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文档简介

1 / 5 从美学角度看电子游戏剑侠情缘网络版叁 从美学角度看电子游戏剑侠情缘网络版叁 一、游戏中的唐代美学 剑侠情缘网络版叁是一款 3D 武侠角色扮演的游戏,它的背景根植于唐朝历史从庙宇高堂到市井百态,从整体建筑到服饰细节,从诗词歌赋到音乐舞蹈,游戏力图还原一个真正的大唐盛世,以增强玩家的代入感,让玩家身临其境,基本上较为全面的演绎了唐代美学。 1、 建筑场景 唐朝建筑的风格特点是气魄宏伟,严整开朗,建筑群处理也愈趋成熟。游戏中的大部分建筑都仿照了真实的唐代建筑,建筑布局也力求符合史實,像长安内城中有钟 鼓楼、东市西市、大慈恩寺等,作为当时的政治中心和国家象征的大明宫也得到了完美再现;游戏场景的设置也符合地域特色,巍峨庄严、气势磅礴的皇都长安,危峰兀立、终年积雪的华山之巅,晨钟暮鼓、清幽肃穆的古刹佛堂,小桥流水、清秀婉约的江南水乡,东海寇岛、西部戈壁、南疆蛮夷、北地长城,各地风情在游戏中都可以体验。 2、人物服饰 由隋入唐,中国古代服装发展到全盛时本文由论文联盟,政治的稳定,经济的发达,生产和纺2 / 5 织技术的进步,对外交往的频繁等促使服饰空前繁荣,服装款式、色彩、图案等都呈现出前所未有 的崭新局面。在服饰一点上,五毒这一门派,是以苗疆的少数民族为参照而设定的,其门派服饰仿照了苗族的衣着,男子头缠青色包头,肩披织有几何图案的羊毛毡,小腿上缠裹绑腿;女子头戴银饰或包头帕,上身对襟短衣,下身穿百褶裙,缀有银饰,体现了浓郁的民族特色。再如明教门派的服装多有兜帽以挡风沙,极具异域风格。 3、音乐舞蹈 在中国封建时代的历史上,唐朝的歌舞是最为繁盛的,唐朝统一中国以后,对传入中原的少数民族和外国音乐进行集中整理,废除 “ 礼毕 ” ,创作 “ 燕乐 ” ,增加 “ 高昌乐 ” ,形成大唐十部乐。舞蹈方面,乐府杂录云: “ 舞有健舞、软舞、字舞、花舞,字舞者,以舞人亚身于地,布成字也。 ” 游戏中,诸如琵琶、横笛、古琴、月琴、腰鼓、埙等乐器都得到了还原,有些可以由玩家吹奏,七秀门派的日常任务中便有一项是根据声音分辨乐器,长歌门派的游戏技能也都以古曲命名,主要技能为宫、商、角、徵、羽,门中所授琴艺要旨即取自文心雕龙 声律。在舞蹈方面,长安西市有一处可观赏唐代歌舞表演,龙池乐、满堂势、邻里曲、鹊踏枝等著名剑舞曲目也都在七秀门派技能上有所体现。 3 / 5 4、文学思想 唐诗、宋词、元曲、明清小说,唐代被誉为诗歌的 “ 黄金 时代 ” ,在游戏中诗歌更是随处可见的东西,每个地方都有独特的地图诗,如长安的 “ 龙御宝盖招风雨,金阶玉梯朝天起,碧树银台千载立,弱柳残垣君王礼 ” 、各地也都有一些碑铭可供阅读,完成任务或是打伤怪物都可以随机获取书籍,碑铭和书籍内容涉及文史诗词、四书五经、民间传说等,诸子百家尽皆有之;另外,一些门派技能也都是根据诗歌改编命名的,像七秀门派的游戏技能大部分出自白居易的霓裳羽衣舞歌和杜甫的观公孙大娘弟子舞剑器行并序,例如 “ 梵音急节 ” 、 “ 跳珠撼玉 ” 就取自 “ 梵音急节十二遍,跳珠撼玉何铿铮 ” 。 思想方面,唐代道教为 国教,这在游戏中也有所体现。纯阳宫是道教宫观,由吕祖所创,坐落于华山南峰, “ 青虬卧雪藏雅志,玄鹤排云引诗情 ” ,其门派技能大部分取自道德经、庄子和易经,如 “ 太极无极 ” 意指天地本源,“ 两仪化形 ” 、 “ 四象轮回 ” 、 “ 八卦洞玄 ” 则体现了 “ 两仪生四象,四象生八卦 ” 的思想;门派人物的对白中也都体现着道家思想,如吕洞宾四弟子于睿的 “ 道可道,非常道,无量天尊 ” 等。 二、游戏中的主体体验 我们在唐代的诗歌中经常能够看见投笔从戎、保家卫4 / 5 国、不畏生死、建功立业的雄心壮志,无论是初、盛、中、晚时期,唐诗中都贯穿着文人 的忧忠意识与爱国情思,这也是唐代美学的一个特点。 剑网三的游戏剧情以开元盛世和安史之乱为历史主线,不仅在外观上体现了唐代的美学特色,也将这一腔爱国热情挥洒的淋漓尽致。该游戏中设有天策一门派,它建自唐太宗李世民之手,人数不多,但个个都是精兵。在这些男儿好汉眼里大丈夫就该精忠报国, “ 苟利国家,不求富贵 ” ,“ 尽诸宵小天策义,长枪独守大唐魂 ” 这是他们的人生信条。他们不苟言笑,为了完成任务不惧生死;他们身着厚甲重铠,是大唐帝国的最后一道防线。玩家在选择这一门派、完成一系列任务、体验真实的历史剧情时,能够真切感受 到唐代美学中这种勇于牺牲、甘于奉献的爱国情怀。即使我们现在处于和平年代,但忧患意识不可丢,爱国之心不能忘,比起那些枯燥乏味的爱国思想教育,通过游戏等乐于接受的工具来制造这种氛围、并以极具感染力的形式来引导、激起人们的爱国热情则更为有效。 三、小结 一些重度沉迷于游戏的案例让许多人把电子游戏视为洪水猛兽,那些已经发生的悲惨事实我们不可否认,电子游戏的诸多弊端我们也无法忽视,但是全盘否认电子游戏也过于轻率。当我们从美学视角来看待电子游戏时,我们可以看5 / 5 到其中所蕴含的文化之美

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