




文档简介
我国文化创意产业发展模式研究 培养单位: 专业名称: 研究方向: 作者: 指导教师: 论文日期: 国际经济贸易学院 国际贸易学 外国直接投资与跨国经营 张颖雪 梁蓓教授 二。一一年五月 i l ll li llll l li i iiiiiil y 19 9 3 7 5 5 s t u d y o fc h i n e s ec u l t u r a la n dc r e a t i v e i n d u s t r i e sd e v e l o p m e n tm o d e s t r i e sc l e v eiii 学位论文原创性声明 本人郑重声明:所呈交的学位论文,是本人在导师的指导下, 独立进行研究工作所取得的成果。除文中已经注明引用的内容 外,本论文不含任何其他个人或集体已经发表或撰写过的作品成 果。对本文所涉及的研究工作做出重要贡献的个人和集体,均已 在文中以明确方式标明。本人完全意识到本声明的法律责任由本 人承担。 特此声明 学位论文作者签名:孑燃劢年 r 月易 日 学位论文版权使用授权书 本人完全了解对外经济贸易大学关于收集、保存、使用学位论文 的规定,同意如下各项内容:按照学校要求提交学位论文的印刷 本和电子版本;学校有权保存学位论文的印刷本和电子版,并采 用影印、缩印、扫描、数字化或其它手段保存论文;学校有权提 供目录检索以及提供本学位论文全文或部分的阅览服务;学校有 权按照有关规定向国家有关部门或者机构送交论文;学校可以 采用影印、缩印或者其它方式合理使用学位论文,或将学位论文 的内容编入相关数据库供检索;保密的学位论文在解密后遵守此 规定。 学位论文作者签名: 导师签名 劢f f 年,月否日 2 - 秒年rr 参b 摘要 文化创意产业是融合文化、科技和资源而形成的高文化附加值、高科技含量、 高创新度的产业集群。随着创意理念在全国范围内的迅速兴起及传播,文化创意 产业对中国进一步进行产业结构调整,促进社会经济可持续性发展起着越来越重 要的作用。其核心要素“文化”和“创意”的发展规模和程度,逐步成为衡量一 个国家或地区综合竞争力的重要标志之一。因此,探索出适合我国不同地区的文 化创意产业发展模式,对我国社会经济的发展有着十分重要的作用。 本文主要介绍了文化产业、创意产业、文化创意产业的概念,并理清了三者 之间的关系;阐述了文化创意产业相关理论,为后文的研究提供理论基础;以美 国、英国、日本、北京、香港为例,归纳总结了这些国家或地区文化创意产业发 展的经验教训,为我国研究文化创意产业发展模式提供参考。 中国地域广阔,不同地区的经济发展水平差异很大,因此我国在发展文化创 意产业的过程中,单一发展模式很难在实践中进行推广,就中国具体国情而言, 多种发展模式共存更有利于文化创意产业的稳定持续发展。为了使不同的文化创 意产业发展模式在我国能够完整、高效地运行,本文提出了促进文化创意产业发 展的几点政策性建议:完善产业链,发挥龙头企业作用;建立产业交易机构,完 善公共平台支撑体系;拓宽融资渠道,建立一体化的资金支持体系;完善出口机 制,积极探索国际合作与交流。 关键词:文化产业,创意产业,文化创意产业,产业发展模式 a b s t r a c t c u l n l r a la n dc r e a t i v ei n d u s t r yi sam i x e dg r o u pw h i c hi sc o n s i s t e db yc u l t u r e s c i e n c ea n dt e c h n o l o g ya n dr e s o u r c e s ,i nt h ef o r mo fh i g hc u l t u r ea d d e dv a l u e ,h i g h t e c hc o n t e n ta n dh i g hd e g r e eo fi n d u s t r i a lc l u s t e r si n n o v a t i o n a l o n gw i t ht h er i s ea n d r a p i dd e v e l o p m e n to ft h ec r e a t i v ec o n e 印ti nc h i n a ,t h ec u l t u r a la n dc r e a t i v ei n d u s t r y p l a y sa ni n c r e a s i n g l yi m p o r t a n tr o l ei nf u r t h e ra d j u s t m e n to fi n d u s t r i a ls t r u c t u r ea n d p r o m o t i o no fs u s t a i n a b l ed e v e l o p m e n to fs o c i a le c o n o m i c t h es c a l ea n dd e g r e eo f t h ec o r ee l e m e n t s c u l t u r ea n dc r e a t i v e n e s sh a sb e e ng r a d u a l l yb e c o m i n ga l l i m p o r t a n ts i g n w h i e l lm e a s u r e sac o u n t r y s c o m p r e h e n s i v ec o m p e t i t i v ep o w e r t h e r e f o r e e x p l o r i n gt h eb e s td e v e l o p m e n tm o d ew h i c hw i l lb es u i t a b l ef o ra l lt h e d i f f e r e n ta r e a si no u rc o u n t r yi s i m p o r t a n t l y v i t a lf o rt h ed e v e l o p m e n to fo u r e c o n o m i c t h i sp a p e rb e l o wm a i n l yi n t r o d u c e st h ed e f i n i t i o n so fc u l t u r a li n d u s t r y , c r e a t i v e i n d u s t r ya n dc u l t u r a la n dc r e a t i v ei n d u s t r y i ts h o w sac l e a rr e l a t i o n s h i pa m o n gt h e t h r e ed e f i n i t i o n s ;e x p o u n d st h er e l e v a n tt h e o r i e sa b o u tc u l t u r a la n dc r e a t i v ei n d u s t r y ; t e a c h e st h ee x p e r i c r l c e sa n dl e s s o n so ft h o s ec o u n t r i e so rr e g i o i l sl i k et h eu s a e n g l a n d ,j a p a n ,b e i j i n ga n dt a i w a n c h i n ah a saw i d ea r e aa n dt h e r ei sas i g n i f i c a n td i f f e r e n c ei ne c o n o m i c d e v e l o p m e n ti nd i f f e r e n ta r e a s f o rt h i sr e a s o n s i n g l ed e v e l o p m e n tm o d e l i sn o te a s y t ob ep r o m o t e di np r a c t i c ew h i l ed e v e l o p i n gt h ec u l t u r a la n dc r e a t i v ei n d u s t r y b a s e d o no u rn a t i o n a lc o n d i t i o n s d i v e r s i f i e dd e v e l o p m e n tm o d e li sm u c he a s i e rt ob e a d v o c a t e d i n0 r d e rt om a k et h ed e v e l o p m e n tm o d e lw o r km o r ee f f e c t i v e l ya n d e f f i c i e n t l y , t h i s p a p e rh a sp r o p o s e daf e ws u g g e s t e dp o l i c i e sa b o u th o wt op r o m o t e t h i si n d u s t r y :p e r f e c t i n gi n d u s t r yc h a i n ;m a k i n gg o o du s eo ft h o s eb i b c o c kc o m p a n i e s ; e s t a b l i s h i n ga ni n d u s t r i a l t r a d e o r g a n i z a t i o n ;b r o a d e n i n g t h e f i n a n c i n gc a n a l ; e x p l o r i n gn a t i o n a lc o m m u n i c a t i o na n dc o o p e r a t i o n k e y w o r d s :c u l t u r a li n d u s t r y , c r e a t i v ei n d u s t d ;c u l t u r a la n dc r e a t i v ei n d u s t r y , i n d u s t r y d e v e l o p m e n tm o d e 嚣 10 3 2 文化创意产业理论研究。:4 10 3 3 文化创意产业发展模式5 第2 章文化创意产业概念6 2 1 文化产业概念6 2 2 创意产业概念7 2 3 文化创意产业概念一8 2 4 文化创意产业与创意产业、文化产业的关系一9 第3 章文化创意产业的理论研究1 0 3 1 文化创意产业与内生经济增长理论- :1 0 3 2 文化创意产业与“中心一外围“ 模型- 1l 3 3 文化创意产业与“钻石理论”1 2 第4 章国内外主要城市文化创意产业发展模式研究13 4 1 世界主要国家文化创意产业发展模式1 3 0 1 1 美国文化创意产业发展研究1 3 4 1 2 英国文化创意产业发展研究1 5 4 1 3 日本文化创意产业发展研究1 8 4 2 国内主要地区文化创意产业发展模式2 l 4 2 1 北京文化创意产业发展研究2 l 4 2 2 香港文化创意产业发展研究2 4 4 3 本章小结2 6 第5 章我国文化创意产业发展模式研究2 7 5 1 文化创意产业发展模式分类2 7 5 2 适合我国的文化创意产业发展模型2 8 5 3 对我国发展文化创意产业的政策建议2 8 5 3 1 完善产业链,发挥龙头企业作刚2 8 5 3 2 建立产业交易机构,完善公共平台支撑体系2 9 5 3 3 拓宽融资渠道,建立一体化的资金支持体系3 0 5 3 4 完善山口机制,积极探索国际合作与交流3 0 第6 章结论3 2 参考文献3 3 致谢3 6 个人简历在读期间发表的学术论文与研究成果3 7 第1 章绪论 1 1 研究背景与研究意义 1 1 1 研究背景 1 文化创意产业发展模式研究是当前我国宏观经济发展战略下的重点课题 文化创意产业是融合社会文化、科技和资源而形成的高文化附加值、高科 技含量、高创新度的产业集群。随着中国成为创新型国家战略的实施,文化创 意产业逐步成为推动经济发展和社会进步的巨大动力,成为贯彻落实科学发展 观、构建人与社会和谐发展的基础产业。 2 0 0 4 年第十六届四中全会第一次提出“解放和发展文化生产力,增强我围 文化的国际影响力“ 口号。2 0 0 6 年中央办公厅和国务院办公厅颁布了国家“十 一五“ 时期文化发展规划纲要。2 0 0 7 年,党的十七大报告进一步明确了文化 产业的两个重要发展方向:一是建设创新型国家,二是转变经济增长方式。国 家通过制定相关政策,以切实推动社会主义文化的繁荣发展,增强社会文化产 业的软实力。 2 0 0 9 年7 月,国务院常务会议审议通过了我国第一部文化产业专项规划一 一文化产业振兴规划。该规划将创意产业提升到与十大振兴产业相同的高度, 从国家战略层面上提出,我们要重点推进“文化创意、影视制作、出版发行、 广告、文化会展、演艺娱乐、数字内容和动漫等文化产业形态,该规划的颁 布实施极大促进了我国文化创意产业的发展,标志着文化创意产业从此上升为 国家战略产业。 从国家的宏观经济发展战略来看,文化创意产业蕴藏着巨大的发展潜力, 我国高度重视文化创意产业的发展,并力争将创意产业的振兴作为后金融危机 时期转变经济增长方式的一种有效措施,因此,这就要求我们对适合中国的文 化产业发展模式进行积极的探讨与研究。 2 文化创意产业发展模式研究符合经济发展的内在规律 随着我国科技进步和社会的发展,中国经济已经迈入了继农业经济、工业 经济后的知识经济时代,而文化创意产业因其特有的“文化、创新、增长”特 殊内涵被公认为是知识经济时代中最具发展f j 景的产业。作为推动社会和促进 经济发展的主要动力,文化创意产业已经成为引领当前中国社会经济发展,提 升国家文化竞争力的新兴支柱产业。因此进行文化创意产业的发展模式研究, 在发展我国文化创意产业,拉动投资和消费,形成新的经济增长点方面,具有 积极的重要意义。 1 1 2 研究意义 1 理论意义 目前,我国在文化创意产业发展模式方面的研究还处于起步阶段。尽管很多 学者已经对“文化创意产业”进行了丌创性的研究,但依然存在着这样一个客观 事实:这些研究的立足点和研究结论还不够细致,还不全面,需要进一步深入研 究。一方面,学者们的研究中心主要集中在文化层面上,另一方面,目前还欠缺 从经济学的角度对文化创意产业丌展细致的研究。事实上,从美英等发达国家的 文化创意产业发展进程来看,文化创意产业是遵循某一特定内在的模式发展的。 因此,探寻文化创意产业发展的理论支点,研究文化创意产业发展模式,既具有 学术上的理论价值,也具有现实的指导意义。 2 现实意义 按照世界经济发展规律来看,经济危机周而复始,在每次周期中往往孕育着 新一轮的产业变革。1 8 5 7 年的世界经济危机引发了以“电气革命“ 为标志的第二 次产业革命,1 9 2 9 年的世界经济危机孕育了以“电子革命“ 为标志的第三次产业 革命,在这两次全球性危机中,科技创新将世界经济拖出了泥潭。在刚刚过去的 2 0 0 8 年全球金融危机中,各国的实体经济都遭受了巨大冲击,而文化创意产业却 幸免于难,它作为一种全新的产业形态,以创意为动力,能够突破资源和能源的 制约,在经济萧条中逆势上扬,成为拯救实体经济,扭转经济局势的重要力量。 这一迹象揭示了本轮产业变革的方向,明确了文化创意产业将成为新一轮经济增 长中的决定性力量。此时,进行文化创意产业发展模式的理论研究,对于我国完 善产业结构调整,形成新的经济增长点,具有重要的现实意义。 1 2 研究方法与技术路线 1 2 1 研究方法 1 文献分析法。本研究将尽可能充分地搜集国内外相关数据资料,通过对 资料的阅读,归纳,演绎以及比较分析,为论文的研究提供学术及理论基础。 2 比较分析法。论文研究的核心思路是通过对比分析学习国内外发达国家 文化创意产业发展模式的先进经验,同时立足于我国的基本国情,探索出适合中 2 化创意产业发展模型。 4 定性分析与定量分析相结合。本文以定性分析为主对我国文化创意产业 可采用的各种模式进行评价,其中穿插着经济数据增长与文化创意产业之间关系 的定量分析,使定性与定量分析相互验证及补充。 1 2 2 技术路线 本文研究的技术路线如下图所示。 1 3 国内外文献综述 1 3 1 文化创意产业概念 对于文化创意产业概念的理解,各国也不尽相同。他们根据各自的政治体制、 经济发展时期和历史文化背景做出了自己的解释。霍金斯( h o w k i n s ) ( 2 0 0 3 ) 把 创意产业定义为“产品都在知识产权法的保护范围内的经济部门,本质是用创意 资本投入把所有产业联系在一起”。他认为创意产业主要包括四项产业,分别为 著作权、专利、商标和设计。凯夫斯( c a v e s ) ( 2 0 0 4 ) 试图以文化经济学为分析 依据重新界定创意产业,并力图形成一门新的创意产业的文化经济学。他认为, 创意产业是“提供给我们宽泛地与文化、艺术或仅仅是娱乐价值相联系的产业和 服务”。王缉慈( 2 0 0 5 ) 通过分析创意产业的主要来源,发现创意产业是那些“具 有自主知识产权的创意性内容密集型产业”。张京成等( 2 0 0 6 ) 则认为文化创意 产业是“那些具有一定文化内涵,来源于人的创造力和聪明智慧,并通过科技 的支撑作用和市场化运作可以被产业化的活动的总和”。而姜奇平( 2 0 0 6 ) 也对 这方面作了很多研究,他认为凯夫斯的“创意经济”没有把信息革命内生到创意 经济中,当然,在极力批判“i h o i 意经济”的同时,提倡用“新创意经济“ 来代 替它。 1 3 2 文化创意产业理论研究 在f l o r i d a ( 2 0 0 2 ) 对文化创意产业的理论研究中,他将创意阶层分为两类: 高级创意核心层和专业创意者。创意阶层的生产与再生产,是由“3 t “ 要素( 技 术、才能和容忍度) 的供给能力决定的,而正是基于创意阶层的资本属性及其在 产业整体升级中的重要价值,才使得他们的供给总是呈现出地理分布上的不均衡 与数量上的短缺。l e a d b e a t e r ( 2 0 0 4 ) 则提出创意产业的发展取决于两方面要素, 一是供给方的创造力,二是供求双方的交流与互动。y u s u f 和n a b e s h i m a ( 2 0 0 5 ) 发现,在创意产业中,更多的创新活动发生在全球产业布局的城市高科技产业群 中,并认为“创意产业的发展依赖于丌放和创新的经济环境”。厉无畏,王慧敏 ( 2 0 0 6 ) 研究发现由于近些年来产业界限被打破,创意产业可以充分利用其处于 价值链高端的优势,重塑生产、销售流程,并调整产业结构。郑洪涛( 2 0 0 8 ) 在 区域经济范畴内研究了文化创意产业的发展和创意人才流动体制。他认为,我国 文化创意产业在空间上表现出非均衡性的特征,并初步提出修正的区域竞争力 “钻石模型”。史晓辰( 2 0 0 8 ) 认为文化创意产业与产业结构优化的关系表现在 4 两个方面:首先是创意产业对传统产业结构的提升与完善;其次是创意产业区对 城市产业结构的提升与改善。 1 3 3 文化创意产业发展模式 在文化创意产业发展模式的界定上,不同学者有不同的界定方式,具体有: 雷光华( 2 0 0 5 ) 把文化创意产业发展模式划分为四种模式,分别为竞争一保 护模式、集约化经营模式、产业综合模式和特色推动模式。钱竞、胡波( 2 0 0 6 ) 将文化创意产业的主要发展模式划分为博物馆模式、商旅文联合开发模式、园区 模式及公共游憩空间模式等。李津、梁强( 2 0 0 8 ) 则将文化创意产业发展模式归 纳为技术驱动型、政府拉动型和市场丌发型。梅松( 2 0 0 8 ) 通过研究北京市文化 创意产业发展现状,将其划分为公共平台支撑发展模式、产业关联发展模式、产 业集聚区发展模式、体制转型发展模式、龙头企业带动发展模式和科技支撑发展 模式六种。张养志( 2 0 0 9 ) 认为发达经济体主要存在两种文化创意产业发展模式, 一种是以英国与美国为代表的市场主导型发展模式,另外一种则是以日本和韩国 为代表的政府主导型组建模式。而杜继勇( 2 0 1 0 ) 以文化创意产业兴起的市场条 件为分析重点,提出了当前文化创意产业发展的四种主要模式:创意企业聚集型、 传统文化保护型、创意产业园区型以及公共休闲空间型。 这些研究结论对文化创意产业研究的顺利进行具有重要的推动作用,同时也 将对中国文化创意产业发展模式的研究有巨大的参考价值。 5 第2 章文化创意产业概念 2 1 文化产业概念 “文化产业“ 始于二十世纪三四十年代,最早是由德国法兰克福学派提出的。 该学派认为工业文明应该受到批判,并在批判的同时构建了文化产业理论,他们 认为文化工业是一种标准化的过程;文化产品失去了文化内涵,束缚了大众的思 想,成为统治阶级的工具。法兰克福学派的思想家用敏锐的思想和犀利的眼光形 成了这一批判性理论。他们通过理性的分析2 0 世纪文化危机根源,从而帮助人们 了解和把握文化产业化进程中的人文内涵和技术尺度,提防意识形态和商业资本 对人们的潜在操纵威胁。 “文化产业“ 这一概念也随着社会文化和经济产业的不断进步,逐渐发展为 中性。其中,联合国教科文组织关于文化产业的定义如下:“按照工业标准生产, 再生产,储存及分配文化产品和服务的一系列活动。”可以看出,这一界定是从 文化产品的工业标准化生产、流通、分配、消费的角度出发的。 法国也一直沿用文化产业这一称呼,在文化部与信息部的研究中将其定义 为:在信息交流技术或者物资材料使用的基础上,将创造性、观念和产品性能组 合起来,形成产业链( 包括制造、生产和销售) ,这一些经济活动的组合称为文 化产业。具体包括:音乐唱片业、商业艺术( 包括戏剧演出、摄影) 、出版业、 网络服务业、制造业、影视业、传媒业。 芬兰通过利用“金字塔模型”来分析文化产业的组成,文化产业有两层含义: 文化的产业化和产业的文化化。在金字塔模型中,处于金字塔顶端的是文化产业, 经济、技术和艺术组成的三角处于金字塔的底端,这个三角共同支撑了顶端的文 化产业。 在印度,文化产业大体包括:动画产业、报刊产业、电视产业、图书产业、 电影产业、唱片产业、广告与公关产业、广播产业、新经济政策和信息技术产业 在盘 号手。 我国党中央和国务院十分重视文化产业的发展,从1 9 8 5 年至2 0 0 1 年四次发出 专项批文,完善文化产业的概念。1 9 8 5 年首先明确了文化艺术的“产业”性质, 1 9 9 1 年正式提出“文化经济“ 概念,2 0 0 0 年中共中央文件明确提出“文化产业 1 李博婵:文化创意产业概念辨析,经济界,2 0 0 8 年第6 期 6 概念,2 0 0 1 年,中国证监会将传媒与文化产业正式定为上市公司1 3 个基本产业分 类之一。 事实上,我国最早关于“文化产业”的定义出现在2 0 0 1 年,由全国政协与文 化部所组成的文化产业联合调查组对文化产业作了如下界定:“文化产业是指从 事文化产品生产和提供文化服务的经营性行业。”2 0 0 4 年4 月国家统计局发布文 化及相关产业分类,将文化产业界定为“文化及相关产业是指为社会公众提供 文化、娱乐产品和服务的活动,以及与这些活动有关联的活动的集合“ 。文件将 文化及相关产业划分为两个大的部分:第一部分为文化服务,具体包括新闻服务, 出版发行和版权服务,广播、电视、电影服务,文化艺术服务,网络文化服务, 文化休闲娱乐服务及其他文化服务;第二部分为相关文化服务,具体包括文化用 品、设备及相关文化产品的生产与销售。 从上述文化产业概念的发展可以看出,随着文化生产力的快速发展,文化生 产已摆脱了自给自足、自娱自乐的自发性阶段,而进入到了与产业化、科技化、 市场化相伴的新的发展阶段。 2 2 创意产业概念 “创意产业”这一概念于1 9 9 8 年由英国首先提出,同年,政府成立了创意产 业特别工作组,通过研究该小组给创意产业做了如下定义:“源自个体创意、技 巧及才华,通过知识产权的生成与利用,具有潜力创造财富和就业机会的产业“ 。 他们同时规定了创意产业的具体范围,即:“广告、建筑、艺术、古董市场、手 工艺、设计、时尚设计、电影、互动休闲软件、音乐、电视和广播、表演艺术、 出版和软件等”。这一概念一经提出就迅速得到了一些发达国家的认可,并被作 为其国家产业发展战略被进行广泛推行。2 进入2 1 世纪后,创意产业得到了更加充分的重视,很多专家学者对此进行了 细致的调查和研究,试图开辟创意产业经济学这一新的研究领域。哈佛大学著名 经济学家凯夫斯在其出版的创意产业一书明确给出了创意产业的定义,即“创 意产业是指那些提供与文化、艺术、娱乐的附加价值相联系的商品与服务的产 业。“ b 1 根据凯夫斯的观点,创意产业的范围涵盖:电影电视、表演艺术、录音 制品、时尚、视觉艺术、书刊出版、动漫、游戏等等。 伴随中国经济的全球化进程加快,我国学者对有中国特色的创意产业进行实 地调研,其中著名学者金元浦的研究结合了社会经济发展的实际情况,并对未来 2 约翰哈利特:创意产业读本,清华大学出版社,2 0 0 7 年版 7 创意产业的发展方向作出了展望,他指出,创意产业是一种以满足人们日益增长 的文化娱乐需求为导向,以“创意”为核心,以文化艺术为主要内容,以高科技 技术为支撑的新型的产业形式。 2 3 文化创意产业概念 “文化创意产业这一术语是从“创意产业发展演变而来,在国内学术 界甚至有学者将“创意产业与“文化创意产业”相等同,并不从概念上对其进 行任何区分,认为二者不过是同一事物的两种称谓而已。然而,大部分学者赞同 “文化创意产业”有别于“创意产业”,更加注重文化的内涵,通过对文化资源 进行整合,融入独特的创意和先进的技术手段,能够创造出高附加值产品并带来 新的就业机会的新兴产业。3 事实上,由于各国文化创意产业发展时间、背景、产 业结构、特点各不相同,世界各国对有关文化创意产业的定义可谓众说纷纭。 美国被认为是世界上最大的经济体,其文化创意产业如好莱坞电影等的发展 也处于国际领先地位,与普通货物贸易的逆差状态截然不同的是,其在文化、创 意、高科技产品出口及贸易中始终占有大额的顺差。然而即便如此,美国政府至 今也没有出台任何明确的关于文化创意产业的概念或分类标准。 德国联邦经济部将文化创意产业定义为:文化创意产业出通过创造、生产、 分销、媒体推广等形式提供文化产品或服务的经营性企业组成,具体包括:建筑 设计业、电影广播业、软件及游戏业、广告设计业、图书业、表演艺术市场、媒 体业、艺术市场。 在韩国,文化创意产业被称为文化内容产业:“文化内容产业由与内容有关 的经济活动( 如创意、生产、制作、流通等) 组成,这些活动的内容源自于任何 类型的知识、信息及与之相关的文化资源”。具体包括:“动画、卡通、漫画、电 影、音乐、电子图书、移动互联网内容、游戏、娱乐内容、广播电视等”。4 对比以上不同国家的文化创意产业分类,可以看出共性与差异并存,不同国 家的文化创意产业定义及分类方法充分体现了该国在文化产业发展方面的政策 取向,并在实践中对本国文化创意产业的发展起导向作用。 在我国,不同地区对文化创意产业的定义也不尽相同。香港将文化创意产业 定义为:“一个经济活动群组,开拓和利用创意、技术、知识产权以生产并分配 具有社会及文化意义的产品与服务,成为一个创造财富和就业的生产系统”。 3 石杰,司志浩:文化创意产业概论,海洋出版社,2 0 0 8 年版 4 李博婵:文化创意产业概念辨析,经济界,2 0 0 8 年第6 期 在台湾,文化创意产业是指:“源自创意与文化积累,透过智慧财产的形成 运用,具有创造财富与就业机会潜力,并促进整体生活环境提升的行业”。 北京市在其出台的北京市文化创意产业分类标准中明确指出:“文化创 意产业是以创作、创造、创新为根本手段,以文化内容和创意成果为核心价值, 以知识产权实现或消费为交易特征,为社会公众提供文化体验的具有内在联系的 行业集群”。 综上,本文认为北京市对文化创意产业概念的界定更为全面合理,它着重强 调了科技在产业发展中的重要作用,揭示了文化、创意和产业发展之问相互依存、 相互促进的关系。因此本文对文化创意产业的框定选取北京市对其所作分类和定 义,进而对相关产业进行研究,并提出政策建议。 2 4 文化创意产业与创意产业、文化产业的关系 文化产业强调其产业基础来自不同国家或地区特有的文化资源,其发展能够 满足人们的文化休闲需求。而创意产业从本质上说是文化产业的较高级发展形 式,它以较为发达的经济为依托,借助产业规模化运作与发展,是文化产业在全 球意义上的拓展和延伸。从广义上来看,创意产业远远超出了文化的范畴,它涵 盖了高创造性、高附加值以及高科技含量高的设计业,软件业等各类不同行业, 是一种思想产业、观念产业和高端产业。5 从另一角度来看,文化产业与创意产业 也有着相互交错的部分,创意产业在一定程度上代表着文化产业的创新部分;它 们都肯定了高科技手段、文化资源、创新理念对于产业发展的关键性作用。文化 产业以文化为核心,有着明显的地区差异性;而创意产业以创意为核心,带有发 展的观点,能够在更大程度上激励全社会的创新精神。 事实上,“文化创意产业”这一概念汲取了“文化产业”和“创意产业”含 义的精髓,是对二者的发展和升华。在市场经济趋向国际化的竞争,仅仅通过文 化或创意都很难在竞争中取得胜利,因此“文化创意产业“ 应运而生,它不仅包 括了创意产业中的文化性,也包含了文化产业中的创新性。具体而言,文化创意 产业将关注的焦点集中于“产业文化化“ 和“文化产业化”。作为前两种概念的 子范畴,文化创意产业概念趋向中性化,并且恰到好处地探索到了文化和创意两 种产业的契合点并能最大限度发挥两者独有的产业优势。6 5 宋冬英:创意产业研究综述,重庆工商大学学报,2 0 0 6 年第5 期 6 刘聪:创意产业理论研究综述,重庆社会科学,2 0 1 0 年第5 期 9 第3 章文化创意产业的理论研究 3 1 文化创意产业与内生经济增长理论 内生经济增长理论出现于2 0 世纪8 0 年代中期,其主要代表人物是卢卡斯和罗 墨。卢卡斯将人力资本因素加入到传统增长模型中,肯定了知识积累与人力资本 在社会经济增长过程中的重要贡献,强调人力资本不同于一般生产要素,其边际 收益并不遵循递减规律。相反,该生产要素产生的递增效益甚至还扭转了资本和 劳动力要素边际收益递减的趋向,从而保持了社会经济的持续增长。7 罗默早在1 9 8 6 年就曾撰文指出创意会成为推动一国经济发展的重要引擎,其 衍生出来的创意产品不仅能够极大地满足人们的休闲娱乐需求,还能为社会提供 源源不断的潜在的就业机会,很显然,这种对思想的创新不仅能够为企业创造价 值,更能为社会带来极大的经济利益。 在现实生活中,文化创意产业往往以集聚区的形式存在,因此文化创意产业 集聚区的发展带有明显的内生增长特性。知识资本、人力资本和技术外溢等增长 因素为其发展提供源源不断的动力支持。在文化创意产业集聚区的发展中,人力 资本对经济增长的作用主要表现为创意阶层的贡献,这是因为文化创意产业集聚 区对新的人群和思想有更大的开放性和容忍性,在吸引文化创意人才方面,一个 门槛相对较低且开放的城市往往具有非常明显的优势。一个城市越是具有多样性 和多文化,它对创意人才和创意公司就越具有吸引力,就越能更好的实现当地经 济的良性循环。 在前文的分析中,我们注意到内生经济增长理论虽然强调技术、知识及人力 资本等的内生作用,但与传统的增长理沦相比,它忽视了外部因素对经济增长的 推动作用,这也是内尘经济增长理论的缺陷之一。然而文化创意产业集聚区的发 展和区位选择克服了内生经济增长理论的缺陷,补充了其原有的区位理论,使外 在空间再次成为生产资本因素参与对经济增长的贡献。8 事实上,文化创意产业集 聚区通常选择一些“另类空间”,如内城、旧城区及老工业建筑用地等城市破败 地区,在传统增长理论和一般内生增长理论的分析中,这些空间不并适合用来进 行生产。但正是因为有了文化创意产业集聚区这一新型经济生产方式的出现,才 7 冯子标:国外文化产业理论与实践及其借鉴意义,国外理论动态,2 0 0 6 年第l l 期 8 汪涤:国际文化创意产业理论研究概况,上海艺术家,2 0 1 0 年第2 期 1 0 赋予了这些另类空间独特的生产功能,使其成为新型经济空间,即文化创意产业 集聚区。由此看出,文化创意产业集聚区的发展赋予了内生经济增长理论以新的 理论内涵。 3 2 文化创意产业与“中心一外围“ 模型 “中心一外围“ 模型首先由弗里德曼提出。他认为要实现区域发展必须通 过一个不连续的但又逐步积累的创新过程,发展往往起源于区域内少数的“变革 中心”,创新正是由这些中心向周边地区逐步扩散,从而使周边地区依附于“中 心”而获得发展。从这个意义上来说,发展本身就包含着极化的过程,根本的 变革只是在相对很少的城市地区进行的,但这些地区的变革却最终决定了一个区 域的整体发展进程。9 在这个简单的“中心一外围”模型中,弗罩德曼又进一步引入了社会因素和 政治因素,他指出,“中心“ 对“外围”区域施加影响主要通过两种渠道进行。 其一中心地区的创新活动比较活跃,因而能够成为区域发展的源头,带动整个地 区的经济持续发展;其二,中心不但具有使外围区域服从和依附的权威和权利, 而且还能通过不断创新,将其权威扩延到外围地区。弗罩德曼同时也指出,随着 区域经济与空间结构的不断变化与发展,中心相对对外围的权威和权力并非是长 期保持不变的,通过两者长期的发展,它们之间的不均衡会逐渐缩小,最终达到 空间经济一体化的相对均衡的状态。 通过对“中心一外围”模型的分析,我们不难看出,文化创意产业集聚区是 该产业集聚化发展的高级形式。很多国家和地区兴起的文化创意产业园区正是 产、官、学、研的联合协作,是对文化创意产业进行开发研究、技术升级、信息 交流、生产合作的“集合体”。从区域经济学的角度出发,文化创意产业园区对 区域经济发展的促进作用同高科技产业园区一样不可小视。文化创意产业园区按 照其发展过程的需要,通过整合各种资源聚集创意企业,形成了较为完整的文化 创意产业链,显示出了非常明显的集群化发展趋势。0 同时,文化创意产业作为 现代社会服务业的重要构成部分,其本身具有很强的辐射力和渗透力,它能够渗 透到各行各业,大大提升不同行业产品的附加值,其辐射力极大地推动了产品的 热销。 9 郑洪涛:基于区域视角的文化创意产业发展研究,中国博士学位论文,2 0 0 8 年 加马军显:文化创意产业集群化发展的区域经济意义,中国经贸导刊,2 0 0 7 年第1 4 期 3 3 文化创意产业与“钻石理论” “钻石理论“ 首先由哈佛大学迈克尔波特教授在其国家竞争优势一书 中提出。在此书中波特认为,一个国家的某一产业能否形成竞争优势,主要取决 于四个关键的环境要素: 生产要素,即一个国家或地区所拥有的天然资源、人力资源、资本资源、知 识资源以及其他基础设施等基本生产条件;需求条件,包括国内市场大小与成长 速度、国内市场的性质,如客户需求形态、从国内市场需求转化为国际市场需求 的能力等。具体而言,国内市场影响力主要通过客户需求形态及特征来施展,专 业而挑剔的客户促使国内企业追求高品质的产品生产和造型,同时提供优质完美 的服务质量。在这样的产业竞争体系中,企业还可以及早发现并满足国内市场的 客户需求,因而产业及产业环节的竞争优势也从这里产生;支持性产业与相关产 业,即当一个国家与其国际竞争对手做比较时,能够提供更健全的支持性产业和 相关产业。因此要想成功地培养一项产业的国际竞争优势,最好的途径是先在国 内培养其相关产业的竞争力;市场结构、同业竞争和企业战略,具体包括如何创 立、组织并管理公司,以及了解竞争对手的条件和优势等。 另外,政府与机会是存在的两大变数,将这两大要素加入其中,便构成完整 的钻石体系。体系中的每个关键要素都具有双向作用并且相互依赖,任何一项的 效果都离不开在其他因素的配合。实际上,波特的“钻石“模型为我们提供了一 种理解国家参与全球竞争的全新的思路和方法,它的基本目的就是推动一个国家 的产业竞争优势趋向集群式分布,这与当代文化创意产业的发展趋势相吻合。同 时,钻石体系中的每个要素都具有地理集中性,从而竞争性产业也会出现地理集 中性,它就好像一个磁场,能够把高级人才和其它关键要素吸引进来,并且充分 发挥各个关键要素的功能,使钻石体系成为一个活的系统。 n 张鸣:钻石理论与文化产业集群建设以动漫创意产业为例,当代传播,2 0 1 0 年第3 期 1 2 第4 章国内外主要城市文化创意产业发展模式研究 4 1 世界主要国家文化创意产业发展模式 4 1 1 美国文化创意产业发展研究 1 美国文化创意产业发展现状 2 0 世纪7 0 年代以后,文化创意产业在美国崛起并迅速发展,成为其国民经济 中有举足轻重地位的产业部门之一。文化创意产业极大地促进了出口增长,从创 造就业和对g d p 的贡献两个角度来看,美国经济中的其他一些部门已经被文化创 意产业部门所超过。 美国经济中的版权产业:2 0 0 4 年报告数据显示,从1 9 9 7 至1 j 2 0 0 2 年,美国 g d p 年增长率约为2 4 ,而美国核心版权产业的增长速度却高达3 5 1 。2 0 0 2 年美 国核心版权产业占g d p 的5 9 8 ,其增加值为6 2 6 2 美元;总体版权产业占美国g d p 总额的1 1 9 7 ,其增加值为1 2 5 4 0 美元。 根据2 0 0 4 年美国“艺术美国人”发布的文化创意产业的统计数据,在美国最 大的2 0 个标准大都市统计区中,有1 1 个大都市区的文化创意企业机构组织超过l 万家( 详见表4 1 ) 。而至i j 2 0 0 7 年底,从事文化创意产业的美国企业已经达到6 0 万 家之多,占美国企业总数的4 4 ;文化创意产业的就业人口大约有3 0 0 万人,约 占美国就业总人口数的2 2 。 表4 12 0 0 4 年美国2 0 个最人标准人都市统计区中的文化创意企业数统计2 排名标准火都市统计区创意企业数 纽约n e wy 0 r k n o n l l 锄n e wj e r s e y - - - l o n gi s l a n d n y _ n j l 5 4 ,8 9 5 t _ p a 2 洛杉机l o sa n g e l e s r i v e r s i d e - - o r a n g ec o u n t y , c a4 8 ,8 6 2 3 旧金山s a nf r a n c i s c o - - - o a k l a n d - - s a nj o s e c a2 1 2 3 2 4 华盛顿特区w a s h i n g t o n - - b a l t i m o r e ,d c _ 一m d v a w v1 6 ,3 6 0 5 芝加哥c h i c a g o - - g a q 广- k e n o s h a ,i l i n w i1 6 ,2 6 1 6 达拉斯d a l l a s - - f o r tw o r t h ,t x1 4 ,2 0 2 7 波士顿b o s t o n - - w o r c e s t e r - - - l a w r e n c e ,m a n h m e - ( 玎 1 3 ,0 6 0 8 西雅图s e a t t l e - - t a e o m a - - b r e m e r t o n 。w a 1 2 ,1 3 8 宾夕法尼亚p h i l a d e l p h i a - - w i l m i n g t o n - - a t l a n t i cc i t y ,p a - n j 9 1 l ,3 2 8 d e - m d 1 0 休斯敦h o u s t o n - - g a l v e s t o n - - b r a z o r i a 。t x 1 0 ,8 3 4 l l 亚特兰火a t l a n t a 1 0 ,5 6 7 1 2 底特律d e t r o i t - - a n na r b 删i n t 。mi 9 ,2 0 9 1 3 迈阿密m i a m i - - f o r tl a u d e r d a l e 。f l 9 ,1 6 6 1 4 丹佛d e n v e r - - b o u l d e r - - g r e e l e y , c o 7 2 2 1 1 5 圣迭哥s a nd i e g o 6 8 8 6 1 6 明尼阿波利斯m i n n e a p o l i s
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