编辑框”。 “接受编辑框”2.添加串口通信控件。在对话框上“右键”对话框右下角(默认在左上角)的电话图标就是串口控件。3.给控件添加变量在控件(电话图标)上“右键”命名为m_mscomm,点击完成,工程中会自动添加“mscomm.h”和“mscomm.cpp”两个文件。4. 给两个编辑框添加成员变量 5.添加三个按钮的事件直接“双击”三个按钮,在CommTestDlg.cpp文件中会增加如下几个函数:voidCCommTestDlg:OnBnClickedButtonSend() / TODO: 在此添加控件通知处理程序代码 voidCCommTestDlg:OnBnClickedButtonOpen() / TODO: 在此添加控件通知处理程序代码 voidCCommTestDlg:OnBnClickedButtonClose() / TODO: 在此添加控件通知处理程序代码 消息映射已经自动关联。6. 添加串口控件的事件处理程序点击“添加编辑”即可,在CommTestDlg.cpp文件中会增加函数:voidCCommTestDlg:OnCommMscomm1() / TODO: 在此添加控件通知处理程序代码 数据接收将在此函数中进行。7.打开串口及串口设置。void CCommTestDlg:OnBnClickedButtonOpen() / TODO: 在此添加控件通知处理程序代码if(m_mscomm.get_PortOpen() /如果串口是打开的,则行关闭串口 m_mscomm.put_PortOpen(FALSE); m_mscomm.put_CommPort(1); /选择COM1 m_mscomm.put_InBufferSize(1024); /接收缓冲区m_mscomm.put_OutBufferSize(1024);/发送缓冲区m_mscomm.put_InputLen(0);/设置当前接收区数据长度为0,表示全部读取m_mscomm.put_InputMode(1);/以二进制方式读写数据m_mscomm.put_RThreshold(1);/接收缓冲区有1个及1个以上字符时,将引发接收数据的OnComm事件m_mscomm.put_Settings(_T(9600,n,8,1);/波特率9600无检验位,8个数据位,1个停止位if(!m_mscomm.get_PortOpen()/如果串口没有打开则打开 m_mscomm.put_PortOpen(TRUE);/打开串口 AfxMessageBox(_T(串口1打开成功); else m_mscomm.put_OutBufferCount(0); AfxMessageBox(_T(串口1打开失败); 8. 添加关闭串口按钮的消息响应函数void CCommTestDlg:OnBnClickedButtonClose() / TODO: 在此添加控件通知处理程序代码m_mscomm.put_PortOpen(FALSE);/关闭串口AfxMessageBox(_T(串口1已关闭); 9. 添加发送按钮消息响应函数void CCommTestDlg:OnBnClickedButtonSend() / TODO: 在此添加控件通知处理程序代码UpdateData(true); /读取编辑框内容m_mscomm.put_Output(COleVariant(m_EditSend);/发送数据m_EditSend.Empty(); /发送后清空输入框UpdateData(false); /更新编辑框内容 10. 接收数据void CCommTestDlg:OnCommMscomm1() / TODO: 在此处添加消息处理程序代码static unsigned int cnt=0; VARIANT variant_inp; COleSafeArray safearray_inp; long len,k; unsigned int data1024=0; byte rxdata1024; /设置 BYTE 数组CString strtemp; if(m_mscomm.get_CommEvent()=2) /值为 2 表示接收缓冲区内有字符 cnt+; variant_inp=m_mscomm.get_Input(); /读缓冲区消息 safearray_inp=variant_inp; /变量转换 len=safearray_inp.GetOneDimSize(); /得到有效的数据长度 for(k=0;klen;k+) safearray_inp.GetElement(&k,rxdata+k); for(k=0;kLoadIcon(IDR_MAINFRAME);void CMFCFlashDlg:DoDataExchange(CDataExchange* pDX)CDialogEx:DoDataExchange(pDX);DDX_Control(pDX, IDC_SHOCKWAVEFLASH1, m_FlashPlayer);DDX_Control(pDX, IDC_MSCOMM1, m_mscomm);DDX_Text(pDX, IDC_EDIT1, m_EditSend);DDX_Text(pDX, IDC_EDIT2, m_EditReceive);BEGIN_MESSAGE_MAP(CMFCFlashDlg, CDialogEx)ON_WM_SYSCOMMAND()ON_WM_PAINT()ON_WM_QUERYDRAGICON()ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON_OPEN, &CMFCFlashDlg:OnBnClickedButtonOpen)ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON_CLOSE, &CMFCFlashDlg:OnBnClickedButtonClose)ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON_SEND, &CMFCFlashDlg:OnBnClickedButtonSend)END_MESSAGE_MAP()/ CMFCFlashDlg 消息处理程序BOOL CMFCFlashDlg:OnInitDialog()CDialogEx:OnInitDialog();/ 将“关于.”菜单项添加到系统菜单中。/ IDM_ABOUTBOX 必须在系统命令范围内。ASSERT(IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) = IDM_ABOUTBOX);ASSERT(IDM_ABOUTBOX AppendMenu(MF_SEPARATOR);pSysMenu-AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);/ 设置此对话框的图标。当应用程序主窗口不是对话框时,框架将自动/ 执行此操作SetIcon(m_hIcon, TRUE);/ 设置大图标SetIcon(m_hIcon, FALSE);/ 设置小图标if(m_mscomm.get_PortOpen() /如果串口是打开的,则行关闭串口 m_mscomm.put_PortOpen(FALSE); m_mscomm.put_CommPort(2); /选择COM1 m_mscomm.put_InBufferSize(1024); /接收缓冲区m_mscomm.put_OutBufferSize(1024);/发送缓冲区m_mscomm.put_InputLen(0);/设置当前接收区数据长度为0,表示全部读取m_mscomm.put_InputMode(1);/以二进制方式读写数据m_mscomm.put_RThreshold(1);/接收缓冲区有1个及1个以上字符时,将引发接收数据的OnComm事件m_mscomm.put_Settings(_T(9600,n,8,1);/波特率9600无检验位,8个数据位,1个停止位if(!m_mscomm.get_PortOpen()/如果串口没有打开则打开 m_mscomm.put_PortOpen(TRUE);/打开串口AfxMessageBox(_T(串口7打开成功); else m_mscomm.put_OutBufferCount(0); AfxMessageBox(_T(串口7打开失败); / TODO: 在此添加额外的初始化代码CString str = _T(C:Flashflashtest1.swf);m_FlashPlayer.LoadMovie (0, str); m_FlashPlayer. Play ();/ m_FlashPlayer.CallFunction(strXML);return TRUE; / 除非将焦点设置到控件,否则返回 TRUEvoid CMFCFlashDlg:OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam)if (nID & 0xFFF0) = IDM_ABOUTBOX)CAboutDlg dlgAbout;dlgAbout.DoModal();elseCDialogEx:OnSysCommand(nID, lParam);/ 如果向对话框添加最小化按钮,则需要下面的代码/ 来绘制该图标。对于使用文档/视图模型的 MFC 应用程序,/ 这将由框架自动完成。void CMFCFlashDlg:OnPaint()if (IsIconic()CPaintDC dc(this); / 用于绘制的设备上下文SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, reinterpret_cast(dc.GetSafeHdc(), 0);/ 使图标在工作区矩形中居中int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);CRect rect;GetClientRect(&rect);int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2;/ 绘制图标dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);elseCDialogEx:OnPaint();/当用户拖动最小化窗口时系统调用此函数取得光标/显示。HCURSOR CMFCFlashDlg:OnQueryDragIcon()return static_cast(m_hIcon);void CMFCFlashDlg:OnBnClickedButtonOpen() / TODO: 在此添加控件通知处理程序代码/*if(m_mscomm.get_PortOpen() /如果串口是打开的,则行关闭串口 m_mscomm.put_PortOpen(FALSE); m_mscomm.put_CommPort(2); /选择COM1 m_mscomm.put_InBufferSize(1024); /接收缓冲区m_mscomm.put_OutBufferSize(1024);/发送缓冲区m_mscomm.put_InputLen(0);/设置当前接收区数据长度为0,表示全部读取m_mscomm.put_InputMode(1);/以二进制方式读写数据m_mscomm.put_RThreshold(1);/接收缓冲区有1个及1个以上字符时,将引发接收数据的OnComm事件m_mscomm.put_Settings(_T(9600,n,8,1);/波特率9600无检验位,8个数据位,1个停止位if(!m_mscomm.get_PortOpen()/如果串口没有打开则打开 m_mscomm.put_PortOpen(TRUE);/打开串口 AfxMessageBox(_T(串口7打开成功); else m_mscomm.put_OutBufferCount(0); AfxMessageBox(_T(串口7打开失败); */void CMFCFlashDlg:OnBnClickedButtonClose()/ TODO: 在此添加控件通知处理程序代码m_mscomm.put_PortOpen(FALSE);/关闭串口AfxMessageBox(_T(串口7已关闭); void CMFCFlashDlg:OnBnClickedButtonSend()/ TODO: 在此添加控件通知处理程序代码UpdateData(true); /读取编辑框内容m_mscomm.put_Output(COleVariant(m_EditSend);/发送数据m_EditSend.Empty(); /发送后清空输入框UpdateData(false); /更新编辑框内容BEGIN_EVENTSINK_MAP(CMFCFlashDlg, CDialogEx)ON_EVENT(CMFCFlashDlg, IDC_MSCOMM1, 1, CMFCFlashDlg:OnCommMscomm1, VTS_NONE)ON_EVENT(CMFCFlashDlg, IDC_SHOCKWAVEFLASH1, 150, CMFCFlashDlg:FSCommandShockwaveflash1, VTS_BSTR VTS_BSTR)END_EVENTSINK_MAP()void CMFCFlashDlg:OnCommMscomm1()/ TODO: 在此处添加消息处理程序代码int x=atoi(m_FlashPlayer.GetVariable(_root.DL._y);int y=atoi(m_FlashPlayer.GetVariable(_root.DL._x);CString DL_x;CString DL_y;static unsigned int cnt=0; VARIANT variant_inp; COleSafeArray safearray_inp; long len,k; unsigned int data1024=0; byte rxdata1024; /设置 BYTE 数组CString strtemp; if(m_mscomm.get_CommEvent()=2) /值为 2 表示接收缓冲区内有字符 cnt+; variant_inp=m_mscomm.get_Input(); /读缓冲区消息safearray_inp=variant_inp; /变量转换len=safearray_inp.GetOneDimSize();/得到有效的数据长度for(k=0;klen;k+) safearray_inp.GetElement(&k,rxdata+k); for(k=0;klen;k+) /将数组转换为 CString 型变量 BYTE bt=*(char*)(rxdata+k); /字符型strtemp.Format(%c,bt); /将字符送入临时变量strtemp存放m_EditReceive+=strtemp; /加入接收编辑框对应字符串 if(strcmp(strtemp,1)=0)DL_x.Format(%d,x-10);/MessageBox(DL_x);m_FlashPlayer.SetVariable(_root.DL._y,DL_x);if(strcmp(strtemp,0)=0)DL_x.Format(%d,x+10);/MessageBox(DL_x);m_FlashPlayer.SetVariable(_root.DL._y,DL_x);if(strcmp(strtemp,2)=0)DL_y.Format(%d,y+10);/MessageBox(DL_x);m_FlashPlayer.SetVariable(_root.DL._x,DL_y);if(strcmp(strtemp,3)=0)DL_y.Format(%d,y-10);/MessageBox(DL_x);m_FlashPlayer.SetVariable(_root.DL._x,DL_y); UpdateData(FALSE); /更新编辑框内容void CMFCFlashDlg:FSCommandShockwaveflash1(LPCTSTR command, LPCTSTR args)/ TODO: 在此处添加消息处理程序代码CString str; str.Format(command = %s args = %s ,command,args); if (strcmp(command,bt)=0)UpdateData(true); /读取编辑框内容m_mscomm.put_Output(COleVariant(m_EditSend);/发送数据/m_EditSend.Empty(); /发送后清空输入框UpdateData(false); /更新编辑框内容MessageBox(str); void CMFCFlashDlg:OnFlashCall(LPCTSTR request)/*UpdateData(true); /读取编辑框内容m_mscomm.put_Output(COleVariant(m_EditSend);/发送数据m_EditSend.Empty(); /发送后清空输入框UpdateData(false); /更新编辑框内容AfxMessageBox(request);/收到Flash信息m_FlashPlayer.SetReturnValue(OK); /返回给Flash一个结果*/ 毕业设计(论文)管理规定及相关表格汇编目 录本科生毕业设计(论文)管理规定1毕业论文(设计)工作实施细则(草案)2优秀毕业论文评选办法 7毕业论文的写作与排版规范10毕业设计(论文)写作模板14毕业设计(论文)答辩提问记录表 21毕业设计 第 周 工作总结 22毕业设计(论文)过程跟踪表 23毕业设计(论文)课题申请表 24毕业设计(论文)任务书 25毕业设计(论文)开题报告 26毕业设计工作中期检查 27毕业设计工作中期检查28大学本科生毕业设计(论文)管理规定为提高本科生毕业设计(论文)质量,加强毕业生毕业设计管理工作,特制定如下规定:1 本科毕业设计工作从第七学期(四年级第一学期)考试周前,完成教师选题、师生见面及指导教师向学生下达任务书(见附表 一)。毕业设计从第八学期开学正式开始,十六周内完成。2 毕业设计开始时,教师必须填写毕业设计课题申请表、并由系汇总后交院毕业设计领导小组审核。(见附表)。3 指导教师必须定期对学生辅导(每周至少两次),并将确定的周辅导时间上报教学办,教学办将定期和不定期进行检查。4 指导教师自行组织学生的开题报告,并填写开题报告表(见附表二)5 加强中期的监督与检查,第一次检查时间定在第五周,检查内容含学生资料阅读,方案论证情况。第二次检查定在第十周,形式为:由指导教师组织,院毕业设计领导小组成员旁听,学生口头汇报。主要检查学生的阶段性结果。两次检查学生均应填写中期检查报告表格(见附表三、四),指导教师或系对检查情况写出书面评语。6 学生需上交一篇与本专业有关不少于5000字的外文文章翻译,并将原文和译文用A4打印加自设计封皮一起装订成册。7 论文答辩前,指导教师必须给出评语及评分,然后由各系主任指定其他评阅人对论文进行评阅及评分(请参考毕业论文书面成绩评分表规定的评分标准评分)。8 论文答辩由各系组织,并成立答辩委员会对所有学生论文进行答辩。答辩必须给出答辩委员会意见及评分并填写相应表格。答辩委员会成员必须按评分表中各项指标标准进行评分,然后由各成员给出的分数计算出得分。9 毕业设计(论文)最终成绩计算:指导教师评分x 30% + 评阅人评分x 30% + 答辩委员会评分 x 40% = 总分10毕业设计(论文)提交的文档及装订要求(1) 毕业论文一份(包含封皮、目录、中英文摘要、内容及参考文献)(2) 不少于5000汉字的科技翻译资料一份(并将原文和译文用A4打印加自设计封皮一起装订成册)(3) 毕业论文简介(A4纸打印12页)(包含题目、专业、年级、姓名、指导教师、毕业论文所做的工作、解决的问题、创新之处等)(4) 毕业设计任务书(加在毕业论文目录之前和毕业论文一起装订,)(5) 开题报告(加在毕业论文目录之前和毕业论文一起装订,)(6) 毕业设计工作中期检查表、注(4)(5)(6)加在毕业论文目录之前和毕业论文一起装订。11毕业设计(论文)随正式论文一律附交电子文档(光盘或软盘)。被推荐参加学校优秀毕业设计(论文)3%评选的,还要另附(符合发表格式要求的)修改为5000字左右的电子文档。 2005年12月修订大学 毕业设计(论文)工作实施细则(试行)根据毕业设计(论文)工作暂行规定,为了进一步规范毕业设计(论文)工作的各个环节,结合我院实际情况,经院教学指导委员会讨论,院长办公联席会议通过,对我院毕业设计(论文)工作特制订以下实施细则。一、指导教师资格毕业设计(论文)的指导教师原则上应由各专业具有中级(含中级)以上专业技术职务的教师担任。也可以聘任具有相应职称、学术水平高的工程技术人员担任。指导教师名单由各系系主任核定,报分管教学的副院长批准后实施。二、课题的命题过程1命题的基本原则是:(1)目标原则:命题必须符合专业培养目标,具有一定的深度、广度与新颖性,能使学生得到比较全面的训练。(2)价值原则:命题应具有一定的学术研究或应用开发价值,尽可能做到理论与实际相结合,体现学科的发展性与应用性。(3)能力原则:命题的难度应考虑学生完成命题的条件与能力,因材施教。(4)兴趣原则:应考虑学生对命题的兴趣与探索研究的积极性。(5)多样化原则:命题应注意题目的不断更新与类型的多样化,同一指导教师的设计(论文)课题选题和近三届毕业设计课题的重复率不高于50%,题目数量应满足一人一题的基本要求。2课题的审核由各专业指导教师确定后的课题,填写毕业设计课题申请表。经系主任汇总后,报院毕业设计领导小组审核,由分管教学的副院长批准。3确定课题的时间要求一般在第七学期第15周前完成命题,对于经批准认可的命题,在第16周内向学生公布。指导教师在实际指导过程中,一般不应随意更改命题,确实需要更改命题时,应办理相关手续。三、选题与任务书1学生在教师指导下从公布的命题范围内选题。2学生自拟题目须经系主任审阅后指定指导教师,并报分管教学副院长批准。3选题原则上要求一人一题。4学生选题一般在第七学期的第17周前完成。5根据学生选题情况,填写大学毕业论文(设计)任务书,其中“设计所需的工作条件”应与课题的实际需要相符;“设计(论文)任务及目标”应指明毕业设计的详细任务(所需完成的工作、达到的设计要求等),不能简单了事。四、开题1指导学生书写开题报告,开题报告主要内容包括:课题研究的意义和背景、课题研究相关资料的研究情况(说明课题研究的历史、现状和发展趋势)、对课题研究的基本构思。2指导学生填写大学毕业论文(设计)开题报告,并要求学生在第八学期的第2周前提交不少于1000字的开题报告,基本内容应包括课题研究的意义和背景、课题研究相关资料的研究情况(说明课题研究的历史、现状和发展趋势)、对课题研究的基本构思、阶段性工作计划、参考文献等。参考文献的列写格式要符合要求。3第八学期的第3周前完成开题审核,通过开题审核的学生,一般不应更换选题;开题未获通过的学生,应及时根据开题指导小组的意见更换选题,并于开题后的2周内做好准备,向开题指导小组第二次提出开题申请;对再次开题未获通过的学生,取消其本次毕业设计(论文)资格,延至下届进行。指导教师要重视对开题未获通过的学生进行指导。4开题报告中,“指导教师意见”应对学生开题情况作出基本评价以及对学生毕业设计(论文)研究方案或毕业设计(论文)写作提纲提出改进意见,同时还应对学生是否可以进入研究和设计(论文)撰写阶段提出意见。开题意见应对选题及设计方案的合理性、可行性作出简单评价,并明确表示是否同意开题,不能只简单写“同意开题”及类似意见。五、过程指导1指导教师确定以后,不得随意更换。指导教师因各种原因确实不能或不宜进行毕业设计(论文)指导时,必须办理有关手续,并由所在系指定水平相当的教师指导。2每名教师指导的学生人数一般限定在8名以内。3指导教师应指导学生制订毕业设计(论文)工作计划,提出毕业设计(论文)的具体要求,指导学生阅读文献和参考资料。4指导教师应定期(平均每周不少于一次)检查学生的工作进度与工作质量,填写毕业设计过程跟踪表。及时解答和处理学生提出的有关问题,指导学生完成各阶段的设计(论文)任务,并认真填写毕业设计(论文)指导过程的各项表格。5指导教师应指导学生按要求及规范撰写毕业论文。毕业论文及格式应符合本科生毕业设计(论文)管理规定、毕业论文(设计)排版打印格式的要求。论文的具体要求是:设计方案合理、理论准确、理论分析和技术分析充分、实验(试验)和计算的方法正确、各方面的数据可靠、图表规范清晰、文字表述的语言流畅简练准确;字数在8000字以上,一律按规定格式进行打印。论文内容和设计方案要杜绝抄袭别人的成果,避免和往届类似题目内容上的雷同以及网上可查阅资料内容的雷同(技术文档除外),如果需要引用别人的成果内容,一定要注明参考文献的出处。6指导教师应指导学生撰写不少于5000字的外文文章翻译。格式应符合要求。要求内容应与研究的课题相关。参考文献不少于15篇,格式规范。六、毕业答辩和成绩评定1指导教师应审阅学生毕业设计(论文),填写毕业设计(论文)评审表,“指导教师评语”应对所指导的毕业设计(论文)质量以及学生工作态度作出全面评价,包括以下内容:对选题及研究成果的评价(选题及研究成果的意义,理论上创新性、科学性,应用上应用范围、可行程度、效果或效益等);论文(设计)写作(论据的充分性、论证的逻辑性、书面表达能力、文面规范程度);独立解决实际问题的能力;是否按要求的内容和时间,认真完成了所规定的任务(含阅读与本课题相关的文献资料,就本课题的研究进行科学实验或社会调查以及综述报告完成情况);存在问题;依据上述评价,提出建议成绩,并明确表示是否同意答辩。2交叉评阅教师对其他教师指导的毕业设计(论文)进行评阅,并按要求写出交叉评阅评语,给出交叉评阅成绩。“评阅意见”应对学生掌握基础理论、基本技能、专业知识及综合训练的情况;学生文字表达、计算方法以及实验结果分析等方面的能力和插图(或图纸)质量;学生完成课题过程中的创新能力及工作质量;毕业设计(论文)资料的规范性、完整性等填写审查意见、给出建议成绩,同时还应对学生是否可以进行答辩提出意见。3由答辩小组和答辩委员会进行毕业设计(论文)的答辩和成绩评定。按要求填写毕业论文(设计)答辩评分表,“答辩情况记录”应简明记载答辩提问及回答内容,不能简单填写“回答正确”等类似文字。“答辩评语”应对回答问题的正确性,对所研究课题的了解程度,答辩人的思维能力、综合表达能力,基本理论和基本概念的掌握程度等作出评价。“答辩成绩”只针对答辩情况评定成绩。 另外,每个答辩小组将小组答辩(综合评价)成绩末位10%的学生提交到各系进行二次答辩。二次答辩小组由系主任及每个答辩小组组长组成。二次答辩小组将小组答辩(综合评价)成绩末位20%的学生提交到学院进行最终答辩。学院(最终)答辩小组由学院教学副院长及各系主任组成。这次答辩的(综合评价)成绩作为确定这部分学生的最终成绩。4答辩小组应综合指导教师和评阅教师意见,结合答辩小组成员在毕业论文(设计)评分表评定的成绩,填写毕业论文(设计)评审表中答辩小组评语,并给出毕业论文(设计)最终成绩。“答辩小组评语”是对毕业论文(设计)质量和答辩情况综合评审后所作出的评定性结果,具有权威性和终结性。应包括以下内容:对选
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