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文档简介
1、位(bit) 来自英文bit,音译为“比特”,表示二进制位。位是计算机内部数据储存的最小单位,11010100是一个8位二进制数。一个二进制位只可以表示0和1两种状态(21);两个二进制位可以表示00、01、10、11四种(22)状态;三位二进制数可表示八种状态(23)。 2、字节(byte) 字节来自英文Byte,音译为“拜特”,习惯上用大写的“B”表示。 字节是计算机中数据处理的基本单位。计算机中以字节为单位存储和解释信息,规定一个字节由八个二进制位构成,即1个字节等于8个比特(1Byte=8bit)。八位二进制数最小为00000000,最大为11111111;通常1个字节可以存入一个ASCII码,2个字节可以存放一个汉字国标码。 3、字 计算机进行数据处理时,一次存取、加工和传送的数据长度称为字(word)。一个字通常由一个或多个(一般是字节的整数位)字节构成。例如286微机的字由2个字节组成,它的字长为16;486微机的字由4个字节组成,它的字长为32位机。 计算机的字长决定了其CPU一次操作处理实际位数的多少,由此可见计算机的字长越大,其性能越优越。 另一种说法: 字 在计算机中,一串数码作为一个整体来处理或运算的,称为一个计算机字,简称宇。字通常分为若干个字节(每个字节一般是8位)。在存储器中,通常每个单元存储一个字,因此每个字都是可以寻址的。字的长度用位数来表示。 在计算机的运算器、控制器中,通常都是以字为单位进行传送的。宇出现在不问的地址其含义是不相同。例如,送往控制器去的字是指令,而送往运算器去的字就是一个数。 在计算机中作为一个整体被存取、传送、处理的二进制数字符串叫做一个字或单元,每个字中二进制位数的长度,称为字长。一个字由若干个字节组成,不同的计算机系统的字长是不同的,常见的有8位、16位、32位、64位等,字长越长,计算机一次处理的信息位就越多,精度就越高,字长是计算机性能的一个重要指标。目前主流微机都是32位机。 注意字与字长的区别,字是单位,而字长是指标,指标需要用单位去衡量。正象生活中重量与公斤的关系,公斤是单位,重量是指标,重量需要用公斤加以衡量。 字长 计算机的每个字所包含的位数称为字长。根据计算机的不同,字长有固定的和可变的两种。固定字长,即字长度不论什么情况都是固定不变的;可变字长,则在一定范围内,其长度是可变的。 计算的字长是指它一次可处理的二进创数字的数目。计算机处理数据的速率,自然和它一次能加工的位数以及进行运算的快慢有关。如果一台计算机的字长是另一台计算机的两倍,即使两台计算机的速度相同,在相同的时间内,前者能做的工作是后者的两倍。 一般地,大型计算机的字长为3264位,小型计算机为1232位,而微型计算机为4一16位。字长是衡量计算机性能的一个重要因素。 字节 字节是指一小组相邻的二进制数码。通常是8位作为一个字节。它是构成信息的一个小单位,并作为一个整体来参加操作,比字小,是构成字的单位。 在微型计算机中,通常用多少字节来表示存储器的存储容量。 字块 在信息处理中,一群字作为一个单元来处理的称为“字块”也称“字组”。例如,储存于滋鼓的一个磁道上的字群就称为一个字块。在磁带上通常每120个字符就间隔一个字块际志,也称为一个字块。块与块之间一般留1.272.54厘米(1/2一1英寸)的间隔。在大容量存储中,信息都是以字块为单位而存入的,因此只有字块才是可选址的。目前,在高速绥冲技术中也引入了“字块”的概念。祝你好运8个位(bit)称为一个字节(byte),两个字节称为一个字(Word),两个自称为一个双字(dword),两个双字称为一个四字(qword)位(bit)只能是0,1代码,因为四个二进制数是一个16进制数,所以,两个16进制的基数表示一个字节。1、附加几种类型的位(bit)和字节(Byte)的问题(以下的内容均是在MSDN中的Windows Data Types中查找的)(带有”/”的类型可以在VC中互用)长度为一个字节(8位)的数据类型)bool CHAR/char BYTE/byte BOOLEAN/boolean TCHAR长度为两个字节(16位)的数据类型short/SHORT WORD长度为四个字节(32位)的数据类型CString int/INT(有符号整型) long/LONG(有符号整型) float/FLOAT DWORD BOOLLPCTSTR LPTSTR长度为八个字节(64位)的数据类型double/DOUBLEBOOLBoolean variable (should be TRUE or FALSE).This type is declared in WinDef.h as follows:typedef int BOOL;BOOLEANBoolean variable (should be TRUE or FALSE).This type is declared in WinNT.h as follows:typedef BYTE BOOLEAN;WORD16-bit unsigned integer.typedef unsigned short WORD;DWORD32-bit unsigned integer. (4个字节)(sizeof())typedef unsigned long DWORD;UINTUnsigned INT.typedef unsigned int UINT;HRESULT用于接口,成功的话返回0,否则是非0数。typedef LONG HRESULT;LPCVOIDPointer to a constant of any type.typedef CONST void *LPCVOID;LPCWSTRPointer to a constant null-terminated string of 16-bit Unicode characters.typedef CONST WCHAR *LPCWSTR;LPVOIDPointer to any type.typedef void *LPVOID;PVOIDPointer to any type.typedef void *PVOID;TCHAR#ifdef UNICODEtypedef WCHAR TCHAR;#elsetypedef char TCHAR;#endifVOIDAny type.#define VOID void2、以下几种类型的变量可以直接赋给CString型char strTmp255char *strTmpLPCTSTR strTmpBSTR strTmpLPTSTR strTmp3、WCHAR为Unicode字符,即不论中英文,每个字有两个字节组成。如果当前编译方式为ANSI(默认)方式,TCHAR等价于CHAR,如果为Unicode方式,TCHAR等价于WCHAR。4、LPSTR 和 LPCSTR 有什么区别?答:LPCSTR = const LPSTR一个是char*,一个是const char*LPSTR:32-bit指针,指向一个字符串LPCSTR:32-bit指针,指向一个常数字符串LPCTSTR:32-bit指针,指向一个常数字符串。此字符串可移植到Unicode和DBCS(双字节字集)LPTSTR:32-bit指针,指向一个字符串。此字符串可移植到Unicode和DBCS(双字节字集)LPSTRPointer to a null-terminated string of 8-bit Windows (ANSI) characters.typedef CHAR *LPSTR;LPCSTRPointer to a constant null-terminated string of 8-bit Windows (ANSI) characters.typedef _nullterminated CONST CHAR *LPCSTR;LPTSTR#ifdef UNICODEtypedef LPWSTR LPTSTR;#elsetypedef LPSTR LPTSTR;#endifLPCTSTR#ifdef UNICODEtypedef LPCWSTR LPCTSTR;#elsetypedef LPCSTR LPCTSTR;#endifLPCSTR可以理解成一种命名方法(即匈牙利命名法)LPCSTR表示为:L 也许是longP 也许是point(即*)C 也许是constSTR也许是说明它是一个字符串。也即32-指针指向一个字符串常量。5、字符串的串接方法一、CString gray(”Gray”);CString cat(”Cat”);CString graycat = gray + cat;方法二、char gray = “Gray”;char cat = “Cat”;char *graycat = (LPSTR)malloc(strlen(gray) + strlen(cat) + 1);/malloc返回的是一个void *类型的strcpy(graycat, gray);strcat(graycat, cat);CString ss=graycat;6、_T()的意思CString s;s.Format(_T(”%d”), total);对字符串使用_T()宏,这是为了让代码至少有Unicode的意识bit、byte、位、字节、汉字的关系7 D/ k% 0 c6 t, L; L4 f3 e3 P7 Y- p d I9 q, N( i$ |& s% N+ t5 J: # 5 V 1 bit = 1 二进制数据- U1 3 P/ x& U3 U6 n7 p, S 1 byte = 8 bit3 I; X$ ?3 L/ E# c. m _ p! i 1 字母 = 1 byte = 8 bit% r) y( W( t) p |. l G$ H 1 汉字 = 2 byte = 16 bit3 B: d) U/ ( r% N! $ O5 w1 * T! % s6 9 Z: 5 m( a& w4 ! W4. 一个汉字占2个字节;5 F: W* Y2 j/ k7 T4 2 g 1 汉字 = 2 byte = 16 bit6 h0 s- |7 y, D$ e8 W B% A- D6 Z) ?/ z5. 标点符号+ Z7 A! D p. z( T0 H A. 汉字输入状态下,默认为全角输入方式;7 3 b8 I7 l) b B. 英文输入状态下,默认为半角输入方式;. N- d0 c- F5 ?/ N% a) H) E( l; ; 1 y6 y( T* ; ?p! G: W# U; F3 c, a9 h% K2 0 p+ e1. bit:位4 S* E+ l# * S1 o 一个二进制数据0或1,是1bit;7 u* x H S8 Z. l8 : x9 b* j9 m) k+ P: g; A2. byte:字节8 C1 h: J8 j% I5 l, N 存储空间的基本计量单位,如:MySQL中定义 VARCHAR(45) 即是指 45个字节;3 U% C U1 g/ / D 1 byte = 8 bit; m3 X L G; W. L3 V6 P: q; D0 U# M- Y3. 一个英文字符占一个字节; f4 g6 b; v9 C4 r$ b 1 字母 = 1 byte = 8 bit$ y7 R2 ?* T, On C. 全角输入方式下,标点符号占2字节;: H r* p- m% H# s- M, _ D. 半角输入方式下,标点符号占1字节;4 P2 9 f$ f8 % D D1 _8 X! m1 1 n. B 故:汉字输入状态下的字符,占2个字节 (但不排除,自己更改了默认设置);* m( e U# ( W; g8 E2 e- s 英文输入状态下的字符,占1个字节 (但不排除,自己更改了默认设置);& b0 R* x+ J/ g# 9 G5 O2 i8 I& b0 | p0 r% h& l7 lW- d$ C4 X0 c+ G$ c- G+ s3 _% N 老美在发明电脑时,肯定以自己的英文字母-即他们自认为的字符为最小的存储计量单位,于是也就有了不规范的1字符=1byte, 岂不知还有我们伟大的汉字计量单位,NND,一个汉字也是一个字符,我们的1汉字字符就等于2byte,后来,他们可能意识到这个尴尬的问题,于是又标榜为:一个字母为一个标准字符,去球吧,谁整天没事说个字符还“标准字符”,所以啊,个人认为:字符,不能用于标准的计量单位。1 B# my! z- S. D& T- b8 |* P* N6 D* t* U/ Q4 c4 W2 j% h, |8 e, k$ d. ?2 l z-) e0 s+ V5 y# X7 u$ h* S, k补充:- wo1 0 X: h n. j 计算机对各国语言的支持度,可分为以下三个阶段,如图:; c9 U4 R1 I. FY3 r2 s- b& f6 n/ ; k v8 5 f Q4 T/ d: * b2 U3 u N5 P1 m% S A. u% q5 c+ u# D. G, j2 G: v% 7 _) q- C+ w0 3 P- B4 X更详细参考:/zh/encoding.htm 。) + m$ y/ L% Z M6 I9 z! B、Bit、Byte他别指的是什么?+ a4 q6 N7 m! p: a2008-07-02 13:05( p: / W! M q$ ) Q6 Rbit (binary digit) 位 3 b( c B# & P; K& h5 l 位是计算机数据中最小单元。位的值只会是0或1。虽然计算机也提供对位的判断和操作,但是计算机指令一般以字节为单位。在大多数的计算机系统中,八位是一个字节。一位的值通常以存储电容是否带电来衡量。 2 e9 m) l0 j# m+ x2 c, k半个字节在英语中叫nibble。在一些系统中,octet代表8位,而不用字节;而在另一些系统中,octets组成32位字,在这些系统中,指令长度以全字(32位)或半字(16位)表示。 2 I9 y/ G# V3 p1 Jbyte 关键字代表一种整型,该类型按下表所示存储值: 0 N( hA s1 m; L q类型 范围 大小 .NET Framework 类型 byte 0 到 255 无符号 8 位整数 System.Byte $ H# U, S7 k m+ , L/ A文本 可如下例所示声明并初始化 byte 变量: 7 | t+ r; S$ V, b2 t8 O byte myByte = 255; 在以上声明中,整数 255 从 int 类型隐式转换为 byte 类型。如果整数超出了 byte 类型的范围,则将发生编译错误。 % L: 0 $ # f 转换 存在从 byte 类型到 short、ushort、int、uint、long、ulong、float、double 或 decimal 类型的预定义隐式转换。 ( E! N: A6 w+ s! s不能将存储大小更大的非文字数字类型隐式转换为 byte 类型(请参见整型表中有关整型存储大小的信息)。例如,请看以下两个 byte 变量 x 和 y: - a/ 0 U. S. w4 o# ! c byte x = 10, y = 20; 以下赋值语句将产生一个编译错误,原因是赋值运算符右侧的算术表达式默认情况下计算为 int。 ! K7 A1 L& K5 O9 C+ g7 m2 Ibyte z = x + y; / Error: conversion from int to byte 若要解决此问题,请使用强制转换: , p# i9 o X+ e x byte z = (byte)(x + y); / OK: explicit conversion 但是,在目标变量具有相同或更大的存储大小时,使用下列语句是可能的: # u; I% k# A8 z2 P int x = 10, y = 20; int m = x + y; long n = x + y; 同样,不存在浮点型到 byte 类型的隐式转换。例如,除非使用显式强制转换,否则以下语句将生成一个编译器错误: ; T5 p; x* D: e# ?4 T, k& c byte x = 3.0; / Error: no implicit conversion from double byte y = (byte)3.0; / OK: explicit conversion 调用重载方法时,必须使用显式转换。例如,请看以下使用 byte 和 int 类型参数的重载方法: 0 B: L& z2 P _ public static void MyMethod(int i) public static void MyMethod(byte b) 使用 byte 显式转换可保证调用正确的类型,例如: & e% o1 K2 g* z f9 u% g) pMyMethod(5); / Calling the method with the int parameter MyMethod(byte)5); / Calling the method with th
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