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文档简介

大树与松鼠 适合人数:10人以上 时间:5-10分钟 操作程序1)、事先分组,三人一组。二人扮大树,面对对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;培训师或其它没成对的学员担任临时人员。 2)、培训师喊“松鼠”,大树不动,扮演“松鼠”的人就必须离开原来的大树,重新选择其他的大树;培训师或临时人员就临时扮演松鼠并插到大树当中,落单的人应表演节目。3)、培训师喊“大树”,松鼠不动,扮演“大树”的人就必须离开原先的同伴重新组合成一对大树,并圈住松鼠,培训师或临时人员就应临时扮演大树,落单的人应表演节目。4)、培训师喊“地震”,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大树,培训师或插其他没成对的人亦插入队伍当中,落单的人表演节目。 习题:商店打烊时(答案) 请不要耽搁时间 答案 1、店主将店堂内的灯关掉后,一男子到达?商人不等于店主 2、抢劫者是一男子?不确定,索要钱款不一定是抢劫 3、来的那个男子没有索要钱款 F 4、打开收银机的那个男子是店主? 店主不一定是男的 5、店主倒出收银机中的东西后逃离 ? 6、故事中提到了收银机,但没说里面具体有多少钱T 7、抢劫者向店主索要钱款? 8、索要钱款的男子倒出收银机中的东西后,急忙离开? 9、抢劫者打开了收银机F 10、店堂灯关掉后,一个男子来了T 11、抢劫者没有把钱随身带走? 12、故事涉及三个人物:店主,一个索要钱款的男子,以及一个警察 ?一、 培养语言文字才能1、 绕口令2、 每天日记3、 每人一个故事4、 自编舞台剧5、 辩论6、 培训演讲7、 给家长的一封信二、 音乐才能1、 身体演奏2、 辨认音符3、 模特秀4、 我爱记歌词5、 合唱团三、 逻辑思维才能1、 团体四连棋2、 沙漠奇案3、 蒙眼画画4、 交通阻塞5、 五角和一元6、 商店打烊四、 图形才能1、 七巧板2、 七连拍3、 图画大赛4、 抽象拼贴画5、 制作队旗6、 筑建城堡五、 身体协调才能1、 平衡木2、 金鸡独立3、 三人四足4、 导盲5、 一圈到底6、 一个比划一个猜7、 仰卧起坐8、 趣味跳绳9、 推手游戏六、 人际交往才能1、 飞夺泸定桥2、 齐眉棍3、 解手链4、 默契报数5、 集体踢毽子6、 兔子舞七、 自我认识才能1、 盲人建房2、 导盲3、 日记4、 天黑请闭眼5、 雷阵6、 导电速度7、 勇争第一转载4.0版杀人游戏规则 这个游戏的最大特点就是角色多,共有:好人,警察,杀手,医生,狙击手,花蝴蝶,森林老人7种角色。 玩这个游戏,最伤脑筋的是法官,所以这个版本要想发展到在线杀还比较遥远。 先介绍一下流程吧: 摸牌确定身份和前3代相同。牌型和代表的身份是:大王代表花蝴蝶,小王代表森林老人, A是杀手,K是警察,Q是医生,J是狙击手,其它是水民。 花蝴蝶,森林老人,狙击手,医生,警察各一人,杀手和水民的个数看具体情况。 法官说:黑夜来临了,请大家闭上眼睛睡觉了。此时只有法官一人能看到大家的情 况,等都闭好眼睛后。 1法官说:花蝴蝶出来 于是摸到大王的花蝴蝶睁开眼睛, 法官说:你想抱走谁? 花蝴蝶示意法官希望抱走的人! 法官确认后说:回去 2法官说:狙击手出来。 于是摸到J的狙击手睁开眼睛, 法官说:你想打死谁? 狙击手示意法官希望打死的人! 法官确认后说:回去 3法官说:杀手出来。 于是摸到A的杀手睁开眼睛, 法官说:你想杀谁? 杀手示意法官希望杀的人! 法官确认后说:回去 4法官说:警察出来。 于是摸到K的警察睁开眼睛, 法官说:你想验证谁? 警察示意法官希望验证的人! 法官给出手势告诉警察验证结果。 法官确认警察知道结果后说:回去 5法官说:医生出来。 于是摸到Q的医生睁开眼睛, 法官说:你想救谁? 医生示意法官希望救的人! 法官确认后说:回去 6法官说:森林老人出来。 于是摸到小王的森林老人睁开眼睛, 法官说:你想不让谁说话? 森林老人示意法官希望禁言的人! 法官确认后说:回去 完成后法官说:天亮了,大家都可以挣开眼睛了。 这是宣布一个晚上的结果! 这个游戏里除了杀手,好人以外,其它身份的人的作用都有变化,下面做一一介绍。 警察:警察只能验证一个人是不是杀手,其它的身份的人法官给的是同一个手势。 狙击手:狙击手每晚可以打死一个人。 森林老人:森林老人每晚可以让一个人在下一个白天不能说话,连遗言也不能说。 医生:医生每晚可以救一个人,如果这个人在这晚被杀手杀,或者被狙击手打了,这 个人被救活!如果这个人在这晚没有被杀手杀,也没有被狙击手打,这个人身上会留下 一个“空针”,任何一个人累计2个“空针”就会死亡,所以面杀的朋友们经常开玩笑的 说医生是兽医。 花蝴蝶:花蝴蝶是整个4。0版本里最有创意的角色,也是最让法官头痛的角色,往往 就是花蝴蝶让整个游戏结局发生很多变化。 花蝴蝶每晚可以抱走一个人,这个被抱走的人的将失去自己的权力。 花蝴蝶抱走狙击手,狙击手那晚开的枪无效; 花蝴蝶抱走医生,医生救人无效; 花蝴蝶抱走警察,警察向法官验证人时,法官不会给警察任何手势; 花蝴蝶抱走森林老人时,森林老人的禁言无效,他指的人白天仍然能说话; 花蝴蝶抱走任意一个杀手时,杀手杀的人在白天不会被杀死(如果被杀人正巧是由于其它原因而死,如被狙击手打死或者中了医生的空针2次,还是会死)。 而反之,如果有什么对花蝴蝶的杀或救的动作,花蝴蝶和他抱着的人会同时中着。 如果狙击手打中花蝴蝶或者杀手杀花蝴蝶,而医生有没有救花蝴蝶,花蝴蝶和他抱着 的人一起死;如果医生救花蝴蝶而花蝴蝶没有被杀手杀,也没有被狙击手打,花蝴蝶和他抱着的人 一起中空针一下;如果医生救花蝴蝶而花蝴蝶被杀手杀或者被狙击手打,花蝴蝶不死,而他抱着的人中 空针一下。 但如果森林老人让花蝴蝶不能说话,第二天花蝴蝶不可以说话,他所抱的人是不会被 禁言的。 这个游戏对于杀手来说实在是很累,杀手跳好人身份,会很无谓的被投死,杀手跳花 蝴蝶身份,很可能被花蝴蝶抱,而使自己的同伴都杀不了人,杀手跳警察身份,会被验 出来,杀手跳医生的身份,会被医生的空针救死,杀手跳狙击手或者森林老人的身份, 就比较无聊了,可能会立马被打死或者把把说不了话。但是杀手是唯一知道同伴的组 织,他们之间可以配合投票。所以杀手必须杀对自己位置有利的人,从而可以辩述自己的 身份。 而对于非杀手来说,大家都会有一套完整的逻辑将所有人一个一个的对上身份,任何 一 个错误的逻辑都可能被杀手利用。 死人的情况非常常见,诸如狙击手和医生都可能杀人。最多第一轮可能死3人,比如花蝴蝶抱着一个不是杀手的人,花蝴蝶被狙击手打死,他抱着的人也死,而杀手杀了

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