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文档简介
第 次课教学整体安排授课时间第 周 周 四 第 节课时安排6授课题目(教学章、节或主题):第十一章 交互式动画教学目的、要求(分掌握、理解、了解三个层次)l 音频的取样率、位分辨率、压缩率l 声音素材的格式及特点(WAV、MP3、AIFF、AU)l 声音的导入及属性选项的设置l 声音的压缩教学内容(包括基本内容、重点、难点):基本内容:9.1.1 音频基本知识(1) 取样率数字录音时,单位时间内对音频信号提取样本的次数;取样率高,音声音质量好44 kHz、22 kHz、11kHz22 kHz:22000次分析/秒(2) 位分辨率每个音频取样点的bit位数8位表示2的8次方(3) 压缩率数字声音的压缩效率文件压缩前后大小的比率9.1.2 声音素材的格式(1) WAV格式没压缩,音质好;但文件大(2) MP3格式压缩格式;文件小(WAV格式的1/10);音质较好(3) AIFF格式支持MAC平台;需安装QUICKTIME4以上版本(4) AU格式压缩格式;INTERNET常用格式;需安装QUICKTIME4以上版本常使用MP3格式:FLASH能导入的声音:采样率(44 kHz、22 kHz、11kHz);位分辨率(8位、16位)9.1.3 导入并添加声音导入到库新建声音图层拖动声音文件到舞台9.1.4 属性面板(Ctrl+F3)声音选项:选取声音文件;效果:声音播放效果;左右声道淡入、淡出自定义:声音编辑器同步事件:完全下载后才能播放数据流:边下载边播放,与时间轴同步重复、循环声音编辑器编辑封套左右声道;增加控制点(最多设8个);声音大小调节秒、帧9.1.5 声音素材的压缩网络播放,压缩声音文件大小。兼顾声音大小和声音质量声音的压缩l 双击库中声音文件,进行压缩l 发布设置进行全局压缩设置压缩选项更新、导入、测试、停止默认:全局压缩方式ADPCM:适用于短声音,如按键发声MP3:用于长的歌曲声音文件压缩;压缩后只有原文件的1/10;用于非循环声音预处理:转换为单声道比特率:最好设置为16Kps品质:压缩速度及音质原始:只是将立体声转为单声道语言:适用于语音压缩9.1.6 操作题(1) 浏览婚礼照片1. 舞台600*400,导入图片2. 创建元件l 创建图形元件将婚纱照片1拖入舞台,转换为图形元件“picWedding”,编辑图形元件“picWedding”改变图形尺寸为150*110,在库中选中婚纱照片1-婚纱照片5,拖到舞台。改变5张图片尺寸为150*110。设置最后一幅图的X为750,利用对齐面板排列图片,如图1,返回场景图1l 创建按钮元件btnButton,返回场景。按钮时间轴如图2,按钮外观如图3 图2 图33. 创建图层l background图层:拖背景图到场景,排列对齐l button图层:拖按钮到场景右下角l photo图层:拖图形元件到场景左端,205帧F6,拖图形元件到场景右端,创建11-205帧的动作补间动画。l Shade图层:绘制矩形,矩形边线设置如图,复制2个所绘矩形,在场景排列如图5图4 图5 图6l Frame图层:复制Shade图层矩形外边线,原位粘贴到frame图层(ctrl+shift+v),删除部分线条,如图6l AS图层:输入stop(),使动画播放时停在第1帧l 将所示图层插入帧到205帧4.调整l 为了使动画在播放过程中按钮不可见,在button第2帧插入空白关键帧l 为使第1帧不显示shade图层和photo图层对象,在两图层第1帧插入空白关键帧,图层如图7图7l 用shade图层对photo图层作遮罩测试动画,播放时,动画只停留在第1帧,如何使动画继续播放?这要在按钮上添加脚本l 将按钮的实例名设为“myButton”l 脚本面板,在stop()后增加以下脚本stop();btnButton.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN,myMoviePlay);function myMoviePlay(evt:MouseEvent):void this.play();(2) 随系统时间走的表l习题一、 名词解释1. 取样率2. 位分辨率3. 压缩率二、 填空题1. 对声音进行压缩进,应兼顾 和 。三、 选择题2. 音质好,没经过压缩的声音文件格式是(),文件小、音质好的声音文件格式是(),INTERNET常用的声音文件格式是(),支持MAC平台声音文件格式是()(A) WAV(B) MP3(C) AIFF(D) AU四、 判断题1. 对声音进行压缩时,MP3选项适用于压缩短声音,如按键发声。()2. 压缩声音进行预处理时,将立体声转换为单声道能够减小文件的大小。()3. Flash的声音文件常使用的文件为MP3格式。()五、 问答题1. 如何将声音文件导入到Flash文件?2. 声音同步选项中的事件和数据流有何区别?3. 如何对声音进行压缩六、 操作题1. 圣诞音乐贺卡舞台:550*350;导入文件创建图形元件圣诞老人:逐帧动画-1帧、4帧(F6)、6帧(5)背景图层:背景图圣诞书:5-15帧补间动画,树缩小圣诞老人图层:第15帧礼物1图层:20-23帧,从上落下礼物2图层:24-27帧,从上落下礼物3图层:32-35帧,从上落下文字图层:35-42帧,从上落下声音图层:AS图层:40帧添加stop()影片剪辑与图形元件的区别2. 卡通游戏片头舞台:550*400;#00CCFF;导入文件制作影片剪辑云动:1-200帧,云彩3个;图形元件,1(右)-200帧(左)制作影片剪辑光动:绘光束(#FFFFFF,0%)(#F2FC32);1-5-10帧,形状补间制作影片剪辑变色:形状补间-1(#FF0000)-5(#FF6600)-10背景图层:草地、云彩(3个)人物图层:拖人物到舞台云动图层:拖云动影片剪辑到舞台光图层:拖光动影片剪辑到舞台元宝1图层:1-15帧补间动画,从上落下元宝2图层:7-21帧补间动画,从上落下元宝3图层:13-27帧补间动画,从上落下文字图层:拖文字和按钮到舞台声音图层:数据流文字运行问题:选取动态文本,点击嵌入按钮,选取简体中文3. 学字母发声舞台:400*550;导入文件制作按钮绘制按钮,转换为按钮元件编辑按钮元件,图层1:绘制按钮背景,圆环:50*50;线性填充(#FFFFFF 0%, #1202AC)图层2:绘制按钮高光-两椭圆
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