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湖湖南南商商学学院院 数据结构与算法数据结构与算法 课程设计课程设计 题题 目目约瑟夫双向生死游戏 学生姓名学生姓名梁子嫣 学学 号号140920043 学学 院院计算机工程与信息学院 专业班级专业班级计科 1402 指导教师指导教师蒋伟进 职职 称称教授 20162016 年年6 6 月月 2626 日日 目录目录 第一章 需求分析 .1 1.1 课程设计要求 1 1.2 课程设计目标与总体方案 1 1.3 程序执行的命令 1 第二章 算法描述 .2 2.1 算法描述 2 2.2 系统图形说明 3 第三章 系统的设计 .4 3.1 创建双向链表 4 3.2 约瑟夫算法 4 3.4 主函数 6 第四章 程序的运行结果图 .7 附录8 约瑟夫生死游戏约瑟夫生死游戏 第一章 需求分析 1.1 项目简介 约瑟夫双向生死游戏是在约瑟夫生者死者游戏的基础上,正向计数后反向 计数,然后再正向计数。具体描述如下:30 个旅客同乘一条船,因为严重超载, 加上风高浪大,危险万分;因此船长告诉乘客,只有将全船一半的旅客投入海 中,其余人才能幸免遇难。无奈,大家只得同意这种办法,并议定 30 个人围成 一圈,由第一个人开始,顺时针依次报数,数到第 9 人,便把他投入大海中, 然后从他的下一个人数起,逆时针数到第 5 人,将他投入大海,然后从他逆时 针的下一个人数起,顺时针数到第 9 人,再将他投入大海,如此循环,直到剩 下 15 个乘客为止。问哪些位置是将被扔下大海的位置。 1.2 设计思路 本游戏的数学建模如下:假设 n 个旅客排成一个环形,依次顺序编号 1,2,n。从某个指定的第 1 号开始,沿环计数,数到第 m 个人就让其出列, 然后从第 m+1 个人反向计数到 m-k+1 个人,让其出列,然后从 m-k 个人开始重 新正向沿环计数,再数 m 个人后让其出列,然后再反向数 k 个人后让其出列。 这个过程一直进行到剩下 q 个旅客为止。 本游戏的要求用户输入的内容包括: 1. 旅客的个数,也就是 n 的值; 2. 正向离开旅客的间隔数,也就是 m 的值; 3. 反向离开旅客的间隔数,也就是 k 的值; 4. 所有旅客的序号作为一组数据要求存放在某种数据结构中。 本游戏要求输出的内容是包括 1. 离开旅客的序号; 2. 剩余旅客的序号; 所以,根据上面的模型分析及输入输出参数分析,可以定义一种数据结构后进 行算法实现。 第二章 系统的功能 2.1 系统文字描述 (1) 创建含有 n 个结点的双向循环链表; (2) 生着与死者的选择: p 指向链表的第一个结点,初始 i 置为 1; while(idata; i 自增 1; 从 p 指向的结点沿链后退 k-1 步; 删除第 k 个结点(q 所指向的结点) ; p 指向 q 的上一个结点; 输出其位置 q-data; i 自增 1; (3) 输出所有生者的位置。 2.2 系统图形说明 约瑟夫生死游戏 确定 n值 更新 链表 输入输出 构建 链表 第 3 章 系统的设计 3.1 创建双向循环链表; node* createList(int num) node* head = (node*)malloc(sizeof(node); head-value = 1; node* p = head; for(int i = 1;ivalue = i+1; p-next = pNext; pNext-left = p; p = pNext; p-next = head; head-left = p; return head; 3.2 生者与死者的选择 int deleteList(node* head, int num1,int num2,int totalPeople,int alivePepole)/num1 代表顺时针数 num2 代表逆时针数 node* p = head; int peopleOfNow = totalPeople; while(peopleOfNowalivePepole) /找到顺时针要删除节点的前一节点 p for(int i =1; inext; /删除顺时针时的节点 node* toBeDeleted = p-next; printf(“deadman = %dn“,toBeDeleted-value); node* nextToDeleted = toBeDeleted-next; p-next = nextToDeleted; nextToDeleted-left = p; free(toBeDeleted); peopleOfNow-; if(peopleOfNowalivePepole) /防止不需要再删除节点了,所以 要先判断 /找到逆时针时要删除节点的前一节点 node* s = nextToDeleted; for(int i =1; ileft; /删除逆时针时的节点 node* tobeDeleted = s-left; printf(“deadman = %dn“,tobeDeleted-value); node* leftToBeDeleted = tobeDeleted-left; s-left = leftToBeDeleted; leftToBeDeleted-next = s; free(tobeDeleted); peopleOfNow-; p = leftToBeDeleted; return 0; 3.3 主函数 int main() node* head = createList(30); deleteList( head, 9,5,30,15); return 0; 第 4 章 程序运行结果 附录 源代码 #include “stdio.h“ #include “stdlib.h“ struct node int value; node* left; node* next; Node; /创建双向的循环链表 node* createList(int num) node* head = (node*)malloc(sizeof(node); head-value = 1; node* p = head; for(int i = 1;ivalue = i+1; p-next = pNext; pNext-left = p; p = pNext; p-next = head; head-left = p; return head; int deleteList(node* head, int num1,int num2,int totalPeople,int alivePepole)/num1 代表顺时针数 num2 代表逆时针数 node* p = head; int peopleOfNow = totalPeople; while(peopleOfNowalivePepole) /找到顺时针要删除节点的前一节点 p for(int i =1; inext; /删除顺时针时的节点 node* toBeDeleted = p-next; printf(“deadman = %dn“,toBeDeleted-value); node* nextToDeleted = toBeDeleted-next; p-next = nextToDeleted; nextToDeleted-left = p; free(toBeDeleted); peopleOfNow-; if(peopleOfNowalivePepole) /防止不需要再删除节点了,所以 要先判断 /找到逆时针时要删除节点的前一节点 node* s = nextToDeleted; for(int i =1; ileft; /删除逆时针时的节点 node* tobeDeleted = s-left; printf(“deadman = %dn“,tobeDeleted-value); node* leftToBeDeleted = tobeDeleted-left; s-left = leftToBeD
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