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文档简介

课 时 授 课 计 划 第 1 周 编号01班 别12设计1(2013.2.18)12设计2(2013.2.19) 日 期星期一 第1.2节星期二 第3.4节星期 第 节星期 第 节星期 第 节课 题photoshop基本概念的介绍 课 型新授(上机)课 时2教 具PPT课件教学目标: 1.了解Photoshop CS4的应用领域2.掌握平面设计(PS)基本概念3.了解平面设计(PS)的常用文件格式教学重点:1.位图和矢量图2.像素和分辨率3.常用文件格式教学难点:掌握位图和矢量图、像素和分辨率的区别。复习旧课要点:布置作业: 理解什么是位图和矢量图;识记像素和分辨率的区别。教学后记: 课 时 授 课 计 划教 学 内 容 与 教 学 过 程方 法课前内容 1.教师自我介绍 2.本学期PS课的教学安排:时间(进度)、内容(与技能竞赛相结合)和考试的形式等3.上课要求(重点):座位、纪律和作业等4.科代表(收发作业,通知学生等)新课 photoshop基本概念的介绍 1.1 Photoshop CS4的应用领域Photoshop CS4是一款功能强大的图像处理软件,它不仅可以制作出完美、不可思议的合成图像,也可以对照片进行修复,还可以制作出精美的图案设计、专业印刷设计、网页设计、包装设计等,可谓无所不能,因此,Photoshop CS4常用于平面设计、广告制作、数码照片处理、插画设计、以及最新的3D效果制作等领域。(板书):图像处理软件 (强大)合成图像修复照片图案设计印刷设计网页设计包装设计等制作常用于平面设计广告制作数码照片处理插画设计3D效果制作等1.2 (PS)基本概念的介绍1.位图和矢量图 位图和矢量图,是根据软件的运用以及最终存储方式的不同而生成的两种不同的文件类型。在图像处理过程中,分清位图和矢量图的不同性质是非常有必要的。 (1)位图1)概念:位图,也叫光栅图,是由很多个像小方块一样的颜色网格(即像素)组成的图像。位图中的像素由其位置值与颜色值表示,也就是将不同位置上的像素设置成不同的颜色,即组成了一幅图像。位图图像放大到一定的倍数后,看到的便是一个一个方形的色块,整体图像也会变得模糊、粗糙,如图所示。 2)特点: 文件所占的空间大:因为像素之间相互独立,所以占的硬盘空间、内存和显存比矢量图都大。 会产生锯齿:位图是由最小的色彩单位“像素”组成的,所以位图的清晰度与像素的多少有关。位图放大到一定的倍数后,看到的便是一个一个的像素,即一个一个方形的色块,整体图像便会变得模糊且会产生锯齿。 位图图像在表现色彩、色调方面的效果比矢量图更加优越,尤其是在表现图像的阴影和色彩的细微变化方面效果更佳。在平面设计方面,制作位图的软件主要是Adobe公司推出的Photoshop,该软件可以说是目前平面设计中图形图像处理的首选软件。 (2)矢量图1)概念:矢量图,又称向量图,是由线条和图块组成的图像。将矢量图放大后,图形仍能保持原来的清晰度,且色彩不失真,如图所示。 2)特点: 文件小:由于图像中保存的是线条和图块的信息,所以矢量图形与分辨率和图像大小无关,只与图像的复杂程度有关,简单图像所占的存储空间小。 图像大小可以无级缩放:在对图形进行缩放、旋转或变形操作时,图形仍具有很高的显示和印刷质量,且不会产生锯齿模糊效果。 可采取高分辨率印刷:矢量图形文件可以在任何输出设备及打印机上以打印机或印刷机的最高分辨率打印输出。在平面设计方面,制作矢量图的软件主要有CorelDRAW、Illustrator、Freehand等,用户可以用它们对图形或文字等进行处理。 2.像素和分辨率像素与分辨率是Photoshop中最常用的两个概念,对它们的设置决定了文件的大小及图像的质量。 1)像素 像素,是用来计算数字影像的一种单位(比较抽象)。一个像素的大小尺寸不好衡量,它实际上只是屏幕上的一个光点。在计算机显示器、电视机、数码相机等的屏幕上都使用像素作为它们的基本度量单位,屏幕的分辨率越高,像素就越小。像素也是组成数码图像的最小单位,比如对一幅标有1024768像素的图像而言,就表明这幅图像的长边有1024个像素,宽边有768个像素,1024768=786432,即这是一幅具有近80万像素的图像。2)分辨率 分辨率,是数码影像中的一个重要概念,它是指在单位长度中所表达或获取像素数量的多少。图像分辨率使用的单位是PPI(Pixel per lnch),意思是“每英寸所表达的像素数目”。另外还有一个概念是打印分辨率,它的使用单位是DPI(Dot per lnch),意思是“每英寸所表达的打印点数”。PPI和DPI这两个概念经常会出现混用的现象。从技术角度说,PPI只存在于屏幕的显示领域,而DPI只出现于打印或印刷领域。对于初学图像处理的用户来说难于分辨清楚,这需要一个逐步理解的过程。对于高分辨率的图像,其包含的像素就越多,图像文件的长度就越大,也能非常好地表现出图像丰富的细节,但也会增加文件的大小,同时也就需要耗用更多的计算机内存(RAM)资源,存储时会占用更大的硬盘空间等。而对于低分辨率的图像来说,其包含的像素也就越少,图像会显得非常的粗糙,在排版打印后,打印出的效果会非常模糊。所以,在图像处理过程中,必须根据图像最终的用途选用合适的分辨率,在能够保证输出质量的情况下,尽量不要因为分辨率过高而占用一些计算机的资源。3.常用文件格式由于Photoshop是功能非常强大的图像处理软件,因此它支持的文件格式也非常多。了解各种文件格式对进行图像编辑、保存以及文件转换有很大的帮助。 下面来介绍平面设计软件中常用的几种图形、图像文件格式: PSD格式:此格式是Photoshop的专用格式。它能保存图像数据的每一个细节,包括图像的层、通道等信息,确保各层之间相互独立,便于以后进行修改。PSD格式还可以保存为RGB或CMYK等颜色模式的文件,但唯一的缺点是保存的文件比较大。 JPEG格式:此格式是较常用的图像格式,支持CMYK、RGB和灰度颜色模式,但不支持Alpha通道。虽然它是一种有损失的压缩格式,但在文件压缩前,可以在弹出的对话框中设置压缩的大小,这样就可以有效地控制压缩时损失的数据量。JPEG格式也是目前网络可以支持的图像文件格式之一。除了以上两种常用的格式外,还有BMP格式、EPS格式、

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