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文档简介
图形与界面设 计 Illustrator -邹立达 第一讲:Illustrator 基础 知识 第一讲:Illustrator 基础知 识 Illustrator是由Adobe公司开发的一款 图形绘制功能强大的平面设计软件。 它被广泛应用于平面广告设计、网页 图形设计、电子出版物设计等诸多领 域。通过使用它,用户不但可以方便 地制作出各种形状复杂、色彩丰富的 图形和文字效果,还可以在同一版面 中实现图文混排,甚至可以制作出极 具视觉效果的图表。 第一讲:Illustrator 基础知 识 Illustrator是独立的、综合的、基于矢量 的平面设计软件。Illustrator具有强大的绘图 功能,其提供的多种绘图工具,可以使用户 根据需要自由使用。 Illustrator还提供了丰富的滤镜和效果命 令,以及强大的文字与图表处理功能。通过 这些命令功能可以为图形图像添加一些特殊 效果,从而增强作品的表现力,使绘制的图 形更加生动。 第一讲:Illustrator 基础知 识 在Illustrator中,所有的元素均为矢 量,移动、拼切、倒角等等操作都极 为简便,图形对象之间的关系也很清 晰,这就大大提高了工作效率。 第一讲:Illustrator 基础知 识 Illustrator还提供了丰富的滤镜和效果 命令,以及强大的文字与图表处理功 能。通过这些命令功能可以为图形图 像添加一些特殊效果,从而增强作品 的表现力,使绘制的图形更加生动。 CorelDRAW 也是一种绘图排版设计软 件。 矢量图与位图矢量图与位图 矢量图像也可以叫做向量式图像,它 是以数学式的方法记录图像的内容。 其记录的内容以线条和色块为主,在 一些专业的图形软件中应用较多。 位图图像是由许多点组成的,其中每 一个点即为一个像素,而每一像素都 有明确的颜色。Photoshop和其他绘画 及图像编辑软件产生的图像基本上都 是位图图像 矢量图与位图矢量图与位图 缩放不失真 缩放失真 矢量图与位图矢量图与位图 矢量图,也称为向量(vector)图,是缩放 不失真的图。常用的格式有DWG、DXF、 CDR等。 位图,也叫点阵图、栅格图像、像素图。最 小单位由像素构成的图,缩放会失真。每个 像素有自己的颜色信息,在对位图图像进行 编辑操作的时候,可操作的对象是每个像素 ,可以改变图像的色相、饱和度、明度等, 从而改变图像的显示效果。常用的格式有 JPG、TIF、BMP、GIF等。 图像分辨率图像分辨率 分辨率是用于描述图像文件信息量的 术语,通常表述为:像素/厘米;像素/ 英寸。在保持不失真的情况下,该数 据越大,印刷出来的图像也越大。为 了使印刷品有较好的质量,通常需要 保证足够高的分辨率。但分辨率也不 是越高越好,过高的分辨率将生成过 大的文件,从而导致硬盘空间不足及 处理速度缓慢。 图像分辨率图像分辨率 图像分辨率ppi 显示器分辨率 打印机分辨率 dpi 色彩模式:色彩模式: 色彩模式决定了用于显示和打印图像 的颜色模式。不同类型的色彩模式有 不同的特点,但它们都是对自然界颜 色的模拟,区别仅在与模拟方式的不 同。模拟色的色彩范围远小于自然界 的色彩范围。 在Illustrator中包括的色彩模式主要有 :HSB;RGB;CMYK;灰度等等。 色彩模式:色彩模式: 常用文件格式常用文件格式 在Illustrator中的文件菜单下提供了4种 存储命令:存储、存储为、存储副本 、存储为Web所有格式。 单击以上不同命令都会弹出保存对话 框:对话框中有不同的文件格式或代 选择。 常用文件格式常用文件格式 形图像处理软件大致可以分为两类:一 类是针对矢量图形的处理软件,这类软件处 理图形对象的基本单位是连续的矢量线条, 操作简单、占用的存储空间比较小;另一类 是针对位图图像的处理软件,这类软件处理 图像对象的基本单位是一个个离散的像素点 ,图像占用的存储空间很大。 AI文件格式 EPS文件格式 JPEG文件格式 SVG文件格式 Illustrator CS3基础操作 文件的新建、保存和打开。 文档属性的修改。 调板的开启。 快捷键的设置。 工作区的自定义。 绍Illustrator CS3中文件的基础操作、快捷键的设置、调板的开启等基础知识 。掌握好此章的知识,可为以后的绘制工作作好充分的准备。 文件的基础操作 文件的新建 (1)方法一: “欢迎界面”中的新建区域 锚点显示状态 方法二:执行“文件/新建”菜单命令。 文件的基础操作 从模板新建 文件的新建 (2)在弹出“新建”对话框中完成新建的设置。 “新建”对话框 文件的保存 执行“文件/储存为”菜单命令,在“储存为”对话框中进行设置。 “存储为”对话框 文件的打开 执行“文件 /打开”菜单命令, 弹出“打开”对话框,在“查找范围” 下拉列表框中找到要打开的文件路径,选中文件,单击“打开”按钮。 文件的打开 文档属性的修改 文档属性的修改是对已经 存在的文件的画板大小、取 向以及色彩模式的修改。 执行“文件/文档设置”菜 单命令,在弹出的“文档设 置”对话框中,可以修改文 档属性。 “文档设置”对话框 工作区的自定义 Illustrator CS3在用户工作环境方面做了较大的改进。用户可以根据个人喜好 ,自定义工作区,以适应充满创意的工作流程,从而有效地提高工作效率。 系统预设工作区的选择 执行“窗口/ 工作区/”命令,选择系统提供的预设工作区。 基本 类型 面板 自定义工作区的操作 当根据需要设置了调板后,可以执行“窗口/工作区/存储工作区”菜单命令,完 成工作区的存储,方便以后的调用。 存储工作区对话框 自定义工作区调用 面板的开启 开面调板可以通过“窗口”菜单完成。 选项前面带有号的表示此调板已经开启,没有号的表示此调板还未被开启。 “窗口”菜单 快捷键的设置 在使用软件绘图的过程中 ,快捷键的使用会大大提高 绘图效率,用户应该学会使 用快捷键。在Illustrator CS3中有系统默认的快捷键 设置,也可以根据自己的喜 好对快捷键进行自定义。 执行“编辑/键盘快捷键” 菜单命令,在弹出的“键盘 快捷健”对话框中进行设置 。 键盘快捷健 Illustrator的工作区是创建、编辑、处理图形和图像的操作平台,它由标题 栏、菜单栏、“工具”面板、控制面板、文档窗口、状态栏等组成。 工作区的概述工作区的概述 标题栏与菜单栏标题栏与菜单栏 Illustrator CS3Illustrator CS3的标题栏位于工作区的顶端,用于显示当前所运行的程序的标题栏位于工作区的顶端,用于显示当前所运行的程序 名称以及当前打开的文件名称、缩放比例和颜色模式等信息。标题栏的右侧是名称以及当前打开的文件名称、缩放比例和颜色模式等信息。标题栏的右侧是 最小化、最大化和关闭按钮。最小化、最大化和关闭按钮。 Illustrator CS3Illustrator CS3菜单栏中的一系列命令,提供了菜单栏中的一系列命令,提供了IllustratorIllustrator的主要功能,它们按的主要功能,它们按 照所管理的操作类型进行排列和划分,包括照所管理的操作类型进行排列和划分,包括“ “文件文件” ”、“ “编辑编辑” ”、“ “对象对象” ”、“ “文字文字” ”、“ “ 选择选择” ”、“ “滤镜滤镜” ”、“ “效果效果” ”、“ “视图视图” ”、“ “窗口窗口” ”和和“ “帮助帮助” ”等等1010个主菜单。个主菜单。 “ “工具工具” ”面板面板 默认情况下,启动Illustrator CS3后“工具”面板会自动显示在工 作区的左侧,单排显示。 在Illustrator CS3中,“工具”面板是非常重要的功能组件,它包 含了Illustrator中常用的绘制、编辑、处理的操作工具,用户需要使 用某个工具时,只需单击该工具即可。 面板面板 Illustrator中的面板用来辅助工具箱或菜单命令的使用,对图 形或图像的修改起着重要的作用,灵活掌握面板的基本使用方法 有助于帮助用户快速的进行图形编辑。 放大或缩小 放大或缩小 有多种方式可以放大或缩小图稿。 选择缩放工具 。指针会变为一个中心带有加号的放大镜。单击要放大的 区域的中心,或者按住 Alt (Windows) 或 Option (Mac OS) 并单击要缩小的区域的中心。每单击一次,视图便放大或 缩小到上一个预设百分比。 选择缩放工具并在要放大的区域周围拖移虚线方框(称为选框)。要在图 稿周围移动选框,请按住空格键,并继续拖移以将 选框移动到新位置。 选取“ 视图”“ 放大” 或“ 视图”“ 缩小”。每单击一次,视图便放大或缩小到 下一个预设百分比。 在主窗口左下角或“ 导航器” 面板中设置缩放级别。 要以 100% 比例显示文件,请选择“ 视图”“ 实际大小”,或者双击缩放工 具。 要使用所需画板填充窗口,请选择“ 视图”“ 画板适合窗口大小”,或双击“ 抓手” 工具。 要查看窗口中的所有内容,请选择“ 视图”“ 全部适合窗口大小 ”。 alt+鼠标滚轮也可调整窗口大小。 在放大显示的工作区域中观察图形时,经常还需要观察窗口以外的视 图区域,因此,需要通过移动视图显示区域来进行观察。如果需要实现 该操作,用户可以选择工具箱中的“手形”工具,然后在工作区中按下并 拖动鼠标,即可移动视图显示画面。 使用使用“ “手形手形” ”工具工具 在Illustrator CS3中, 通过“导航器”面板,用户不 仅可以很方便地对工作区中 所显示的图形文档进行移动 显示观察,还可以对视图显 示的比例进行缩放调节。通 过选择“窗口”|“导航器”命令 即可显示或隐藏“导航器”调 板。 使用使用“ “导航器导航器” ”面板面板 视图辅助工具视图辅助工具 在Illustrator中提供了多种辅助绘图的工具。这些工具对绘制 图形不作任何修改,只在绘制过程中起到参考作用。这些工具 用于测量和定位图形,熟练应用可以提高工作效率。 u 使用“标尺” u 使用“网格” u 使用“参考线” 使用使用“ “标尺标尺” ” 在工作界面中,标尺由水平标尺和垂直标尺两部分组成,通过使 用标尺,用户不仅可以很方便地测量出对象的大小与位置,还可以 结合从标尺中拖动出的参考线准确地创建和编辑对象。 在Illustrator CS3中,网格的作用与参考线的作用相同,它们常被用于 精确创建和编辑对象的辅助操作。在创建和编辑对象时,用户还可以通 过选择“视图”菜单中的相关命令使对象能够自动对齐到网格上。 使用使用“ “网格网格” ” 在Illustrator CS3中,参考线指的是放置在工作区中用于辅助用户创建和编辑 对象的垂直和水平直线,也被称为辅助线。参考线的类型可分为两种:一种是 普通参考线;另一种是智能参考线。在默认情况下,用户自由创建的各种参考 线可以直接显示在工作区中,并且为锁定状态,但是用户可以根据需要将其隐 藏或解锁。另外,在默认情况下,用户将对象移至参考线附近时,该对象将自 动与参考线对齐。 使用使用“ “参考线参考线” ” 还原和重做更改 可以使用“ 还原” 和“ 重做” 命令来还原或重做操作,以便在工作时更 正出现的错误。您可以在选择“ 存储” 命令后还原或重 做操作(但如果已关闭文件,然后将其重新打开,则无法执行此操 作)。 选择“ 编辑”“ 还原” 或“ 编辑”
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