《无主之地2》Badass等级与加点关系图解.doc_第1页
《无主之地2》Badass等级与加点关系图解.doc_第2页
《无主之地2》Badass等级与加点关系图解.doc_第3页
《无主之地2》Badass等级与加点关系图解.doc_第4页
《无主之地2》Badass等级与加点关系图解.doc_第5页
已阅读5页,还剩1页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

无主之地2Badass等级与加点关系图解一、Badass等级与加点次数的关系如果要得到X次加点,那么需要Badass等级为:X1.8(向下取整)。相应的,如果Badass等级为Y,那么这时获得的加点次数近似为:Y(5/9)(向上取整)。例如:要进行20次加点,需要Badass等级达到201.8=219.71,取219。Badass等级达到1000时,此时加点次数为1000(5/9)=46.42,取47。以下两张图显示了这种关系,分别是加点次数1-100和1-1000范围。以下两张图则显示的是,已获得X次加点后,要进行下一次加点还需要获得多少Badass等级。可见,越往后需要越来越多的Badass等级才能获得下一次加点。100次加点需要近4000的Badass等级,而1000次加点就需要约250000的Badass等级(10000次加点则需要近16000000的Badass等级)。虽然理论上可以获得无限次加点,但是需要的Badass等级就是天文数字了。注意每一个人物的挑战数目是有限的,每一项挑战5级全完成可以得到1+5+10+50+100=166的Badass等级,每个人物有100多个挑战,假定每个人物完全完成80项挑战,那么这个人物总共也就能获得13280的Badass等级,这样第一个人物能达到200次左右加点,如果玩四个人物那就是 53120等级,这也只能达到420次加点。要1000次加点则需要玩大约20个人物,这应该不是一般玩家能够达到的,就算有那么多时间去玩,应该也早玩腻了。二、对每一项属性,花在该项属性上的点数,与该项属性提升幅度的关系如果对某一项属性提升了X次,那么该项属性能提升的幅度为:(X0.75)%。游戏中显示的是四舍五入取1位小数,但不知道实际效果是不是舍入。相应的,如果想要某一项属性提升Y%,那么需要在该项上加点的次数为:Y(4/3)。例如:对生命值上限提升10次,则生命值上限提升幅度为:(100.75)%=5.623%,取5.6。要想手雷伤害提升30%,则需要在手雷伤害上投入点数为:30(4/3)=93.22,约93点。以下两张图显示了这种关系,分别是加点次数1-100和1-1000范围。以下两张图则显示的是,对某一属性进行第X次加点时,本次提升的幅度为多少。可见,每项属性越往后加,每次加的就越少,从0.7%、0.6%很快掉到0.5%,第10次前后就会掉到0.4%,20-30次掉到0.3%。当然理论上只要对每一属性投入足够多点数,加成效果也是没有上限的,但是越到后面加点次数越难获得(见上),一般玩家玩3-4个人物,假定能进行300次加点,如果他对14项属性平均分配,则每项可以加 21次左右,这可以提升不到10%左右。如果他尽量专精于某几项,因为每次加点供选择的属性是随机的,所以不会出现太不均衡的加点,最多算某一项属性能加35次吧,那么也只能提升14%左右。因此可见,一般玩家不修改的话,Badass系统的提升效果总体上是限制在10%以内的。超过15%会很困难。因此不会出现利用Badass系统达到无敌、秒人的情况,除非修改。有人说要是能加到100%,不就很无敌了,但是一项加到100%需要加464次,同样注意游戏不会让你每次都加这一项属性的,因此总共可能需要3000次以上(Badass等级1814756

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论