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文档简介
本 科 毕 业 论 文旅游广告-云篇 -浅谈影视广告制作中的声音处理Travel ads-Cloud-Brief Interpretation on sound processing in TVadvertisementproduction姓 名:学 号:学院:软件学院系:软件工程专 业:软件工程年 级: 指导教师: 年 月 39 摘 要 任何一个优秀的影视广告作品中,都离不了声音。而看似简单的声音,在广告中却常常能发挥巨大的作用。广告声音大致可分为3类,一是广告音乐,二是广告人声,三是广告音响音效。在影视广告的声音运用上,上述三者并不是独立的,而是互相依存、相辅相成的。因此看似简单的广告声音的制作,实际上却并不简单。关于广告声音的制作,目前并没有很完善的理论,但方法种类很多。本文主要论述了广告中声音的特点以及声音制作的过程,通过对音乐、声效的后期制作逐步掌握影视广告中声音的运用。从广告的创意入手,详细说明了如何选材,以及音乐文件如何处理,最终实现声画合成的各个过程。其中着重说明各种音效的处理与应用,通过对多种音效的使用,逐步理解后期制作的重要性和声音创作的过程,并使用分析了多个音频处理软件,通过各种功能的运用比较了它们的优缺点,以及各个相关功能针对不同制作需求的选择使用。同时,在处理音响音效的过程中,为了使得音效的处理效果更好,故而对某些音效的制作,选用不同的软件或效果器处理。如通过对Nuendo和Cooledit 这2个软件的效果处理的方式的比较,发现Cooledit 的处理过程是直接编辑不便于还原,而Nuendo的效果是插入模式便于更改,从而得出Nuendo的高效率和更人性化。又如,在对声音文件降噪的时候,通过选择了不同的方式(软件自带效果器和专业降噪效果器)进行降噪,比较之下,发现不同的效果器的处理结果差异大,说明了选择效果器的重要性。在声画合成过程中,直接运用Nuendo的视频处理功能合成,较为精确的实现音频视频的同步。此外,针对软件处理以及音效制作的问题上,提出了在实际过程中遇到的问题,并且根据实践给予了相应的解决方案的办法。最末对本次影视广告声音的制作作出结论,总结了在本次影视广告实践中所学到的东西,并且站在软件设计的角度上,对当前的音频处理软件的设计和发展提出了自己的看法。关键词:音效;广告声音;音响AbstractFor an excellent TV advertisement, soundisanindispensableelement. Simple as sound is, it plays an important role in advertisements. Generally speaking, sound of ads can be divided into music, language and acoustics. These three are interdependent and complementary to each other in the sound processing of TV advertisements. Therefore, it is difficult to make the sound of ads.Until now, there hasnt been any perfect theory about the production of sound of ads, but ways to make the sound are various.This article mainly discusses the features and the production process of the sound of ads, and how to handle the sound through post production of the music and sound effect. Starting from creative advertising, the text elaborates on how to deal with the musical materials in order to achieve soundandpicturecontraposition. Besides, the importance of post production and the sound processing will be well explained.Moreover, much software to process the audios will be introduced on the base of their functions and advantages.To better the sound effect processing, this article chooses professional software to deal with the sound instead of using the video software. And two sets of software, Nuendo and Cooledit, are used coordinately to explain how to choose the best processing software in order to promote the working efficiency and sound quality. In addition, to the question of sound effect processing and software processing, some practical problems and relevant solutions are pointed out in this article. At the end of the text, a conclusion will be drawn on the processing of sound of TV ads. And I will present my opinions about the current design and development of the sound processing software.Key words: sound effect; sound of ads; acoustics目 录引言1第一章 影视广告中声音的特点2一、 广告声音与音频处理技术2二、 影视广告中声音的作用及特点21 影视广告中的音乐32 人声以及音响53 音乐、人声以及音响的相互搭配7第二章 影视广告中声音的运用8一、 广告脚本与音效的选择81 脚本简单分析82 选择背景音乐83 选择音响9二、 软件的选择11三、 音效的实现121 淡入淡出效果122 降噪143 激励声164 压限185 混响效果196 立体声217 水纹音效的美化与回声238 心形云朵的降落音效26四、 声画合成27五、 存在的问题271 去除人声的问题272 一样的功能,不一样的效果27第三章 总结27一、 深入理解广告声音的制作27二、 更深的理解后期制作的重要性,没有最好只有更好27三、 理解到团队合作的重要性27四、 重新看待音频处理软件27致谢27参考文献27Table of contentsIntroduction1Chapter1 features of the sound in TV ads2Part1 sound in ads and audio processing technology2Part2 functions and features of the sound in TV ads2music in TV ads3language and acoustics5 integration of music, language and acoustics7Chapter2 handling of sound in TV ads8Part1 choices of advertising scripts and sound effects8brief analysis on scripts8selection of background music8 selection of sound effects9Part2 choices of software11Part3 achievement of sound effect12fade-in and fade-out12denoise14sound excitation16 compressor18 reverberation19 Stereophony21 enhancement of wave effect and echo23 descending sound effect of the cordiform cloud26Part4 synchronization of soundandpicture27Part5 existing questions27voice elimination27different effects produced by the same function27Chapter3 summary27Part1 further interpretation on the processing of sound in TV ads27Part2 better understanding of the importance of post production27Part3 the importance of teamwork27Part4 new recognition of sound processing software27Acknowledgements27References27厦门大学本科毕业论文 浅谈影视广告制作中的声音处理引言众所周知,优秀的广告尽管看起来简明而富有感染力,尤其很多经典的广告不仅让观众留下深刻的印象,还给人们留下无限的遐想。其实广告作为一种艺术形式,和其他艺术一样,特别注重创意。这创意,是广告的灵魂,就如音乐的主题文学的中心一样。优秀的广告作品,大多都有很好的创意,这些创意使得这些广告在许多地方都有极强的个性,让观众不得不接受。而广告中这些个性出彩的地方,可以是广告的取材,或是广告中的对白,抑或是广告中的画面特效,也可能是广告中的声音效果。优秀的影视广告给人留下深刻的印象,实际上更多的是多个方面优点的结合。当然,这让人首先想到的就是画面的美感,创作者们往往会在画面上下很多的功夫,包括色彩的情调,光线的调节,以及画面的特效、层次,人物内心的感情体现等等。但此时我们不禁要想到,如果光是有画面的完美显然还是不够的,因为这还是一个无声的世界。无声的世界尽管再精彩,毕竟也还是缺乏了很多人类应有的情感体现。因此,我们不得不提到影视广告中的音乐音效。在某些影视广告中,或许画面并不是那么完美无缺,但是高质量的音效却让人难以忘怀。因为音乐语言往往比直观上看到的东西更能打动人心。这是音乐的魅力,而广告中的声音,包括了人声、音乐以及音效。它能很好的利用好音乐的情感,除此外人声又能突出广告的故事,音效则无疑给完美的画面效果锦上添花了。但是广告声音的运用,看起来简单,实际上是十分繁琐的。同一个声音,可以处理成无数个不同的音效,如何选择这些音效必然也成为一个大问题。而本文,正是针对广告声音的多种处理方式,通过不断的实践进行分析运用,从而得出结论。第1章 影视广告中声音的特点1、 广告声音与音频处理技术有的时候,一个广告脚本尽管有很好的创意,但要付诸实践,则必须有相应的技术才能实现。其实在在广告制作中,后期制作至为关键,就以广告声音的处理上,就需要多次反复的修改,比较和选择。艺术的效果,虽然在本身是来源于选材,但好的效果必须依靠技术处理才能更好的发挥出来。 就广告声音而言,音频处理技术有很多,虽然制作者不一定全会,但都要尽量多的了解,才能根据不同的题材恰当的选择不同的处理方式。当然,光纯技术不行,还得有好的灵感好的想法,最终能发挥出艺术灵感来才是好的技术,实用的技术。广告声音的处理也需要灵感,而灵感的实现要靠技术,但反之技术的高低也会影响自己的灵感。在广告声音的制作中,掌握的音频处理技术越全面那么其灵感必然有更大的空间,艺术素材也就更大。如果一个不懂任何音频处理技术的人,他的灵感往往只是普通人的一种惯性想法;而有相关技术的人的敏锐则常常高出普通人的层次,显得更为专业与实际。2、 影视广告中声音的作用及特点在我们的生活中,到处都有声音。这些声音无所不包,电闪雷鸣,鸡鸣狗吠,鬼哭狼嚎,燕语莺声,钟磬之音等等。作为广告艺术,如果缺乏了声音的烘托,则再有精美的画面恐怕也是枉然。回忆一下我们印象中的经典广告,大多数都有着让人过耳不忘的音乐背景。用“先声夺人”来概括广告声音的作用,恰如其分。而至今在诸多影视广告创作理论中,却尚无比较完整的对于声音论述的理论。如果强要说理论,也只能说之“具体问题具体分析”了。我们只能凭借音乐的感觉和对广告的理解,去选择自己认为更好的声音素材。声音在广告中有十分巨大的作用。声音在广告中一方面扩大了视频传播的信息量,提炼升华了主题,而且还起到渲染环境气氛、增强节目现场感的作用。具体的功能有: 声音能加强传播内容的真实感、亲切感。现实本身是有声有色有形的,画面能再现现实生活的形与色,但没有声音的画面,给人一种不完整、不真实、不确切的感觉。视听结合,既看到又听到,受众才能得到符合客观现实的真实印象。 声音叙述的内容具有自由性,能够打破画面的时空局限,使广告传播内容大大扩充。声音不受局限,它可以在时间的长河里任意遨游,自由讲述过去、现在和将来,又可以在思想和哲理的天空中纵横驰骋,阐述深刻的见解和进行抽象思维活动。比如我们拍摄一座山,如果我们仅仅拍下了这座山,画面传递的信息只是“这里有一座山”,而如果我们同时录下了山里的流水声和鸟叫声,整个画面的信息量就扩大了,它传递的信息就是“山中有泉水、山中有鸟”因此,声音和画面的结合,能够大大扩充广告作品传播的容量。 声音能渲染、烘托环境气氛,刻画描写人物的心理。比如电影泰坦尼克号的主题曲和电影辛得勒的名单主题曲在片中的使用都有异曲同工的作用。不但烘托了人物的内心,展示了气氛,而且为影片主题的升华提供了心里上的推动。声音能发挥蒙太奇的功能,使画面连接顺畅自然,声音既能够连结同一场面的不同镜头,也能连结不同时间、不同空间的镜头,具有很强的组接、结构画面的功能。例如一个人在大山里呼喊的回声,画面配合以人物内心或想象闪回的情节,从单独的音响效果看,声音本身并没有制造出蒙太奇,而在画面的配合下,产生了蒙太奇效果,起到了对影视作品结构、意义的作用; 声音能使静止的画面活动起来。比如纪录片中国秘境阿拉善中在表现梦幻峡谷里神秘、怪异石群的一组画面,虽然从单个镜头看都是静止的,但是配合类似风声的音乐、音响效果就显得画面富有动感和节奏。声音是运动着的一种符号,它的变化本身就意味着一种运动的发生。此外,声音还可以创造独立的形象,造成观众的心理互渗性和心理演绎性。声音并不是只要独立就有形象,它与观众心理上有着感觉形象的互相渗透性,因为声音形象往往促使人们从经验和记忆中去挖掘发音体,从而形成了内心的视觉形象。 总之,声音已经成为广告影视作品节目中一个不可忽视的主要表现元素。我们应充分挖掘听觉元素的潜力,增强广告影视作品节目的吸引力和感染力,利用先进的技术手段来实现和创造各种声音效果,使技术与艺术两者更好的结合具有更广泛的意义。在影视广告中,声音可分为3类。1 影视广告中的音乐优美的音乐都善于发掘人性,引导情绪,从而具有强大的感染力或震撼力。而与广告音乐所不同的便是广告音乐更专注于主题,有较强的目的性。音乐是人类的共同语言,它没有国界,不需要翻译,能够精确的表达人们内心的感受与情绪。伟大的音乐家肖邦曾经说过“世界上什么都能缺少,就是不能缺少音乐”。音乐也是一种有效的编辑手段,它在广告中起到一个渲染气氛的作用,同时也使广告情节连贯有序,成为最好的间隔方法。音乐的美感效应能够渲染环境,使广告影视作品节目具有极强的艺术表现力,传达信息深入,表现能力强。比如广告影视作品专题片陕西中国佛教祖庭巡礼中一组古代战争的撕杀镜头,配合女高音的花腔,使这段画面表达出一种战争的残酷和凄美。音乐与画面结合通常有两种方式,一种为音画同步即用音乐语言来复述、强调画面语言的视觉内容。音乐语言与画面语言情绪、节奏相一致,达到视听的高度统一。另一种为音画对位即音乐语言与画面语言不相统一的组合方式,音乐可以远离画面,独立的做多角度、多侧面、多层次的生活表现。可以使用Avid非编工作站轻松地将视频和声音分离出来,根据剧情的发展,将声音放到合适的位置,并对声音素材进行再加工,变为适合画面及剧情的效果声。在很多广告公司,由于拥有比较优厚的资源,则会主动为广告创作相应的音乐。除了自己作曲之外,选曲则是更多广告制作人采纳的方法。因为选曲极大的减低了制作成本,并且选择的范围也很大,但需要制作人对各种音乐素材极为熟悉,并且能根据需要适时改动素材,所以后期效果也可以做的很好。音乐在广告的作用很大,具体说来:首先,音乐的感染力让观众不得不记下这个广告,并且使之难以忘怀。广告的目的是推广,而音乐的这个作用实在是画龙点睛。并且当广告多次播放后,会在观众心中产生条件发射。例如,现在我一听到歌手张含韵这首酸酸甜甜就是我,便不自然的想到蒙牛酸酸乳。其次,广告中的音乐有很强的烘托气氛的作用。气氛是在一定环境中,给人某种强烈感觉的精神表现或景象,它是人们在某种特定的环境中从事某项活动而产生的强烈感情之外露,是情绪的概括。气氛与情绪是密切相关的。渲染气氛就是运用声画统一的原则,为画面配上气氛、情绪与之相同的音乐,使画面所展现的气氛得以强调,增加画面的感染力度。广告中的气氛,在广告感染力上能发挥巨大的作用。一个广告气氛,或抒情或动感或励志等等,往往都会给观众留下十分深刻的印象。而气氛的塑造,除了要求画面的美感和广告创意的深度外,很重要的一点便是依靠音乐烘托。所以,在这个方面广告中的音乐有不可或缺的作用。再次,广告中的音乐可以更好的促进广告剧情。有的时候,光是广告对话或画面的剧情,略显单调,但如果有音乐烘托就大不一样了。比如潘婷拍的一个励志广告,广告中一个泰国聋哑女孩,自小受到别的女孩歧视,但她不自暴自弃,反而奋发自强,刻苦学习小提琴,终于有成。剧情感人,然而广告中的音乐卡农那舒缓有致充满爱心的旋律则起了十分关键的作用。此外,作为广告音乐,还可以调节广告的节奏。音乐在影视广告中常以配乐和广告歌两种形式出现。而随着当前社会音乐的发展和观众需求,广告歌的应用越来越普遍。广告歌曲,是以歌谣的形式,以优美的旋律和独特的音响,加深人们认识、记忆和联想,从而促进推广。其实,歌曲在广告中的作用,除上述所说之外,演唱者本身往往也会产生巨大的影响。有歌星的出现,无疑给优秀的广告更多的关注点。但不可否认,由于广告歌的作用十分巨大,导致不少影视广告给人留下的印象也仅仅是广告歌而已,但广告内容却早已为人遗忘。这是值得注意的问题,选择广告歌的时候,还是更要以适用为主,不可过于单方面追求音乐效果。2 人声以及音响人声在概念上是指影视广告中各种角色(人类或非人类角色)发出的有声语言。有的时候,广告中一个角色深情的话语,或朗读一首隽永优美的小诗,或简明深刻的对话,抑或对某个方面作出哲理性的思考等等,虽然时间不多,但却常给人留下极为深刻的印象,能唤起观众一起进入思考。例如球星迈克尔乔丹曾有一个励志广告,便是通过叙述自身的经历而深入人心。人声可称之为艺术语言,也称解说词。它由受到过专业训练的播音员、主持人或演员来担任,由于他们在语言上经过专业训练,所以在声音的运用上有一定功底,可根据不同性质的节目特点来把握播出的内容,同时在语音、语调和语速上也有很大差异。由韩城市政府和陕西广告影视作品台联合主办的纪念司马迁诞辰2150周年大型广告影视作品直播活动风追司马中,由著名演员唐国强朗诵的一首郭沫若的五言律诗:“龙门有灵秀,钟毓人中龙。学殖空前富,文章旷代雄。怜才膺斧钺,吐气作霓虹。功业追尼父,千秋太史公。” 通过著名演员唐国强气势恢弘的朗诵,把我们的思绪带回到了两千一百多年前的司马迁时代,在他字正腔圆、感情饱满的朗诵衬托下,我们仿佛看到了一个学识渊源、超越前代的旷世奇才司马迁,活生生的站在我们面前。在生活中,语言是人们进行思想、感情交流的有利工具,人类的语言具有明确的信息,借助它人类才能从事生活、学习、工作、生产和一切有意义的交流活动。在艺术创作中,语言是交待情节、揭示思想、展现冲突、刻画人物、感染观众的重要手段。 总之,从其地位来看,人声是广告主题和目的最直接最集中的体现;从广告创作来看,它是创意中最先考虑和重点考虑的成分之一;从信息渗透力来看,它是最容易最直接被观众听众理解、接受的成分;从广告效果来看,它是决定广告创作质量高低、决定广告影响力号召力大小、决定广告所产生效益好坏的重要因素之一。而对于这次影视广告而言,由于时间上的限制,所以我们并未专门加入人声,而力求让背景音乐和其他音效音响烘托出旅游的主题。至于音响,是指除人声、音乐之外的影片中其他声音的统称。根据音响的发声属性,通常可以将音响分为动作、自然、机械、军事、动物、交通、特殊等若干类。在现代视听艺术作品中,音响的作用甚至超过了画面的作用,特别是在立体声作品中更为突出。它利用人们熟悉的声音,经过录音创作人员的认真构思及创造,制造出一个典型的声音环境,并在声音的流动中使受众体验到画面所提供的内容。具体的说,音响分为3类。一是同期声,即是与画面同步的声响;二是效果声,声响主要与画面情节合拍,不必要过于精准;三是人工模拟声,即人为的制造声响。而音响根据其在视听作品中的不同作用分为:自然音响、动作音响、戏剧音响及心理音响。自然音响也称客观音响,是指大自然或周围环境所发出的声响,它主要表现自然环境、生活气氛、时代背景。自然音响在纪实性节目和广告影视作品剧中普遍使用,自然音响直接配合剧情,衬托人物情绪,渲染场面气氛,推动情节发展。比如记录片中国秘境阿拉善中以汽车为主线,多次使用汽车发动机声音作为转场,引出月亮湖和四大峡谷等景点。我们使用混响夸大了汽车发动机的轰鸣声,营造了画面之外的环境和气氛。动作音响是广告影视作品剧中人物在动作中所产生的音响,如门声、脚步声等。在生活中的音响多是动作音响,动作音响可增强真实感和生活气息。戏剧音响也称情节性音响,它直接参加影视或戏剧的构成,通过音响来直接表现主题、刻画人物、赋予声音形象以某种特殊的意义。为了收到某种心理效果,对现实音响加以夸张,或者创造出现实不存在的音响。心理音响多半采取声音特写或强烈对比的手法,加强音响对人们心理的刺激。在具体的广告音响的制作上,应用上十分灵活,而音响在广告中的作用不可忽视。一感染情绪。配合画面的环境氛围,感染观众的情绪,使观众在感受真实情景中进一步理解这个广告。例如,在一些以恐怖和战争等大场面为题材的作品中,通常用低频的音响来烘托紧张和恐怖的气氛。而在一些以大自然为题材的影视广告作品中,可以通过清净的环境音响自然的声音(例如虫鸣鸟叫水流声)来表现大自然的美好。例如本次的广告作品中,在片尾有岛屿的渐变和水纹字体,便为之添加了水流的音响,赋予水流的听觉效果。二增加真实感,增添生活气息,源于生活而高于生活。有些广告采用生活片断的题材,设计一些情节或小故事,那些影片中的人物,动作等都需要相关的音响来配合,而这音响,必须来自生活,在后期处理中,音响的运用好坏,也直接影响着整体效果。三广告中的动画效果。随着特技广告越来越多,动画越来越多,而这些动画往往高于生活,所以这些效果则需要不断的对声音进行后期处理,运用一些声音特效来表现出来。例如本次广告中,片头的光束效果,即是有一串铃声处理而成。3 音乐、人声以及音响的相互搭配在一个影视广告中,往往兼有人声,音响以及背景音乐,声音的交杂必然会设计到3者的搭配问题,在时间上在节奏上都需要仔细的分析应用。在广告中,这3者相互配合、相得益彰。在一个完成的影视广告作品中,声音是作为一个综合性的元素被考虑和使用的。它这时是集各种元素与一生而新生的一个整体。无论在节奏上或是音量大,都必须做到有条不紊、顺其自然,使他们能彼此融合。综合性在现今最明显的运用就是音乐音响化和音响音乐化,也就是音乐和音响的互化。音乐与音响产生结合的基础是音色的近似,人们有时会从音响中感受出音乐的韵律。例如在本次影视广告中,背景音乐的持续贯穿整个广告,那么其他音响则必须在这个前提下加以发挥,才不至于与背景音乐发生听觉冲突,在节奏上和气氛上做到统一。在背景音乐较强之处,则可添加微弱的声响或不添加;而背景音乐舒缓或柔弱的时候,则适当加入音响,则相得益彰。总之,3者之间的互相搭配远比单种声音效果丰富得多,因此对各种声音的把握要求也就更高,困难也越多。例如本次广告声音的制作过程中,虽然早早完成了各自声效的处理,但终期阶段还仍然不断的调整,包括删减某些音效以及调整音量等等,这正是为了取得更好的整体效果。第2章 影视广告中声音的运用1、 广告脚本与音效的选择1 脚本简单分析 这是一个旅游广告,意在推广某旅游场所,吸引更多游人前往观光。无论您是热爱生活挥洒自我的艺术家,或是生活美满自由自在的时尚者,抑或是成双成对的情侣夫妻,这里都是您最好的选择。脚本的内容,以舞动的鞋作为艺术的代表,以轿车作为生活自由时尚的代表,以心形岛屿作为爱情的代表,在若干图之间,一条穿梭天空的彩色光束将上述几个画面贯穿。最末引出旅游地点。 2 选择背景音乐根据上述脚本创意的描述可知,这个广告充满乐观轻松的生活情调,积极向上十分时尚,同时也具有强烈的烂漫甜蜜气息。因此,背景音乐的选择应选择烂漫轻快的曲调为主。对于背景音乐,根据这个广告的创意,为它选择了若干首背景音乐。开始比较中意的有电影毕业生主题曲钢琴曲The Sound Of Silence,以及歌手Fiona Fung的2首歌曲:Proud Of You和Starfish。在小组讨论与老师指导下,最终选择了歌手Fiona Fung的Starfish,因为The Sound Of Silence虽然曲调优美,但略显伤感且节奏显得缓和;Proud Of You固然烂漫,但节奏却过于舒缓而不够轻快。而Starfish旋律优美节奏轻快而充满了希望烂漫色彩,有一种轻松的情调。在Starfish这个曲子的基础上,根据它的节奏变化,截取了大概20秒时间段的音乐,由于音乐截取后头尾都会留下“痕迹”,所以用包络线先对其进行淡入淡出处理。考虑到这是个旅游广告,所以曲子中也会外在的加入一些自然声效,希望呼其观众热爱大自然热爱旅游的感情。3 选择音响除背景音乐外,针对广告中的一些画面变化或闪光等,又为之选择不同的音响效果来实现。例如,对于片头的一条彩虹般划过天空(见图2-1-1),我为其选择的音效为bell类中的音效,力求表现出明快通透的效果。图2-1-1 片头的“彩虹”飘过其次,光束流动过程中,变化出车的一瞬间,车发生闪光效果,这也应为其添加相应的音效配合。如图:图2-1-2 车闪光的瞬间再次,心片云彩的由高而底的过程,让人有降落的感觉,这如能有声效加以表现则更趋完美了。如图:图2-1-3 心片云的下降此外,在将近结束的时候,为了增添情趣,在图2-1-4中,画面由下而上,让人不禁想到泉水涌出的声音,并且之后字幕的“水纹”般出现,也暗示水的效果了。因此,在此处也添加了水涌的效果,这个效果一直延续到字幕的出现为止。在背景音乐中,此刻进入间奏,也正是添加效果的时候。并且根据背景音乐的节奏,此时的音效节奏也变得舒缓起来。图2-1-4 小岛由远至近的变化 2、 软件的选择目前音频处理软件使用广泛的有Nuendo,FL studio,Cubase,Cooledit,Samplitude等。这几个软件功能都十分强大,并且各具特点。Cooledit是较多人使用的软件,操作简单,但主要运用于简单的音乐制作或者说是语音制作,在专业声乐处理上不如其他几个专业简便,且音色效果混响效果不突出。Samplitude则在音频功能上很出色,做出的音色专业且对各种效果插件支持很好,但它更着重于录音混音。FL studio则偏向节奏处理,它主要用于做dj曲;而Cubase,堪称PC机上最强大的音乐工作站平台,它对波形图像的编辑处理很方便快速,而其对midi键盘的输入支持也很好,响应快,缺点是轨道多了,音色有些模糊;Nuendo相对Cubase来说(2个软件都是德国steinberg公司研发的),属于更为专业的版本,其多轨混音以及模拟声效功能都极为强大,还支持视频处理。这里选择Nuendo 3和Cooledit这2个软件结合使用。Cooledit简便实用,很多常用操作在里面可以很好的完成,比如降噪之类,而考虑到广告中涉及视频,Nuendo 3较好的支持视频操作,并且其操作方便,多轨混音速度快而效果好,对音色库的支持也较好,便于在广告中添加各种音效,也易于修改。3、 音效的实现1 淡入淡出效果这个效果主要用于背景音乐。因为背景音乐作为背景,直接使用难免给人突兀不协调的感受。所以,弱化之后在更加自然,更好的渲染气氛。具体步骤如下:将源MP3文件导入,调节音量图2-3-1 导入源文件使用split分割工具,分割出所需要的部分,如下图图2-3-2 split,框内为截掉的部分由于截取下来的音乐文件前后都有“痕迹”,显然不协调。于是用包络线对起始都进行音量淡化处理,程度有所不同。文件头部的淡入很轻,而尾部淡出效果更明显,一是处理掉了尾部的“痕迹”,二是给人留下回味的效果。如图:图2-3-3 对片头片尾的音量淡出 对淡出的微观调节,对波形图直接操作。如图:图2-3-4 淡出细节调整 总体音量调节,由于背景音乐不能太嘈杂,故而这个声轨声音整体适度减弱。图2-3-5 音量减弱通过上述步骤,即完成弱化效果的处理。由于广告需要,又经过若干步骤的处理,如激励、混响,压限以及立体声处理,最终的效果图如下图。图2-3-6 处理后的波形图2 降噪 由于所使用的声音文件大多网上收集,具有一些噪音或不协调的声音,所以降噪处理必不可少。这里仍然以片头光束音效为例说明降噪的运用。具体制作过程如下,首先是片头声效: 首先导入源文件。如图:图2-3-7 源文件的波形图下面进行降噪处理。由于源文件的音效,略带些杂音,以及有些不协调的地方,所以对其降噪处理。这里使用Cooledit2.0进行降噪(也可以使用Nuendo,因为效果器是同一个),使用插件“waves”的“Rvox”效果器进行降噪。参数可以一边调节一边试听,直到满意。如图:图2-3-8 使用Rvox降噪 降噪后,发现音频波形文件已经有了改变,变得更为平整圆滑,听起来声音已经纯净多了。当然,作为应用,光是降噪是不够的,对于这个文件,还需进行剪切,激励等等。如图:图 2-3-9 运用效果器降噪后的波形图3 激励声 虽然这不是录音唱歌,但激励人声无疑会使得音效的效果优美的多。尤其对于需要高音部分,例如车闪光音效中,没有激励声的时候,感觉总差了一些高音的穿透力,而解决这个问题,就是运用激励声效果。 源文件的波形图放大如下:图2-3-10 闪光源文件波形 这个听起来很普通,下面用激励声处理。 如图,使用BBESonicmaximizer插件,左边调节低音,中间调节高音,右边为总体输出音量。由于考虑到背景音乐影响,所以中间调高些;但对于右边总输出,则不能过高,因为过高易产生音频信号溢出。图2-3-11 激励声 激励声处理后,得到的波形图如下:图2-3-12 激励后 这时虽然高音上去了,但我们同时也发现波形已经超过了上下范围,已经出现噪声了,为了解决这个问题,就必须进行压限处理。4 压限 对于各种声音的处理,都需要压限。使之高频不噪,低频不浑。因为有不少音乐的文件,咋听之下没问题,但借助于较好的音响设备后,则问题凸显。而压限可以修复一些声音上的问题,使之变得更加动听,更富情调。有时候压限需要多次操作,尤其处理人声时,但本广告针对于音效,只做一次即可。对于上述激励后的声音,我们做压限处理。 压限处理wavesC4插件,用如图:图2-3-13 压限压限处理后,波形如下:图2-3-14 压限后得到的波形图从此图可以看出,原先超出范围的部分又被压回来了,再听,已经没有了爆破的感觉了。当然,作为整体的处理,光激励压限等是远远不够的,根据实际广告需要,我又为之进行了剪切,淡入淡出,混响等处理。5 混响效果以上述音效为例,混响主要对音色以及整体感做一些细微的调整,使之听起来更自然悦耳。用Reverb R3插件处理。如图:图2-3-15 混响 混响处理后,得到波形图如下:图2-3-16 混响后的波形图 尽管从波形图上我们很难找到很大的差别,但声音的差别却已经很明显了。6 立体声由于原来的音频是单声道,所以换立体声。当然,并不是每个音频都需要作出立体声效果,否则文件一旦多了,易有混乱的感觉,但这里,鉴于片头的光束效果突出,所以把片头换成立体声。未添加立体声效果前的波形图如下:图2-3-17 未加立体声下面为之处理成立体声效果。如图:图2-3-18 换立体声在上述选择16位立体声处理完后,再用 Ultrafunk fx效果里PhaseR3的效果器处理以求更完美的效果化。如图:图2-3-19 美化最后得到最终的文件,波形图如下:图2-3-20 最终的波形图 从图上直观可以看出,单声道已经转为了双声道。7 水纹音效的美化与回声在视频最终的阶段,心形图渐渐由远至近,透过层层白云而呈现在画面前端,紧接着水纹字幕出现了。这里虽然是2个动画过程,但由于类型相似,都是水纹的感觉,所以我直接作出水纹音效,进行美化后,再做回声延迟处理,水流回声让人心中产生一直自然而宁静的安详,而延迟则加深了对此处风景的留恋。水纹源文件波形图如下:图2-3-21 水纹源文件波形初步就是对其进行降噪压限等处理,这里不再赘述。在Nuendo中可以很方便的添加效果。首先对其声音美化处理,使用Reverb R3插件处理,如下图:图2-3-22 声音美化处理其次,用Delay R3效果插件为之添加回声延迟,调节回响程度,延迟时间如图:图2-3-23 延迟但是在Nuendo中我们看不见波形图有任何变化,而这正是Nuendo与Cooledit不同的一个地方,Cooledit对波形文件处理后直接改变了波形,而Nuendo是以插入的形式添加,除非在Nuendo中把音频文件混缩出来,否则在Nuendo中看不到波形的变化,但其实效果已经在了。如图:图2-3-24 Nuendo中的效果插入如图,我们看到左边已经把刚才的效果添加了。混缩后,得到音频文件,再次查看波形图,发现已经和原来的不一样。波形图如图:图2-3-25 混缩后得到的波形图从上图,可以很清晰的看到与原图的区别。从此处不仅反映出Nuendo与Cooledit的不同,也可以看出Nuendo的更人性化,也更方便。8 心形云朵的降落音效从影片中可以看到,随着光束的结束,很快便见到一片心形的云朵从天而降,而此时背景音乐处于舒缓平静的,光束音效已经结束,为了衔接并突出这个降落的过程,在此添加了处理了下降的音效。这里类似的运用了回声延迟,但效果却大不一样。这里主要是为了突出云彩下落的立体感空间感,给人留下身临其境的感受。源音效文件如下:图2-3-26 降落音效的源文件波形图对此文件,选择了适合广告需要的相应时间段,并且经过上述提到的降噪压限混响等处理,由于降落由上而下,由远而近,因此再为之添加了回声延迟的处理加强空间感觉,如图:图2-3-27 回声延迟由于是中间的音效,为了避免突兀,因此处理了淡入淡出,并且适度调整音量,最终效果如下:图2-3-28 降落音效4、 声画合成再次对各轨进行同步比较,校对音量节奏等,作出细微调整后,即在Nuendo3中进行声画合成。如下图:图2-4-1 多轨文件首先,把其他几轨的音频文件混缩成一个音频文件,如图图2-4-2 混缩其次,将上述音频文件合并到视频文件中,即可得到最终的视频文件。下图为选中刚才生产的音频文件,与视频合成。图2-4-3 声画合成 至此,声画合成结束,就得到了最终的广告视频。5、 存在的问题在上述制作中,存在着几个问题。1 去除人声的问题在背景音乐的处理中,由于原来的音乐人声过大,所以我曾考虑利用软件减弱人声的部分。但是,实现起来才发现并不简单,或者说这简直是个无法完美解决的一个问题。在Cooledit中的效果中,在“声道重混缩”选项下的“Vocal Cut”,便是软件提供的消除人声的功能。现在,当我们把背景音乐插入,如图:图2-5-1 未减弱人声时的波形图通过上述说明,进行减弱人声,其中在左右声道上可以根据实际调整,如图: 图2-5-2 减弱人声的处理 现在,得到新的波形图如下:图2-5-3 减弱人声后 看到波形图后,发现波形都变窄了,试听一下,效果并不好,人声弱了,但伴奏音乐也弱下去了。这是为什么呢?这个处理的结果显然是无法让人满意的,但这却不能简单的归咎于软件的功能不够强大。其实,要想把一个混缩好的音频文件消除或减弱人声,除非文件本身是双声道形式(例如我们的VCD歌曲),本身人声和伴奏就分别是2个声道,这类音频是很容易减弱或去除人声的,只需要去掉一个声道的声音就可以了;但对于更常见的音频,例如本例的背景音乐,它们本身就是已经混缩成立体声形式的音乐,要想分离人声,是十分困难的。其实,在消除人声的过程中,我自己还尝试过另一种方法。这里借用了降噪的原理。降噪的本质,其实是把某一个波段的声音(如电流声)作为噪音而除去,而消除人声则可以理解成把人声作为噪音去除。因此,这时可以使用Cooledit中的噪声采样器,对原来的背景音乐找出人声很大而伴奏很弱的若干秒进行采样人声,然后根据这个样本进行降噪。但这样处理之后发现,人声并没能安全消除,可以说成功的减弱了,但是伴奏的部分也几乎“变质”了。面对这样多次去除人声的失败,我不得不对这个问题重新思考。从理论上说,人声的大致分为两种:1、人声的声像位置在整个声场的中央(左右声道平衡分布);2、声音频率集中在中频和高频部分。因此,电脑就是要把左右声道的对等声音且频率集中在中频和高频部分的声音消除就可以了。但是,这个方法其实是一刀切,不管哪首歌都如此处理,显然是十分机械化的,而且作为实际的音乐,由于是立体声,所有的声音夹杂在一起了,有时即便是人耳也难细致的区别开人声与伴奏,更不必说死板的软件程序了。如果从声波的角度来说,人声和伴奏声的波长并无明显的区别,并且夹杂在一块,任凭多么高深的软件程序,也难以区别出人声和伴奏,更无论说去除人声了。不过,虽然去除人声如此困难,但我认为还是有一些方法可以取得较好的效果;至少对于减弱人声,是可以的。因为人声和伴奏的声音毕竟是有差别的,而我们的软件假如能从频率等角度,来提高识别这些差别的能力,那么处理出来的效果会好得多。而鉴于这次广告的需求,发现减弱人声后效果并不让人满意,因此并没有使用这个功能。而是通过一些淡入淡出和音量调节等手段,设法减弱背景音乐。2 一样的功能,不一样的效果和其他大多数软件所不同的是,这些软件的相同的功能,但出来的效果都不一样;不仅是2个不同软件之间,就是在同一个软件里操作,也会制作出不一样的效果。这是效果器的问题。在多数的音频处理软件中,都有很多很多的效果器。每个效果器作用都各有特点,虽然这极大的加强了声音处理的能力,但作为使用者,我们如何选择效果器也是十分重要的。例如在本广告中的声音降噪处理,就Cooledit来说,虽然软件本身就带有降噪功能,但我没有选择它。而是选择了插件“waves”的“Rvox”效果器进行降噪。为什么选这个呢?因为软件本身的降噪器处理十分机械化,微观调节十分不易,如图:图2-5-4软件自带的降噪器 虽然也可以降噪,但效果并不见佳。而对比图2-3-8的插件效果器,对比之下则十分人性化,并且很容易就可以微调。所以选择了图2-3-8的效果器进行降噪。从这个例子,可以看出
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