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第3章 数据类型、运算符与表达式 3.1 C的数据类型 3.2 常量和变量 3.3 整型数据 3.4 实型数据 3.5 字符型数据 3.6 变量赋初值 3.7 各类数值型数据间的混合运算 3.8 算术运算与算术表达式 3.9 赋值运算与赋值表达式 3.10 逗号运算符和逗号表达式 3.1 C语言的数据类型 C语言提供的数据结构,是以数据类型形式出现的。具体 分类如下: 1.基本类型 分为整型、实型(又称浮点型)、字符型和枚举型四种。 2.构造类型 分为数组类型、结构类型和共用类型三种。 3.指针类型。在第9章中介绍。 4.空类型 C语言中的数据,有常量和变量之分,它们分别属于上述 这些类型。 本章将介绍基本类型中的整型、实型和字符型三种数据。 3.2 常量和变量 3.2.1 常量与符号常量 1.常量的概念 在程序运行过程中,其值不能被改变的量称为常量。 2.常量的分类 (1)整型常量(如0 、1、 3) (2)实型常量(如 1.23 、4.6) (3)字符常量(如 a 、d) (4)符号常量(如“#define PRICE 30”中,PRICE是一个符号常量) 常量的类型,可通过书写形式来判别。 3.2.2 变量 1.变量的概念 在程序运行过程中,其值可以被改变的量称为变量。 2.变量的两个要素 (1)变量名。每个变量都必须有一个名字变量名 ,变量命名遵循标识符命名规则。 (2)变量值。在程序运行过程中,变量值存储在内 存中。在程序中,通过变量名来引用变量的值。 .标识符命名规则 (1)有效字符:只能由字母、数字和下划线组成, 且以字母或下划线开头。 (2)有效长度:随系统而异,但至少前个字符有 效。如果超长,则超长部分被舍弃。 例如,由于student_name和student_number的前个字 符相同,有的系统认为这两个变量,是一回事而不加区 别。 在TC V2.0中,变量名(标识符)的有效长度为 32个字符,缺省值为32。 练习: 下面四个选项中,均是不合法的用户标识符的是( ) A)AB) float p_0 la0 do _A C) b-aD) _123 goto temp int INT 注:do、int 、goto、temp、float等是C语言本身都有的,不 是用户标识符。 见附录2(372页) (3)C语言的关键字不能用作变量名。 注意:C语言对英文字母的大小敏感,即同一字母的大 小写,被认为是两个不同的字符。 习惯上,变量名和函数名中的英文字母用小写,以增加 可读性。 思考题:在C语言中,变量名total与变量名TOTAL、 ToTaL、tOtAl等是同一个变量吗? 标识符命名的良好习惯见名知意: 所谓“见名知意”是指,通过变量名就知道变量值的含义 。通常应选择能表示数据含义的英文单词(或缩写)作变量 名,或汉语拼音字头作变量名。 例如,name/xm(姓名)、sex/xb(性别)、age/nl(年 龄)、salary/gz(工资)。 4.变量的定义与初始化 在语言中,要求对所有用到的变量,必须先定 义、后使用;且称在定义变量的同时进行赋初值的操 作为变量初始化。 (1)变量定义的一般格式 存储类型 数据类型 变量名1, 变量名 2; 例如,float radius, length, area; (2)变量初始化的一般格式 存储类型 数据类型 变量名1=初值, 变量名2= 初值2; 例如,float radius=2.5, length, area; 3.3 整型数据 3.3.1 整型常量的表示方法 .三种表示形式 整型常量即整常数,在语言中可用三种形式表示 : (1)十进制。例如10、36。 (2)八进制(以数字开头)。例如012。 (3)十六进制(以数字+小写字母x开头)。例 如0x36。 练习: 下面四个选项中均是合法常量的是() A)160B) -0xcdg -0xffff 01a 0011 0xe C) -01D) 0x48a 986,012 2e5 0668 0x 3.3.2 整型变量 1.整形数据在内存中的存放形式 数据在内存中是以二进制存放的。如果定义了一 个整型变量i: int i; /*定义为整型变量*/ i=10; /*给i赋以整数10*/ 数据10的二进制形式为1010,在微机上使用C编译系 统,每一个整型变量在内存中占两个字节。图3.2(a) 是数据存放的示意图,图 3.2(b)是数据在内存中实际存 放的 情况。 10 i a b 0101000000000000 2.分类 根据占用内存字节数的不同,整型变量又分为类: (1)基本整型(类型关键字为int)。 (2)短整型(类型关键字为short int)。 (3)长整型(类型关键字为long int)。 (4)无符号整型。无符号型又分为无符号基本整 型(unsigned int)、无符号短整型(unsigned short )和无符号长整型(unsigned long)三种,只能用来 存储无符号整数。 占用内存字节数与值域 上述各类型整型变量占用的内存字节数,随系统而 异。在16位操作系统中,一般用字节表示一个int型 变量,且 long型(字节)int型(字节)short 型(字节)。 显然,不同类型的整型变量,其值域不同。 占用内存字节数为n的(有符号)整型变量, 其值域为:-2n*8-1(2n*8-1-1); 无符号整型变量的值域为:0(2n*8-1)。 例如,PC机中的一个int型变量,其值域为-22*8-1(22*8-1-1) ,即-3276832767;一个unsigned型变量的值域为:0(22*8-1) ,即065535。 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 -32768 32767 注:数在内存中都是以补码形式存放的! 在实际处理时用的是原码形式! 需进行补码=原码的转换 符号位 3.整型变量的定义 C语言规定程序中所有用到的变量都必 须在程序中定义。 定义整型变量的格式为: 数据类型 变量名1,变量名2, 注意:对变量的定义,一般是放在一个函 数开头部分的声明部分。 以整数13为例在内存中的存储情况见下图 int a,b; unsigned short c,d; long e,f; int型 short型 long型 unsigned int 型 unsigned short 型 unsigned long 型 0 000 0000 0000 1101 0 000 0000 0000 1101 0 000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1101 0000 0000 0000 1101 0000 0000 0000 1101 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1101 符 号 位 下面举一个例子: 例3.2 整型变量的定义与使用 main( ) int a,b,c,d; unsigned u; a=12;b=-24;u=10; c=a+u;d=b+u; printf(“a+u=%d,b+u=%dn”,c,d); 运行的结果为: a+u=22,b+u=-14 可以看到不同类型的整型数据可以进行算术运算 。 4.整型数据的溢出 溢出:在计算机中,一个数超出了计算 机能表示的数的范围。 在Turbo C中一个int 型变量的最大允许 值为32767,如果再加1,会出现什么情况? 例3.3 整型数据的溢出 mian() int a,b; a=32767;b=a+1; printf(“%d,%d”,a,b); 运行结果为:32767,-32768 结果为-32768,见图3.6 0111111111111111 1000000000000000 32767 -32768 图 3.6 注C语言的用法比较灵活,往往会出现副作用,而系统 又不出错误信息,这就要靠我们程序员的经验来保证结 果的正确性。 不同种类的整型数据可以进行算术运算。 3.3.3 整型常量的类型 整型变量可以分为int、short int、long int和 unsigned int、unsigned short、unsigned int 型等类别 ,那么常量是否也有这些类型?在将一个常量赋值 给上述几种类型变量时如何做到类型匹配?请注意 以下几点: (1)一个整数。如果其值在-32768-+32767范 围内,它可以赋值给 int 型和long int 型变量。 (2)一个整数,如果其值超过了上述的范围, 而在-2147483648-+2147483647范围内。则认为 它是长整型,可以将它赋值给一个long int型变量。 (3)如果某一计算机系统的c版本(例如Turbo c)确定short和int 型数据在内存中占据的长度相同 。因此,一个int 型的常量也同时是一个short int 型 常量,可以赋值给int 型或者short int 型变量。 (4)一个整常量后面加一个字母u或U, 认为是unsigned型,如1234u,在内存中按 unsigned int规定的方式存放。如果-12345u ,则先将-12345转换成其补码53191,然后 按无符号数存放。 (5)在整型常量后面加一个字母l或L, 则认为是long int 型常量。 3.4 实型数据 3.4.1 实型常量 .表示形式 实型常量即实数,在语言中又称浮点数,其值有两 种表达形式: (1)十进制形式。它由数字和小数点组成(必须有小数 点)例如3.14、9.8、0.0。 (2)指数形式。E(e)。字母e之 前必须有数字,且e后面指数必须为整数。例如3.0+5等 。 规范化的指数形式:e 之前的小数部分中,小数点左 边应有且只能有一位非0的数字。 .关于类型 实型常量不分float型和double型。一个实型常量,可 以赋给一个实型变量(float型或double型)。 练习: 下面四个选项中,均是合法的浮点数的选项 是( ) A)160. B) .123 0.12 2e4.2 e3 .e5 C)-.18 D) e3 .123e4 .234 0.0 1e3 3.4.2 实型变量 1.语言的实型变量,分为 三种: (1)单精度型.类型关键字为float,提供6 位有效数字 。 (2)双精度型.关键字为double,提供1516位有效数字。 (3) 长双精度型.关键字为long double,提供1819位有效 数字。 2.实型数据在内存中的存放形式 一个实型数据一般在内存中占4个字节(32位)。 与整型数据的存储方式不同,实型数据是按指数形式存 储的。系统把一个实型数据分成小数部分和指数部分,分别 存放。指数部分采用规范化的指数形式如实数3.14159在内存 中存放形式为: .314159 1 数符小数部分指数 3 .实型数据的舍入误差 由于实型变量是用有限的存储单元存储的,因此能够 提供 有效的数字总是有限的,在有效位以外的数字将被舍 取。由 此可能会产生一些误差。 例 main() float a,b; a =123456.789e5; b =a+20; printf(“%f”,b); 程序运行时,输出b的值与a相等。原因是a 的值比20 大得多,a+20的理论值应是12345678920,而一位实型变 量只能保证有效数字是7位,后面的数字是无意义的,并 不准确表示该数。所以,应当避免将一个很大的数和一个 很小的数直接相加或相减,否则会丢失很小的数。 3.4.3 实型常量的类型 为了保证数据的精度,C编译系统自动将实型常量作 为双精度实型来处理。一个实型常量,可以赋给一个实 型变量(float型或double型或long double 型),编译器 将根据变量的类型截取实型常量中相应的有效位数字。 3.5 字符型数据 3.5.1 字符常量 1.字符常量的定义 用一对单引号括起来的单个字符,称为字符 常量。 例如,A、等。 2.转义字符 语言还允许使用一种特殊形式的字符常量 ,就是以反斜杠“ ”开头的转义字符。 注意:如果反斜杠或单引号本身作为字符常 量,必须使用转义字符:、 。 以“”开头的字符序列,称为“转义序列”,“”使其后面的字符变 为另外的意义。 见右表 : 练习: 1.下面四个选项中均是不合法转义字符的是() A) ”B) 1011 xf a C) 011D) abc f 101 x1f 2.下面正确的字符常量是() A) “c” B) C) wD) 案例 用转义字符输出可打印字符和不可打印 字符。 /*案例代码文件名:AL2_1.C*/ /*程序功能:用转义字符输出可打印字符和不 可打印字符*/ 案例3.5 main() printf(“x4Fx4Bx21n”);/* 等价于printf(“OK!n”); */ printf(“x15 xABn”); 程序运行结果如下: ! 程序演示 3.5.2 字符变量 字符变量的类型关键字为char,一般占用1字节 内存单元。 1.变量值的存储 字符变量用来存储字符常量。将一个字符常量 存储到一个字符变量中,实际上是将该字符的ASCII 码值(无符号整数)存储到内存单元中。 例如, char ch1, ch2; /*定义两个字符变量:ch1,ch2*/ ch1=a; ch2=b; /*给字符变量赋值*/ 2.字符数据在内存中的存储形式及使用方法 将一个字符常量放到一个字符变量中,实际上 并不是把该字符本身放到内存单元中去,而是将 该字符的相应的ASC码放到存储单元中去。如 ch1,ch2的存储 形式见下图: ch1 ch2 ch1 ch2 9798 0110000101100010 既然在内存中字符数据以ASC码存储,它的存储形式与整型 的存储形式类似。这使字符数据和整型数据之间可以通用,一 个字符数据既可以以字符形式输出,也可以以整型形式输出。 以字符形式输出时,需要先将存储单元中的ASC转换成相应 的字符,然后输出。以整型形式输出时,直接将ASC作为整 数输出。也可以对字符数据进行算术运算,此时相当于对他们 的ASC码进行算术运算。 案例3.6:/*程序功能:用字符形式和整数形式输出字符变量*/ main() char ch1,ch2; ch1=97; ch2=98; printf(“ch1=%c,ch2=%cn”,ch1,ch2); printf(“ch1=%d,ch2=%dn”,ch1,ch2); 程序运行结果:ch1=a,ch2=b ch1=97,ch2=98 可以看到字符型数据和整型数据是通用的。但应注意字符数据只 占一个字节,它只能存放0-255范围内的整数。 案例3.7 字符数据的算术运算。 /*字母的大小写转换*/ /*程序功能:字符数据的算术运算*/ main() char ch1,ch2; ch1=a; ch2=b; c1= c1-32; c2= c2-32; printf(“%c, %c”,c1,c2); 运行结果为 A,B 字符数据与整型数据可以相互赋值如: int i;char c; i=a; c=97; 是合法的,如果用格式符“d”将i的值 输出,可得到97,用“%c”输出可得到字符 a. 3.5.4 字符串常量 1.字符串常量的概念和字符串长度 字符串常量是用一对双引号括起来的若干字 符序列。 字符串中字符的个数称为字符串长度。长度 为0的字符串(即一个字符都没有的字符串)称 为空串,表示为“ ” (一对紧连的双引号)。例 如,“How do you do.”、“Good morning.”等,都是 字符串常量,其长度分别为14和13(空格也是一 个字符)。 如果反斜杠和双引号作为字符串中的有效字 符,则必须使用转义字符。 例如:1)C:msdosv6.22 “C:msdosv6.22“ 2)I say:“Goodbye!“ “I say:“Goodbye!“ 2.字符串的存储 C语言规定:在存储字符串常量时,由系统在 字符串的末尾自动加一个0作为字符串的结束 标志。 注意:在源程序中书写字符串常量时,不必 加结束字符0,否则画蛇添足。 如果有一个字符串为“CHINA”,则它在内存 中的实际存储如下所示: 最后一个字符0是系统自动加上的,它占用 字节而非字节内存空间。 CHINA0 综上所述,字符常量A与字符串常量“A“是两回事: (1)定界符不同:字符常量使用单引号,而字符串 常量使用双引号; (2)长度不同:字符常量的长度固定为1,而字符串 常量的长度,可以是0,也可以是某个整数; (3)存储要求不同:字符常量存储的是字符的 ASCII码值,而字符串常量,除了要存储有效的字符外, 还要存储一个结束标志0。 在c语言中没有专门的字符串变量,如果想将一个字 符串存放在变量中,以便保存,必须使用字符数组,即 用一个字符型数组来存放一个字符串,数组中每一个元 素存放一个字符。 3.6变量赋初值 在程序中常需要对一些变量预先设置初值。C 语言允许在定义变量的同时使变量初始化,如: int a=3;/*指定a为整型变量,初值为3*/ float f=3.56;/*指定f为实型变量,初值为3.56*/ char c=a;/*指定c为字符型变量,初值为a*/ 也可以使被定义的变量的一部分赋初值如: int a, b, c=5; 如果对几个变量同时赋初值3,应写成: int a=3,b=3,c=3; 不能写成:int a=b=c=3; 初始化不是在编译阶段完成的,而是在程序运行 时 执行本函数时赋予初值的,相当于有一个赋值语句。 例如: int a=3; 相当于: int a;/*指定a为整型变量*/ a=3;/*赋值语句,将3赋给a*/ 又如: int a,b,c=5; 相当于: int a,b,c;/*指定a,b,c为整型变量*/ c=5;/*将5赋给c*/ 3.7 算术运算符和算术表达式 在语言中,除控制语句和输入输出函数外,其它所 有基本操作都作为运算符处理。 1.五种基本算术运算符 +、-(减法/取负)、*、/、%(求余数) (1)关于除法运算/ C语言规定:两个整数相除,其商为整数,小数部分 被舍弃。例如,5 / 2 = 2和5.0/2=?。 (2)关于求余数运算 要求两侧的操作数均为整型数据,否则出错。 2.表达式和算术表达式 (1)表达式的概念 用运算符和括号将运算对象(常量、变量和函数等 )连接起来的、符合语言语法规则的式子,称为表达 式。 单个常量、变量或函数,可以看作是表达式的一种特 例。将单个常量、变量或函数构成的表达式称为简单表达 式,其它表达式称之为复杂表达式。 (2)算术表达式的概念 表达式中的运算符都是算术运算符。例如,3 + 6 * 9、 (x + y) / 2 - 1等,都是算术表达式。 良好的源程序书写习惯:在表达式中,在双目运算符 的左右两侧各加一个空格,可增强程序的可读性。 请比较表达式“ (x + y) / 2 1”与“(x+y)/21”,您认为哪 个的可读性更好一些? 3.运算符的优先级与结合性 (1)语言规定了运算符的优先级和结合性。 所谓结合性是指,当一个操作数两侧的运算符具有相 同的优先级时,该操作数是先与左边的运算符结合,还是 先与右边的运算符结合。 自左至右的结合方向,称为左结合性。反之,称为右 结合性。 结合性是语言的独有概念。除单目运算符、赋值运 算符和条件运算符是右结合性外,其它运算符都是左结 合性。 (2)表达式求值 1)按运算符的优先级高低次序执行。例如,先乘除 后加减。 2)如果在一个运算对象(或称操作数)两侧的运算 符的优先级相同,则按语言规定的结合方向(结合性 )进行。 例如,算术运算符的结合方向是“自左至右”,即:在 执行“a b + c”时,变量b先与减号结合,执行“a - b”;然 后再执行加c的运算。 4.数据类型转换 (1) 在语言中,整型、实型和字符型数据间可以 混合运算(因为字符数据与整型数据可以通用)。 如果一个运算符两侧的操作数的数据类型不同,则系 统按“先转换、后运算”的原则,首先将数据自动转换成同 一类型,然后在同一类型数据间进行运算。转换规则如 图3-5所示。 1)横向向左的箭头,表示必须的转换。char和short 型必须转换成 int 型,float型必须转换成double型。 2)纵向向上的箭头,表示不同类型的转换方向。 例如,int型与double型数据进行混合运算,则先将int 型数据转换成double型,然后在两个同类型的数据间进行 运算,结果为double型。 注意:箭头方向只表示数据类型由低向高转换,不要 理解为int型先转换成unsigned型,再转换成long型,最后 转换成double型。 图 2-5 说明: 图中横向向左的箭头表示必须的转换,如字符型、short型 转换为int型,float型数据一律转换成双精度型,以提高运算精 度。 纵向的箭头表示运算对象为不同类型时转换的方向。如果 一个int型数据与一个double型数据进行运算,是直接将int型转 换成double型。运算结果的数据类型以表达式中最高精度为准 。 练习: 1.表达式1812*sqrt(4.0)/8值的数据类型为() A)int B)float C)double D)不确定 2.设变量a是int型,f为实型,i为双精度型,则表达式 10+a+i*f值的数据类型为() A)int B)float C)double D)不确定 如果参加+,-,*,/ 运算的两个数中有 一个数为实数,则结果是double类型,因为所 有的实数都按double型进行运算! (2)除自动转换外,语言也允许强制转换。 数据类型强制转换的一般格式为: (要转换成的数据类型)(被转换的表达式) 当被转换的表达式是一个简单表达式时,外面的一 对圆括号可以缺省。 例如, (double)a (等价于(double)(a) /*将变量a的值转换成double型*/ (int)(x + y) /*将x+y的结果转换成int型*/ (float)5 / 2(等价于(float)(5)/2) /*将5转换成实型,再除以2(=2.5)*/ (float)(5 / 2) /*将5整除2的结果(2)转换成实型(2.0) */ 注意:强制转换类型得到的是一个所需类型的中间量,原 表达式类型并不发生变化。例如,(double)a 只是将变量a的值 转换成一个double型的中间量,其数据类型并未转换成double 型。 例3.8强制类型转换 mian() float x; int i; x=3.6; i=(int)x; printf(“x=%f,i=%d”,x,i); 运行结果如下: x=3.600000,i=3 从上可知,有两种类型的转换,一种是在运算时 不必用户指定,系统自动进行类型转换,如3+6.5;第二种是 强制类型转换。当自动类型转换不能实现目的时,可以用 强制类型转换。如若 x为float型,则“x%3”不合法,必须用 :“(int)x%3”。 5.C语言特有的运算和运算符 自增(+)、自减(-)运算 自增运算使单个变量的值增,自减运算使单个变 量的值减。 用法与运算规则 自增、自减运算符都有两种用法: (1)前置运算运算符放在变量之前:变量、 变量 先使变量的值增(或减),然后再以变化后的值 参与其它运算,即先增减、后运算。 (2)后置运算运算符放在变量之后:变量、 变量 变量先参与其它运算,然后再使变量的值增(或减 ),即先运算、后增减。 案例 自增、自减运算符的用法与运算规则示例。 /*案例代码文件名:AL2_4.C*/ /*程序功能:自增、自减运算符的用法与运算规则示例*/ main() int x=6, y; printf(“x=%dn“,x); /*输出x的初值*/ y = +x; /*前置运算*/ printf(“y=+x: x=%d,y=%dn“,x,y); y = x-; /*后置运算*/ printf(“y=x-: x=%d,y=%dn“,x,y); 程序运行结果: x=6 y=+x: x=7,y=7 y=x-: x=6,y=7 程序演示 思考题:如果将案例“y=+x;”语句中的前置运算改为 后置(y=x+;),“y=x-;”语句中的后置运算改为前置( y=-x;),程序运行结果会如何? 说明 (1)自增、自减运算,常用于循环语句中,使循环 控制变量加(或减),以及指针变量中,使指针指向 下(或上)一个地址。 (2)自增、自减运算符,不能用于常量和表达式。 例如,5+、-(a+b)等都是非法的。 (3)在表达式中,连续使同一变量进行自增或自减 运算时,很容易出错,所以最好避免这种用法。 (4)+和运算符的结合方向是“自右至左”,见附 录三。如-i+应该理解为-(i+),而不是(-i)+。 3.9 赋值运算与赋值表达式 1.赋值运算 赋值符号“=”就是赋值运算符,它的作用是将一个表 达式的值赋给一个变量。 赋值运算符的一般形式为: 变量 = 赋值表达式 例如,x = 5 y = (float)5 / 2 2.类型转换 如果表达式值的类型,与被赋值变量的类型不一致 ,但都是数值型或字符型时,系统自动地将表达式的值 转换成被赋值变量的数据类型,然后再赋值给变量。 思考题:假设变量num的数据类型为float,其值为 2.5,则执行“num = (int)num”后,num的值等于多少? (1)将实型数据(包括单、双精度变量)赋给整型变量 时,舍弃实数的小数部分。如i为整型变量,执行“i=3.56”的 结果是使i的值为3,在内存中是以整数形式存放。 (2)将整型数据赋给单、双精度变量时,数值不变,但 以浮点数形式存储到变量中。如将23赋给float型变量f时, 即f=23,先将23转换成23.00000,再存储在f中。 (3) 将一个double型数据赋给float型变量时,截取前面的 7位有效数字,存放到float变量的存储单元(32)位中,但 应注意数值的范围不能溢出。如: float f; double d=123.456789e100; f=d; 就出现溢出的错误。 (4)字符型数据赋给整型变量时,由于字符只占一个字 节,而整型变量为2个字节,因此将字符数据(8位)放到 整型变量低8位中。有两种情况: 1.如果所用系统将字符处理为无符号的量或对 unsigned char型变量赋值,则将字符的8位放到整型变量低8 位,高8位补0。例如,将字符376 赋给int型变量i,如下图 所示: c= 376 i: 2.如果所用系统(如Turbo c)将字符处理为带符号 的(即signed char),若字符的最高位为0,则整型变量的 高8位补0,若字符的最高位为1,则高8位全补1。这称为“ 符号扩展”,这样做的目的是使数值保持不变,如变量c(字 符376 )以整数形式输出为-2,i的值也为-2。见下图 c= 376 i: 11 11 11 10 0 0 00 00 00 11 11 11 10 1 1 11 11 10 1 1 11 11 11 11 11 11 10 (5)将一个int、short、long型数据赋给一个char型 变量时,只将其低8位原封不动地送到char型变量( 即截断)。 例如:int i=289; char c= a; c=i ; 赋值情况见下图,c的值为33,如果用“%c”输 出 c,则得到字符! (其ASCII码为33)。 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 1 0 0 0 0 1 0 0 1 0 0 0 0 1 i=289 C=33 (6)将带符号的整型数据(int 型)赋给long 型变 量时,要进行符号扩展,将整型数据的16位送到 long型的低16位中,如果int型数据为正值(符号位 为0),则long型变量的高16位补0;如果int型变量 为负值(符号位为1),则long型的高16位补1,以 保持数值不改变。 (7)将unsigned int 型数据赋给long int型变量时, 不存在符号扩展问题,只需将高位补

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