13期面向对象程序设计复习提纲.docx_第1页
13期面向对象程序设计复习提纲.docx_第2页
13期面向对象程序设计复习提纲.docx_第3页
全文预览已结束

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

复习提纲第2章 Java程序设计语言概述掌握:1.Java程序的运行环境、编译和运行的方法;2.Java程序的结构,main方法的定义;3.Java的基本数据类型4.标识符的命名法则5.直接量、常量6.Java程序的输入输出7.运算符:算术运算符(%,/)、逻辑运算符、条件运算符,运算符的优先级8.流程控制语句:if-else,switch,while,for,break,continue9. 数组的声明、创建、初始化、访问和复制10foreach语句的应用11.二维数组的声明、创建、初始化和访问12.String对象的创建和应用。String类的主要方法(表2-16)理解:1. 注释2. 变量3. 赋值运算符、关系运算符4. Math类5. 流程控制语句:while,do-while,return了解:1. Java语言的发展历史2. 标识符命名规范3. 关系运算符、移位运算符4. 数组类的应用表2-15重点例题: 例2-2、例2-3、例2-8、例2-10、例2-15;第3章 抽象与封装 掌握:1、 类的定义、结构与对象的关系2、 成员变量的分类和定义;3、 成员方法的分类和定义; 4、 构造方法的定义、特点和功能;5、 重载、覆盖(重写)的概念6、 对象的声明、创建和使用,对象作为数组元素例3-37、 访问属性控制表3-18、 静态成员变量的定义和访问方式,静态成员方法的定义以及访问方式;9、 拷贝对象的方法是clone方法。理解:1、3.1 抽象与封装的实现2、默认构造方法3、对象作为成员变量3-44、3.7 几个Java API中的标准类了解:1、内部类2、3.8 应用举例重点例题: 例3-2、例3-3、例3-10;第4章 继承与多态掌握:1. 继承的概念与实现(只允许单继承);2. 子类中的构造方法;3. 类成员的覆盖和重载。equals方法的应用4. 多态性的实现步骤5. 抽象类、抽象方法的定义(概念性说明)6. 接口的定义(可以实现多个接口,其他概念性说明)和应用理解:1. 子类访问父类成员的规则;2. 类成员的隐藏3. 包的概念和应用了解:1. 4.8节 应用举例重点例题: 例4-3、例4-4;第5章 异常处理掌握:1.异常类结构图5-12.throws、throw和try-catch-finally的应用理解:1.自定义异常类的定义和应用了解:1.异常的概念第6章 流式输入输出及文件处理掌握:1. 输入输出流类所在包;2. 输入输出流的分类;3. 文件的创建4. 对象串行化理解:1.6.2.1 Java的输入输出流库的标准类2.随机文件的访问3.文件的管理4. 顺序文件的读写了解:1.6.2.2字节输入流2.6.2.3 字节输出流3.6.4字符流重点例题: 例6-2、例6-3、例6-5、例6-7、例6-10;第8章 图形用户界面掌握:1. 图形用户界面设计的步骤2. 基本概念:容器、布局管理器、组件及其之间的关系3. 窗口框架、面板和滚动视口容器的创建和应用4. 顺序布局管理器、边界布局管理器和网格布局管理器5. 标签、按钮的创建与应用理解:1.列表、组合框、菜单的创建了解:1. 卡片布局管理器2. 列表、组合框、菜单的应用重点例题: 例8-1、例8-3、例8-4、例8-6、例8-9、例8-10;第9章 事件处理掌握:1. 事件处理机制2. 常用事件类(ActionEvent、ItemEvent)及其处理过程理解:1.

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论